Обновить
512K+

Linux *

Пишем под *nix

467,28
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Чем «interface» отличается от «междумордия»: наш подход к документированию и локализации программных продуктов

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели13K

Однажды в технической документации к Parallels Desktop нам потребовалось использовать фразу «жёсткий диск виртуальной машины». На английском языке это звучит: virtual machine hard disk. Наш прошлый технический писатель ошибся всего в одной букве в одном слове, но смысл получился диаметрально противоположный. Заметили мы это не сразу и в какой-то момент наша техническая документация, локализованная на многих языках мира, содержала нетленное: virtual machine hard dick. Был грандиозный скандал, после которого мы ужесточили проверку текстов. Под катом — рассказ нашего технического писателя Андрея Старовойтова о том, где обитают технические писатели, на что их ловить и как Parallels документирует и локализует свои продукты.
Читать дальше →

TeamCity как Debian-репозиторий

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

… или использование TeamCity для сборки *.deb-пакетов и не только.


Написать статью меня побудило знакомство с модулем tcDebRepository. Я наивно полагал, что "вот сейчас я его подключу, и всё волшебным образом заработает". Как водится, не заработало, и в конце концов был накоплен некий опыт, который захотелось систематизировать.


Статья ни в коей мере не является введением в основы TeamCity и предполагает, что читатель уже знаком и собственно с TeamCity, и с инфраструктурой Debian GNU/Linux. Если вы уже представляете, что такое continuous integration, но ещё ни разу не держали в руках TeamCity — вам, наверное, сюда. О сборке пакетов в Debian можно почитать в Debian New Maintainers' Guide.


Для игр (на случай, если кто-то захочет воспроизвести результаты) использовался сервер TeamCity 10 и 3 агента под управлением Debian 8.0 (Jessie). 3 агента — это лимит в случае TeamCity Professional. Всё ниженаписанное, думаю, без проблем переносится на любой другой дистрибутив на основе Debian GNU/Linux, напр., Astra Linux.

Читать дальше →

13 перспективных языков программирования

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K


Более быстрое и умное программирование, с меньшим количеством багов. Подобными обещаниями создатели многих современных языков привлекают внимание программистов. Всё это мы слышали уже много раз, но недостаток новизны — вовсе не причина отвергать эти обещания. Ведь будущее программирования требует стабильности и внедрения хороших методик, поэтому инновации будут работать. А учитывая, что программные продукты часто бывают просто огромными, сегодня мы нуждаемся в инновациях как никогда ранее.
Читать дальше →

Docker, GitLab, бесплатные SSL-сертификаты и другие плюшки современной веб-разработки

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели57K

И снова здравствуйте! Почти пять лет уже не писал здесь новых статей, хотя, если честно, всегда знал, что рано или поздно начну это делать снова. Не знаю как вам, а мне все таки это дело всегда казалось довольно увлекательным.


Начинать написание нового материала после столь продолжительного отдыха от этого дела — труднее всего. Но раз цель поставлена — надо идти до конца. Начну немного издалека.


Всю свою сознательную жизнь основным родом моей деятельности была и остается по сей день веб-разработка. Именно поэтому, сознаюсь сразу, что данный материал стоит воспринимать именно как попытка построения Docker-кластера от системного администратора любителя, но никак не профессионала. В этой статье я не могу претендовать на экспертное мнение в кластеризации и даже, более того, сам же хочу проверить достоверность собственного опыта.


Под хабракатом вы найдете Quick Start по использованию Docker на уровне, необходимом для решения конкретных задач, обозначенных ниже, без углубления в "дебри" виртуализации и прочих сопутствующих тем. Если вы до сих пор хотите начать успешно использовать эту современную технологию, тем самым значительно упростив целый ряд процессов: от разработки веб-продуктов и до разворачивания и переноса оных под какое-либо современное оборудование — прошу под кат!


Opening Illustration - Docker

Читать дальше →

XCA – удостоверяющий центр уровня предприятия или сага о русских и немецких программистах

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели31K
I think noone ever looked at the code as deeply as you did.
Christian Hohnstädt, Programming, Translation and Testing XCA
Перевод:
Я думаю, что еще никто так глубоко не заглядывал в мой код, как вы.
Christian Hohnstädt, разработчик XCA
Читать дальше →

Создание и тестирование Firewall в Linux, Часть 2.1. Введение во вторую часть. Смотрим на сеть и протоколы. Wireshark

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Неуловимые баги: ошибки, ускользнувшие от всех тестов и проверок

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K


Даже в относительно простых продуктах изредка встречаются баги, которые успешно скрываются от любых тестов и попадают в релиз. И чем сложнее приложение, тем выше вероятность появления таких багов. В продуктах, содержащих миллионы строк кода, вообще нереально выловить все ошибки, можно лишь максимально снизить их поголовье к выпуску очередной версии. И после релиза такие баги иногда дают о себе знать. О том, как мы охотимся за нинзя-багами и чем мы их лечим, нам рассказал Александр Гречишкин, project manager Parallels.
Читать дальше →

Представлено ядро Linux 4.9

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели29K


Прошло два месяца активной работы над новой версией ядра, и сегодня Линус Торвальдс наконец-то представил ядро Linux 4.9. Наиболее заметными измерениями можно назвать инструменты для диагностики и блокирования переполнений стека ядра, а также включение поддержки SELinux в OverlayFS, плюс реализация шины Gerybus, чего хотелось многим.

Что касается статистики, то она, как всегда, обширна. В новой версии было принято 15 тысяч исправлений от 1400 разработчиков. Общий размер патча составляет 45 Мб. Изменения в патче затронули 11042 файлов, с добавлением 632157 строк кода и удалением 354728 строк. Не является сюрпризом и то, что большая часть (около 42%) представленных в этой версии изменений так либо иначе связаны с драйверами устройств. Еще 19% изменений связаны с обновлением кода для различных аппаратных архитектур, 12% — сетевой стек, 5% — файловые системы, 4% — подсистемы ядра.
Читать дальше →

Система отчётов: как получать 50 млн. отчетов и сохранить Дзен

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.7K


Чем сложнее программный продукт, чем больше он взаимодействует со сторонними системами (часто не менее сложными), тем выше вероятность сбоев в работе. Тестирование помогает найти большинство багов перед выкатыванием релиза, но иногда что-то может проскользнуть. И чтобы быстро получать подробную информацию о факте сбоя и сопутствующих условиях, в наших продуктах широко используется система отчётов. О её устройстве мы хотим сегодня рассказать.
Читать дальше →

Документация Linux ядра переходит на Python Sphinx

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели21K

Linux ядро на сегодняшний день — самый динамичный, сложный, крупный проект с открытым кодом. Как же обстоят дела с его документацией? Существует прямая связь: чем качественнее и доступнее документация проекта, тем проще для посторонних изучить основы дела, освоиться и стать полноправным участником.




На семинаре Kernel Recipies мейнтейнер документации Linux ядра Jonathan Corbet рассказал о нынешнем положении дел с документацией и о том, как будет совершаться переход от анархии к порядку. Первые успехи в этом начинании уже есть. Некоторые документы были недавно конвертированы в ReStructuredText с помощью питоновского Сфинкса. О том как это было рассказано внутри.

Читать дальше →

Конференция DevOpsDays 2017: стань докладчиком или участником

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.6K
В следующем году впервые у нас в стране пройдет международная конференция DevOpsDays. Думаю, ещё не раз, здесь, и на других площадках читатели увидят зазывающие статьи и рекламные акции. Поэтому, хочу выделить важные моменты, ради которых я и пишу эту заметку. Сейчас организаторы принимают доклады и ищут спонсоров. Прошу внимания всех тех, кто хочет выступить с докладом или провести какую-то рекламную акцию.

Почему я про это рассказываю? Мы тоже хотим участвовать в этой конференции, и я уже отправил на рассмотрение свою тему доклада. Присоединяйтесь!

DevOpsDays 2017

Читать дальше →

Рецепты. Как установить ПО на серверы используя VMmanager и DCImanager

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K


Согласитесь, приятно получить сервер уже готовый к выполнению задач. Установленный ISPmanager позволит сразу приступить к размещению сайта. Teamspeak – организовать тренировку по WoT без траты времени на инсталляцию.
Провайдеры за счет этого повышают доход. Сегодня они предлагают не просто машины с чистой ОС, а бухгалтерские, торговые, игровые серверы. «Предпродажная подготовка» повышает лояльность клиентов и уменьшает нагрузку на техподдержку.

Изначально в наших продуктах это было реализовано посредством установки нужных пакетов через Шаблон ОС. Проблема в том, что шаблоны требуют значительных затрат на создание, поддержку и актуализацию. Все усугубляется, когда клиент просит сделать предустановку непопулярного набора пакетов. К примеру, BigBlueButton, платформы для проведения вебинаров. Пользователь заказывает VDS и проводит видеоконференции, но только раз в 3 месяца. Он не хочет тратить по 30 минут на инсталляцию ПО при каждом заказе выделенного сервера. Провайдеру же подобные запросы не всегда интересны. Узкоспециализированный шаблон порой влечет неоправданные издержки.
Под катом мы расскажем о том, как решить такие проблемы с помощью рецептов — скриптов, выполняющих автоматическую установку ПО в VMmanager и DCImanager.

Читать дальше →

Усовершенствование системы видеонаблюдения с использованием OpenCV и Telegram bot

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели36K

С чего все начиналось


Все началось с того, что я захотел установить у себя «умную» систему видеонаблюдения на Raspberry.

Хочу отдельно отметить, что для этого воспользовался несколькими статьями на Хабре. Спасибо авторам за их посты. Они реально помогли.

В итоге установил на купленном Raspberry Pi3 USB-камеру Logitech, смонтировал Яндекс.Диск и с периодичностью в 30 секунд делал снимки, которые затем копировал в папку на Яндекс.Диске.
Поигравшись с дальнейшем архивированием файлов, монтированием из отдельных снимков видео, забросил новую «игрушку» на несколько месяцев.
Читать дальше →

Ближайшие события

Сказание о Клеопатре и о российской криптографии (Продолжение)

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели26K
imageС появлением библиотеки GCrypt-1.7.0 с поддержкой российской криптографии (ГОСТ 28147-89, ГОСТ Р 34.11-94/2012 и ГОСТ Р 34.10-2001/2012), стало возможным говорить о поддержке российского PKI в таких проектах как Kleopatra и KMail.

imageKMail – это почтовый клиент, который для обеспечения безопасности переписки позволяет подписывать и шифровать сообщения по протоколу S/MIME. И то и другое базируется на архитектуре PKI, сертификатах X509 и протоколах CMS/PKCS#7:

image
Читать дальше →

Встраиваем PVS-Studio в Anjuta DevStudio (Linux)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K
После появления PVS-Studio под Linux, я опробовал его на своем проекте, и решил, что использование этого анализатора не помешает, в добавок ко все прочим анализаторам.

А так как астрологи объявили неделю «Запили PVS-Studio в свою IDE», то я решил описать, как я настроил Anjuta DevStudio (http://anjuta.org/). За скрипт спасибо kloppspb и его статье Встраиваем PVS-Studio в Eclipse CDT (Linux).
Читать дальше →

Подключение символьного ЖКИ к плате от WD MyBook Live на AppliedMicro APM82181. Окончание

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели7.9K
Добрый день! Продожим работу с платой от NAS WesternDigital MyBook Live и подключенным к ней ЖК индикатором. Итак, в предыдущей части мы нашли на плате место для подключения к шине I2C, подключили расширитель портов с индикатором, убедились что все работает. Сегодня выведем на индикатор состояние системы.
image
image
Читать дальше →

Создание и тестирование Firewall в Linux, Часть 1.3. Написание char device. Добавление виртуальной файловой системы…

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K
Содержание первой части:

1.1 — Создание виртуальной лаборатории (чтобы нам было где работать, я покажу как создать виртуальную сеть на вашем компьютере. Сеть будет состоять из 3х машин Linux ubuntu).
1.2 – Написание простого модуля в Linux. Введение в Netfilter и перехват трафика с его помощью. Объединяем все вместе, тестируем.
1.3 – Написание простого char device. Добавление виртуальной файловой системы — sysfs. Написание user interface. Объединяем все вместе, тестируем.

Содержание второй части:

Скрытый текст
2.1 — Введение во вторую часть. Смотрим на сеть и протоколы. Wireshark.
2.2 — Таблицы Firewall. Transport Layer. Структуры TCP, UDP. Расширяем Firewall.
2.3 — Расширяем функциональность. Обарабатываем данные в user space. libnetfilter_queue.
2.4 — (*Опиционально) Изучаем реальную Buffer Overflow атаку и предотвращаем с помощью нашего Firewall'а.
Читать дальше →

Эмуляция PMEM на серверах Intel

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.6K
Постоянная память (Persistent Memory, PMEM) – это быстрая память, обладающая возможностью хранить данные после отключения питания компьютера. Нередко её называют «Non-Volatile Random Access Memory» (NVRAM) – «энергонезависимой оперативной памятью», или просто «энергонезависимой памятью». Ещё одно наименование такой памяти – NVDIMM. Оно указывает на то, что в состав постоянной памяти входят модули традиционной оперативной памяти.


Иногда мы просто не знаем, какую картинку вставить до ката. И сегодня именно такой случай. Путь будет кот :)

Исторически сложилось так, что приложения организуют данные с использованием двух уровней памяти. Первый – быстрая оперативная память, второй – сравнительно медленные накопители информации. Появление PMEM означает возникновение третьего уровня памяти, занимающего место между первым и вторым.
Читать дальше →

Подключение символьного ЖКИ к плате от WD MyBook Live на AppliedMicro APM82181

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.1K
Добрый день! Целью данной работы было расширение возможностей имеющейся платы от NAS WesternDigital MyBook Live.
Читать дальше →

Использование технологий от Intel для передачи сетевого трафика из физического адаптера в виртуальный

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.1K
Всем привет! Я хочу поделиться анализом существующих технологий Intel, которые позволяют максимально быстро передать трафик из физической карты на виртуальную машину. В принципе, все способы опробованы в реальности на картах Intel XL710, поэтому я так же скажу об их плюсах и минусах. И поскольку наша компания занимается в том числе разработкой виртуального свитча, все это с точки зрения виртуального свитча.

Intel SR-IOV


Не совсем технология от Intel, но пощупать удалось только их реализацию. Вкратце, физический адаптер (PF) делится на несколько виртуальных (VF). Трафик внутри одного vlan по умолчанию не выходит за границы PF, и обеспечивает наиболее минимальные задержки по сравнению с виртуальными адаптерами на софтовых бриджах.

Драйверы
VF — это PCI устройство, прокидываемое в виртуальную машину. Виртуальная машина должна иметь драйвер i40e, иначе подцепить ее она не сможет. Правда в докеры можно тупо закинуть в netns.

С помощью использования Intel FlowDirector в принципе можно изменить поведение и указать правила по которым трафик должен ходить между VF или наружу из PF. Также можно сделать ручное распределение трафика по RX очередям или хардварный дроп трафика сразу при входе на карту. Поддержка конфигурации flow есть в драйверах, но отдельного api конкретно для Flow Director я не нашел. Кто хочет поиграться — можно покопаться в исходниках ethtool, либо использовать Intel DPDK, в нем API реализован, но карта отцепляется от kernel драйвера со всеми вытекающими.

С моей точки зрения, эти технологии в основном для админов, которым просто надо снизить задержки при передаче трафика между виртуальными машинами.

Плюсы: работа как в VMWare, так и KVM. Везде быстрее софтовых бриджей как по задержкам, так и пропусной способности. И CPU не жрет.

Минусы: виртуальный свитч в данном кейсе — нужно превращать в реальный на отдельном железе, куда втыкаются PF от сервера с виртуальными машинами.
И 64 VF на один PF сейчас достаточно мало.
Читать дальше →