KStorage — единый подход к key-value хранилищам на Kotlin Multiplatform
Типобезопасное Key-Value хранилище для Kotlin Multiplatform. Единый API без боли, бойлерплейта и потери рассудка
Android, iOS, Windows Phone и прочие
Типобезопасное Key-Value хранилище для Kotlin Multiplatform. Единый API без боли, бойлерплейта и потери рассудка
В рамках исполнения законодательства ЕС о цифровых рынках (DMA) Apple с марта 2024 года обязана предоставлять «альтернативные каналы» дистрибуции и оплаты для «читательских» приложений и ряда других категорий. Для этого разработчики в Европе заключают отдельное дополнение к договору (Alternative Terms Addendum) и получают специальные права на использование внешних платежей
Привет! Я Саша, продакт системы управления проектами YouGile. Хочу рассказать, как мы сделали голосовые сообщения в нашем внутреннем мессенджере удобными даже для тех, кто их ненавидит. Причем быстро, дешево и с помощью доступных всем инструментов — если захотите, сможете повторить (наверное).
В первой части напишу, зачем мы вообще внедрили функцию, которую так хейтят. А во второй — поделюсь лайфхаками технической реализации.
Что работает, а что — нет, если вы строите SaaS-платформу в одиночку, без внешних инвестиций и команды маркетинга.
Это выжимка из 4 лет опыта запуска и роста OnlineOrNot — от первых экспериментов до устойчивого бизнеса. Без воды, только то, что реально пригодилось.
Привет, Хабр! Это Юрий Волковский, техлид фронтенда в компании Friflex. Я работаю, в том числе, с мобильными приложениями на React Native. Разработка под HarmonyOS сразу заинтриговала меня тем, что ArkTS — это как бы TypeScript, но не совсем. И сам ArkUI сочетает в себе элементы и из React Native, и из Flutter, который мне тоже знаком.
Я решил: создам на Harmony OS базовое мобильное приложение и посмотрю, насколько дружелюбна эта платформа. Если вы мобильный разработчик (особенно с опытом Android или Flutter) и тоже хотите разобраться, что это за платформа и как с ней работать — вы по адресу. Создадим базовый плейлист по шагам.
Данную статью написали Александр Чекунков, Android-разработчик, и Антон Ушаков, аналитик. Мы работаем в СБЕРе и ежедневно взаимодействуем, чтобы превращать бизнес-требования в понятные, логичные и реализуемые решения. В своей работе мы ежедневно сталкиваемся с процессами формирования требований, их обсуждения, реализации и доставки фичи до промышленных стендов. От того, насколько правильно выстроена наша работа, напрямую зависит скорость и качество разработки продукта.
В этой статье мы рассмотрим зоны ответственности обеих ролей и покажем, как, по нашему мнению, должен выглядеть идеальный процесс взаимодействия. Наша цель — помочь командам выстроить прозрачное и продуктивное взаимодействие, избежать типичных ошибок и сделать совместную работу более эффективной.
Минцифры кричит о нехватке миллиона IT-специалистов, министр труда и социальной защиты заявляет о «всего» ста тысячах. Параллельно рынок труда захлестнула волна сокращений. А тут ещё и слухи об AGI — суперумном ИИ, который захватит все рабочие места. Парадокс? Нет, скорее болезненная трансформация от иллюзий к реальности.
На связи CEO Surf Владимир Макеев. Я в разработке с 2011 года, почти с самых истоков развития мобильных приложений в РФ. Сегодня поделюсь своим взглядом на то, как накопленный кризис управленческих иллюзий повлиял на IT-сферу и почему за последний год уволили так много специалистов. И как на ситуацию влияет развитие ИИ, который может заменить разработчиков.
Привет! Меня зовут Костя, я Android-разработчик в онлайн-кинотеатре PREMIER. В процессе работы над проектом PREMIER для AndroidTV я столкнулся с тем, что в Jetpack Compose механизм фокусов — достаточно сложная и неочевидная тема. А информации в интернете об этом очень мало, особенно о специфичных сценариев вроде ТВ-приложений или устройств без сенсорного ввода.
Поэтому я решил разобрать тему фокусов в Compose максимально подробно, чтобы помочь разработчикам лучше понять этот механизм и избежать типичных ошибок. В первой статье на эту тему мы уже разобрали базовую структуру фокусировки в Compose. Теперь пришло время углубиться в технические детали: что именно происходит, когда вызывается requestFocus()
, как Compose выбирает элемент для фокусировки и какие изменения были внесены в Compose 1.8, чтобы улучшить этот процесс.
Если вы работаете с приложениями под Android TV, кастомными компонентами или просто хотите лучше понимать, как работает система фокусов, эта статья для вас.
Стартапам нужно ответственнее относиться к безопасности
Слишком немногие люди знают, как создавать безопасные приложения — обычно разработчики торопятся выйти на рынок, подвергая риску своих пользователей. Однажды друзья сказали мне, что увидели рекламу нового приложения для дейтинга под названием Cerca. Очевидно, дейтинг-приложениям нужно много личной информации, поэтому я решил убедиться, что мои друзья в безопасности.
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.
Под катом: Youtube, Glovo, Intsagram, Tiny Glade.
3 года назад я рассказывал как я делаю опенсорсную табличку "Я Занят". С тех пор проект полностью перешел внутрь Flipper Devices и его разрабатывает та же команда, что и Flipper Zero.
BUSY Bar — девайс для концентрации и современный Pomodoro-таймер с блокировкой отвлекающих приложений и уведомлений. Мы обновили дизайн устройства, доработали его функции и произвели первую тестовую партию. В этой статье я расскажу что мы сделали за это время и как изменился проект.
Привет! Меня зовут Максим, я управляющий партнер и руководитель мобильной разработки в KTS.
Мы разрабатываем приложения на KMP еще с 2021 года, а в прошлом году начали экспериментировать с Compose Multiplatform. Вчера JetBrains официально объявили о выходе CMP 1.8.0, c которой поддержка iOS переходит в статус stable. Это важный этап, поскольку теперь CMP можно всерьез рассматривать как основу для кроссплатформенной мобильной разработки.
В этой статье мы познакомимся с обновлением и рассмотрим заявленные фишки, а заодно поговорим о результатах наших опытов с CMP на наших проектах.
Когда я впервые решил создать свой open-source проект, мне казалось, что главное – это хорошая идея и рабочий код. Я взялся за разработку библиотеки для сетевых клиентов и UI-компонентов, вложил в неё два года работы и, наконец, выложил на GitHub. Но вместо успеха меня ждал холодный душ – библиотека получила всего 10 звёздочек.
Тогда я осознал ключевую проблему open-source: одна только идея не работает. Если проект плохо оформлен – его никто не найдёт. Документация и описание – не менее важны, чем сам код. В следующем проекте я учёл ошибки. Когда правильно оформил проект, он начал находить аудиторию, получать звёзды и фидбек от разработчиков.
Open-source – это не только код, но и способность донести свою работу до других. И эта история дала мне важный урок: если хочешь, чтобы твой проект заметили, помоги людям его понять. А ещё я понял, как важно участвовать в комьюнити и контрибьютить.
Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Григорьев, я техлид iOS-разработки продукта Membrana в МТС. Это тариф с приложением для управления приватностью в сети и окружением.
Swift Concurrency принесла множество инструментов для управления многопоточностью. Среди них глобальные акторы, которые помогают обеспечивать безопасность данных и контролировать потоки выполнения.
Один из самых распространенных и полезных глобальных акторов — это @MainActor, который гарантирует выполнение операций в главном потоке приложения. В этом посте я на его примере покажу все варианты, как можно реализовать изоляцию и что в итоге выведет код: на каком потоке будут выполнены update, internal update и set в property.
Всем привет! Мы – Саша Королёв и Юля Трусова, инженеры в Design System Авито. Наша команда работает над качеством интерфейсов: актуальностью, предсказуемостью, доступностью. В этой статье рассказываем про наш опыт внедрения edge-to-edge в мобильном приложении Avito для Android.
Материал будет особенно вам интересен, если ваше приложение не использовало режим edge-to-edge, но ввиду последних требований от Google по переходу на target SDK 35, появилась в этом необходимость. Ведь данное обновление применяет режим по умолчанию без возможности его отключить. Из статьи вы узнаете, с какими сложностями столкнулись мы как участники большого проекта при интеграции данного режима в масштабный проект с не одной сотней экранов.
Говорят, что в иностранных вузах это отдельный предмет — Persuasive Design, Persuasive Technology. Не знаю, не проверял, но, видя, насколько это мощный инструмент разработки, охотно в это верю. Сталкиваясь всё больше с этими технологиями во всех сферах, где я работаю, пришлось посвятить их изучению довольно много времени, что вылилось в эту статью. Решил поделиться с вами своими мыслями, оформленными в отдельные разделы и сгруппированными по методам работы. Дополнительно отмечу, что многие исследования глубинной природы человека постоянно возвращали меня к этим технологиям. Например, изучение систем выработанных рефлексов, методов работы с жадностью и гневом неизменно приводило к исследованиям в этой области. Также стоит дополнительно отметить, что эти приёмы помогают эффективнее взаимодействовать с малообразованными людьми.