Обновить
-2

Параллельное программирование *

Распараллеливаем вычисления

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новый язык обычного и параллельного программирования Planning C 2.0

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

Здравствуйте, уважаемые читатели.

Хочу написать здесь об одном из своих проектов -- языке Planning C (v2.0). Он является расширением C++, дополняющим базовый язык рядом новых конструкций. В настоящее время проект доступен в репозитории (исходный код прототипного транслятора-препроцессора, множество примеров, конвертер простых программ MPI->Planning C). От других языков Planning C отличается тем, что многие его новые конструкции построены на базе так называемых процедур с планированием повторного входа, которые в первую очередь удобны для программирования некоторых алгоритмов, использующих стек, дек или очередь (но могут использоваться и для программирования произвольных алгоритмов). Язык содержит различные средства алгоритмизации и распараллеливания, более-менее унифицированные и для обычных в наше время компьютеров с многоядерными процессорами, и для видеокарт, и для кластерных систем. Во второй версии языка были введены стандартные средства расширения языка новыми конструкциями, «интеллектуальная» мемоизация и еще некоторые возможности. Надеюсь, кому-нибудь данный язык покажется интересным, может быть даже перспективным для применения и/или развития. Сам я иногда им пользуюсь для быстрого написания некоторых расчетных параллельных программ.

В этой статье напишу лишь о самых базовых возможностях языка, преимущественно на примерах. Если тема вызовет интерес, то, возможно, впоследствии напишу еще одну-две статьи о «продвинутых»/необычных возможностях.

Читать далее

aztotmd: молекулярная динамика [+ непостоянное поле сил] [+ излучательный термостат]. CUDA-версия. Руководство

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели2.9K

Проект aztotmd основан на классической молекулярной динамике и содержит основной функционал для классических расчётов, но также и ряд экспериментальных особенностей: непостоянное поле сил и излучательный термостат. Программа распараллелена с помощью технологии CUDA. Здесь представлена инструкция по работе с программой.

 Возможности и ограничения

Требуется видеокарта NVidia с computational capability > 2.2. Программа основана на численном интегрировании уравнений движения скоростным алгоритмом Верле. Опции:

+ периодические граничные условия и только в форме прямоугольного параллелепипеда;

+ парные потенциалы: 6 обычных и 1 температуро-зависимый;

+ 3 способа учета электростатики: наивный, суммирование по Эвальду и метод Феннеля и Гецельтера;

+ 2 термостата: Нозе-Гувера и излучательный;

+ валентные связи;

+ валентны углы;

+ внешнее электрическое поле с постоянным градиентом;

+ возможность динамического образования/удаления валентных связей (включая водородные) и валентных углов;

Далее

«Невозможный» параллельный алгоритм неотрицательной суммы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K

Рецепт параллельных вычислений Fork/Join или Map/Reduce:
- разбить задачу на куски;
- посчитать куски по-отдельности;
- склеить вместе.

Неотрицательная сумма (a, b) -> max(0, a + b) неассоциативна и результат зависит от порядка склейки. Она сломает Fork/Join и результат будет некорректен. Магией моноида починить на Java, SQL и Haskell за 5 минут, но

сломать мозг

Девиации и разветвление личности: как лечить?

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели6.2K

В этой статье мне хотелось бы поговорить о двух аспектах программирования, которые лично у меня всегда вызывают много вопросов, а рекомендации от мэтров не дают исчерпывающих ответов.

Здесь я попытаюсь изложить некую стратегию-рекомендацию, которую я вывел для себя на данном этапе, и применимую для различных языков программирования общего назначения. Тем не менее, для пущей наглядности, будут примеры на конкретных ЯП.

Итак, я хотел бы поговорить о разумной обработке ошибок и безопасном многопоточном кодировании.

Читать далее

Проектировщик процессоров Zilog расскажет про Z80 в космосе и про свое новое RISC-V ядро

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

Что общего между популярным у хоббистов компьютером Синклер ZX Spectrum и космической станцией Juno, которая сейчас вращается вокруг Юпитера? И на одном, и на другом стоит процессор с архитектурой Zilog. На Синклере просто Z80, а на Juno - радиационно стойкий Y180-S. Y180-S спроектировал Монте Далримпл (Monte J. Dalrymple), выпускник Беркли, который проработал 16 лет в Zilog, после чего сделал собственный бизнес, компанию под названием Systemide.

Мы связались с Монте и он согласился выступить перед российскими слушателями, рассказать о всяких занятных ситуациях при проектировании процессоров.

Вы можете послушать Монте в эту субботу

Анти–Тьюринг

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели6.7K

Существующие распространенные парадигмы программирования, несмотря на прогресс в области разработки средств программирования, интуитивно недоступны специалистам предметных областей, охваченных автоматизацией, особенно в области управления технологическими процессами и механизмами. Налицо усиление проблемы семантического разрыва. Обосновывается и описывается альтернативная концепция распределенного программирования на основе потоков данных между узлами коллектива вычислителей. В предлагаемой парадигме можно описывать алгоритмы на уровне понятий предметной области и успешно решать задачи распределенного программирования.

Читать далее

Другой взгляд на многопоточность

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

Вот уже в который раз хочется поднять тему многопоточного программирования. Сейчас я попытаюсь донести мысль, что если посмотреть на эту тему под другим - более простым, как мне кажется, углом, то она не будет казаться такой сложной и неприступной для начинающих. В этой статье будет минимум формализма и известных (и не очень) терминов.

Читать далее

Многопоточный Python на примерах: как правильно хранить настройки приложения

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели38K

Если опустить первое и самое главное предубеждение относительно питонячьей многопоточности у большинства программистов — что её не существует из-за GIL, — то остается другое, и, наверное, вполне достоверное: что многопоточность — это сложно, и нам этого, пожалуйста, не надо. И знаете что? Так оно и есть. Многопоточность — это сложно, особенно когда выбираешься за пределы стандартных руководств и попадаешь со своей многопоточной поделкой в реальный мир. И, возможно, вам не нужно. Ни здесь, ни далее я не буду обсуждать целесообразность написания многопоточного кода на Python и сразу перейду к тому, как это делать.

Так как же?

В чём опасность слабой модели памяти ARM на примере конкретного эксплоита

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K


Процессоры ARM приходят к нам всерьёз и надолго. Мы видим, что семейство Apple M1 в бенчмарках показывает потрясающие результаты, не хуже флагманских моделей от Intel и AMD, а кое-где и лучше их. Уже выпускаются 128-ядерные серверные ARM, которые ставят рекорды по энергоэффективности, а для серверов это очень важно.

Таким образом, ARM приходит и на десктопы, и на серверы. Но в разработке под архитектуру ARM и при работе с существующим программным обеспечением есть один нюанс. Дело в том, что программирование без блокировок (lock-free) — опасная штука, особенно на этих процессорах. Если на архитектуре x86/x64 сильная модель памяти и здесь инструкции типа store идут в процессор строго по порядку, то в архитектуре ARM это совершенно не факт. В результате частенько случается, что вполне безопасный код x86 порождает состояние гонки под ARM.
Читать дальше →

Многозадачность и многопоточность — распространенные заблуждения и недопонимания

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели25K

Когда я предложил перевести на русский мою последнюю статью Easy Concurrency with Python Shared Objects на английском, поступило предложение "написать в несколько раз короче и понятнее". Просьба более чем обоснована. Поскольку я уже порядка десяти лет пишу многопоточку и БД, то описываемые мной логические связи выглядели самоочевидно, и я ошибочно расчитывал на аудиторию из трех с половиной человек, которые сидят сейчас где-то в яндексе или гугле. Судя по всему, они там и сидят, но тема им не интересна, поскольку в питоне нет настоящих потоков, а значит для этих людей такого языка программирования не существует. Потому я немножко снижаю планку и делаю общий обзор проблематики параллельных вычислений для людей, которые в них разбираются, но не являются экспертами в области.


Из-за чего весь сыр-бор?

Читать дальше →

Введение в параллелизм

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K

Данная статья посвящена параллелизму в C++, сопутствующим сложностям и как их можно обойти, используя библиотеку oneAPI Threading Building Blocks (oneTBB) для упрощения параллельного программирования. 

Читать далее

Консистентно о Консенсусе

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.4K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский. А вы на канале Core Dump, где мы берём различные темы из компьютерной науки и раскладываем их по полочкам.


И на этот раз мы постараемся прийти к согласию касательно согласованной классификации алгоритмов обеспечения консенсуса в системах со множеством участников. Разберём разные виды блокировок, бесконфликтных алгоритмов. А так же попробуем выявить их фундаментальные особенности, проявляющиеся на самых разных масштабах.



Вы можете смотреть это как видео, читать это как статью, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций.

Читать дальше →

Сколько мы переплачиваем за сервера используя Ruby on Rails

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

В прошлой статье я разбирался с тем как работает GIL, а сегодня меня захватила идея узнать насколько дорого обходится этот GIL для кода, который исполняется у нас на бэкенде. Для этого я решил пропатчить MRI и добавить пару переменных, в которые буду засекать сколько времени поток реально выполнял код, а сколько ничего не делал и ждал пока ему удастся завладеть локом.

Читать далее

Ближайшие события

Распределенная общая память (DSM — Distributed Shared Memory)

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

В настоящее время большинство высокопроизводительных вычислений мигрируют в сторону кластерных систем, а для них невозможно получить по настоящему высокую производительность без быстрого доступа к распределенным данным. Данная статья посвящена описанию устройства распределенной общей памяти (DSA) с малой латентностью.

Читать далее

MPIRE — быстрая альтернатива multiprocessing

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5.3K

MPIRE комбинирует функции, подобные map из multiprocessing.Pool, с преимуществами копирования при записи общих объектов multiprocessing.Process. В пакете также есть простые в работе функции состояния рабочего процесса, информирования о нём и индикатора выполнения. Сокращённым переводом документации делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать далее

Под капотом Ruby. GVL

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.3K

Давным давно уже уже была написана статья о том что такое GVL (или GIL, кому как привычнее) и как он работает, однако с того времени некоторые вещи поменялись (к примеру, , а так же в Ruby 3.0 завезли Ractor'ы - новую абстракцию для реальной параллельной работы тредов. Мне стало интересно узнать что поменялось в планировщике ruby для реализации множества GVL. В этой статье я попытаюсь понять алгоритм, по которому GVL передается от одного треда к другому, как блокирующее IO позволяет продолжить работать другим тредам, а так же выяснить до сих пор ли операция добавления элемента в массив является атомарной операцией

Читать далее

Проектировщики RISC-V из Yadro покажут школьникам как проектировать процессоры

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.4K

Через неделю будет выставка ChipEXPO, на которой для начинающих будет школа проектирования железа с упражнениями на FPGA платах, а для более продвинутых - конференция Микроархитектура, верификация и физическое проектирование микросхем.

И на части для школьников, и на части для взрослых будут выступать проектировщики RISC-V процессора из Syntacore / Yadro Станислав Жельнио и Никита Поляков. Сегодня Коммерсант сравнил этот проект с полетом на Луну.

Количество заявок на школу существенно превысило количество посадочных мест, но у нас еще остался небольшой резерв FPGA плат, с бесплатной их раздачей школьникам и преподавателям из далеких от Москвы городов, которые могут принять участие в школе онлайн. В начале этой заметке мы опишем как получить плату и установить софтвер нужный для упражнений.

Далее мы расскажем про новые упражнения в школе этого года - распознавание и генерацию музыки с помощью FPGA и приведем забавные сведения из советской физматшкольной книжки 1963 года как Бах изменил гаммы.

В конце поста мы покажем, как эта деятельность поможет получить в будущем интересные и высокооплачиваемые работы в Apple, Intel, SpaceX, как и самом в модном в этом сезоне российском микроэлектронном проекте - Syntacore / Yadro (в конце поста скриншоты их объявлений).

Как же все установить до семинара?

Расширение языка программирования (C++/Planning C). Волшебные сканеры и компилирующие макросы

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.8K

Здравствуйте, уважаемые читатели.

Обычно, когда речь заходит о создании какого-либо расширения для существующего языка программирования, в воображении неминуемо начинают рождаться разнообразные сложные решения, включающие поиск описания формальной грамматики исходного языка, ее модификации, а затем и применения какого-либо инструмента, позволяющего по данной грамматике либо построить новый компилятор, либо модифицировать существующий компилятор. Причем такие инструменты существуют (bison/flex, yacc/lex, вероятно и многие другие) и успешно используются, несмотря на их явную сложность и громоздкость.

Здесь обсуждаются более простые решения, вполне пригодные для внесения в язык программирования относительно небольших модификаций.

Читать далее

Тюним thread model: Как нам удалось получить котировки с десятка американских бирж за 3 микросекунды

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.2K

В этой статье хочу рассказать про реальный опыт оптимизации нашей трединговой системы для работы на американских рынках. Как мы с командой работаем с многопоточностью, разбираем связанные с ней проблемы производительности, а также поделиться интересными подходами, которые мы используем для тюнинга нашего софта.

Read more

Spring WebFlux: Реактивное программирование веб-сервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели96K

Модуль WebFlux появился в 5й версии фреймворка Spring. Этот микрофреймворк является альтернативой Spring MVC и отражает собой реактивный подход для написания веб-сервисов. В основе WebFlux лежит библиотека Project Reactor, позволяющая легко запрограммировать неблокирующие (асинхронные) потоки (streams), работающие с вводом/выводом данных.

Следует учесть, что WebFlux для работы требуется встроенный в Spring сервер Netty. Со встроенными Tomcat и Jetty настроить реактивность сложнее и они, как минимум, должны поддерживать Servlet 3.1. Следующая диаграмма иллюстрирует особенности окружения, в котором работает WebFlux [1].

Читать далее