Обновить
1011.28

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Блокчейн-платформа для сделок торгового финансирования на базе смарт-контрактов

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров24K

22 июня 2017 года на Blockchain & Bitcoin Conference в Санкт-Петербурге наш аналитик направления блокчейн, Марина Сманцер, сделала доклад о результатах исследовательского проекта по созданию комплексной платформы для сделок торгового финансирования на основе смарт-контрактов.

20-минутный формат доклада не позволял подробно осветить технические аспекты. Поэтому выход Райффайзенбанка на habrahabr – прекрасная возможность рассказать о наших результатах во всех подробностях.

Отмечу, что статья рассчитана на понимание читателем основных аспектов технологии блокчейн и принципов работы смарт-контрактов. Так как обзор по каждой теме – это объем для отдельной статьи, мы рассчитываем на понимание хабрасообщества.
Читать дальше →

Вы используете интерфейсы в Go неправильно!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
С таким громким заголовком я думал сначала написать статью. Нет, на самом деле, вполне возможно, что у вас всё хорошо и эта статья — не про вас. Но очень часто, когда люди приходят из других языков, можно видеть, как они пытаются «притянуть за уши» паттерны из того языка, к которому они привыкли, и они в Go зачастую работают плохо.



В этой статье я хотел бы собрать несколько типичных ошибок, которые делают начинающие программисты на Go (и я в том числе), и как этих ошибок избежать.
Читать дальше →

Tcl/Tk. Разработка графического пользовательского интерфейса для утилит командной строки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Тестируя облачный токен на различных платформах, меня не покидала мысль о некой несправедливости: почему утилиты конфигурирования токенов PKCS#11 на платформе MS Windows имеют графический интерфейс, а для других платформ его нет. И в первую очередь это касается базовой утилиты p11conf, которая доступна для свободного использования и является утилитой командной строки, взаимодействие с которой осуществляется через стандартный ввод/вывод.
Читать дальше →

Стек, который позволил Medium обеспечить чтение на 2.6 тысячелетия

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K

Предлагаю общественности мой перевод статьи Dan Pupius'а об архитектура сервиса Medium и используемых технологиях. Хочу особо отметить, что статья является переводом, поэтому местоимение "я", используемое в тексте далее относится к автору оригинального текста, а не к переводчику.


Фон


Medium это сеть. Это место, где обмениваются историями и идеями, которые важны — место, где вы развиваетесь, и где люди провели 1.4 миллиарда минут — 2.6 тысячелетия.


У нас более 25 миллионов уникальных читателей в месяц, и каждую неделю публикуются десятки тысяч постов. Но мы хотим, чтобы на Medium мерилом успеха было не количество просмотров, а точки зрения. Чтобы значение имело качество идеи, а не квалификация автора. Чтобы Medium был местом, где обсуждения развивают идеи, а слова по-прежнему важны.


Я руковожу инженерной командой. Раньше я работал инженером в Google, где я работал над Google+ и Gmail, а также был одним из со-основателей проекта Closure. В прошлой жизни я гонял на сноуборде, прыгал из самолёта и жил в джунглях.

Читать дальше →

Реализация Elliptic curve Menezes-Vanstone cryptosystem на базе OpenSSL API

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.5K
Здравствуйте, уважаемые хабровчане! По мере моего посильного занятия криптографией для своих скромных нужд, в попытках поддержать достойный уровень безопасности данных (я ориентируюсь на уровни, указанные в разделе ecrypt тут) меня начало беспокоить падение производительности при использовании криптоалгоритма RSA.

К сожалению, этот алгоритм оказался единственным в openssl, который допускает шифрование/дешифровку маленьких блоков данных (предполагается по смыслу статьи — ключей для алгоритмов симметричного шифрования) с помощью асимметричных криптоалгоритмов.

Прогулявшись по просторам интернета, удалось выяснить, что:

1. El-Gamal может успешно шифровать/расшифровывать, но эти операции не реализованы в openssl (есть реализация в libgcrypt). В плане быстродействия El-Gamal раза в 3 быстрее RSA
при той-же длине ключа и той-же криптостойкости на 1 бит ключа.

2. Elliptic Curve cryptosystem (ECC) приятно удивили скоростью и криптостойкостью на 1 бит ключа, но операции шифрования/дешифрования на основе ECC не реализованы в openssl.
Реализация ECC шифрования в libgcrypt есть, но очень специфична. Если коротко, то шифруемое сообщение m отображается на точку эллиптической кривой mG, из которой исходное сообщение m не может быть получено иначе, как взломом ECC или перебором всех возможных значений m.

3. В литературе [1] описана Menezes-Vanstone ECC, но есть уведомления о ее «уязвимости» [2]
Разберем этот вопрос подробнее.
Читать дальше →

Интервью с программистом из Тинькофф Банка Андреем Степановым о языке Python и ML

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Серию интервью с докладчиками PyCon Russia продолжает разговор с разработчиком-аналитиком из Тинькофф Банка Андреем Степановым. Мы поговорили с Андреем о месте Python в инфраструктуре банка, о машинном обучении и о технологии распознавания речи.


Читать дальше →

Что нового в CUBA Platform 6.5

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K
Вы могли заметить, что мы опубликовали новые минорные релизы платформы CUBA и CUBA Studio. В новой версии реализованы улучшения, в основном касающиеся текущего функционала, но мы добавили и несколько новых полезных фич.

Под катом:

  • Uber JAR
  • UI-компонент для предиктивного поиска
  • Версионирование REST API
  • Балансировка нагрузки в кластере
  • Компонент приложения ZooKeeper
  • Улучшения в Polymer UI
  • Поддержка Bean Validation в CUBA Studio
  • Поддержка Groovy в слушателях сущностей
Читать дальше →

GitLab CI для непрерывной интеграции и доставки в production. Часть 2: преодолевая трудности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров44K

Эта статья продолжает первую часть, содержащую подробное описание нашего пайплайна:

image

… и рассказывает о проблемах, с которыми мы столкнулись для его реализации, и их решении.

Итак, я остановился на том, что созданный .gitlab-ci.yml не позволяет реализовать пайплайн в полной мере, поскольку GitLab CI не предоставляет директив для разделения задач по пользователям и для описания зависимостей выполнения задач от статуса выполнения других задач, а также не позволяет разрешить модификацию .gitlab-ci.yml только для отдельных пользователей.
Читать дальше →

GitLab CI: ветки больше не нужны

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K


Неделя GitLab CI на Хабре! В 2015 году мы уже писали о встроенной в GitLab системе Continuous Integration. GitLab часто ругают за предательство идеалов UNIX way и интеграцию слишком большого количества функций в одно приложение. Зато насколько удобно пользоваться этими функциями! За те полтора года, что прошли с момента нашей публикации, ребята сделали «Environments», добавили возможность сделать кнопку «раскатать на прод» и множество других улучшений. Под катом я расскажу о накопленном опыте, как небольшим командам автоматически собирать и выкладывать на прод/стейдж не только скрипты Voximplant для телефонии, но и другие проекты — сайты и сервисы.

Superjob PHP-meetup

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K
Superjob приглашает на PHP-meetup. Встречаемся 20 июля в нашем офисе на Малой Дмитровке.

Это мероприятие мы посвятим разработке на PHP, увеличению производительности и разработке API.

image

Спикеры:

Антон Довгаль, Senior C Developer Badoo, с докладом «Как мы разрабатываем модули в Badoo»

Документация на тему архитектуры языка PHP скудна и разрозненна, несмотря на то что тема интересна многим. В моем докладе я постараюсь заполнить этот пробел и рассказать о модулях PHP: как они работают, зачем и как их пишут. В процессе мы рассмотрим опыт Badoo в этой сфере на примерах двух модулей. И еще напишем очень небольшой собственный модуль.
Читать дальше →

24-ядерный CPU, а я не могу сдвинуть курсор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров127K
Всё началось, как это часто бывает, когда моя машина стала подтормаживать. На рабочем компьютере Windows 10 c 24-ядерным процессором (48 потоков), который на 50% простаивал. Из 64 ГБ памяти использовалось меньше половины. Быстрый SSD тоже не особо использовался. И всё же, когда я двигал мышкой, курсор реагировал не сразу — иногда с задержкой в несколько секунд.

Так что я сделал то, что и всегда — записал и проанализировал трассировку событий с помощью ETW. В результате я обнаружил баг Windows 10, серьёзно влияющий на производительность завершения процессов.

Трассировка ETW показала, что UI зависает во многих программах. Я решил исследовать 1,125-секундное зависание в Диспетчере задач:


Читать дальше →

Запуск AMP приложений на Cyclone V SoC

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K
image
Если вы читали мою предыдущую статью, вероятно вам интересна эта тема и вы хотите узнать больше. В этой статье рассмотрим очень частную, не простую, но от этого не менее необходимую задачу запуска двух разных Baremetal приложений на разных ядрах SoC Cyclone V. По сути такие системы называются AMP — asyncronus multi-processing. Чуть не забыл сказать, что на русском языке вы не найдете другого более правильного и подробного руководства к созданию таких систем, так что читаем!
Читать дальше →

Интервью с разработчиком из Venmo Ниной Захаренко о языке Python и не только

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K
Продолжаем серию интервью с докладчиками конференции PyCon Russia, которая пройдёт 16-17 июля в 95 км от Москвы.

Под катом — короткое интервью c Ниной Захаренко (Портленд, США), старшим инженером-программистом в Venmo, ранее — в Reddit и HBO. Нина рассказала, как начала писать на Python, какие проблемы есть у Python-сообщества и почему она ждет своё выступление на PyCon Russia.


Читать дальше →

Ближайшие события

Инструменты для разработчика Go: знакомимся с лейблами профайлера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

DrawingПривет. Меня зовут Марко. Я системный программист в Badoo. Представляю вашему вниманию перевод поста замечательной rakyll о новой фиче в Go 1.9. Мне кажется, что лейблы будут очень полезны для профилирования ваших Go-программ. Мы в Badoo, например, используем аналогичную штуку для того, чтобы тегировать куски кода в наших программах на С. И если срабатывает таймер и в лог выводится стек-трейс, то в дополнение к нему мы выводим такой вот тег. В нем, например, может быть сказано, что мы обрабатывали фотографии пользователя с определенным UID. Это невероятно полезно, и я очень рад, что похожая возможность появилась и в Go.

Читать дальше →

Быстрое удаление пробелов из строк на процессорах ARM

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Предположим, что я дал вам относительно длинную строку, а вы хотите удалить из неё все пробелы. В ASCII мы можем определить пробелы как знак пробела (‘ ’) и знаки окончания строки (‘\r’ и ‘\n’). Меня больше всего интересуют вопросы алгоритма и производительности, так что мы можем упростить задачу и удалить все байты со значениями меньшими либо равными 32.

В предыдущией статье, где я задавал вопрос об удалении пробелов на скорость, лучшим ответом было использование векторизации с помощью 128-битных регистров (SSE4). Оно оказалось в 5-10 раз быстрее подхода в лоб.

Очень удобно, что во всех процессорах имеются 128-битные векторные регистры, также как в процессорах x64. Неужели процессоры ARM могут работать настолько же быстро, как процессоры x64?
Читать дальше →

Libdispatch. Как сделать приложение отзывчивым

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

image



Для повышения отзывчивости приложения необходимо грамотно разбивать выполнение задач на несколько потоков. Набор технологий в руках iOS-разработчика представляет из себя следующее. Способы представлены по возрастанию уровня абстракции.


  • Pthreads, или потоки POSIX. Библиотека для низкоуровневой работы с многопоточностью. Определена как набор типов и функций на языке C. Подробнее можно ознакомиться тут.
  • Background selectors. Это отправка сообщения объекту, которое будет исполнено на указанном потоке. В коде это селектор с названием performSelector и различными параметрами (например, performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:). Документация
  • NSThread. Представлены как базовые средства для работы с потоками. Ознакомьтесь с концептуальным документом по работе с потоками и документацией.
  • Grand Central Dispatch. Библиотека, основанная на блоках — анонимных участках кода, иначе замыканиях. Рабочее название — libdispatch.
  • NSOperation. Построен на основе GCD. Стоит заметить, что сама операция является абстрактной сущностью и на практике стоит использовать NSInvocationOperation и NSBlockOperation.

В этой статье поговорим о вопросах GCD.

Читать дальше →

Тандем офисной и мобильной телефонии. Как мы разрабатывали FMC

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K
FMC (fixed mobile convergence) — это новое технологическое решение на стыке разных типов сетей связи: фиксированной и мобильной. С его помощью любая организация может создать единую сеть офисных и мобильных телефонов с общим планом короткой нумерации. Технология дает возможность созваниваться напрямую по коротким внутренним номерам сотрудникам вне офисов в разных регионах страны или мира без использования реальной офисной АТС.
Читать дальше →

Выбор алгоритма вычисления квантилей для распределённой системы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K


Всем привет! Меня зовут Александр, я руковожу отделом Data Team в Badoo. Сегодня я расскажу вам о том, как мы выбирали оптимальный алгоритм для вычисления квантилей в нашей распределённой системе обработки событий.

Читать дальше →

Спасёт ли Python от казни?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Доброго времени суток! При просмотре экшн-фильмов (фильмов с хорошо продуманными динамичными сценами) иногда закрадывается в голову: а реально ли это в действительности? Например, мог ли автомобиль перевернуться на маленькой скорости, как быстро можно раскачаться на верёвке без начальной скорости над пропастью…

image

Что говорит на это физика? Интересно ли писать на бумажечке и потом хвастаться клочком с формулами и парой-тройкой векторов? Давайте сделаем это безопасно и наглядно.
Читать дальше →

Рынок систем детекции и распознавания: Эмоции и «эмоциональные вычисления»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.7K
В наши дни технологии по распознаванию перестают быть недосягаемыми. Распознавание эмоций и «эмоциональные вычисления» являются частью большого пласта науки, также включающего такие основополагающие понятия, как распознавание образов и обработка визуальной информации. Этим постом мы хотим открыть наш блог на Хабре и провести небольшой обзор решений, представленных на рынке систем распознавания эмоций — взглянем, какие компании работают в этом сегменте и чем конкретно они занимаются.

Читать дальше →

Вклад авторов