
Программирование *
Искусство создания компьютерных программ
Пишем софт, который будут ненавидеть

Как получить оффер в день собеседования. Часть вторая, для PHP-разработчика

Привет, Хабр! Меня зовут Павел Мурзаков, я – PHP-тимлид в Badoo, и сегодня я расскажу вам о новой возможности получить предложение по работе в Лондоне за один день. Как вы, возможно, знаете, недавно в Москве прошло рекрутинговое мероприятие Badoo по поиску мобильных разработчиков. Оно оказалось очень успешным – мы предложили работу в Лондоне восьми ребятам и надеемся скоро увидеть их в составе нашей мобильной команды.
И, чтобы не отставать от наших iOS- и Android-команд (ведь их теперь на восемь человек больше!), мы решили ответить достойно и провести аналогичное мероприятие, на котором рассчитываем найти server-side-коллег нашим новым мобильным разработчикам!
Написание современного JavaScript кода
А вы помните те времена, когда JavaScript был языком, который использовали только для оживления страниц сайта? Это время уже прошло, так как, языки программирования развиваются вместе с методами их использования. Посмотрите на код, который вы написали один, два года назад: он вас смущает? Если да, этот пост для вас.

Ниже вы найдете мой список из хороших практик, которые помогут сделать ваш JavaScript код проще в написании, чтении и поддержке.
Как я участвовал в хакатоне Angular Attack, и что из этого вышло

Объектное Реактивное Программирование
Объектное Реактивное Программирование
Дмитрий Карловский из SAPRUN представляет… ммм...
Это — текстовая версия одноимённого выступления на FrontendConf'17. Вы можете читать её как статью, либо открыть в интерфейсе проведения презентаций, либо посмотреть видео.
| Надоело.. | Чем поможет ОРП? | 
|---|---|
| … писать много, а делать мало? | Пиши мало, делай много! | 
| … часами дебажить простую логику? | Реактивные правила обеспечат консистентность! | 
| … асинхронщина? | Синхронный код тоже может быть неблокирующим! | 
| … что всё по умолчанию тупит? | ОРП оптимизирует потоки данных автоматом! | 
| … функциональные головоломки? | Объекты со свойствами — проще некуда! | 
| … что приложение падает целиком? | Позволь упасть его части — само поднимется! | 
| … жонглировать индикаторами ожидания? | Индикаторы ожидания пусть сами появляются, где надо! | 
| … двустороннее связывание? | Двустороннее связывание нужно правильно готовить! | 
| … пилить переиспользуемые компоненты? | Пусть компоненты будут переиспользуемыми по умолчанию! | 
| … вечно догонять? | Вырывайся вперёд и лидируй! | 
Распределенные структуры данных (часть 2, как это сделано)
В предыдущей статье — часть 1, обзорная — я рассказал о том, зачем нужны распределенные структуры данных (далее — РСД) и разобрал несколько вариантов, предлагаемых распределенным кешем Apache Ignite.
Сегодня же я хочу рассказать о подробностях реализации конкретных РСД, а также провести небольшой ликбез по распределенным кешам.
Итак:

Побеждаем Android Camera2 API с помощью RxJava2 (часть 1)

Как известно, RxJava идеально подходит для решения двух задач: обработки потоков событий и работы с асинхронными методами. В одном из предыдущих постов я показал, как можно построить цепочку операторов, обрабатывающую поток событий от сенсора. А сегодня я хочу продемонстрировать, как RxJava применяется для работы с существенно асинхронным API. В качестве такого API я выбрал Camera2 API.
Ниже будет показан пример использования Camera2 API, который пока довольно слабо задокументирован и изучен сообществом. Для его укрощения будет использована RxJava2. Вторая версия этой популярной библиотеки вышла сравнительно недавно, и примеров на ней тоже немного.
Для кого этот пост? Я рассчитываю, что читатель – умудрённый опытом, но всё ещё любознательный Android-разработчик. Очень желательны базовые знания о реактивном программировании (хорошее введение – здесь) и понимание Marble Diagrams. Пост будет полезен тем, кто хочет проникнуться реактивным подходом, а также тем, кто хочет использовать Camera2 API в своих проектах. Предупреждаю, будет много кода!
Исходники проекта можно найти на GitHub.
Пишем пасьянс «Косынка»
Когда docker-compose не хватает
О чем пойдет речь
Здесь периодически появляются посты, в которых авторы делятся своими подходами по использованию docker. Ну что же, вот вам еще один. Ниже я расскажу о нашем опыте использования docker-окружения, о неудобствах, с которыми мы столкнулись, как мы с ними боролись, и во что это вылилось. А также поделюсь небольшим, но столь полезным для нас, инструментом.

Поездка на Google I/O: как, зачем и сколько стоит

Предварительная программа PyConRu-2017: выступят докладчики из Disney, Facebook, Яндекса, JetBrains, Тинькофф Банка
Программа PyCon-2017 получается отличной. На конференции выступят: Paul Hildebrandt (Walt Disney Animation Studios, США), Łukasz Langa (Facebook, США), Nina Zakharenko (Venmo, США), Александр Кошкин (Positive Technologies), Кирилл Борисов (Яндекс), Елизавета Шашкова (JetBrains), Михаил Юматов (ЦИАН), Ольга Сентемова (Тинькофф Банк), Игорь Новиков (Scalr), Олег Чуркин (Rambler&Co) — и это не все. Подробности программы — под катом.

Почему стоит полностью переходить на Ceylon или Kotlin (часть 1)
В последнее время активную популярность набирает Kotlin. А что если попробовать выбрать более экзотические языки, и применить к ним те же аргументы? Статья написана по мотивам этой, практически повторяя все аргументы за Kotlin. Основная задача: показать, что Ceylon может практически тоже самое, что и Kotlin, применительно к Java. Но кроме этого у Ceylon есть кое-что еще, что будет описано в следующей статье.
Хочу рассказать о новом языке программирования, который называется Ceylon, и объяснить, почему вам стоит использовать его в своём следующем проекте. Раньше я писал на Java (много и долго, более 10 лет, начиная с Java 1.4 и заканчивая Java 8), и Java мне нравилась. Затем на меня большое впечатление произвела Scala, в результате чего Java как язык стал любить несколько меньше. Но судьба свела меня с языком Сeylon, и в последние полтора года мы пишем на Ceylon везде, где только можно. В реальных коммерческих проектах, правда внутренних. И в данный момент я не представляю себе ситуации, в которой лучше было бы выбрать Java, я не рассматриваю Java как язык, на котором стоит начинать новые проекты.
Ceylon разработан в Red Hat, автор языка — Gavin King, известный по такому фреймворку как Hibernate. Он создавался людьми, которые хорошо понимают недостатки Java, основная цель заключалась в решении сугубо прикладных задач, обеспечение максимально легкой читаемости кода, избегание любых неоднозначностей и подводных камней, во главу всего стала предсказуемость и структурная красота языка. Также большое внимание уделялось приемлемому времени компиляции. В настоящее время версия языка 1.3.2, непосредственно я познакомился с языком, когда вышла версия 1.2.0.
Хотя Ceylon компилируется в JavaScript, я сконцентрируюсь на его первичной среде — JVM.
Итак, несколько причин, почему вам следует полностью переходить на Ceylon (порядок совпадает с одноименными пунктами соответствующей Kotlin статьи):
Ближайшие события
Huginn: простая интеграционная платформа

Типизированные компоненты в Vue.js, или как подружить Vue, TypeScript и Webpack

Речь в данной статье пойдет о довольно необычном сочетании технологий: Vue.js + TypeScript + Webpack, в разрезе single-file компонентов. Решение данной задачи отняло у меня приличное количество времени с первого захода, поскольку исчерпывающее объяснение того, как использовать все это вместе, да и еще с рядом ограничений (NPM предоставляет нам runtime-only build Vue.js), найти в цельном виде практически невозможно. Если вас заинтересовала данная тема, то приглашаю к дальнейшему чтению.
Нативные EcmaScript модули: новые возможности и отличия от webpack

В предыдущей статье Нативные ECMAScript модули — первый обзор я рассказал историю JavaScript модулей и текущее состояние дел реализации нативных EcmaScript модулей.
Сейчас доступны две реализации, которые мы попробуем сравнить с бандлерами модулей.
Несколько слов про «наш» микроконтроллер

В статье речь пойдёт про отечественный МК фирмы Миландр 1886ВЕ5У, будет совсем немного кода и много нытья.
Данный МК построен на ядре PIC17, что заметно при разработке — так как у меня уже есть солидная кодовая база для PIC, мне было чуть проще начать. Также под данный МК можно приобрести отладочную плату — о ней я тоже пару слов напишу.
Я расскажу с какими проблемами столкнулся при разработке прошивки, что понравилось, а что не очень. Всё написанное — моё личное субъективное мнение, потому, сразу оговорюсь, возможно будут описаны проблемы, которые и не проблемы вовсе, а совсем даже особенности и которых можно было бы избежать, обладай я большим опытом разработки.
Итак, поехали.
«Сломай голосовалку на РИТ++». Даёшь 1 000 000 RPS

Прошёл второй день РИТ++, и по горячим следам мы хотим рассказать о том, как всем миром пытались сломать нашу голосовалку. Под катом — код, метрики, имена победителей и самых активных участников, и прочие грязные подробности.
Понимание событийной архитектуры Node.js

Большинство Node-объектов — вроде HTTP-запросов, ответов и потоков (streams) — реализуют модуль EventEmitter, благодаря которому они могут генерировать и прослушивать события.
const EventEmitter = require('events')Простейшая форма управления по событиям — это callback-стиль некоторых популярных Node.js-функций, к примеру fs.readFile. По этой аналогии событие генерируется однократно (когда Node готов к вызову коллбэка), а коллбэк действует как обработчик события. Давайте сначала разберём эту базовую форму событийно-управляемой архитектуры.
Лучшие доклады на конференции United Dev Conf 2017
 В апреле в Минске прошла большая IT-конференция United Dev Conf, организованная Frontend Dev Conf, Highload Dev Conf и Mobicode.
В апреле в Минске прошла большая IT-конференция United Dev Conf, организованная Frontend Dev Conf, Highload Dev Conf и Mobicode. Нам предложили вдохновится опытом, найти новых друзей и бизнес-партнеров, узнать последние новости и тенденции, и просто насладится общением в кругу единомышленников. Как можно было отказаться от такого предложения? Поэтому мы отправились в столицу нашего северного соседа.
В Минске нас встретила хмурая погода и строгие пограничники. Закончив с формальностями, мы направились в самый центр города, к месту проведения конференции. Впереди нас ждали два дня интересных докладов и общения.
Конференция проходила в четыре потока: Frontend, Highload, Mobile и Sales. Её посетили около 700 участников, и 40 докладчиков делились своим опытом. А в перерывах компании-спонсоры разыгрывали квадрокоптеры, куда ж без них на IT-ивенте.
Нам, как фронтенд-разработчикам, в первую очередь был интересен Frontend-поток, собственно его мы и посетили в эти два дня. Все доклады были интересными, но мы выбрали самые интересные, на наш взгляд.
Вклад авторов
- ru_vds 4382.8
- olegchir 3644.4
- badcasedaily1 3648.0
- haqreu 3089.0
- tangro 2672.2
- nmivan 2585.0
- kesn 2578.0
- MaxRokatansky 2536.1
- Bright_Translate 2491.5



















