Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
994.7

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Советы и рекомендации по работе с Unity3D

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров96K


Я опубликовал первую статью «50 советов по работе с Unity» 4 года назад. Несмотря на то, что бóльшая её часть всё ещё актуальна, многое изменилось по следующим причинам:

  • Unity стал лучше. Например, теперь я могу доверять счётчику FPS. Возможность использования Property Drawers снизила необходимость написания пользовательских редакторов (Custom Editors). Способ работы с префабами стал меньше требовать заданных встроенных префабов (nested prefabs) и их альтернатив. Скриптуемые объекты стали более дружелюбными.

  • Улучшилась интеграция с Visual Studio, отладка стала намного проще и уменьшилась потребность в «обезьяньем» дебаггинге.

  • Стали лучше сторонние инструменты и библиотеки. В Asset Store появилось очень много ассетов, упрощающих такие аспекты, как визуальная отладка и логирование. Большая часть кода нашего собственного (бесплатного) плагина Extensions описана в моей первой статье (и многое из него описано здесь).

  • Усовершенствован контроль версий. (Но, может быть, я просто научился использовать его более эффективно). Например, теперь не нужно создавать множественные или резервные копии для префабов.

  • Я стал более опытным. За последние 4 года я поработал над многими проектами в Unity, в том числе над кучей прототипов игр, завершёнными играми, такими как Father.IO, и над нашим основным ассетом Unity Grids.

Эта статья является версией первоначальной статьи, переработанной с учётом всего вышеперечисленного.
Читать дальше →

Московская часть хакатона TADHack: уже завтра

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
Последняя неделя подготовки к любому крупному событию — это очень и очень больно. Мешки удлинителей из Ашана, суровый админ с WiFi на 200 человек, оптовый заказ пицц, видеообращение от Шаттлворта и множество других организационных моментов. Но, как говорил Иллидан, — вот теперь мы готовы! Регистрация все еще открыта и я буду очень рад видеть вас на этом первом в России хакатоне, который пройдёт одновременно в десятках городов по всему миру. TADHack соберет более 2'000 разработчиков, будет видео-трансляция между площадками, море фана, пицца от Papa John's и крутые призы. Присоединяйтесь!
Заглянуть за кулисы мероприятия

Почему важно проверять значения возвращаемые функцией?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.4K

Мне очень захотелось поделиться опытом и я хотел бы поговорить о том, почему важно проверять значения возвращаемые функцией. В качестве примера возьмём python и ctypes. Некоторое время назад я столкнулся с достаточно интересным багом суть которого сводилась к тому, что при запуске скрипта на Linux-системе были неправильные данные, но не было трэйсбэка, а на Windows-системе сразу же получали трэйсбэк. Исследование кода показало, что виноваты были некорректные данные даты приходящие в функцию strptime(). Теперь, давайте, посмотрим на пример работы с функцией strptime() в питоне.

Читать дальше →

Юникод: необходимый практический минимум для каждого разработчика

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров119K
Юникод — это очень большой и сложный мир, ведь стандарт позволяет ни много ни мало представлять и работать в компьютере со всеми основными письменностями мира. Некоторые системы письма существуют уже более тысячи лет, причём многие из них развивались почти независимо друг от друга в разных уголках мира. Люди так много всего придумали и оно зачастую настолько непохоже друг на друга, что объединить всё это в единый стандарт было крайне непростой и амбициозной задачей.

Чтобы по-настоящему разобраться с Юникодом нужно хотя бы поверхностно представлять себе особенности всех письменностей, с которыми позволяет работать стандарт. Но так ли это нужно каждому разработчику? Мы скажем, что нет. Для использования Юникода в большинстве повседневных задач, достаточно владеть разумным минимумом сведений, а дальше углубляться в стандарт по мере необходимости.

В статье мы расскажем об основных принципах Юникода и осветим те важные практические вопросы, с которыми разработчики непременно столкнутся в своей повседневной работе.
Читать дальше →

Мониторинговый агент: простая штука или нет?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.3K

Сейчас существует достаточно много систем для хранения и обработки метрик (timeseries db), но ситуация с агентами (софтом, который собирает метрики) сложнее. Не так давно появился telegraf, но все равно выбор не велик.


При этом практически все облачные сервисы мониторинга разрабатывают свои агенты и мы не исключение. Мотивация достаточно простая — есть много специфичных требований, которые слабо вписываются в архитектуру существующих решений.


Основные наши специфичные требования:


  • надежность доставки метрик в облако
  • непростая логика плагинов: они взаимодействуют друг с другом
  • диагностика: мы должны уметь понимать, почему агент не может собрать те или иные метрики
  • агент должен потреблять как можно меньше ресурсов клиентского сервера

Под катом расскажу несколько аспектов разработки агента для сбора метрик.

Читать дальше →

Делаем экран загрузки Android приложения правильно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров132K
Splash Screen (прим.: тут и далее — экран загрузки) просто отнимает ваше время, верно? Как Android разработчик, когда я вижу экран загрузки, я тут же представляю как некоторые плохие разработчики добавляют трехсекундную задержку в коде.

Я должен смотреть на какое-то изображение в течении нескольких секунд, и до тех пор я не могу использовать приложение. И я должен это делать каждый раз после запуска приложения. Я знаю какое приложение я запустил. Я знаю что оно делает. Просто позвольте мне использовать его!
Читать дальше →

Путь ASP.NET Core [уровень 1] Основы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров108K
ASP.NET Core — новейший фреймворк для кроссплатформенной веб разработки. Пока его популярность (как и количество вакансий) только начинает набирать обороты самое время узнать о нем побольше. Ну а для того, чтобы все знания не испарились сразу после прочтения — добавим существенную практическую часть. Создадим простое приложение, для тестирования прочитанного.

Если вы считаете, что уже достаточно круты в новом фреймворке — можете попробовать пройти тест до того, как прочтете статью. Линк. Весь код проекта можно посмотреть на гитхабе.

Первая часть включает:

  • Что такое .NET Core и ASP.NET Core?
  • Основы создания приложения и его структура
  • Добавление новых элементов, скаффолдинг
  • Основы встроенного Dependency Injection
  • Деплоймент в Azure


Читать дальше →

Видео докладов с митапа MoscowJS в Badoo

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.3K


24-го сентября в Badoo прошел MoscowJS Meetup. Настало время выложить видео докладов.

Познавательного Вам просмотра!
Читать дальше →

«Мир есть совокупность фактов, а не вещей»: Витгенштейн и операционно-ориентированное программирование

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Наши программы моделируют мир. Каждый, принявший постулаты ООП близко к сердцу, быстро столкнется с тем, что процесс моделирования в рамках этого метода принципиально не поддается детерминации. Обсудим подробнее.

Здесь и далее я буду рассматривать общекнижный пример с сотрудниками предприятия, писать будем на чем-то СИ-подобном. Наследовать класс Сотрудник (Employee) от класса Человек (Person) – прекрасная идея, особенно если хранить данные исключительно в памяти: SQL имеет некоторые проблемы с наследованием таблиц, но речь не об этом — ООП со своим иерархизмом, агрегациями, композициями и наследованиями предлагает идеальный способ организации данных. Проблемы с методами.

За каждым методом бизнес-логики стоит факт мира, который этот метод (чаще не в одиночку) моделирует. Факты программирования – это операции: дальше будем называть их так. Делая метод членом класса, ООП требует от нас привязать операцию к объекту, что невозможно, потому что операция – это взаимодействие объектов (двух и более), кроме случая унарной операции, чистой рефлексии. Метод ВыдатьЗарплату (PaySalary) может быть отнесен к классам Сотрудник (Employee), Касса (Cash), БанковскийСчет (Account) – все они равнозначны в праве владения им. Дилемма о расположении методов сопутствует всему процессу разработки: неловкое ее разрешение может оказаться критичным и даже фатальным.

В книгах по программированию честные авторы стыдливо признают, что «объекты – это как бы не совсем объекты», а ООП – всего лишь способ организации кода, а не механизм моделирования. Но все дело том, что «мир есть совокупность фактов, а не вещей» – отсюда принципиальная неспособность построить адекватную модель, применяя ООП в том виде, как этого требуют писатели учебников. Важно понять: в коде возможно моделировать мир, но атомами модели должны стать факты, а не объекты.
Читать дальше →

Разработка заглушек бизнес-процесса на языке BPEL на основе Oracle SOA Suite и Weblogic

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.4K

В этой статье я расскажу как реализовать заглушки веб-сервисов бизнес-процесса на BPEL используя Oracle SOA Suite и сервер Weblogic


Задача


Есть проект по нагрузочному тестированию одной системы. В схеме взаимодействия между серверами есть внешние системы, которые не участвуют в объекте тестирования — надо их заменить эмуляторами или заглушками. Протокол SOAP. Композиты на BPEL. Стенда нет. Ужасно интересно!



Читать решение

Маленькая архитектура

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K


Я хочу стать архитектором ПО:


Это хорошая цель для разработчика


Я хочу управлять командой и принимать важные решения о базах данных, фреймворках и веб-сервисах и все такое.


Хм. Ну, тогда ты вовсе не хочешь стать архитектором ПО.


Конечно хочу! Я хочу быть тем человеком, который принимает все важные решения.


Это хорошо, но ты не перечислил важных решений. Ты перечислил решения, не играющие особой роли.


В смысле? База данных – это не важное решение? Знаешь, сколько мы денег тратим на них?


Скорее всего слишком много. И нет, база данных – это не одно из самых важных решений.


Как можно такое говорить? База данных находится в самом центре системы! Там собраны все данные, они сортируются, индексируются и к ним осуществляется доступ. Без нее не будет системы!


База данных это просто устройство ввода-вывода. Так получилось, что она предоставляет некоторые полезные инструменты для сортировки, запросов и отчетов, но все это – вспомогательные аспекты в рамках системной архитектуры.

Читать дальше →

Как мы сделали автоматизацию перевода на 29 локалей: сборка зоопарка в стройную систему

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K

Acronis — международная компания с основным R&D в России, но основной наш язык — английский. У региональных продуктов свои языки, и их довольно много. Языков сайта ещё больше, чем языков софта.

Поэтому мы сделали такую систему на Друпале, причём не без извращений:

  • Появляется мастер-текст на английском (США). Он раскатывается на все сайты как «золотой» образ.
  • Если есть прямой перевод на язык локали, используется он.
  • Если нет прямого перевода на язык локали, но есть перевод на язык наследования, используется текст на языке наследования.

Читать дальше →

NooLite + Raspberry Pi + Telegram = умный дом

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров48K

2 года назад передо мной встала задача реализовать удаленное управление обогревательными приборами в своем загородном доме. В данной статье я хочу поделиться моим вариантом автоматизации и удаленного управления, к которому я в итоге пришел. Постараюсь охватить весь процесс и подробности создания этого хобби-проекта и поделиться всеми сложностями, с которыми пришлось столкнуться. В процессе реализации, как видно из названия статьи, я использовал Noolite (о нем расскажу в статье), Telegram и совсем немного Python.


image
Читать дальше →

Ближайшие события

Сериализация данных или диалектика общения: простая сериализация

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K
image Доброго времени суток, уважаемые. В данной статье мы рассмотрим наиболее популярные форматы сериализации данных и проведем с ними небольшое тестирование. Это первая статья на тему сериализации данных и в ней мы рассмотрим простые сериализаторы, которые не требуют от разработчика больших изменений в коде для их интеграции.

Рано или поздно, но вы, как и наша компания, можете столкнуться с ситуацией, когда количество используемых в вашем продукте сервисов, резко возрастает, да и все они к тому же оказываются очень «говорливыми». Произошло ли это из-за перехода на «хайповую» нынче микросервисную архитектуру или вы просто получили пачку заказов на небольшие доработки и реализовали их кучкой сервисов — неважно. Важно то, что начиная с этого момента, ваш продукт обзавелся двумя новыми проблемами — что делать с увеличившимся количеством данных, гоняемых между отдельными сервисами, и как не допустить хаоса при разработке и поддержке такого количества сервисов. Немного поясню про вторую проблему: когда количество ваших сервисов вырастает до сотни или более, их уже не может разрабатывать и сопровождать одна команда разработчиков, следовательно, вы раздаете пачки сервисов разным командам. И тут главное, чтобы все эти команды использовали один формат для своих RPC, иначе вы столкнетесь с такими классическими проблемами, когда одна команда не может поддерживать сервисы другой или просто два сервиса не стыкуются между собой без обильного уплотнения места стыка костылями. Но об этом мы поговорим в отдельной статье, а сегодня мы обратим внимание на первую проблему возросших данных и подумаем, что мы можем с этим сделать. А делать нам в силу нашей православной лени ничего не хочется, а хочется добавить пару строчек в общий код и получить сразу профит. С этого мы и начнем в данной статье, а именно — рассмотрим сериализаторы, встраивание которых не требует больших изменений в нашем прекрасном RPC.
Читать дальше →

Python для математических вычислений. Опыт Марка Андреева

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров90K

image Экосистема языка python стремительно развивается. Это уже не просто язык общего назначения. С его помощью можно успешно разрабатывать веб-приложения, системные утилиты и много другое. В этой заметке мы сконцентрируемся все же на другом приложении, а именно на научных вычислениях. Я хотел бы поделиться своим опытом в данной теме.


Мы попытаемся найти в языке функции, которые обычно требуем от математических пакетов. Рассмотрим сильные и слабые стороны идеи использования python вместо MATLAB, Maple, Mathcad, Mathematica.

Читать дальше →

Эволюция тестового окружения: Интервью с Игорем Хролом (Toptal) и Антоном Семенченко (COMAQA.BY и CoreHard)

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров5.5K

Мы не любим ждать в очереди, хотим сделать заказ онлайн, мы не готовы покупать билет в кассе, пусть все будет в приложении, в электронном виде. И вот тут есть важное «Но»! Мы всё хотим здесь и сейчас, но чтобы это работало без сбоев, как часы. Доставку пиццы осуществили вовремя, место в кинотеатре совпало с полученным в подтверждении. Что во всем этом многообразии приложений и сервисов играет одну из ключевых ролей?

Конечно — это тестовое окружение, без чего невозможен быстрый выпуск качественного продукта! Современные инструменты тестирования ворвались в нашу жизнь как ураган и буквально за несколько лет изменили наши возможности. Мы семимильными шагами освоили виртуализацию и контейнеризацию, попробовали линейку Selenium-а, спорили о преимуществах и недостатках Docker-а.

Зачем все это было нужно и к чему мы пришли?
Какое будущее нас ждет?

Поговорим «за тестирование» с гуру профессии. Пройдёмся от А до Я по инструментарию. Помогут нам в этом Игорь Хрол и Антон Семенченко.

Запасаемся кофе, чаем, другими напитками и начинаем. Беседа будет долгой.

Итак, Игорь Хрол — специалист по автоматизации тестирования в Toptal. Игорь имеет большой опыт работы с большинством популярных инструментов (Selenium, HP QTP, TestComplete, JMeter).
Читать дальше →

4 главных урока, которые мы усвоили при запуске нашего первого сервиса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Прошло три недели, как мы запустили на сайте Я люблю ИП новый сервис, который помогает сравнить тарифы банков для бизнеса. Сегодня мы хотим рассказать, как он появился, от идеи до разработки, и поделиться выводами о запуске продукта и первыми результатами.


Функционал сервиса простой: он рассчитывает стоимость обслуживания в разных банках исходя из заданных параметров, сравнивает тарифы между собой и сортирует банки по стоимости в год. Но всё осложняется тем, что у нас статичный сайт на Jekyll.


Читать дальше →

Отзыв на книгу Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K
Эта статья — ревью на книгу «Growing Object-Oriented Software, Guided by Tests» (GOOS для краткости). В ней я покажу, как можно имплементировать проект-пример из книги без использования моков (mocks).

Цель статьи — показать, как использование моков может навредить коду и насколько проще этот же код становится если от моков избавиться. Второстепенная цель — выделить советы из книги, которые личне мне кажутся разумными и те, которые, наоборот, приносят больше вреда, чем пользы. В книге довольно много и тех и других.

Версия на английском: ссылка.
Читать дальше →

Высшая математика командной строки — GNU Octave

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров46K

Как я и обещал, перехожу от обзора программ замены калькулятора к более серьезным инструментам. Если помните схему из предыдущего поста, то во второй категории находились табличные: OpenOffice / LibreOffice сотоварищи. Эту партию мы можем смело пропустить, так как к командной строке она не относится, к тому же, среди читателей Хабра трудно найти человека, который бы в них не разбирался. Поэтому перехожу сразу к третьей категории.


Специализированные математические программы, уровень студент+


  1. GNU Octave.
  2. Scilab.
  3. Maxima.
  4. R.
  5. Sage.

На первом месте в этом списке находится Octave, и это не случайность. Исследователи из Университета Мэриленда в США провели сравнительный анализ математических вычислений, используя MATLAB, Octave, SciLab и FreeMat в простом сценарии и в сложном. В первом случае решали систему линейных уравнений а в втором — конечно-разностную дискретизацию уравнения Пуассона в двухмерном пространстве. Основной вывод — GNU Octave справляется с задачами лучше остальных открытых математических пакетов, демонстрируя результат (страницы 23 и 25) сопоставимый с матлабовским.

Читать дальше →

Разработка в InterSystems Caché в вашей любимой IDE

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.9K
Здравствуйте! В InterSystems Caché есть вполне практичный способ разрабатывать решения без использования интегрированных в неё инструментов. Весь код проекта можно хранить в виде традиционных файлов с исходным кодом, редактировать в любимой среде разработки, индексировать системой контроля версий и одной командой выполнять импорт и компиляцию классов в СУБД Caché. Более того, это предоставляет возможность использовать любые другие внешние инструменты, например, для сборки и препроцессинга кода. В данной статье будет рассмотрен пока что не традиционный для Caché, но достаточно практичный цикл разработки проектов.
Интересно? Продолжайте чтение

Вклад авторов