Как стать автором
Обновить
4.5

Prolog *

Язык и система логического программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Prolog: три портрета через 50 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров4K

В 2024 году языку логического программирования Prolog исполнилось пятьдесят лет! Оказывая дань уважения, мне хотелось бы в небольшом историческом очерке рассказать о научном контексте семидесятых годов прошлого века, в котором зародилась как теория логического программирования, так и её реализация — язык Prolog. Более подробного и полного изложения вы не найдёте не только на страницах «Хабра», но и в русскоязычном сегменте Интернета.

Существует старая «бородатая» шутка полувековой давности — язык Prolog создали в 1974 в Эдинбурге и реализовали в 1972 в Марселе. Хотите узнать как это произошло?!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+17
Комментарии28

Новости

Пролог в Perl

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Прогресс неумолимо стремится вперёд, заставляя программистов использовать git, docker и chat-GPT. В то же время древние технологии 60-х, 70-х, 80-х, 90-х и 2000-х предаются забвению...

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии10

Логическое программирование для начинающих. Prolog

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Мне как студенту попалась очень хорошая тема. Всем известно, что человек поистине разбирается в какой-то теме, если он может объяснить ее ничего не знающему в этой области человеку. Например, младшему брату. Поэтому изложение материала не должно быть сложным, обязательно должны быть примеры, подкрепляющие сказанное. Но прежде чем начать рассказывать о логическом программировании, нужно рассказать о самом программировании. Приступим.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии12

Динамическая База данных на Turbo Prolog

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.8K

Реализация динамической базы данных на Turbo prolog с сохранением в CSV файл.

Читать далее :-)
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии12

Истории

Prolog in Prolog: зачем и как

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.7K

Язык Prolog создавался для задач иссуственного интеллекта, который сейчас обычно называют "классическим", чтобы не путать с задачами машинного обучения путем подбора большого числа числовых параметров. Важным классом таких задач является моделирование "мира", в котором можно совершать какие-либо действия. Игрушечным примером такого мира является Nani Search. И решают их часто в таком стиле: состояние мира помещается в прологовскую базу данных и все изменения производятся путем удаления и добавления фактов в это хранилище. Но это получается уже не логическое программирование, а самое настоящее императивное! При этом используются худшие практики программирование - глобальное состояние! Мимо этого я пройти не могу!

Но самое плохое в таком подходе не стиль, в конце концов большая часть современного кода императивна, и даже частенько использует, явно или неявно, глобальные переменные. Важно что состоятние мира перестает быть first-order value и пропадает возможность решать задачи в моделируемом мире, для чего и создавался язык Prolog.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии11

Как белорусы уже 30 лет делают искусственный интеллект при помощи ТРИЗ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K
image

«Это не программисты, это не разработчики, это — камикадзе.»

  • Минские студенты в 1987 году во главе с Валерием Цуриковым принялись программировать «Изобретающую машину» — софт, который бы усиливал интеллект инженеров и помогал изобретать. Кооператив был успешен и захватил 95% рынка бывших в странах СССР.
  • Когда СССР прекратил существовать, Валерий Цуриков перебрался в Бостон и основал свой «стартап» в 1992 году: Invention Machine Corp. Им заинтересовались Samsung, Boeing, NASA, Sony, Procter&Gamble.
  • В 1998 году журнал NASA провел опрос среди подписчиков и по результату голосования «Изобретающая машина» стала «the most innovative product in USA».
  • В 2012 году IHS inc купила Invention Machine Corp за 40 миллионов долларов.


30 лет назад Валерий Цуриков в спортивной сумке провез через границу 5000 фунтов и в Лондоне купил лицензионный язык «Пролог» (пожалуй, единственный лицензионный пакет на территории бывшего СССР). «Пролог» тогда был запрещённым к экспорту в страны СССР.

Эти ребята с фотографии тогда только что окончили радиотехнический институт и школу молодого изобретателя и с радостью начали писать на «Прологе». Они не знали, что на этом языке не было написано ни одной промышленной системы.

Через год профессору Ковальски, создателю языка «Пролог», показали рабочую систему и он не поверил, что она работает. Это был первый промышленный софт на «Прологе».
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑44 и ↓24+33
Комментарии209

Можно ли использовать декларативный и императивный стили написания программ одновременно?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.4K


При разработке своего собственного языка программирования автор должен определиться, какими свойствами его язык должен обладать, ведь в конечном итоге именно это и будет определять назначение языка и особенности его использования. Причем некоторые свойства настолько сильно влияют на итоговую концепцию языка и его синтаксис, что впоследствии их изменение невозможно в принципе, либо новый синтаксис получается очень запутанным и непонятным. Наверно из-за этого многие свойства языков программирования рассматриваются и изучаются как взаимоисключающие.

До недавнего времени я считал, что императивная и декларативная парадигмы написания программ являются антагонистами и взаимоисключающими понятиями. Ведь выбор стиля написания кода, изначально определяется автором языка еще на стадии его проектирования и оказывает влияние на все последующие аспекты.

Но сейчас я думаю, что это не верно. Императивный и декларативный стили программирования не являются взаимоисключающими, а писать программы только в одной из указанных парадигм подталкивают правила синтаксиса, реализованные в языке!

Другими словами, использовать только императивную или только декларативную парадигмы разработчик вынужден не потому, что он не умеет или не хочет писать код по другому, а из-за того, что все более-менее мейнстримные языки программирования ориентированы на использование только одной парадигмы. И выбор только одной парадигмы написания кода, это ограничение, которое навязано программистам создателями языка. Ведь если они изначально ориентировались только на одну концепцию разработки кода, то и разрабатывали синтаксис языка в соответствии с этой парадигмой.

Данная статья — размышление о совместимости декларативной и императивной парадигм программирования и возможности их одновременного использования в рамках одного языка программирования одновременно.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+3
Комментарии31

Логическое программирование на Prolog для чайников

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров85K

Дисклеймер: этот туториал написан преимущественно для студентов, изучающих Пролог. Если вы человек практического толка, то, скорее всего, вы не найдете здесь ничего полезного.

Выделяют три основные парадигмы программирования: императивное, функциональное и логическое. Императивное — это про C/C++, Java, Golang, Javascript и тд. Я даже могу сказать "C подобный, значит императивный". Функциональное — это про Haskell, F#, Lisp, ленивые вычисления, чистые функции и т.д. Но что такое логическое программирование? Какие задачи оно решает и на чем программировать? Не уже ли логическое программирование способно доказать любую математическую теорему? Или как?

Это статья — туториал по логическому программированию на Пролог для чайников.

Туториал будет интересен в первую очередь:
1. Любознательным
2. Студентам, которым приходится изучать Prolog в вузе

Я постарался лаконично, понятно, без излишних приступлений и отступлений научить основам программирования на Пролог.

Давайте разбираться
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+9
Комментарии18

AI на минималках 2: Генератор стихов на Prolog

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров37K

AI на минималках 2: Генератор стихов на Prolog


Мемная картинка


На картинке — четверостишье, сгенерированное моей программой.


Оказывается "стихи" писать легко, нужно только знать несколько необходимых ингредиентов: размер, ритм, рифма. "Стихи" в кавычках, потому что в настоящем стихосложении, как и в любом другом искусстве, незыблемых законов нет. Однако в классике (русской силлабо-тонике) очень много правил, при соблюдении которых получается писать неплохие стихи, даже если вы никогда раньше этого не делали. Причём эти правила довольно просто программируются: "в строке должно быть равно N слогов", "нечётные строки должны рифмоваться", "ударные и безударные слоги в строке должны идти в определённом порядке" и т.д. Перечислив все правила, я свёл задачу генерации стихов к простому комбинаторному поиску. Язык Prolog как раз и предназначен для таких задач — описании правил и генерации объектов, выполняющих эти правила.


Кто хочет научится писать стихи и познакомиться с Prolog, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии25

Проектируем мультипарадигменный язык программирования. Часть 6 — Заимствования из SQL

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2K
Продолжаем рассказ о создании мультипарадигменного языка программирования, сочетающего декларативный логический стиль с объектно-ориентированным и функциональным, который был бы удобен при работе со слабоструктурированными данными и интеграции данных из разрозненных источников. Язык будет состоять из двух компонент, тесно интегрированных между собой: декларативная компонента будет ответственна за описание модели предметной области, а императивная или функциональная — за описание алгоритмов работы с моделью и вычисления.

Компонента моделирования гибридного языка представляет собой набор понятий-объектов, связанных между собой логическими отношениями. Я успел рассказать об основных способах определения понятий, включая наследование и определение отношений между ними. А также о некоторых нюансах логического программирования, включающих семантику оператора отрицания и логики высшего порядка. Полный список публикаций на эту тему можно найти в конце этой статьи.

В области работы с данными неоспоримым лидером является язык SQL. Некоторые его возможности, оказавшиеся очень удобными на практике, такие как агрегация, позже перекочевали в логическое программирование. Поэтому будет полезным позаимствовать из SQL как можно больше возможностей и для компоненты моделирования. В этой статье я хочу показать, как в определения понятий можно встроить вложенные запросы, внешние соединения (outer join) и агрегацию. Также расскажу о еще одном типе понятий, которое описывается с помощью функции, генерирующей объекты (сущности) в алгоритмическом стиле не прибегая к логическому поиску. И покажу, как с его помощью можно использовать массивы объектов в качестве родительских понятий по аналогии с SQL операцией UNNEST, преобразовывающей коллекции в табличный формат и позволяющей соединить их с другими таблицами в секции FROM.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии8

Проблема логических языков программирования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Некоторое время назад я писал про «Интернациональное программирование на естественных языках», в которой попытался представить достойную цель для абстрактного языка программирования, попробовав примерить на него роль связующего звена между миром программистов с компьютерами и не программистов.

Но в результате оказалось, что это не нужно в принципе, т.к. «не программистам» просто не требуется учиться писать программы. А если иногда такое желание и возникает, то вполне хватает обычных формализованных языков программирования, которых уже сейчас насчитывается наверно более десяти тысяч.

И пользователи, как программисты, так и не программисты, просто хотят решать возникающие перед ними задачи. И хотя задачи бывают совершенно разные, но если способ (алгоритм) её решения известен, то выбрать язык для её решения не составит никакого труда.

За исключением одного класса задач. Задач, решение которых нельзя описать в виде алгоритма. Но можно указать некие критерии, которым должно удовлетворять искомое решение. Я имею ввиду логические языки программирования и Пролог, как самый яркий представитель этого класса.

Еще помню воспоминание из юности, когда удалось достать дискету с этим языком. Ух, с каким задором горели мои глаза, когда мне казалось, ну вот, еще чуть-чуть и будет создана система с базой знаний, у которой и можно будет получить заветный ответ 42 на любой вопрос.

Так почему этого так и не случилось? В чем проблема Пролога, да и любой системы / языка программирования, назначение которых анализировать факты и искать ответы на вопросы?

Эта проблема называется «Комбинаторный взрыв» — экспоненциальная (или более) зависимость времени работы алгоритма от количества входных данных. И есть как минимум два решения этой проблемы.
Читать
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+11
Комментарии86

Проектируем мультипарадигменный язык программирования. Часть 5 — Особенности логического программирования

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.5K
Продолжаем рассказ о создании мульти-парадигменного языка программирования, сочетающего декларативный логический стиль с объектно-ориентированным и функциональным, который был бы удобен при работе со слабоструктурированными данными и интеграции данных из разрозненных источников. Язык будет состоять из двух компонент, тесно интегрированных между собой: декларативная компонента будет ответственна за описание модели предметной области, а императивная или функциональная — за описание алгоритмов работы с моделью и вычисления.

В прошлой статье я начал рассказ о компоненте моделирования гибридного языка. Она представляет собой набор понятий-объектов, связанных между собой логическими отношениями. Я успел рассказать об основных способах определения понятий, наследовании и определении отношений между ними. С причинами, побудившими меня заняться проектированием гибридного языка, и его особенностями можно ознакомиться в моих предыдущих публикациях на эту тему. Ссылки на них можно найти в конце этой статьи.

А сейчас я предлагаю окунуться в некоторые нюансы логического программирования. Поскольку язык компоненты моделирования имеет декларативную логическую форму, то придется решить такие проблемы, как определение семантики оператора отрицания, внедрение элементов логики высших порядков и добавление возможности работы с логическими переменными. А для этого придется разобраться с такими теоретическими вопросами как предположение об открытости/замкнутости мира, отрицание как отказ, семантикой стойких моделей (stable model semantics) и обоснованной семантикой (well-founded semantics). А также с тем, как реализованы возможности логики высших порядков в других языках логического программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+8
Комментарии23

Роль логического программирования, и стоит ли планировать его изучение на 2021-й

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров16K

В русскоязычном интернете достаточно мало информации о логическом программировании, особенно адаптированной для новичков. Эту проблему я попытался отчасти решить в данной статье, рассказав о том, что такое логическое программирование, какие задачи решают с его помощью, и стоит ли вообще это изучать.

Давайте рассуждать логически
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии16

Ближайшие события

15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Проектируем мульти-парадигменный язык программирования. Часть 4 — Основные конструкции языка моделирования

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2K
Продолжаем рассказ о создании мульти-парадигменного языка программирования, сочетающего декларативный стиль с объектно-ориентированным и функциональным, который был бы удобен при работе со слабоструктурированными данными и интеграции данных из разрозненных источников. Наконец-то после введения и обзоров существующих мульти-парадигменных технологий и языков представления знаний мы добрались до описания той части гибридного языка, которая ответственна за описание модели предметной области. Я назвал ее компонентой моделирования.

Компонента моделирования предназначена для декларативного описания модели предметной области в форме онтологии — сети из экземпляров данных (фактов) и абстрактных понятий, связанных между собой с помощью отношений. В ее основе лежит фреймовая логика — гибрид объектно-ориентированного подхода к представлению знаний и логики первого порядка. Ее основной элемент — понятие, описывающее моделируемый объект с помощью набора атрибутов. Понятие строится на основе других понятий или фактов, исходные понятия назовем родительскими, производное — дочерним. Отношения связывают значения атрибутов дочернего и родительских понятий или ограничивают их возможные значения. Я решил включить отношения в состав определения понятия, чтобы вся информация о нем находилась по возможности в одном месте. Стиль синтаксиса для определений понятий будет похож на SQL — атрибуты, родительские понятия и отношения между ними должны быть разнесены по разным секциям.

В этой публикации я хочу представить основные способы определения понятий.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+6
Комментарии25

Что за X++? Что за ABAP? Древние языки, про которые интересно слушать, но не дай бог на них писать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Большая разработка — дело коллективное, и это хорошо. Что бы ни взбесило тебя в условных Go или JS, точно найдется сотня-другая разрабов с такой же болью. Преодолевать ее вместе легче — и когда ломаешь голову над рабочей задачей, и когда просто собираешься с товарищами поныть, как все плохо.

Но почти в каждой компании в этот момент найдется человек со взглядом на сотню ярдов в пустоту, который будет вспоминать, как 10 лет назад в своем НИИ ШМИИ ИПИАН «Меловой период» его заставляли переписывать гигантскую систему с Лиспа на Си. И у всех в этот момент пробежит холодок по спине — потому что никто не застрахован от рефакторинга чего-нибудь древнего и страшного.

Слушать про эти языки, похожие на рыб-монстров из океанских впадин, — все равно что смотреть ужастики. Любопытно, волнующе — но не дай бог оказаться на месте рассказчика.

Здесь мы собрали вместе людей, которые писали на Prolog, Forth, ABAP и X++, и дали им выговориться.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑25 и ↓9+33
Комментарии92

Проектируем мульти-парадигменный язык программирования. Часть 3 — Обзор языков представления знаний

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.9K
Продолжаем рассказ о создании мульти-парадигменного языка программирования, поддерживающего декларативный логический стиль для описания модели предметной области. Прошлые публикации находятся здесь и здесь. Теперь пришло время для описания основных особенностей и требований к языку описания модели предметной области. Но для начала сделаем небольшой обзор наиболее популярных языков представления знаний. Это довольно обширная область, имеющая давнюю историю и включающая ряд направлений — логическое программирование, реляционное исчисление, технологии семантической паутины, фреймовые языки. Я хочу сравнить такие языки как Prolog, SQL, RDF, SPARQL, OWL и Flora, выделить те их особенности, которые были бы полезны в проектируемом мульти-парадигменном языке программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии5

Навеянное Prolog-ом коммерческое решение пробыло больше 10 лет в эксплуатации

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.1K
Для большинства программистов которые хотя бы слышали про Prolog это только странный артефакт из времён когда компьютеры были размером с динозавров. Некоторые сдали и забыли в институте. И лишь узкие как листочек A4 специалисты сталкивались с чем-то подобным в современном мире. Так уж получилось, что далёком 2003-ем году я использовал некоторые решения подчерпнутые из Prolog-а, в коммерческих играх на Flash и больше десятилетия они радовали французов. Причём применил я это полудекларативное решение не потому что прочитал книжку Братко и впечатлился, а потому что это было реально нужно нашему проекту. Я до сих пор регулярно порываюсь воспроизвести то решение на современном уровне, потому что оно очень много где было бы полезным в современном игрострое, но, к сожалению, каждый раз находятся дела поважнее… В общем об этом всём и расскажу.


Скриншот той самой флэшовой игры до сих пор приветствует вас на сайте toox.com/jeux/jeux-de-cartes/coinche
Ещё раз предупреждаю, всё что будет дальше не про Prolog, а про надёрганные из него идеи
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+24
Комментарии12

Слышали о языке Prolog?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K
Prolog — это один из тех языков, которые программисты обычно изучают в самом начале карьеры (например — в школе или в институте). Его, правда, забывают почти сразу же после того, как изучили.

Почему? Ну, лично я виню в этом индустрию разработки ПО. Я работаю в этой сфере последние 17 лет. Я участвовал в самых разных проектах, связанных с веб-разработкой и с большими данными (а именно, это были крупные интернет-площадки, ETL-конвейеры и прочее подобное). Суть в том, что за всё это время я не увидел ни одной строчки кода, написанной на Prolog.



Теперь расскажу о том, что случилось на прошлой неделе. Это был совершенно обычный вторник, я проводил собеседование с начинающим программистом. Когда я спросил его о том, на каких ещё языках программирования он может писать, он ответил так: «Я учил Prolog в университете, но им уже никто не пользуется».

Это заставило меня задуматься о том, насколько подобное заявление соответствует действительности.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑53 и ↓14+64
Комментарии123

Проектируем мульти-парадигменный язык программирования. Часть 2 — Сравнение построения моделей в PL/SQL, LINQ и GraphQL

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K
В прошлой публикации я поднял вопрос о том, что бизнес-логика современных информационных систем включает в себя достаточно много элементов, описания которых по своей природе декларативны: структура понятий, отношения между ними, условия, правила, трансформация понятий при переходе от одних слоев приложения к другим, их объединение, фильтрация, агрегация и т. п. С моей точки зрения функциональный и объектно-ориентированный стили уступают логическому в плане удобства программной реализации модели предметной области. Логический стиль передает отношения между понятиями более компактно и естественно. Поэтому я поставил себе цель создать гибридный язык программирования, который совмещал бы объектно-ориентированную или функциональную парадигму с логической. Причем логическая компонента должна быть удобной для описания модели предметной области — структуры ее понятий, а также отношений и зависимостей между ними.

В этой публикации я хочу поговорить о некоторых популярных языках и технологиях, включающих элементы декларативного программирования — PL/SQL, MS LINQ и GraphQL. Попытаюсь разобраться, какие задачи в них решаются с помощью декларативного программирования, насколько тесно переплетены декларативный и императивный подходы, какие это дает преимущества, и какие идеи можно из них почерпнуть.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии2

Проектируем мульти-парадигменный язык программирования. Часть 1 — Для чего он нужен?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.2K
Хабр это замечательное место, где можно смело делиться своими идеями (даже если они и выглядят безумно). Хабр видел много самодельных языков программирования, расскажу и я о своих экспериментах в этой области. Но мой рассказ будет отличаться от остальных. Во-первых, это будет не просто язык программирования, а гибридный язык, сочетающий в себе несколько парадигм программирования. Во-вторых, одна из парадигм будет довольно необычной — она будет предназначена для декларативного описания модели предметной области. А в-третьих, сочетание в одном языке декларативных средств моделирования и традиционных объектно-ориентированного или функционального подходов способно породить новый оригинальный стиль программирования — онтологически-ориентированное программирование. Я планирую раскрыть в первую очередь теоретические проблемы и вопросы, с которыми я столкнулся, и рассказать не только о результате, но и о процессе создания дизайна такого языка. Будет много обзоров технологий и научных подходов, а также философских рассуждений. Материала очень много, придется разбить его на целую серию статей. Если вас заинтересовала такая масштабная и сложная задача, приготовьтесь к долгому чтению и погружению в мир компьютерной логики и гибридных языков программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии34