Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
5.75

Прототипирование *

Важный этап разработки продуктов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сохранить время и деньги: как прототипирование помогает разработке цифровых продуктов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр. Я Роман Голик, руководитель отдела прототипирования в Первой грузовой компании. Мы занимаемся грузоперевозками по железной дороге, в этом нам помогают, в том числе, разработанные нами цифровые продукты. Прежде чем начать реализацию того или иного проекта необходимо понять, действительно ли он нужен бизнесу, стоит ли на него тратить время и средства компании. В одной из наших предыдущих статей мы писали о том, как можно снизить неопределенность и риски на старте реализации цифровых продуктов. В этом материале я расскажу об одном из начальных этапов разработки – прототипировании, зачем он нужен, и каких результатов мы достигли с момента введения такой практики.

Читать далее

От идеи до продукта: Как я создал и запустил свой собственный IT стартап один [Part 1]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

Всем привет, меня зовут Влад и я запилил собственный IT стартап в одиночку потратив $100. Я давно хотел проверить свои силы и показать самому себе на что я способен, смогу ли я дойти от: создания идеи, проработки ui/ux, разработки frontend & backend, до публикации продукта и его маркетинга.

Для общего понимания я постараюсь кратко описать свой background. В 14 лет я увлёкся веб разработкой поскольку у меня была команда по игре counter strike и для того чтобы заявляться на турниры, нам требовался сайт, по мере его поддержания, я освоил исскуство владения фотошопом. Этот сайт я начал монетезировать и смотрел как его можно продвигать.

Дальше был универ, где я много писал код на c++, python, c#, писал свои нейронки, программировал роботов, проходил алгоритмы и структуры данных. В это самое время вместе с друзьями начали развивать ивент стартап, который помогал пользователям узнавать расписание, изменения, следить за интересными спикерами. Я занимался ui/ux проектированием и frontend разработкой. В это самое время я изучил первые в своей жизни методологии дизайна: google material design guidelines and Apple Human Interface Guidelines.

Писал диплом на тему: примерка мебели в дополненой реальности на свифте.

Потом был момент, когда мы с партнёрами открыли it outsource компанию на 40 человек разработки, где я был CTO и следил за технологиями в компании на стеке: JS, Typescript, React, Vue, Php, python, nodejs, reactnative.

И весь свой накопленный опыт я хотел применить для создания продукта.

Читать далее

Методы прототипирования печатных плат

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K

Я много писала про то, как заказываю СВЧ печатные платы для проектов на специализированных заводах, которые применяют технологию фотолитографии.

В этой статье я хочу немного рассказать про другие способы изготовления печатных плат.

далее

Меняем американца на китайца в цифровых двойниках. Двигатели переменного тока – точные модели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.5K

Мы живем в неспокойное время. Импортозамещение набирает обороты, но местами буксует как немецкий танк семейства кошачьих в украинской грязи. При чем даже за такое трудное и медленное движение вперед «спасибо» нужно сказать нашим уважаемым партнерам. Без них ничего бы не происходило вообще ничего от слова «совсем». Наши западные «партнеры» пытаются отрезать Россию от передовых инженерных технологий, и мы вынуждены, как те мыши из анекдота, «колоться, плакать», но пытаться съесть кактус.

...Гуд бай Америка о – о – о 

где я не буду никогда 

нас так долго лечили 

любить твои запретные плоды...

В статье мы расскажем как перестать любить Америку и полюбить Китай.

Читать далее

Автомобильный трекер из детских часов с GPS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Приветствую, Хабр!

Когда дети пошли в школу, мы купили им часы с SIM-картой и GPS. Довольно удобное устройство для начальной школы, когда нужно чтобы ребенок минимум отвлекался на различные гаджеты на уроках. Дети уже выросли и ходят с телефонами, а пара часов осталась. Наконец я решил их использовать для чего-то полезного.
Читать дальше →

Как дизайнеру и разработчику понимать друг друга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Порой разработчик просто делает дизайн, который ему дают. Молча. Он не то чтобы глупый и подневольный специалист, но время, которое разработчику выделяют на оценку задачи, не всегда позволяет всмотреться в мелочи. Поэтому особенно важно, чтобы дизайнер владел азами вёрстки сайта.

Читать далее

Скрайбинг в ИТ. Лучше один раз увидеть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Скрайбинг — это метод визуализации идей, процессов и другой информации через рисунки, символы и текст. Но это не просто рисунки, а целенаправленное создание визуальных записей, которые способствуют лучшему пониманию, запоминанию и обобщению сложных концепций. Скрайбинг делает информацию более доступной, превращая абстрактные идеи в конкретные, легко воспринимаемые визуальные образы.

Скрайбинг применяют в разных сферах, начиная от повседневных заметок и заканчивая стратегическими сессиями в крупных компаниях. В статье мы поговорим о применении скрайбинга в ИТ. В мире, где сложность проектов постоянно растёт, а команды становятся всё более мультидисциплинарными, скрайбинг становится незаменимым инструментом для планирования, разработки и коммуникации. Он позволяет структурировать требования проекта, визуализировать архитектуру систем, проектировать пользовательские интерфейсы и сценарии использования продукта. Благодаря скрайбингу сложные технические идеи становятся понятными не только для специалистов, но и для клиентов, что значительно улучшает взаимопонимание и облегчает процесс разработки.

Читать далее

Бионический протез руки: управление кистью наклонами головы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

В прошлых статьях мы обсуждали, как можно реализовать управление предплечьем и кистью наклонами головы. Остановились мы на доставке запястья в необходимую точку в пространстве с последующим переключением в режим управлению кистью. В прошлый раз кисть у нас была «условная», и были продемонстрированы простейшие способы управления ею и некоторые операции, которые можно совершить с помощью ее вращения. В этой статье мы пойдем дальше — добавим к кисти полноценный механизм для захвата объектов и протестируем различные схемы управления этой конструкцией на предмет их удобства и скорости.

Читать далее

От идеи до бизнес-эффекта: PoC, MVP и MLP. Полное руководство по снижению риска при запуске продукта или проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Фокус-группы, исследования целевой аудитории, оценка конкурентов — всё это не дает гарантии того, что ваш продукт действительно нужен пользователям. Это прогнозы, которые могут не сбыться. Чтобы узнать наверняка, нужно создать и выпустить на рынок минимально жизнеспособный продукт. Привет, я Артём Трубин, CPO компании ActiveCloud. В этой статье расскажу, в чем разница между PoC, MVP и MLP и как, при запуске нового продукта, снизить риски с их помощью.

Читать далее

Миниатюрный шаговый двигатель SM1007

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Иногда мне в руки попадают различные устройства, которые необходимо отладить и протестировать их работу. В некоторых случаях это не так просто, так как тяжело найти какую либо информацию по устройству.
Приходится изучать большое количество ресурсов. Поэтому буду "складировать" полученную информацию на Хабре. Возможно, она кому-то пригодится.

Что было дальше?

Двойную шестерню ему в экструдер и шланги в корму

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K


Как уважаемая аудитория могла заметить по моим предыдущим постам, купить что-то готовое и рабочее сразу — не таков наш путь, к тому же у меня был уже опыт работы с принтером Tiertime, который позиционировался как plug-and-play, а по факту оказался полигоном по обкатке напильников. «Так зачем же платить больше?» — подумал я и приобрёл комплект компонентов, бывший некогда 3D принтером Makerbot Replicator 2x. Предыдущий хозяин нанёс ему улучшения и причинил апгрейды до состояния нестояния, так что приключение обещало быть увлекательным, зато бюджетным! При запуске этого хозяйства в эксплуатацию пришлось фиксить различные неисправности, начиная с неконтачившего термистора и не заканчивая осью Z, которая выпала вниз целиком, гордо проплавив себе путь сквозь пластиковую опору.
Читать дальше →

Фен и нижний подогрев. Снятие/установка BGA без реболлинга

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Приветствую, Хабр!

В статье хочу показать процесс снятия чипов в BGA корпусе и установки на новую плату не перекатывая шарики. Опишу некоторые нюансы, которые позволяют осуществлять данную операцию более или менее безболезненно.

Читать далее

Как мы применили нейросеть Stable Diffusion в создании контента для интернет-магазина

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

Что делать, если то самое классное изображение никак не удается найти, а у заказчика пока нет ресурса предоставить нужный контент? Что можно придумать для разделов каталога, когда есть только фото для продуктовых карточек, чтобы это выглядело красиво? Как при этом не забыть о метафорах и ассоциациях бренда и создать необходимое настроение на сайте? Да еще и чтобы заказчик все это согласовал без правок…

Читать далее

Ближайшие события

Разработка сайта на Тильде на примере реального проекта — подход и разбор решений по UX и UI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки многостраничного сайта и на конкретном примере рассказать, как действую, чем руководствуюсь и на что обращаю внимание с самого начала. Погнали.

Читать далее

Интерактивные и документированные диаграммы для сложных систем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.8K

Мой первый on-call выдался нелегким. Недели тренингов и обучения не подготовили меня к тому что придется бегать по Slack каналам различных команд и искать того, кто может что либо знать о какой-то из частей системы. Оказалось что многие страницы в корпоративной Wiki уже не обновлялись несколько лет. Команды хранили свою документацию кто где хотел: кто в Wiki, кто в Google Docs, кто в GitHub и т.д. Наш on-call был не идеален: 2 человека выходили на дежурство 24/7. Один был ответственен за всю инфраструктуру (MySql, Cassandra, Kafka, ElasticSearch, Nomad и т.д.), второй же был Developer on-call и отвечал за все микросервисы и различные легаси системы, что в сумме давало около 300 различных сервисов от 7 команд на самых различных стеках и фреймворках (Java, Scala, Node, Go). Но что меня больше всего раздражало - так это невозможность быстро оценить на высшем уровне как проходит и обрабатывается запрос от пользователя. Диаграммы для разных бизнес частей точно также были либо устаревшими, либо без прилегающей документации, либо для какой-то бизнес логики не было ничего. И вот тогда мне пришла идея, что было бы неплохо иметь диаграммы, в которых можно не только нажать на любой элемент и добыть о нем более детальную информацию, но также получить ссылки на другие диаграммы и динамически их подгружать. Мне хотелось иметь возможность быстро разобраться в неизвестной распределенной системе, не переключаясь между диаграммой и документацией в Google Docs или Wiki. Именно так я начал работать над проектом Schem.io.

Предупреждение: в статье содержится большое количество GIF-изображений.

Читать далее

Крепко накрученная катушка — залог здорового намагничивателя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.2K

В прошлый раз здорово пообсуждали тему намагничивания неодима вот тут. Но нерассказанной осталась история одной катушки. Не той, которую скрутило всмятку на первых этапах испытаний, а той, которая была задизайнена после такого эпичного фейла. В принципе, изделие должно было получиться простым: 20 витков эмальпровода, сложенного вчетверо, в два слоя, на каркасе диаметром 50мм и такой же примерно высоты. Но был нюанс — при прохождении тока 10кА (кило‑Ампер, значит), первое решение «по‑простому» быстро схлопывается из‑за возникающих в проводниках Амперовых сил. Так что надо было придумать что‑то покрепче и намотанное поплотнее, дабы не дать возможности проводникам перемещаться по катушке во время рабочего импульса.

Читать далее

Бионические предплечье и кисть: позиционирование многосуставного манипулятора наклоном головы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет! В предыдущей статье Позиционирование бионического предплечья взглядом / Хабр (habr.com) мы обсуждали алгоритм для позиционирования бионического предплечья. В этот раз мы пойдем чуть дальше (на один сустав), добавив к предплечью кисть, и рассмотрим алгоритм, с помощью которого мы будем управлять всей конструкцией.

Читать далее

Протез MODESTA – лёд тронулся или провал в ходе испытаний?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Изначально, ещё в 2021 году, наша команда начинала разработку протеза, похожего на руку человека.

Такое изделие может быть отличным косметическим вариантом для внешнего вида (за счёт пяти пальцев), но возник вопрос:
«Что оно может конкретно дать пользователю, при использовании в быту?».

Эффективность хвата, прочность и его сила – относительно низкие, поэтому, в решении бытовых задач, данные протезы практически не применимы. Опытным путём, мы пришли к роботизированному захвату и созданию сильного и стильного протеза, который точно будет выделяться и станет полезным для широкого спектра задач, таких как:

удержание тонких предметов (нож, ложка, ручка, щётка, карточка, лист бумаги и т.д.);

захват бутылки (1,5 л.), кружки и др.

Такое решение даёт большую свободу движения, что способствует повышению удобства в использовании.

Читать далее

Как разработать свой SaaS повышения конверсии сайтов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2K

Сегодня хочу рассказать о том, как создаются SaaS продукты, какие этапы разработки и запуска вам предстоит пройти, как монетизировать, развивать такие проекты и, конечно же, сколько это стоит. 

Читать далее

Импульсный (Пере)Магничиватель для неодима

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

Импульсный (пере-)магничиватель для неодимовых магнитов (из HDD). Много конденсаторов, толстый тиристор, пыщ-пыдыщ, всё как мы любим.

Читать далее

Вклад авторов