Обновить
1024K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

712,56
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Надоел JavaScript — используй браузерный Python

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели46K
Мой опыт разработки игры «Змейка» на Brython

image

«Погоди, что?» – думаю, большинство читателей отреагирует на заголовок именно так.

В смысле «просто использовать Python в браузере»?

Все знают, что в браузерах работает только JavaScript.

Ну, выше приведен скриншот с исходным кодом моего личного сайта. Взгляните, возможно вы увидите для себя что-то новое.

Да, это Python!

А теперь, давайте поговорим о том, как и насколько хорошо это работает, а также обсудим ряд других альтернатив JavaScript.

Знакомство с Brython


Brython — это реализация Python3, написанная на JavaScript, которая позволяет писать код на Python для веба.

По сути, это JavaScript-библиотека, которая преобразует ваш код на Python в эквивалентный JS и исполняет его в рантайме.

Поскольку написание браузерного кода на Python звучит круто, я решил попробовать.
Читать дальше →

Как в компании развивался Python. Доклад Яндекса

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели17K
13 лет назад начался эксперимент по использованию Python в больших сервисах Яндекса. Эксперимент получился удачным (кто бы сомневался!) и Python начал свое победное поползновение по сервисам компании. Яндекс.Афиша, Яндекс.Погода — через некоторое время сервисов стало очень много. Вместе с ними начали появляться «лучшие практики» и «устоявшиеся подходы» к решению задач.


В докладе я вспомнил эволюцию Python в компании: от первых сервисов, запаковывавшихся в deb-пакеты и раскатывавшихся на голое железо, до непростого монорепозитория с собственной системой сборки и облаком. Еще в рассказе будут Django, Flask, Tornado, Docker, PyCharm, IPv6 и другие штуки, с которыми мы сталкивались на протяжении этих лет.
Читать дальше →

Наука о данных, искусственный интеллект, машинное обучение: путь самоучки

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели34K
Не каждый может найти время и деньги на то, чтобы получить очное образование в сферах Data Science (DS, наука о данных), AI (Artificial Intelligence, искусственный интеллект), ML (Machine Learning, машинное обучение). Недостаток времени и нехватка денег — это серьёзные препятствия. Преодолеть эти препятствия можно, занявшись самообучением. Но и тут не всё так просто. Для того чтобы успешно учиться самостоятельно, нужны дисциплина, сосредоточенность и правильный подбор учебных предметов. Самообучение в выбранной области, при правильном подходе, можно свободно совмещать с обычной жизнью или с учёбой в общеобразовательных учреждениях. Но в некоторых областях знаний, в таких, как DS, AI, ML, очень сложно начать учиться самостоятельно. Однако, прошу поверить мне на слово, сложности стоят того, что можно получить в результате. Ключ к успеху в самообучении лежит в том, чтобы учиться в собственном темпе.



В этом материале я хочу рассказать о том, как можно действовать тому, кто хочет самостоятельно обрести знания в областях DS, AI и ML. Применение предложенных здесь методов учёбы способно привести к хорошему прогрессу в изучении нового. Здесь, кроме того, я собираюсь поделиться ссылками на ресурсы, которыми я пользуюсь, и которые я без тени сомнения готов порекомендовать другим.
Читать дальше →

Продвинутый уровень визуализации данных для Data Science на Python

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели63K
Как сделать крутые, полностью интерактивные графики с помощью одной строки Python

image

Когнитивное искажение о невозвратных затратах (sunk cost fallacy) является одним из многих вредных когнитивных предубеждений, жертвой которых становятся люди. Это относится к нашей тенденции продолжать посвящать время и ресурсы проигранному делу, потому что мы уже потратили — утонули — так много времени в погоне. Заблуждение о заниженной стоимости применимо к тому, чтобы оставаться на плохой работе дольше, чем мы должны, рабски работать над проектом, даже когда ясно, что он не будет работать, и да, продолжать использовать утомительную, устаревшую библиотеку построения графиков — matplotlib — когда существуют более эффективные, интерактивные и более привлекательные альтернативы.

За последние несколько месяцев я понял, что единственная причина, по которой я использую matplotlib, — это сотни часов, которые я потратил на изучение сложного синтаксиса. Эти сложности приводят к часам разочарования, выясняя на StackOverflow, как форматировать даты или добавить вторую ось Y. К счастью, это прекрасное время для построения графиков в Python, и после изучения вариантов, явным победителем — с точки зрения простоты использования, документации и функциональности — является библиотека plotly. В этой статье мы погрузимся прямо в plotly, изучая, как создавать лучшие графики за меньшее время — часто с помощью одной строки кода.
Читать дальше →

Разработка zond-а для замера скорости интернета

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.5K

Добрый день всем хабра-пользователям.

Постоянно читаю на хабре статьи о разработках того или иного функционала на «малинке». Решил вот поделиться своей наработкой.

Предыстория


Тружусь я в компании, предоставляющей услуги кабельного телевидения и доступа в интернет. И, как это бывает в подобных компаниях, периодически слышу жалобы о несоответствии тарифного плана заявленному в договоре. То пользователь жалуется на низкую скорость «по кабелю», то на высокие пинги определенных сервисов, иногда на полное отсутствие интернета в определенное время суток. Зачастую, такие жалобы попадают в пул заявок, по которым происходит выезд «на место» одного из сотрудников с рабочим ноутбуком, на котором и производятся все замеры. И, зачастую, выясняется, что со скоростью все в порядке. А низкая скорость на самом деле на мобильном телефоне, через wi-fi, на балконе. Ну, или нечто подобное.
Читать дальше →

Главный секрет блока else в циклах пайтона

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели52K

Это короткая статья для новичков. Наверняка вы знаете, что в пайтоне для циклов for и while предусмотрен блок else. И с этим блоком возникает много путаницы, потому что его действие на первый взгляд неинтуитивно. Приходится тратить немного времени или заглядывать в документацию каждый раз, когда он встречается:


for f in files:
    if f.uuid == match_uuid:
        break
else:
    raise FileNotFound()

Когда будет исключение: когда файл не найден? Когда найден? Когда список пуст? На этот вопрос сложно ответить, потому что блок else находится на одном уровне с блоком for и кажется, что это какое-то условие, относящиеся к самому списку; например, когда for не нашел ни одной записи. Но достаточно знать главный секрет блока else для циклов, чтобы больше никогда не терять на это время:

Читать дальше →

Учимся квантовому программированию с помощью примеров. Доклад Яндекса

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели42K
Сегодня любой желающий может воспользоваться методами квантового программирования, написать простой код на Python и запустить его на реальном квантовом вычислителе. Ришат Ибрагимов rishat_ibrahimov разобрал основы квантовых вычислений на примерах с кодом, показал, как запускать программы на локальном симуляторе и удаленном квантовом компьютере.


— Всем привет, меня зовут Ришат. Я почти три года работаю над качеством поиска Яндекса. Но поговорить сегодня хочу не о работе, а о том, чем я занимаюсь в свободное время. Занимаюсь я квантовой информатикой, а на самом деле — самыми разными моделями вычислений, в том числе квантовыми.
Читать дальше →

Одновременный speedtest на нескольких LTE-модемах

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели15K
На карантине мне предложили поучаствовать в разработке устройства измерения скорости LTE-модемов для нескольких операторов сотовой связи.



Заказчик хотел оценить скорость всевозможных операторов связи в различных географических точках, для того чтобы можно было понять, какой оператор сотовой связи ему наиболее оптимален при установке оборудования, использующее LTE-соединение, например, для видеотрансляций. При этом задачу нужно было решить максимально просто и дешево, без дорогостоящего оборудования.

Сразу скажу, что задача не самая простая и наукоемкая, расскажу, какие проблемы мне встретились и как я их решал. Итак, поехали.
Читать дальше →

Juniper: выращивание можжевельника в домашних условиях

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.2K


Привет, Habr! Меня зовут Дмитрий, и я разработчик DCImanager — панели для управления оборудованием от ISPsystem. Довольно продолжительное время в команде я провёл, разрабатывая софт для управления коммутаторами. Вместе мы пережили взлеты и падения: от написания сервисов для управления железом до падения офисной сети и часовых свиданий в серверной в надежде не потерять своих любимых.


И вот настало время тестирования. Часть обработчиков мы смогли покрыть готовыми решениями для тестирования. Но с Juniper так не получилось. Ресерч и реализация послужили идеей для написания этой статьи. Если интересно, добро пожаловать под кат!

Читать дальше →

Магия WebPush в Mozilla Firefox. Взгляд изнутри

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели8.2K

Безусловно одной из самых популярных технологий доставки оповещений на устройства пользователей являются Push уведомления. Технология такова, что для её работы необходим постоянный доступ к интернету, а именно доступ к серверам, на которых регистрируются устройства пользователя для получения уведомлений. В данной статье мы рассмотрим весь спектр механизмов технологии WebPush уведомлений, спрятанных за словами WebSocket, ServiceWorker, vapid, register, broadcast, message encryption и т.д. Основной причиной побудившей меня к реверсу и изучению механизма, являлась необходимость доставки уведомлений мониторинга на рабочие места техподдержки, находящиеся в закрытом сегменте сети без доступа в интернет. И да, это возможно! Подробности под катом.

Читать дальше →

Подборка статей о машинном обучении: кейсы, гайды и исследования за июнь 2020

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K


Здесь вас ждёт список вышедших за июнь материалов на английском языке. Все они написаны без лишнего академизма, содержат примеры кода и ссылки на непустые репозитории. Большинство упомянутых технологий находятся в открытом доступе и не требуют сверхмощного железа для тестирования.
Читать дальше →

Что бы я хотел знать когда начинал изучать Django? — очень общий взгляд

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели37K
Здесь на Хабре много различных инструкций по использованию Django. Эти инструкции часто включают много кода и представляют последовательность шагов, которые нужно сделать, чтобы создать проект.

Когда я начинал изучать Django и Wagtail по таким инструкциям, меня часто смущало, что пара команд создает кучу непонятных файлов (особенно на самом старте). Последующее описание этих файлов в инструкциях содержало слишком много деталей, которые трудно было усвоить за раз.

В этом посте я бы хотел посмотреть на Django с очень «философского вида» — минимум кода, максимум общих фактов. Думаю, что такой взгляд поможет тем, кто хочет начать изучать Django но теряется на старте.

image
Читать дальше →

Введение в асинхронное программирование на Python

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели73K
Всем привет. Подготовили перевод интересной статьи в преддверии старта базового курса «Разработчик Python».




Введение


Асинхронное программирование – это вид параллельного программирования, в котором какая-либо единица работы может выполняться отдельно от основного потока выполнения приложения. Когда работа завершается, основной поток получает уведомление о завершении рабочего потока или произошедшей ошибке. У такого подхода есть множество преимуществ, таких как повышение производительности приложений и повышение скорости отклика.



В последние несколько лет асинхронное программирование привлекло к себе пристальное внимание, и на то есть причины. Несмотря на то, что этот вид программирования может быть сложнее традиционного последовательного выполнения, он гораздо более эффективен.
Читать дальше →

Ближайшие события

А вы можете решить эти три (обманчиво) простые задачи на Python?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели32K
С самого начала своего пути как разработчика программного обеспечения я очень любил копаться во внутренностях языков программирования. Мне всегда было интересно, как устроена та или иная конструкция, как работает та или иная команда, что под капотом у синтаксического сахара и т.п. Недавно мне на глаза попалась интересная статья с примерами того, как не всегда очевидно работают mutable- и immutable-объекты в Python. На мой взгляд, ключевое — это то, как меняется поведение кода в зависимости от используемого типа данных, при сохранении идентичной семантики и используемых языковых конструкциях. Это отличный пример того, что думать надо не только при написании, но и при использовании. Предлагаю всем желающим ознакомиться с переводом.



Попробуйте решить эти три задачи, а потом сверьтесь с ответами в конце статьи.

Совет: у задач есть кое-что общее, поэтому освежите в памяти решение первой задачи, когда перейдёте ко второй или третьей, так вам будет проще.
Читать дальше →

MLOps — Cook book, chapter 1

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K


Всем привет! Я CV-разработчик в КРОК. Уже 3 года мы реализуем проекты в области CV. За это время чего мы только не делали, например: мониторили водителей, чтобы во время движения они не пили, не курили, по телефону не разговаривали, смотрели на дорогу, а не сны или в облака; фиксировали любителей ездить по выделенным полосам и занимать несколько мест на парковке; следили за тем, чтобы работники носили каски, перчатки и т.п.; идентифицировали сотрудника, который хочет пройти на объект; подсчитывали всё, что только можно.


Я все это к чему?


В процессе реализации проектов мы набили шишки, много шишек, с частью проблем вы или знакомы, или познакомитесь в будущем.


Моделируем ситуацию


Представим, что мы устроились в молодую компанию “N”, деятельность которой связана с ML. Работаем мы над ML (DL, CV) проектом, потом по каким-либо причинам переключаемся на другую работу, в общем делаем перерыв, и возвращаемся к своей или чужой нейроночке.


  1. Наступает момент истины, нужно как-то вспомнить на чем ты остановился, какие гиперпараметры пробовал и, самое главное, к каким результатам они привели.
Читать дальше →

Восходящая сортировка кучей

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Это заключительная статья из серии про сортировки кучей. В предыдущих лекциях мы рассмотрели весьма разнообразные кучные структуры, показывающих отличные результаты по скорости. Напрашивается вопрос: а какая куча наиболее эффективна, если речь идёт о сортировке? Ответ таков: та, которую мы рассмотрим сегодня.
Траффик

FAISS: Быстрый поиск лиц и клонов на многомиллионных данных

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели76K


Однажды в преддверии клиентской конференции, которую ежегодно проводит группа DAN, мы размышляли над тем, что интересного можно придумать, чтобы у наших партнеров и клиентов остались приятные впечатления и воспоминания о мероприятии. Мы решили разобрать архив из тысяч фотографий с этой конференции и нескольких прошлых (а всего их к тому моменту было 18): человек отправляет нам свою фотографию, а мы ему через пару секунд отправляем подборку фотографий с ним за несколько лет из наших архивов.

Велосипед мы не придумывали, взяли всем известную библиотеку dlib и получили эмбеддинги (векторные представления) каждого лица. 

Добавили Telegram-бота для удобства, и всё было отлично. С точки зрения алгоритмов распознавания лиц всё работало на ура, но конференция завершилась, а расставаться с опробованными технологиями не хотелось. От нескольких тысяч лиц хотелось перейти к сотням миллионов, но конкретной бизнес-задачи у нас не было. Через некоторое время у наших коллег появилась задача, которая требовала работы с такими большими объемами данных.
Читать дальше →

Пара слов об именовании переменных и методов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K


Правильное именование переменных, функций, методов и классов — это один важнейших признаков элегантного и чистого кода. Кода, который чётко и ясно передает намерения программиста и не терпит допущений о том, что же имелось в виду.


В этой статье мы будем говорить о коде, являющемся полной противоположностью описанного выше — о коде, к написанию которого подходили второпях, безответственно и невдумчиво. Эта статья — небольшая исповедь, ведь и мне, как и любому другому программисту, так же доводилось писать подобный код. В этом нет ничего ужасного до тех пор, пока мы понимаем, что это плохо и над этим нужно работать.

Читать дальше →

Полный список вопросов с собеседований по Python для дата-сайентистов и инженеров

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели165K
Snake and flowers 2 by pikaole

Бывает, что компания ищет дата-сайентиста, а на самом деле ей нужен Python-разработчик. Поэтому при подготовке к собеседованию есть смысл освежить в памяти информацию по Python, а не только штудировать алгоритмы.

Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью разработчика, который не раз попадал в такую ситуацию и на основе своего опыта составил список из 53 вопросов и ответов для подготовки к собеседованию. Большинство исследователей данных пишут много кода, поэтому такой список пригодится и дата-сайентистам, и инженерам. Он будет полезен и для соискателей, и для тех, кто проводит собеседования, и для тех, кто просто изучает Python.

Вопросы идут в случайном порядке. Поехали.
Читать дальше →

Как скомпилировать декоратор — C++, Python и собственная реализация. Часть 2

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.3K

Декораторы — одна из самых необычных особенностей Python. Это инструмент, который полноценно может существовать только в динамически типизированном, интерпретируемом языке. В первой части статьи мой товарищ Witcher136 показал, как в С++ реализовать наиболее приближенную к эталонной (питоновской) версию декораторов.


Я же расскажу про то, как решил попытаться реализовать декораторы в компилируемом языке программирования, для чего в итоге написал написал собственный небольшой компилятор на Haskell на основе LLVM.


Читать дальше →