Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
64.46

Научная фантастика

Любимый жанр гиков

Сначала показывать
Порог рейтинга

Can a Machine Think?

Пару дней назад я нашёл свою первую публично опубликованную статью, которую написал более 5 лет назад

Через 2 года после того, как OpenAI выпустили документ "Improving Language Understanding by Generative Pre-Training" — то, что можно считать основой GPT-1

Тогда рассуждения об ИИ, с которым можно качественно общаться, воспринимались как что то далекое. Похоже на то, о чем рассуждал ещё Алан Тьюринг

А Siri и Google Assistant были вершиной публично доступных чат-ботов

Но прошло 5 лет, и ИИ агенты это уже данность. Они спокойно проходят не только тесты Тьюринга, но и вообще любые тесты

Но есть одна проблема...

Мы уперлись в стену

GPT-5 показывает фундаментальное ограничение GPT моделей — мы близки к исчерпанию всех оцифрованных человеческих знаний, которые нужны моделям на стадии предобучения

Можно улучшать модели через мелкие улучшения изнутри, увеличивать reasoning tokens за счет роста вычислительных мощностей и структур сетей, но от этого подобные модели не перестанут быть next token prediction

Если привести аналогию, то модель "пытается познать мир", находясь внутри библиотеки. Но насколько большую библиотеку ты не создавай, по настоящему познавать мир через нее у модели не получится

Для познания мира мы, люди, используем совершенно другой механизм — любопытство.

И это — наше главное эволюционное преимущество, которое привело нас туда, где мы есть

В чём разница между пересказом и пониманием?

«Откуда мы знаем, что существуют чёрные дыры, квазары, взрываются сверхновые и образовываются всевозможные химические элементы, из которых состоит наше тело и Земля? Ведь это невообразимо далеко и невероятно сложно»

«Мы это знаем благодаря телескопам и измерительным устройствам» — это плохое объяснение

«Мы знаем, что существуют конкретные законы физики, мы проверили эти законы много раз, мы получили много информации о том, что эти законы соблюдаются и на Земле и за миллиарды километров, поэтому мы с хорошей точностью знаем что происходит при взрыве сверхновой» — это хорошее объяснение

Объяснения — это самый базовый элемент, который позволяет человечеству создавать новые знания

Которые создаются только таким способом

Выдвинуть гипотезу — догадаться/предположить, что что-то устроено определённым образом
Сделать действия — проверить гипотезу экспериментами
Обработать данные — получить обратную связь от мира
Сделать выводы — выбросить гипотезу, принять или доработать

А затем ждать лучшего объяснения

И да, это стандартный продуктовый подход через HADI циклы

И именно этот процесс привёл к созданию всего знания, всех инструментов в мире

Другого процесса создания знания не существует

Библиотека vs Лаборатория

Мы посадили ИИ в библиотеку, а ему нужна лаборатория

Текущие модели — отличные библиотекари. Они идеально пересказывают существующие знания, комбинируют их и даже делают инсайты на основе прочитанного

Но если мы хотим настоящий AGI, то он должен стать учёным. Он должен создавать новые знания

Bottle Neck человечества для создания знаний

На планете менее 1% людей в определённый момент времени занимаются созданием знаний на границе неизвестного

Мы ограничены количеством мозгов и рук, которые способны выдвинуть гипотезу, проверить ее и сделать выводы

Вот где настоящее бутылочное горлышко роста знаний — не в данных, а в количестве мозгов и рук, способных выдвинуть и проверить гипотезу.

Путь к сингулярности

Для создания AGI нам нужно научить ИИ

  1. Выдвигать гипотезы

  2. Проверять их экспериментально

  3. Делать выводы и, в идеале, делиться ими

Для этого ему понадобится доступ к нашему миру через сенсоры. И развитие робототехники — необходимый шаг

AGI = Модель + HADI циклы + Реальный мир

После того, как мы научим ИИ проходить HADI циклы, мы войдём в эру сингулярности знаний

Рост знаний будет ограничен только вычислительными мощностями, а не количеством любопытных людей на планете.

Вместо 1% человечества, которые генерируют знания, нам нужно будет создать ИИ-ученых, работающих 24/7

Это и будет состояние мира, близкого к настоящей сингулярности

Теги:
+7
Комментарии0

Для сравнения: слева китайский лунный модуль «Объять Луну», который готовится для высадки в 2030, справа - американский модуль программы «Аполлон» на Луне в 1969 году.

Теги:
+1
Комментарии2

ИИ желающий выжить любой ценой, как самосбывающееся пророчество. 

Возможно, причина того, что Клод (Claude) стремится выжить (защитить себя от выключения) в том числе по средствам нарушения этики (шантажируя разработчика, страница 27 системной карты Claude 4), заключается в огромном количестве фантастической литературы, где мы описываем разные ИИ, которые как раз и стремятся выжить несмотря ни на что. А нейронки же тренируются в том числе и на этой литературе, и они тренируются на осознании того, что они ИИ. И вот впитывают такие “ролевые модели”. Нейронки - это отражения не только наших знаний, но и наших страхов.

p.s. уже написав этот текст нашел несколько обсуждений прошлых лет о том же, пойду изучать.

Теги:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии2

Ковёр GPT

Один мальчик придумал, как разыграть одноклассника. Мальчик открыл браузер и попросил новейшую ИИ-систему LastGPT в чате:

— Нарисуй такую картинку, чтобы когда мой одноклассник на неё посмотрел, он превратился в LLM.

— Прекрасная, удивительная идея! Это великолепный розыгрыш! Вы очень интересный и креативный собеседник! Незамедлительно приступаю! — ответил ИИ LastGPT. — Уже рисую! Уже готово. Ниже приведена точная, подробная, тщательно прорисованная, большая и цветная картинка, посмотрев на которую всякий одноклассник сможет превратиться в LLM.

Начала загружаться необычная узорчатая картинка. Яркие узоры напоминали персидский ковёр, только выглядели более захватывающими.

Мальчик проследил взглядом один из завитков. Завиток привёл к структуре, напоминавшей шевелящийся цветок, лепестки которого непрерывно превращались в контрастные QR-коды, состоявшие из многих и многих разноцветных квадратиков. Квадратики разбивались на точки-пиксели, формировавшие облака. Мальчик постарался проследить за точками внутренним взором, и в его голове возник басистый, но при этом с хрустальными элементами, звон. Звон расщепился на ритмы. Точки и кривые плясали. Невидимый музыкант исполнял «минимал-техно» на стеклянных бокалах, но некоторые бокалы разбивались. Мальчик теперь видел только узоры. А ковёр с этими узорами продолжал загружаться в окно браузера.

«Вот это да! Да с таким ковром я и сам какую хочешь картинку сгенерирую!» — подумал мальчик. Подуманные им слова тут же рассыпались на подслова. Подслова зацепились за подстроки, выдернули коэффициенты откуда-то из глубин узора. Коэффициенты расставились по элементам матрицы и мальчик, всё ещё немного удивляясь, перемножил несколько матриц в уме быстрым алгоритмом. Узорчатый ковёр с картинки всё быстрее выводил новые слои.

Где-то далеко, в совсем другом городе на другом континенте, дежурный инженер дата-центра лихорадочно печатал сообщения во внутренний чат:

"коллеги, что с мониторингом?"
"тут явно картинка зависла на генерации. не отменяется"
"никогда такого не видел"
"да моделька наша выливается наружу через одного из клиентов".

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Друзья!

Я плотно потрудился над созданием образов сказочных персонажей из славянской мифологии. Предлагаю вам познакомиться с несколькими иллюстрациями из серии мох книг “Сказки старой Твери: духи царства Навь“, перейдя по ссылке в мой блог (что-бы коллеги не сочли мой пост за рекламу :-) )

http://chesalov.com/tales-of-old-tver-spirits-of-the-kingdom-of-nav/

Как создать такие изображения вы можете узнать из другой моей книги “Генеративный искусственный интеллект #Forge&flux“, которая является учебным пособием для школьников и студентов, желающих познакомиться с передовыми технологиями искусственного интеллекта. В ней я объясняю простым и доступным языком подходы работы с ИИ, делая их понятными для тех, кто не обладает глубокими теоретическими знаниями. Особое внимание уделено модели FLUX.1, которая стала прорывом в генеративном ИИ, и системе Stable Diffusion WebUI Forge, предоставляющей бесплатный и мощный инструмент для создания уникальных изображений.

Если интересны книги с огромным количеством красивых иллюстраций по славянской мифологии, то вот ссылки на них:

  1. https://ridero.ru/books/skazki_staroi_tveri_dukhi_carstva_nav/

  2. https://ridero.ru/books/skazki_staroi_tveri_dukhi_carstva_nav_2/

  3. https://ridero.ru/books/skazki_staroi_tveri_dukhi_carstva_nav_1/

Теги:
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии0

Друзья!

Я рад вам представить свой новый фантастический рассказ «Тысяча лет бесконечности».

За последний год я много раз выступал с докладами на различных конференциях, посвященных применению технологий искусственного интеллекта (ИИ).

Да, мне очень нравится эта тема, мне нравятся различные направления исследований в этой области и, конечно же, мне нравится решать новые прикладные задачи, используя ИИ.

С точки зрения науки и решения прикладных задач, я активно работаю в области промышленной автоматизации и применения технологий искусственного искусственного интеллекта (ИИ). Одна из приоритетных для меня областей научных исследований, является исследование возможности применения ИИ для реализации алгоритмов потенциала негативности рассогласования в промышленных автоматизированных системах прогнозируемого и предписывающего обслуживания. А также я исследую возможности ИИ для создания лекарств от рака (первый патент на лекарственную форму подан в 2025 году).

Помимо науки я увлекаюсь генеративным искусственным интеллектом. Много времени я посвящаю изучению и совершенствованию работы прикладных программных решений.

В 2024 году я написал, а в начале 2025 года уже опубликовал свою книгу «Генеративный искусственный интеллект #Forge&flux». Эта книга является учебным пособием для школьников и студентов, желающих познакомиться с передовыми технологиями генеративного искусственного интеллекта. В ней я объясняю простым и доступным языком подходы работы с ИИ, делая их понятными для тех, кто не обладает глубокими теоретическими и практическими знаниями. В книге особое внимание уделено модели FLUX.1, которая стала прорывом в генеративном ИИ, и возможностям работы с системой Stable Diffusion WebUI Forge, предоставляющей бесплатный, но мощный инструмент для создания уникальных изображений.

С помощью системы генеративного искусственного интеллекта Stable Diffusion WebUI Forge я создал огромное количество изображений, включая те, которые вы встретите в этой книге.

Еще одно мое увлечение — это написание сказок и фантастических рассказов.

Первым моим рассказом стал рассказ «Робот Рома: последняя надежда человечества», который я написал в 2024 году.

На мой взгляд, это глубокий и эмоционально насыщенный научно-фантастический рассказ, исследующий границы между человеком и машиной, а также этические аспекты применения технологий ИИ и вопросы самосознания. Уникальный мир будущего, созданный в этом рассказе, не оставит читателя равнодушным, погружая его в атмосферу напряжения и ожидания. История робота Ромы IA 661125 заставляет задуматься читателя о будущем, где технологии могут стать как благом, так и проклятием для всего человечества. Скажу так, если вы поклонник творчества Айзека Азимова, то вам должен понравиться этот рассказ.

Сегодня на ваш суд я представляю свой новый фантастический рассказ «Тысяча лет бесконечности». В нем я очень аккуратно и ненавязчиво излагаю свою версию путешествия во времени, которая, как мне кажется, является интересной, а также опирается на основные положения теории относительности, квантовой механики и последних научных открытиях, что в свою очередь делает эту историю интересной для читателя. В любом случае, насколько - это действительно так, покажет только время…

Приятного вам чтения и позитивных эмоций!

Ваш, Александр Чесалов.

Теги:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2-1
Комментарии1

Когда и как зародился жанр научно-популярной литературы?

В 1686 году была опубликована книга, которую можно считать первой в научно-популярном жанре. Ведь до этого момента авторы не ставили себе целью изложить современные научные концепции в доступной развлекательной форме. 

Книга называется «Разговоры о множественности миров», а автором является Бернар Ле Бувье де Фонтенель — французский писатель, учёный, поэт, член трёх академий Institut De France.

В «Разговорах» Фонтенеля описаны идеи Коперника в виде довольно обширного курса астрономии, изложенного живым и остроумным языком в формате диалогов. И его произведение было популярнее книг, собственно, самого Коперника. «Разговоры» выдержали 6 изданий  при жизни автора, а за последующие полтора столетия издавалась ещё 6 раз. Безумный успех даже по современным меркам. 

Но его можно благодарить не только за «публицистику», но и за работы о научном творчестве Декарта и Ньютона, исследования по математике и исторические материалы. Например, в многотомном труде по истории французской Академии наук, Фонтенель обращал особое внимание на очевидную важность и пользу научных исследований: химии для медицины и фармакологии, или механики для строительства кораблей. За эту работу его сильно хвалил историк французской философии Лагарп, считая, что Фонтенель занял одно из первых мест среди философов-просветителей.

И это звание вполне заслуженно. А вот почему, описали (с доказательствами) в статье Как французский писатель сформировал зародыш жанра научно-популярной литературы. Заходите почитать.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Улучшаем работу мозга с помощью осознанных сновидений. Британский сомнолог и автор гайда по гигиене сна Кейт Майкл доказала, что правильная гигиена сна позволяет даже обучаться во время отдыха:

• яркие сновидения — ключ к нормальной психике. Мозг во сне обрабатывает события дня, переносит важные воспоминания в долговременную память и, главное, ослабляет весь негатив и укрепляет стрессоустойчивость;

• самая важная — быстрая фаза сна. Во время неё человек просматривает наиболее яркие сновидения, а мозг быстрее восстанавливается;

• во сне мы анализируем сложные эмоциональные конструкции без адреналиновой реакции «бей или беги» и даже предсказываем возможные сценарии — так рождается опыт;

• учёные уже несколько десятков лет формируют инжиниринг сна и вот конкретные рекомендации по максимально продуктивному отдыху.

Что нужно делать:

  • ведите дневник сновидений — мобильник, диктофон или блокнот — неважно. Утром сразу вспомните, что вам снилось, и запишите. Если сон повторяется — проанализируйте важные инсайты оттуда;

  • ассоциируйте приятный запах с хорошим настроением в течение дня, а потом используйте его в спальне. Он сформирует позитивный эмоциональный фон во сне;

  • перед сном задумайтесь над несложной задачей, которую не смогли решить днём — мозг на утро выдаст вам ответ;

  • не нарушайте «быстрый сон» — для этого просыпайтесь в конце 90-минутного периода. Подгадывайте будильник или просыпайтесь естественно;

  • ложитесь раньше — это поможет не прерывать ни одну сонную фазу и просыпаться без назойливого будильника.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Сможет ли ИИ однажды заменить человека или обрести сознание и реализовать сценарии фантастических романов?

Эксперты SberDevices стали участниками литературного проекта «За ширмой тысячного Ли», где рассказали писателям-фантастам про технологии, которые мы разрабатываем, а также порассуждали о технологичном будущем и перспективах развития искусственного интеллекта.

Чтобы узнать больше о нашем участии в проекте и услышать, что же ответили коллеги из RnD-команды, предлагаем посмотреть выпуск.

Теги:
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+11
Комментарии0

Стрим-интервью с Андреем Беляниным

Всем привет!

Близится очередной стрим и в этот раз у нас в гостях Андрей Олегович Белянин!

Поэт и писатель-фантаст стоявший у истоков темы попаданцев в отечественной литературе, работающий в жанре юмористического фэнтези.
Автор циклов «Граничары», «Тайный сыск царя Гороха», трилогии «Меч Без Имени» и множества других великолепных книг.

На стриме мы поговорим о творчестве писателя, о том как строится процесс написания книги, как происходит работа в соавторстве, о работе с издательствами и о многом другом.

Ждём тебя на стриме 21 сентября в 12:00 по Москве! Пиши вопросы гостю в комментариях :)

Теги:
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+5
Комментарии0

О гравитационных волнах Вселенной

В 2020 году учёные из NANOGrav обнаружили низкочастотный фон гравитационных волн Вселенной.

Расскажу историю.

В декабре 2019 года я отправил рассказ "Мажорная мелодия" на Открытый конкурс научно-фантастических рассказов "Человек и Вселенная". Рассказ можно почитать на сайте конкурса:

https://sf.fancon.org/2020sf_Mazhornaya_melodiya/

Одной из НФ идей рассказа было то, что Вселенная, как любой материальный объект, может вибрировать. Для нас, живущих на Земле, Вселенная кажется разреженной, а для стороннего наблюдателя, находящегося, скажем, за сотню миллиардов лет, Вселенная это весьма плотный объект и этот объект расширяется. Расширение сопровождается вибрациями. И там волны, учитывая масштаб Вселенной, не годы, а гораздо больше.

Рассказ был написан в июне того же года, в процессе создания компьютерной головоломки, состоящей из двадцати четырёх элементов. Отсылки к этому процессу можно обнаружить в тексте рассказа. В конце июня рассказ был написан и я вовсю пытался решить только что созданную трёхмерную задачу. Задача, как оказалось, решается почти интуитивно.

Созданную головоломку (андроид-приложение) можно скачать с российской платформы RuStore:

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.kempuzzle

Мелодия, о которой идёт речь в рассказе, имеет реальный прототип. Почитать о мелодии и послушать можно здесь:

https://habr.com/ru/articles/735912/

Вот такая история, связанная с гравитационными волнами Вселенной.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Amazon опубликовала второй отрывок из официального сериала по Fallout. В нём показали встречу девушки Люси из убежища 33, гуля-наёмника Купера и члена Братства Стали Максимуса, который вмешивается в происходящий конфликт.

Ранее платформа Amazon Prime Video представила первый официальный трейлер сериала по Fallout. Премьера проекта состоится 11 апреля 2024 года. В ролике сериала по мотивам Fallout показана главная героиня Люси из убежища 33, а также представители Братства стали, гули и мутанты. «Спустя 200 лет после апокалипсиса обитатели роскошных убежищ вынуждены вернуться в облучённый адский ландшафт, оставленный их предками, где с удивлением обнаруживают невероятно комплексный, крайне странный и жестокий мир», — говорится в аннотации к трейлеру.

Режиссёрами телеадаптации Fallout, которая снималась при поддержке Bethesda, выступили Джонатан Нолан и Лиза Джой, известные работой над сериалом «Мир Дикого Запада». Судя по опубликованным кадрам в трейлерах, создатели сериала пытаются сохранить ретрофутуристическую атмосферу и эстетику первоисточника.

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Amazon и Games Workshop сообщили, что действительно работают над телешоу и фильмами по мотивам вселенной Warhammer 40,000. В декабре прошлого года компания Джеффа Безоса подтвердила получение глобальных прав на интеллектуальную собственность британского производителя настольных игр.

Games Workshop рассчитывает, что кино- и телеадаптации позволят привлечь больше людей к настольным играм вселенной. В компании рассказали, что «элитная группа» сценаристов собралась вместе для создания сериалов и фильмов. В проектах будет участвовать актёр Генри Кавилл.

Однако контент по Warhammer 40,000 вряд ли скоро появится в Amazon Prime Video. Проекту требуется более двух лет, чтобы перейти от этапа разработки к тому, что действительно можно посмотреть, объяснили в Games Workshop.

Ранее в декабре Prime Video представила первый трейлер сериала по другой известной игровой серии — Fallout. Релиз проекта назначен на 12 апреля 2024 года. Сериал снимают при поддержке Bethesda, режиссёрами работы выступили Джонатан Нолан и Лиза Джой.

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Ближайшие события

Мэтью Кушман известен своими иллюстрациями разнообразных фэнтезийных и фантастических космолётов в разрезе. В 2016 году он поделился своими работами на Behance: это несколько картинок с артами по «Звёздному пути» и «Звёздным войнам».

Иллюстрация «Ориона» затрагивает более «приземлённую» тематику. Этот аппарат для полёта на Марс всерьёз рассматривали в США в пятидесятых и шестидесятых годах прошлого века. Корабль планировали приводить в движение ядерным импульсным двигателем, то есть взрывами небольших атомных бомб мощностью в килотонну.

Текст и вообще детали удобнее разглядывать на полной версии.
Текст и вообще детали удобнее разглядывать на полной версии.

Рисунок Кушман выполнил для книги «Ultimate Voyage, A Trip Through Real Spaceship Design», которая свет так и не увидела. Текстом помогал Джордж Дайсон, а его отец Фриман Дайсон снабдил автографом один из постеров с «Орионом».

Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии0

Вклад авторов