Обновить
96.63

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что будет на конференции по системному программированию sysconf?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.4K

Мир программирования «многоэтажный»: пока одни разработчики делают приложение для какой-то ОС, другие делают саму эту ОС. Пока одни используют в работе компилятор, другие работают над новой версией этого компилятора.

Мы уже много лет проводим конференции по разработке на самых разных языках, от JS до C++. Но теперь «спускаемся ниже», и в эту субботу впервые проведём конференцию по системному программированию sysconf. Она пройдёт в Москве, но можно участвовать и онлайн.

Продюсером конференции (главным отвечающим за неё человеком) стал Иван Углянский, который сам с головой погружен в мир системного программирования (вы можете помнить его доклад «Один день из жизни JVM-инженера»).

И чтобы Хабр знал, чего ожидать на sysconf, мы задали ему несколько вопросов, а также собрали в этом посте описания всех докладов.

Читать далее

Scala/Chisel против SystemVerilog: генерируем сложные цифровые схемы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.8K

В наши дни общепризнанный стандарт для RTL-описаний — это язык SystemVerilog, но популярность сейчас набирает его альтернатива, Chisel. Далее я расскажу подробней об этом языке, его преимуществах, недостатках и рисках, связанных с переходом на Chisel со стандартного стека. Отдельно остановлюсь на функциональном программировании — возможности Chisel, которой нет в SystemVerilog, — и на дополнительных возможностях Chisel, улучшающих механизм переиспользования модулей. А также о том, почему код на Chisel менее подвержен ошибкам и всегда работает. Ну, почти всегда.

Читать далее

FreeBSD и тачпады

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Еще один интересный способ решения проблем с оборудованием в этой замечательной ОС. Будет актуально только «особенным» пользователям, действительно использующим это на ноутбуке.

Читать далее

Внутренняя кухня UEFI: что это такое и как мы готовим его в YADRO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров31K

Привет, Хабр. На связи Сергей Пушкарёв, я руковожу отделом разработки BIOS в YADRO. Расскажу об устройстве UEFI и его применении в компании. Мы разрабатываем и выпускаем разные аппаратные платформы: серверы, системы хранения данных, клиентское и телеком-оборудование. 

Один из «кирпичиков», который обеспечивает инициализацию и функционирование оборудования, — это BIOS (но правильнее говорить UEFI 🙂). В статье кратко разберем историю этой системы и ее современную реализацию — UEFI. Также поговорим о подходе к разработке и отладке этого ПО в YADRO.

Вы узнаете, зачем нам нужна «синяя коробка» Intel, как мы прошиваем BIOS и проводим диагностику «в полях».

Читать далее

Где твои системные вызовы?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K

Ядро OpenBSD становится уже очень старым — ну просто очень — ему около сорока пяти лет. Оно, следовательно, не любит сюрпризов. Поэтому программы должны сообщать ему о том, где находятся их системные вызовы. В сегодняшнем выпуске «Вежливого программиста» мы поговорим о том, как это делать по всем правилам этикета.

Если вы программируете на C — всё это делается автоматически. Поэтому мы будем писать код только на языке, который совершенно нельзя назвать C, и при этом обойдёмся без линковки с libc.

Читать далее

История еще одного патча: зависшая батарея

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K

Ноутбук засыпает, ноутбук просыпается, батарея «зависает» — более не отдает ни уровень заряда ни другие показатели, вне зависимости от подключения к сети.

Патч ядра Linux и три года изысканий, рассказываю как это было.

Читать далее

Сложная цель: история одного патча

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Питер в последние дни зимы это сплошной мрак, серость и уныние, которые вместе с меняющейся погодой способны вогнать в тоску даже самых стойких обитателей.

Именно в такой мрачный февральский день, автор все же решил одну из самых долгоиграющих проблем с оборудованием под FreeBSD.

Читать далее

Пишем свой загрузчик операционной системы Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров27K


Меня давно интересовал вопрос, насколько сложно написать собственный загрузчик операционной системы. Я не говорю о простой программе, выводящей «Hello, World!», а о полноценном загрузчике, который передаёт управление от встроенного программного обеспечения компьютера ядру операционной системы. Современные загрузчики представляют собой сложные программы, способные загружать множество операционных систем различными способами, учитывая массу нюансов, связанных с программным и аппаратным обеспечением. Читая их исходный код, легко утонуть в деталях и потерять понимание сути и реализации.


Я решил начать изучение с максимально простого подхода, постепенно усложняя задачи, экспериментируя и получая новые знания. Если мне удалось вас заинтересовать, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

WCC: Гримуар колдуна

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

Рассказываю о еще одном необычном проекте, способном удивить даже опытных и подготовленных разработчиков. Добро пожаловать, снова.

Читать далее

YADRO x SpbLUG LINUX Kernel Meetup: шире память, точнее обновления, больше RISC-V

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Осенью мы в YADRO собрали митап про ядро Linux. Можно было бы придумать интересный каламбур, но вместо этого мы поблагодарим SpbLUG, питерское сообщество пользователей GNU/Linux, и расскажем, что было на митапе. На повестке дня — «точечные» обновления ядра Linux без перезагрузки, расширения RISC-V в Linux, а также создание собственного модуля Memory Extender. Далее в посте вы найдете записи и презентации докладов.

Читать далее

Почему рестораны выбирают кастомную разработку киосков самообслуживания

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1K

• Какому бизнесу нужны киоски самообслуживания, и какие задачи они решают.
• Какие преимущества дает кастомная разработка программы для киоска, и сколько она стоит.
• Как интегрировать киоски самообслуживания в экосистему вашего бизнеса, чтобы повысить общую эффективность бизнес-процессов.

Читать далее

Rust 1.85.0 и Rust 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.85.0, а также о стабилизации 2024-й редакции. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.85.0 вам достаточно выполнить команду:


$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Добавляем в Embox новую платформу с архитектурой RISC-V

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2K

Всем привет

В начале февраля, я участвовал в курсах повышения квалификации для преподавателей от Альянса RISC-V. В рамках курса демонстрировался пакет разработчика (development tools) компании Syntacore, который содержит эмулятор QEMU с добавленными ядрами (платформами) . В день, когда мы выступали я успел добавить начальную поддержку одной из этих платформ в Embox и показал, как он запускается на эмуляторе из этого пакета.

По завершении курсов я решил добиться запуска консоли на данной платформе и написать пошаговую инструкцию, которая не только помогла бы понять, как добавить поддержку новой платформы в Embox, но и объясняла, какие вообще аппаратные части требуются для любой ОС. Таким образом, эта инструкция могла бы использоваться в качестве обучения студентов системному программированию и  архитектуре RISC-V . В результате и появилась данная статья.

Читать далее

Ближайшие события

Как выбрать архитектуру для роста бизнеса: микросервисы или событийно-ориентированная модель?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K

Архитектура — это всегда баланс между контролем и гибкостью. Микросервисы (MSA) хороши тем, что чётко разделяют логику, дают независимое масштабирование и удобны в отладке. Каждый сервис сам за себя, отвечает за конкретную зону ответственности и общается с другими через API — обычно REST или gRPC. Вроде бы идеальная схема, но со временем возникает проблема: сервисов становится всё больше, а их связи усложняются.

Читать далее

Как стать властелином отладчика: помогут ELF, DWARF и много магии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Константин, я работаю в команде файлового доступа в YADRO. Помимо основной работы, я пишу в open source, работаю над несколькими проектами — в том числе над дебаггером BugStalker (BS) на Rust. 

В этой статье речь пойдет о разработке дебаггеров. Расскажу, какие технологии лежат в основе любого популярного отладчика и как с их помощью реализуются точки останова или функции step. Особое внимание уделим нюансам отладки Rust-кода и поддержке Rust в дебаггерах.

Если уже решили писать свой отладчик, дочитайте до конца — там будет аналитика, которая поможет не наступить на Rust-грабли.

Читать далее

Firewall не спасёт

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров28K
Сгенерировано с помощью GIGA-CHAT

Межсетевые экраны издревле применяются для блокирования входящего трафика нежелательных приложений. Обычно для этого создаются правила фильтрации, разрешающие входящий трафик по явно указанным сетевым портам и запрещающие весь остальной. При этом легитимные приложения, монопольно владеющие открытыми портами, работают без проблем, а вот нежелательные остаются без связи, поскольку все доступные им порты блокируются межсетевым экраном. Данный подход давно отработан и стар как мир, казалось бы, что тут может пойти не так?

А оказывается, может и вполне идёт. Далее из этой статьи вы узнаете две техники обхода межсетевых экранов, позволяющие нежелательным приложениям преодолевать фильтрацию входящего сетевого трафика и получать команды от удалённых узлов.
Читать дальше →

Я размышляю о языке Rust: почему он может стать языком будущего

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Привет! Меня зовут Андрей, и я давно занимаюсь веб-разработкой. Однако в последнее время я все чаще обращаю внимание на новые языки и инструменты, которые обещают улучшить качество кода и повысить мою продуктивность. Сегодня я хочу поделиться своими мыслями о языке программирования Rust — почему он так популярен, в чем его особенности и почему, как мне кажется, за ним действительно может быть будущее.

Читать далее

Как «обмануть» драйвер Linux в QEMU: создаем виртуального двойника Intel NTB Gen3

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров4.5K

Наша команда системного программирования YADRO продолжает работать с open source-эмулятором QEMU.  В этой статье я расскажу, как и зачем мы создали виртуального двойника Intel NTB Gen3.

Документации по этому устройству нет в открытом доступе, поэтому итог работы — это результат наблюдения и экспериментов с реальной установкой, а также изучения существующих применений и драйверов Linux с другой. Прошу под кат, где я подробно описываю результаты и все шаги. Уверен, что информация пригодится вам для создания своих классных проектов.

Читать далее

Применение Rust в UEFI/BIOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.7K

На каком языке пишут программы для BIOS? Ответ на этот вопрос кажется очевидным: Си и ассемблер. Да, вот так коротко и просто. Существуют и другие инструменты и языки, но так исторически сложилось, что на такой “низкой” глубине выживают только они. В настоящее время здесь доминируют два основных языка, причем с явным перекосом в одну из сторон. В последние годы наблюдается значительный рост популярности языка Rust, который стал серьезным конкурентом одного из фаворитов. Проникнув в ядро Linux, где ранее никому не удавалось потеснить Си, Rust продолжает расширять свое влияние и на другие сферы разработки. Именно с идеи попробовать и сравнить началось мое путешествие по написанию EFI-утилиты на Rust для BIOS.

Читать далее

Опыт написания компилятора вручную

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K

Компилятор и главный репозиторий: GitHub

Здесь я напишу о своём личном проекте — компиляторе к C-подобному языку. Я не являюсь профессиональным разработчиком, изучал эту тему почти самостоятельно и не читал никакие книги по написанию компиляторов (но читал по операционным системам).

Читать далее

Вклад авторов