Как стать автором
Обновить
36.65

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Неформатированный текст не так уж прост

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Когда мы взаимодействуем с текстовым файлом при помощи редактора, то, что мы видим, не всегда отражает содержимое файла. Да, содержимое файла с неформатированным текстом — это байтовые коды, закодированные в таких форматах, как ASCII, UTF8 и UTF16, и в этих байтовых кодах находится источник истины. Но в конечном итоге, именно текстовый редактор выбирает, как интерпретировать и отображать пользователю источник истины (двоичные коды). Это значит, что два файла могут выглядеть одинаково или один и тот же файл может выглядеть по-разному в зависимости от редактора.

Текстовый редактор может подсвечивать (или нет) отдельные части на основании распознанного им синтаксиса, может управлять отображением табов (2 пробела, 4 пробела или даже 8). Он решает, как кодировать нажатие клавиши Tab, например, как \t или как заданное количество пробелов. То же относится и к нажатию на клавишу Enter для создания новой строки — будет ли она кодироваться как \n (UNIX) или \r\n (Windows), зависит от конфигурации редактора.

Текстовый редактор скрывает подробности, чтобы пользователю не пришлось слишком много думать. Однако довольно часто такие подробности протекают сквозь защитный слой, который пытается создать редактор. И мы часто не замечаем подобные тонкости, пока не столкнёмся с ними.

Основная цель моей статьи — поделиться своим опытом и проблемами, с которыми можно столкнуться, работая с неформатированным текстом.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+11
Комментарии3

Новости

Не играй в догонялки со Spring — Explyt Spring plugin для IDEA Community

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4K

Всем привет. После моей предыдущей статьи о Maven плагине, где я предложил новый подход к реализации и создал свою версию для IDEA (вместо того чтобы писать свой мини-мавен, я делегировал всю основную работу ему посредством Maven плагина), меня пригласили работать над Spring плагином в IT-стартап Explyt. Компания занимается автоматической генерацией тестов на базе AI и формальных методов. В процессе работы столкнулся с проблемами, похожими на те, которые решал в своем Maven плагине. У меня возникло некое дежавю, и я подумал: почему бы не использовать подобный подход, чтобы доработать и улучшить Dependency Injection Explyt Spring плагина? Текст для тех, кто работает со Spring-плагинами и хочет разобраться, как эффективно применять готовую логику Спринга для новых задач. Заходите под кат, подробно поделюсь своим кейсом, покажу код, расскажу про итерации и объясню логику.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4+25
Комментарии0

Zettelkasten и Obsidian: ваш помощник в структурировании знаний

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Представьте себе систему, которая поможет вам организовать и связывать все ваши идеи, проекты и задачи так, как если бы у вас появился второй мозг. Узнайте, как Zettelkasten и Obsidian помогают программистам и исследователям максимально эффективно работать с информацией.

Наращивать нейроны
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии30

Переходим с STM32 на GD32

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Микроконтроллеры STM32 и GigaDevice GD32 часто сравнивают из-за схожей архитектуры и совместимости. GD32 является своеобразным «клоном» STM32, использующим такое же ядро ARM Cortex-M. Основное отличие между ними — это цена, так как GD32 обычно дешевле, что делает его привлекательным для проектов с ограниченным бюджетом. Однако несмотря на схожесть, существуют различия в характеристиках и уровне поддержки, которые могут повлиять на выбор между этими двумя семействами микроконтроллеров.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑60 и ↓2+77
Комментарии94

Истории

Рабочая C++ IDE в docker container

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.3K

Привет, хабр! Программирую на C++ / Qt / QML в среде разработки QtCreator уже 6-ой год. У меня есть определенные пересечения мыслей с мозгом груга и еще мне постоянно хочется избавиться от глупой и рутинной работы, которая есть на разных этапах разработки. Одна из таких работ - возня с IDE и рабочим окружением, особенно в мире C++ разработки. В статье постараюсь раскрыть проблему и описать свой текущий подход к решению.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+15
Комментарии29

Markdown Editor: WYSIWYG и markup-редактор на базе Gravity UI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Махнаткин, я работаю разработчиком в отделе User Experience в Yandex Cloud. В прошлом году мы писали о нашей дизайн-системе и библиотеке компонентов Gravity UI. С тех пор система не раз обновлялась и обрастала новыми функциями, и сегодня я хочу рассказать о новом инструменте — Markdown Editor, который значительно упрощает процесс работы с документацией.

Поговорим об истории создания пользовательского интерфейса, архитектурных особенностях и технических деталях интеграции и разработки собственных расширений, а потом — почему всё это доступно в опенсорсе.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+61
Комментарии22

Улучшаем автокомплит в смешанных Java-Kotlin проектах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K

Недавно я наткнулся на статью, где описывается, как можно убрать мешающие варианты из автокомплита в Android Studio. Но тот способ касается только классов — с методами у меня так же не получилось, и тогда мне пришла идея.

Что за идея?
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+13
Комментарии0

Obsidian+Github вместо Notion: синхронизация, бекап и версионность (3-в-1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров52K

О том, как сделать прозрачную синхронизацию заметок Obsidian между устройствами (Desktop, Android, iOS) через GitHub:

1. Без сторонних приложений (вроде iCloud, SyncThing, Termux и пр)
2. Бесплатно
3. Бонусом — резервная копия: как самих заметок, так и истории изменений.

В результате получается полноценная замена Notion: структурированные заметки с автоматической синхронизацией между устройствами.

Инструкция:
Всего голосов 144: ↑144 и ↓0+165
Комментарии136

IntelliJ IDEA 2024.3 EAP: Новые Возможности и Улучшения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K

Команда Spring АйО рада поделиться с вами свежей новостью от JetBrains: стала доступна первая EAP-версия IntelliJ IDEA 2024.3. Среди нововведений улучшения для java и kotlin, прокаченный AI Assistant, а также улучшенный UX.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+13
Комментарии6

Бложим как фрики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Сидишь бывало, записываешь всякие штукуёвины, которые сам вечно забываешь и вдруг кааак захотелось начать наносить людям добро и причинять радость вопреки их желаниям, а тут ещё и народ периодически спрашивает, стало быть надо завести блох, но не в свитере, а который будет удобный, быстрый, защищённый, красивый и не будет зависеть от модных веяний на очередной платформе-однодневке, не будет обмазан странными всплывашками, баннерами, пропагандой...

Будет обмазан Markdown, Hugo, GitHub (в качестве CD и халявного хостинга) и Obsidian

Страдать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+15
Комментарии8

Игрострой. С чего начинать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K

Привет всем! Меня зовут Ш. Сергей!

Я очень не хотел создавать подобные темы. И уже есть темы которые я уже создавал и там многое уже написано. А так же есть множество подобных тем, где люди написали больше меня и вероятно для кого-то более полезно чем я. Это и не удивительно, ведь я программист на Pascal/Assembler, от которых сейчас многие открещиваются как только могут.

В этой статье я постараюсь затронуть тему для всех ЯП и в своём большинстве для начинающих программистов. Так как именно они зачастую будут стоять перед выбором: "с чего же начинать?"

ознакомиться
Всего голосов 22: ↑10 и ↓12+1
Комментарии20

Что нового в IntelliJ IDEA 2024.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Недавно вышла новая версия IntelliJ IDEA 2024.2, в которой появилось довольно много новых фич. Команда Amplicode подготовила обзор основных возможностей IDE, которые на данный момент доступны российским разработчикам без каких-либо ограничений.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+29
Комментарии29

Обзор LSP: что это такое, зачем нужно, как работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.1K

Представьте: у вас есть N редакторов или IDE и M языков программирования. Получается, что для их корректной работы вам необходимо поддерживать N*M плагинов. Но что, если таких редакторов и языков много?.. Решением может стать LSP — единый интерфейс взаимодействия языкового сервера и редакторов, который помогает сузить проблему до N+М.

Меня зовут Денис Маматин, я работаю в отделе R&D СберТеха. Наша команда занимается разработкой и тестированием новых технологий. В этой статье я расскажу, что такое LSP‑протокол, как он поможет упростить разработку, и рассмотрю небольшой пример LSP‑сервера.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+22
Комментарии1

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Новый AI UI дизайнер для «Silverlight» приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Мы занимаемся разработкой фреймворка OpenSilveropensource наследника платформы Silverlight. В версии 3.0 мы добавили современный UI дизайнер в Visual Studio расширение и сделали веб-версию дизайнера.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+22
Комментарии4

Не используйте Lombok с JPA, пока не прочтете эту статью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Lombok — действительно отличный инструмент. Одна строчка кода, и все ваши JPA сущности перестают корректно работать ;) Но это только в том случае, если вы не знаете, какие фичи Lombok можно использовать вместе с JPA, а какие лучше не стоит. 

В этой статье я расскажу про большинство подводных камней, с которыми можно столкнуться, используя Lombok вместе с JPA, и про то, как их обойти используя Amplicode.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+15
Комментарии24

Выявление bidirectional unicode троянов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Двое специалистов в своей довольно старой публикации Trojan Source: Invisible Vulnerabilities описали одну из интересных атак, суть которой заключается в следующем: при просмотре исходного кода вы видите одно, но при компиляции в конечном приложении будет реализована совсем другая логика. Суть атаки проста: не все редакторы кода отображают unicode символы и рецензенты кода их попросту не увидят. Для реализации атаки необходимо использовать определенные символы в кодировке unicode, которые заставляют компилятор читать исходный код в другом направлении либо вызывать совсем другие функции.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии21

Что нового в Amplicode 2024.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Мы рады сообщить, что второй мажорный релиз Amplicode в 2024 году успешно состоялся. В этот релиз вошло большое количество улучшений, исправлений и новых фич. Вот некоторые из них: 

* Gutter Icons для Spring-объектов

* Улучшенная генерация Spring Web тестов

* Поддержка Extends и Include в Docker Compose

* Генерация отдельных HTTP-методов для REST-контроллеров

* Поддержка Kubernetes и Helm

Подробнее о каждом из нововведений рассказали в статье.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+21
Комментарии3

Object Pascal в 2024-м

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.6K

Всем привет! Меня зовут Сергей!

В данной статье речь будет идти больше о FPC/Lazarus, но так же многое, вероятно, можно будет отнести и к Delphi. Это будет что-то вроде обзора возможностей Lazarus вперемешку с начальными уроками. Многого я тут не раскрою (по моему мнению) и надеюсь читатель не будет надеяться что я смогу полностью раскрыть все секреты программирования (не надо, не надо меня за эти слова бить) в одной статье. Я надеюсь что данная статья поможет новичкам, а так же даст некоторую информацию не совсем новичкам.

В течении всей статьи я буду ссылаться на видеоролики, дабы упростить создание статьи. Было бы наверно лучше делать скриншоты и прикладывать их, но на это уйдёт намного больше времени, чем на подготовку видеороликов (учитывая что часть видеороликов уже готовы) и текст статьи вырастет в несколько раз.

перейти к статье
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+51
Комментарии82

Почему мне не понравилась нейросеть Codeium: кажется, она больше мешает

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K

Сейчас многие компании пытаются внедрять ИИ-помощники в среды разработки в надежде упростить работу программистам и повысить эффективность работы. В начале этого года у нас провели пилотное тестирование бесплатной Codeium. Нейросеть использовалась из коробки (без дообучения). В статье расскажу про использование Codeium при разработке на C# в Visual Studio 2022(продуктовый код и тесты). За месяц использования работоспособность Codeium мне не понравилась и вот почему.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+7
Комментарии19

Flyway + Spring Boot: настройка и написание миграций баз данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.4K

Написание скриптов миграции трудоёмкий процесс. И если есть возможность это дело автоматизировать – этим нужно пользоваться!

В этом гайде я расскажу как подключить и настроить Flyway в Spring Boot приложении, сгенерировать скрипты инициализации и миграции схемы базы данных вместе с Amplicode!

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+16
Комментарии3