Складной корпус Mini ITX Geometric Future Model 0 Flamingo с БП на 200 Вт и встроенным GPU поступит в продажу в конце января. В июне 2024 года его представили на выставке Computex 2024.

Видеокарты
Графические адаптеры
Вышла версия инструмента мониторинга HWiNFO 8.20

Представлена новая версия HWiNFO 8.20 (Hardware Information) — утилиты для системного мониторинга компьютерных компонентов, получении информации об оборудовании и диагностики. Проект который поддерживает новые устройства, отраслевые технологии и стандарты. Релиз проекта HWiNFO 8.00 состоялся в марте 2024 года.
Представитель AMD пообещал поделиться подробностями о производительности RX 9070 XT в ближайшие недели

Главный архитектор игрового направления AMD Фрэнк Азор заявил, что компания планирует раскрыть больше подробностей о новых видеокартах Radeon RX 9070 XT и RX 9070 в ближайшие недели. Производитель намерен провести отдельное мероприятие по запуску архитектуры RDNA 4.
CES 2025: AMD раскрыла информацию о видеокартах Radeon RX 9070 XT и RX 9070 на RDNA 4

AMD представила следующее поколение своих видеокарт на базе новой архитектуры RDNA 4, которая включает технологию масштабирования FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), основанную на искусственном интеллекте. Radeon RX 9070 XT и RX 9070 станут доступны для покупки в первом квартале 2025 года. Пока AMD не раскрыла полные характеристики, цены и точные даты выпуска новых графических адаптеров.
CES 2025: Nvidia представила видеокарты поколения RTX 50, продажи начнутся в январе по цене от $550 до $2000

Nvidia презентовала графические адаптеры поколения RTX 50, в которое вошли четыре устройства на базе архитектуры Blackwell: GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Глава компании Дженсен Хуанг представил новые видеокарты на выставке CES 2025. Стоимость графических ускорителей варьируется от $550 до $2000.
Представлен стандарт HDMI 2.2

Новый стандарт HDMI представлен на выставке электроники CES 2025, сообщила организация HDMI Licensing Administration. Обновлённая спецификации интерфейса для мультимедиа называется HDMI 2.2, её пропускная способность по сравнению с предыдущей версией увеличилась в два раза и теперь составляет до 96 Гбит/с.
Nvidia раздаёт пять классических видеокарт, подписанных генеральным директором Дженсеном Хуангом

Nvidia объявила о розыгрыше пяти классических видеокарт, подписанных генеральным директором Дженсеном Хуангом. Первыми двумя представленными графическими процессорами стали GeForce 256 и GeForce 8800 Ultra.
Nvidia начала LAN-вечеринку GeForce LAN 50 с призами за активности в онлайн

Nvidia начала свою первую полноценную LAN‑вечеринку GeForce LAN 50 (в честь выпуска видеокарт линейки RTX 50) за более чем десятилетие. Мероприятие будет продолжаться в течение 50 часов. Офлайновая часть этого события проходит сразу на четырёх площадках в Лас‑Вегасе, Пекине, Берлине и Тайбэе.
Релиз ZLUDA 4.0 — инструментария для запуска CUDA-приложений на GPU AMD

Разработчик Анджей Яник (Andrzej Janik) опубликовал на GitHub обновлённую версию инструментария ZLUDA 4 для запуска CUDA‑приложений на GPU AMD. Исходный код проекта написан на Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0.
Инсайдеры: Nvidia GeForce RTX 5090 оснащена 16+6+7-фазной системой питания на 14-слойной печатной плате

Инсайдеры сообщают, что флагманская видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 получит 14-слойную печатную плату и схему питания 16+6+7. Для сравнения, в RTX 4090 система питания имела 23 фазы (20+3), а в RTX 3090 Ti 21 фазу (18+3). Также, по слухам, показатель общего потребления энергии видеокарты (TGP) составит 600 Вт.
AMD запустила на YouTube канал для разработчиков AMD Developer Central

Американский производитель AMD запустил на видеоплатформе YouTube специальный канал для разработчиков под названием AMD Developer Central. В рамках этого канала специалисты AMD начали публиковать обучающие материалы, которые помогут разработчикам сориентироваться в различных сценариях использования оборудования и программных решений компании, включая обновления чипов, ПО и компьютерных компонентов.
Согласно пояснению AMD, на канале AMD Developer Central на YouTube публикуются материалы для разработчиков, которые стремятся по максимуму использовать возможность оборудования AMD и программных инструментах компании. На видеоплатформе размещены материалы о технологиях AMD, технические демонстрации и интервью с отраслевыми экспертами. Также там обсуждаются вопросы искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений (HPC).
По данным Phoronix, в последние несколько месяцев компания AMD значительно увеличила присутствие в соцсетях. Например, на канале AMD Developer Central опубликованы несколько интервью, материалы об открытых проектах и экосистемах, инструкция по установке платформы ROCm, а также множество видеороликов на тему ИИ.
По информации профильных экспертов, производитель AMD будет и дальше выпускатьдля разработчиков полезный и технически ориентированный контент, причём без упора на развлекательные видео и рекламу его решений, которые популярные авторы и блогеры выкладывают на различных видеоплатформах.
Приложение Nvidia App съедает до 15% производительности в играх

Новая утилита Nvidia App снижает производительность систем на 15% в некоторых играх, выяснили в Tom’s Hardware. Позже Nvidia сообщила, что в курсе проблемы с производительностью. В компании связали просадки FPS с включёнными игровыми фильтрами. Отключение фильтров и режима фото действительно восстанавливает обычную производительность, подтвердил Tom’s Hardware.
Nvidia проведёт с 4 по 6 января свою первую полноценную LAN-вечеринку GeForce LAN 50 за более чем десятилетие

Nvidia проведёт с 4 по 6 января 2025 года в течение 50 часов свою первую за более чем десятилетие полноценную LAN-вечеринку GeForce LAN 50 (в честь выпуска видеокарт линейки RTX 50). Офлайн мероприятие будет проходить сразу на четырёх площадках в Лас-Вегасе, Пекине, Берлине и Тайбэе.
Ближайшие события
HDMI 2.2 дебютирует на выставке CES 2025

Новый стандарт HDMI представят на выставке CES 2025 в январе следующего года, сообщила организация HDMI Licensing Administration. По данным СМИ, стандарт будет называться HDMI 2.2 и обеспечит более высокие пропускную способность и разрешения, чем предшественник.
В Китае продают видеокарту GeForce RTX 4010 — это доработанная RTX A400

Хотя Nvidia отрицает существование GeForce RTX 4010, под таким наименованием в Китае продают доработанную версию видеокарты GeForce RTX A400, выяснил автор YouTube-канала Budget-Builds Official. Блогер заказал графический ускоритель на площадке Shenzhen Bitland.
Nvidia выпустила графический драйвер 566.36 без GeForce Experience

Пакет графических драйверов GeForce Game Ready 566.36 вышел без утилиты GeForce Experience, которую заменила программа Nvidia App. Новое приложение должно объединить все элементы управления, связанные с графическими процессорами.
Intel представила видеокарты Arc B580 и Arc B570

Intel представила видеокарты семейства Battlemage: Arc B580 и B570. Это устройства среднего сегмента, но с обновлённой памятью. В продажу видеокарты поступят в декабре 2024 (B580) и в январе 2025 года (B570).
Intel представила приложение Graphics Software, которое заменит Arc Control

Intel представила программное обеспечение Intel Graphics Software, которое заменит утилиту Intel Arc Control. Софт предназначен для управления работой графического процессора и её оптимизации.
Представлен графический стандарт Vulkan 1.4

В начале декабря 2024 года консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, представил графический стандарт Vulkan 1.4, определяющий API для доступа к графическим и вычислительным возможностям GPU. В новую версию спецификации проекта добавлены ранее накопившиеся расширения, которые позиционировались как опциональные. Также в Vulkan 1.4 предоставлен ряд новых возможностей и повышены минимальные требования к оборудованию. Команды проекта планирует выпустить инструментарий Vulkan SDK в январе 2025 года.
Консорциум Khronos вместо Nvidia продолжит разработку открытого компилятора шейдеров Slang

В конце ноября 2024 года занимающийся разработкой графических стандартов консорциум Khronos сообщил, что Nvidia передала организации разработку открытого языка шейдеров Slang и связанного с ним компилятора. Исходный код проекта написан на C++ и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Nvidia занималась поддержкой Slang с 2017 года. Решение широко применяется в производственных проектах в различных отраслях, где используется компьютерная графика.
Вклад авторов
skovalev 675.0ernesttsenre 448.0Xcom-shop 410.3SArd 398.0RiddleRider 349.0alizar 255.4da-nie 191.0PNP80 180.0duran-duran 173.0Firemoon 167.0