Как стать автором
Обновить
116
0
Алексей @AlexeyAB

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы пытаемся продать PVS-Studio в Google или очередные ошибки в Chromium

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров53K
PVS-Studio интегрируется в Ninja для проверки Chomium.


Когда мы пишем статьи про проверки каких-либо проектов с помощью PVS-Studio, то, как правило, у нас прибавляется клиентов. Тут все честно. Программисты не любят рекламу, но охотно отзываются на интересные материалы, которые легко проверить. Поэтому мы не рекламируем свой инструмент, а просто показываем, что он умеет. Однако, хотя мы проверили код Chromium уже три раза и трижды находили в нем ошибки, ордера с почтой в google.com в моей почте до сих пор нет. Поскольку мне интересно, что я делаю не так, и почему Google пока не использует PVS-Studio, я решил написать очередную статью.

Эта статья состоит из двух частей. В первой рассказывается об инфраструктуре проекта Chromium и нюансах интеграции, во второй приведены очередные найденные ошибки.

Кстати эта статья опубликована и на английском языке. Если захотите переслать ее англоязычным коллегам – пожалуйста, дайте им ссылку вот на это.

Хотите узнать, почему разрабатывать Chromium сложно и далеко не каждый инструмент для программистов может быть использован в проекте Chromium? Тогда читаем…

Читать дальше →
Всего голосов 326: ↑293 и ↓33+260
Комментарии205

Habrastorage 2.0

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров73K
Всем привет! Неделя вышла богатой на обновления проектов, встречайте ещё один – всеми любимый Habrastorage.


Читать дальше →
Всего голосов 203: ↑187 и ↓16+171
Комментарии249

Официальный хабра-фотохостинг — Habrastorage.org

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Спешим Вас обрадовать, начал свою работу официальный хостинг картинок Хабрахабра — Habrastorage.org. Рекомендуется использовать именно его, поскольку он не накладывает ограничения на кол-во показов картинки. Загрузка главной странички не будет тормозиться медленными картинками, которые выше хабраката.
Изображения по ширине превышающие 800 px автоматически скукоживаются до этой отметки. Превью делается размером 96x96.
Также стоит отметить, что вы можете выбрать сразу несколько изображений в меню «Выбора файла» — и они все будут загружены.

Удачного дня!
Всего голосов 277: ↑241 и ↓36+205
Комментарии133

Eclipse, MPICH и PTP для пользователя. Настройка и запуск задач на кластере

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3K
Настроить Eclipse, MPICH и PTP — дело одно. И оно решено. Запустить задачу — дело другое. Особенно если это касается конечного пользователя. Осторожно — много картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Обзор новых возможностей С++14: Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров67K
На этот раз нововведений гораздо меньше, чем в первой части. Все-таки С++14 считается незначительным релизом, нацеленным скорее на устранение недочетов С++11, чем привнесение новых возможностей.

Краткий перечень:
  • Освобождение памяти определенного размера
  • Одинарная кавычка, как цифровой разделитель
  • Аттрибут [[deprecated]]
  • Пользовательские литералы для std::complex
  • Filesystem API
  • Преобразование сетевого порядка байт

Обзор новых возможностей С++14: Часть 1
Текущий черновик стандарта

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии84

Сети для самых маленьких. Часть нулевая. Планирование

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1M
Это первая статья из серии «Сети для самых маленьких». Мы с товарищем thegluck долго думали с чего начать: маршрутизация, VLAN'ы, настройка оборудования.
В итоге решили начать с вещи фундаментальной и, можно сказать, самой важной: планирование. Поскольку цикл рассчитан на совсем новичков, то и пройдём весь путь от начала до конца.

Предполагается, что вы, как минимум читали о эталонной модели OSI (то же на англ.), о стеке протоколов TCP/IP (англ.), знаете о типах существующих VLAN’ов (эту статью я настоятельно рекомендую к прочтению), о наиболее популярном сейчас port-based VLAN и о IP адресах (более подробно). Мы понимаем, что для новичков «OSI» и «TCP/IP» — это страшные слова. Но не переживайте, не для того, чтобы запугать вас, мы их используем. Это то, с чем вам придётся встречаться каждый день, поэтому в течение этого цикла мы постараемся раскрыть их смысл и отношение к реальности.

Схема сети

Начнём с постановки задачи. Есть некая фирма, занимающаяся, допустим, производством лифтов, идущих только вверх, и потому называется ООО «Лифт ми ап». Расположены они в старом здании на Арбате, и сгнившие провода, воткнутые в пожжёные и прожжёные коммутаторы времён 10Base-T не ожидают подключения новых серверов по гигабитным карточкам. Итак у них катастрофическая потребность в сетевой инфраструктуре и денег куры не клюют, что даёт вам возможность безграничного выбора. Это чудесный сон любого инженера. А вы вчера выдержали собеседование и в сложной борьбе по праву получили должность сетевого администратора. И теперь вы в ней первый и единственный в своём роде. Поздравляем! Что дальше?
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑100 и ↓4+96
Комментарии134

На здоровье! Носимые устройства в спорте и медицине

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K
Среди технологических трендов на 2014 год выделяют, кроме умных часов и прочего, увеличение использование носимых устройств в спорте, слежении за здоровьем и медицине. Эти устройства помогают считать сожжённые калории и заставляют хозяина двигать пятой точкой в направлении лучшей жизни, сообщают врачу о повышении сахара и проблемах с давлением и обладают другими полезными функциями.

В посте — какие устройства уже есть у нас или появятся в ближайшем будущем, разделенные мной на несколько категорий.

Если вам есть, чем дополнить публикацию, пишите об этом в комментарии и личные сообщения — буду премного благодарен!

image

image image image

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑36 и ↓9+27
Комментарии53

Русские проекты на Kickstarter в одном посте

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров126K
Хочу поделиться с вами своим списков всех отечественных (русских, украинских, белорусских…) проектов, которые запускались с разной степенью успешности на КС (Кикстартер). Многие эти проекты я наблюдал в живую, со многими авторами общался, какие-то проекты бэкал (давал им денег).
Проекты постараюсь снабдить полезными комментариями, чтобы вам проще было в них ориентироваться. Но, к сожалению, я застал их не все, и не со всеми авторами вступал в переписку.


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии56

folly::fbvector — улучшенный std::vector от Facebook

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Folly — это открытая С++ библиотека, разрабатываемая Facebook и используемая им во внутренних проектах. С целью оптимизации расходов памяти и процессорных ресурсов библиотека включает собственные реализации некоторых стандартных контейнеров и алгоритмов. Одной из них является folly::fbvector — замена стандартного вектора (std::vector). Реализация от Facebook полностью совместима с оригинальным интерфейсом std::vector, изменения всегда не-негативны, почти всегда измеримы, часто — существенно, а иногда даже грандиозно влияют на производительность и\или расход памяти. Просто включите заголовочный файл folly/FBVector.h и замените std::vector на folly::fbvector для использования его в своём коде.

Пример


folly::fbvector<int> numbers({0, 1, 2, 3});
numbers.reserve(10);
for (int i = 4; i < 10; i++) {
  numbers.push_back(i * 2);
}
assert(numbers[6] == 12);


Мотивация


std::vector — устоявшаяся абстракция, которую многие используют для динамически-аллоцируемых массивов в С++. Также это самый известный и самый часто используемый контейнер. Тем большим сюрпризом оказывается то, что его стандартная реализация оставляет достаточно много возможностей по улучшению эффективности использования вектора. Этот документ объясняет, как реализация folly::fbvector улучшает некоторые аспекты std::vector. Вы можете воспользоваться тестами из folly/test/FBVectorTest.cpp чтобы сравнить производительность std::vector и folly::fbvector.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑50 и ↓5+45
Комментарии50

Почему Ваза утонул, а С++ всё ещё на плаву

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров82K
Эта статья — краткий пересказ невероятно интересного доклада Скотта Майерса для тех, у кого нет 70 минут на весь доклад, но есть 7 минут на основные тезисы.

Некоторые люди, которые не пишут на С++, а лишь слышали об этом языке, задаются вопросом: «Почему вообще кто-то пишет на C++?». Но есть люди, которые используют С++ каждый день, и вот эти люди задаются вопросом: «А действительно, почему я пишу на этом языке?».

Но ведь действительно, должна быть какая-то причина, по которой люди пишут программы на С++. Давайте вернемся в начало 90-ых, когда проходила стандартизация С++. Была предложена масса идей. Предложений было столько и они были настолько разные, что мне запомнилась цитата Джима Вальдо, который тогда работал в комитете по стандартизации: «Каждый, предлагающий добавить что-то в С++ должен приложить к заявке свою почку. Тогда никто не предложит больше двух идей, а к выбору этих двух он подойдёт невероятно ответственно.»

Язык, который был бы получен в результате принятия всех предложений, выходил слишком сложным и тогда Бьёрн Страуструп сказал «А помните Ваза?». Никто, кроме людей из Швеции, не понял о чём речь. Ваза был огромным боевым кораблём, построенным в Швеции в 1625 году. Основным принципом постройки корабля было «А почему бы нам не добавить сюда ещё и вот такую фичу?». Многие из идей исходили непосредственно от короля, в частности он лично утверждал размеры корабля. Также на Ваза по указаниям свыше требовалось нацепить огромное количество элементов украшения, резьбы, большое количество пушек и т.д. А королю ведь не откажешь. Итог был закономерным — из-за ошибок в конструировании Ваза затонул в первом же рейсе, едва выйдя из бухты.
Читать дальше →
Всего голосов 176: ↑153 и ↓23+130
Комментарии261

20 способов мошенничества при покупке iPhone

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров748K
Когда мы 19 сентября разбирали iPhone 6, предоставленный одним смелым интернет-магазином, его владелец Игорь рассказывал нам удивительные истории о мошенничествах, связанных с этим популярным гаджетом. Истории были насколько увлекательными, настолько и печальными. После того, как эпопея с разбором и сбором закончилась, я попросил Игоря рассказать все известные ему способы жульничества, коих набралось аж двадцать штук. Большинство из них касается покупателей iPhone, но некоторые относятся и к продавцам, которых тоже пытаются обмануть с нерадующей регулярностью.



По итогам получился пост, который, надеюсь, поможет вам избежать многих неприятностей при покупке гаджетов. Тем более, что уловки мошенников универсальны, и могут быть применены не только при операциях с продукцией Apple.
Читать дальше →
Всего голосов 294: ↑282 и ↓12+270
Комментарии324

Сон и продуктивная деятельность

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров106K

Вступление


Доброго времени суток, %habrauser%! Думаю, в этой статье я не открыл ничего нового. Просто меня самого заинтересовала тема продуктивного сна. Несколько последних лет я был приверженцем мнения, что сон – это бесполезная трата времени, к сожалению необходимая организму. И посему, я максимально старался сократить время сна. Но чем больше я это делал, тем больше я начинал походить на зомби. И тогда я стал искать альтернативу. И результатом обобщения всей найденной мной информацией и стала эта статья. Итак, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 243: ↑215 и ↓28+187
Комментарии149

Как работают NFC-платежи

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров61K


Кому-то этот пост покажется капитанством, но на самом деле даже на Хабре приходится встречать комментарии типа нафига козе баян зачем телефонам NFC, ведь даже в Москве нигде бесконтактные платежи не работают. А вот и не правда, уже работают – причём места, где можно расплатиться просто приложив телефон к считывателю, появляются буквально на глазах – этот пост я собрался писать больше месяца назад, и за это время только рядом с моим домом NFC-терминалы для приёма платежей появились в одной международной сети закусочных (не шаурма), например. Но обо всём по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑40 и ↓8+32
Комментарии95

Российская микроэлектроника для космоса: кто и что производит

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров170K
В связи с известными событиями в новостях появились сообщения о том, что США запретили поставки микроэлектроники для российских спутников и военной техники.
Такое развитие событий может негативно повлиять на состояние российской аэрокосмической и оборонной промышленности, ведь ежегодный импорт электроники для космической промышленности составляет два миллиарда долларов, и это чипы, критически важные для работоспособности спутников. Некоторые чиновники (смотрите статью по ссылке) уже начали предаваться панике и разговаривать о покупке электроники в Китае, который якобы наладил у себя производство всего необходимого. Я же хочу немного рассказать о том, какие микросхемы разрабатываются и производятся для космической отрасли в России.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑78 и ↓5+73
Комментарии70

Уязвимости серверов к медленному чтению

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Приветствую.
Хочу рассказать, чем я баловался в свободное от работы в Qualys время. Так как в англоязычном интернете на удивление много шума про Slow Read DoS attack, и уверен что получу здесь много полезной критики и дельных предложений.

В августе 2011 года написал програмку slowhttptest, которая тестирует веб-серверы на наличие уязвимостей, связанных с обработкой медленных HTTP запросов, таких как slowloris и slow HTTP Post. Цель — создать конфигурируемый инструмент, облегчающий работу разработчиков и позволить им концентрироваться на создании эффективных защит, а не ковырянии в питоне, на котором написаны большинство proof-of-concept эксплоитов.

А потом решил попробовать, как реагируют серверы на медленное чтение клиентами HTTP респонсов. На удивление плохо реагируют. Дефолтные apache, nginx, lightpd, IIS отказывают в обслуживании на ура.

А суть такова:
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑113 и ↓6+107
Комментарии74

Взгляд на 10G Ethernet со стороны FPGA разработчика

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров100K
Всем привет!

Многие специалисты знают, что топовое сетевое оборудование использует специальные чипы для обработки трафика. Я принимаю участие в разработке таких молотилок и хочу поделиться своим опытом в создании таких высокопроизводительных девайсов (со интерфейсами 10/40/100G Ethernet).

Для создания нового канала сетевики чаще всего берут оптику, пару SFP+ модулей, втыкают их в девайсы: лампочки радостно загораются, пакеты начинают приходить: чип начинает их передавать получателям. Но как чип получает пакеты из среды передачи? Если интересно, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑148 и ↓1+147
Комментарии47

Большие потоки трафика и управление прерываниями в Linux

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров64K
В этой заметке я опишу методы увеличения производительности линуксового маршрутизатора. Для меня эта тема стала актуальна, когда проходящий сетевой трафик через один линуксовый маршрутизатор стал достаточно высоким (>150 Мбит/с, > 50 Kpps). Маршрутизатор помимо роутинга еще занимается шейпированием и выступает в качестве файрволла.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑102 и ↓5+97
Комментарии42

Особенности работы с Multicast

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров69K
Хочу поделиться небольшим опытом работы с технологией групповой передачи данных, или иначе UDP Multicast, и проблемой особенностью, которая возникает при написании кроссплатформенного кода.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии4

Проба пера на суперкомпьютере Ломоносов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K
image

В этом посте я хочу рассказать о своём опыте расчётов на суперкомпьютере Ломоносов. Я расскажу о решении задачи, честно говоря, для которой не нужно использовать СК, но академический интерес превыше всего. Подробную информацию о
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑51 и ↓8+43
Комментарии26

NETMAP (от Luigi Rizzo). Простой и удобный opensource фреймворк для обработки трафика на скоростях 10Gbit/s или 14 Mpps

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров48K
Пропускная способность каналов связи непрерывно возрастает, если ещё пару лет назад сервер с каналом 10Gbit/s был привилегией лишь немногих, то теперь на рынке появились предложения, доступные для маленьких и средних компаний. В то же время, стек протоколов TCP/IP разрабатывался во времена, когда о скоростях порядка 10Gbit/s можно было только мечтать. Вследствие этого, в коде большинства современных операционных систем общего назначения имеется множество оверхедов, впустую съедающих ресурсы. В этих условиях, возрастает важность задач высокопроизводительной обработки сетевых потоков.

Статья сделана на основе моего доклада на Highload++ 2012 и предназначена для быстрого введения в удобный и очень эффективный opensource framework, который включен в HEAD/STABLE FreeBSD, называется NETMAP и позволяет работать с пакетами на скоростях 1-10Gbit/s без использования специализированного железа в обычных *nix операционных системах.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии13

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность