Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как «пробить» человека в Интернет: используем операторы Google и логику

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров941K

В очередной статье нашего цикла публикаций, посвященного интернет-разведке, рассмотрим, как операторы продвинутого поиска Google (advanced search operators) позволяют быстро находить необходимую информацию о конкретном человеке.


В комментариях к первой нашей статье, читатели просили побольше практических примеров и скриншотов, поэтому в этой статье практики и графики будем много. Для демонстрации возможностей «продвинутого» поиска Google в качестве целей были выбраны личные аккаунты автора. Сделано это, чтобы никого не обидеть излишним интересом к его частной жизни. Хочу сразу предупредить, что никогда не задавался целью скрыть свое присутствие в интернете, поэтому описанные методы подойдут для сбора данных об обычных людях, и могут быть не очень эффективны для деанонимизации фэйковых аккаунтов, созданных для разовых акций. Интересующимся читателям предлагаю повторить приведенные примеры запросов в отношении своих аккаунтов и оценить насколько легко собирать информацию по ним.


Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑105 и ↓17+88
Комментарии108

Производительность старта JavaScript

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K


Веб-разработчики знают, как легко разрастаются размеры веб-страниц. Но загрузка страницы — это не просто передача байтов по проводу. Когда браузер загрузил скрипты, ему нужно их отпарсить, интерпретировать и запустить. В статье мы внимательно рассмотрим эту фазу и узнаем, почему она может стать причиной замедления запуска вашего приложения и как это исправить.
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0+55
Комментарии3

Перевод второй книги из серии «Память о прошлом земли», «Темный лес» — закончен. Приятного чтения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров29K
Приветствую любителей научной фантастики! Перевод второй книги китайского фантаста Лю Цысиня — закончен.


Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии31

Печатаем простейший корпус для самодельного устройства

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K

Напечатать подходящий корпус для своего устройства — это наверно самая популярная мысль при знакомстве любого изобретателя с технологией 3д печати. Но на практике всё оказывается не так просто как в рекламе 3д-принтера и под катом я немного подробней расскажу к каким выводам я пришёл в попытках сочинить удобную конструкцию корпуса.


Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑85 и ↓0+85
Комментарии101

Еще один успех проекта «Атака на СОРМ»: народный провайдер получил лицензию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K
Сегодня Леонид Волков, представитель "Общества Защиты интернета" сообщил об успешном оформлении лицензии на оказание телематических услуг связи. Благодаря этому процесс создания «Народного провайдера» уже близок к своему завершению. Сейчас готовятся документы по вводу в эксплуатацию узла связи, заключаются договоры на присоединение к сетям магистральных провайдеров.

Весной этого года Волков впервые представил проект «Атака на СОРМ». Цель — создание собственного провайдера. Этот провайдер будет оказывать реальные услуги связи и вести коммерческую деятельность. После создания телекоммуникационной компании авторы проекта собираются ждать требования от ФСБ согласовать план СОРМ и закупить необходимое оборудование. Зачем все это? По словам Волкова, сейчас ФСБ требует у провайдеров покупать соответствующее оборудование за свой счет. Стоимость аппаратного обеспечения для СОРМ высокая, а поставляет оборудование узкий круг специальных лицензированных фирм («Спецтехнологии» и «МФИ Софт»). «Общество защиты интернета» утверждает, что требуя у провайдеров покупать оборудования СОРМ за свой счет, ФСБ нарушает закон «Об оперативно-розыскной деятельности». И как раз с этим нарушением Волков собирается бороться.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии40

Проект «Око». Конец

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров28K

Фото: A.V. Photography

Последняя, заключительная часть. Проект «Око» окончен. «От автора» можно будет почитать в конце публикации.

Под катом я оставлю небольшую памятку по персонажам для тех, кто читает в онгоинге.

Для новых же читателей внутри есть ссылка на книгу целиком в форматах для читалок.

Ссылки на предыдущие части и обращение к тем, кто видит публикации Ока впервые:
Око — мой личный литературный проект, работу над которым я начал в мае этого 2015 года. Из небольшой зарисовки он перерос в научно-фантастическое произведение, главы которого я выкладываю, по мере написания, на GT.

Предыдущие части:

Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 4
Часть 5
Часть 6
Часть 7
Часть 8
Часть 9
Часть 10
Часть 11
Часть 12
Часть 13
Часть 14
Часть 15
Часть 16
Часть 17
Часть 18
Часть 19
Часть 20
Часть 21
Часть 22
Часть 23
Часть 24
Часть 25


Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑41 и ↓8+33
Комментарии48

Глупые часы не такие уж глупые

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров55K

ДО и ПОСЛЕ — почувствуй разницу

Почти год назад я писал про придуманные мной часы.
Закончилась та статья такой фразой: “Теперь в моих планах, когда ничто меня не торопит, сделать устройство более технологичным и решить пару вопросов, всплывших во время создания первой модели”. Как говорится — не прошло и года.

Самые первые часы, в итоге, перекочевали в комнату сына, т.к. они создают мягкое, уютное освещение и ему не страшно спать. А мне как раз этот свет мешал. И сейчас в моей спальне стоят часы версии 2.0 под кодовым названием LUMO. И они уже чуть поумнее.

Так как у меня появилась микроочередь из желающих такие часы себе, мне пришлось подумать, как их улучшить, одновременно упростив их изготовление и сборку, а также снизив себестоимость.
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑126 и ↓2+124
Комментарии150

Облако Mail.ru в Total Commander

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров103K
Да, это именно то, что вы представили. Доступ к cloud.mail.ru как к диску прямо внутри файлового менеджера. Ссылка в конце статьи.

А ещё TC научился показывать иконки во вкладках!

Будем откровенны: безальтернативный механизм работы с облаком Mail.ru через синхронизацию очень неудобен. По сути, у пользователя нет полноценного контроля над единичными файлами; всё, что предлагает ему стандартный клиент — двустороннее зеркалирование указанных им данных. Если же нужно отойти от этого сценария, скажем, скачать из облачного архива единственный файл на несинхронизированном устройстве — приходится запускать браузер и пытаться сделать что-то через веб-интерфейс, в котором даже поиска нет. Учитывая, что содержимое облачных каталогов подгружается по мере прокрутки, поиск в браузере может и не помочь.
Есть и другие кейсы, при которых работа с облаком становится затруднительна. Доступ к облаку по webdav, который решил бы все проблемы, отключён (хотя работал какое-то время после запуска сервиса).
При этом сервис бесплатно предоставляет довольно значительный объём хранилища (раздачу террабайтов все помнят?), лимитирования скорости я ни разу не замечал, и за всё время работы с сервисом нареканий к нему не возникло. Для резервирования и пересылки не слишком приватных данных облако Mail.ru подходит очень хорошо. Ограниченность клиента — единственная проблема.

Раз она есть — надо её решать.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑67 и ↓5+62
Комментарии159

Перевод книги Лю Цысинь, «Задача трех тел»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров112K
Приветствую любителей современной научной фантастики и представляю вам книгу китайского писателя Лю Цысинь (劉慈欣): «Задача трех тел (三体)», в переводе которой я участвовал.

image
Читать книгу
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии148

Инерционный трекер на базе Arduino и GY-85

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров85K
image

Привет Хабр. Head tracker, иногда его же называют инерционный трекер — устройство, которое отслеживает движение головы в пространстве, то есть в трёх осях — X,Y,Z.

Сегодня я вам поведаю, как можно двигать курсор мыши при помощи движений головы, хотя, всё не ограничивается одной только репой, можно использовать и любую другую подвижную часть тела, как, например руку.


Данное видео, по большей части, дублирует текст статьи.
Подробнее...
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии28

Как я делал костюм захвата движений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров53K


Предисловие


В своем небольшом городе я занимаюсь решением нетривиальных технических задач. Так и в этот раз, организаторы одного шоу, в котором должна была выступить гимнастка со своей программой, решили добавить в ее представление некоторую «изюминку». А именно, выводить на экраны силуэт гимнастки, который бы повторял ее движения и как-то взаимодействовал с прочими эффектами, да так, чтобы все было интерактивно. Решить задачу «в лоб» не удалось. Kinect явно не справлялся со своей задачей и не был способен произвести захват движений человека, который удален от него на расстояние минимум 10 метров, к тому же в темноте. Так было принято решение сделать что-то «свое». Забегая вперед, скажу что выступление так и не состоялось, однако я настолько загорелся идеей, что продолжил свои эксперименты в качестве отдельного проекта, который впоследствии получил название impulse.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+47
Комментарии83

Возможности IBM Watson задействованы в онлайн-игре нового типа

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
image

Если вы когда-либо видели аниме Sword Art Online, вы, наверное, удивлялись, почему нет ММО-игры по мотивам серии. Герои, сюжет, окружение — все идеально подходит для создания такого рода приложения. Многие фанаты этого аниме неоднократно обращались к авторам проекта с просьбой разработать игрушку, но до некоторого момента просьбы оставались неуслышанными.

Но сейчас наступил момент истины — мало того, что по мотивам Sword Art Online создается огромный MMO-мир, так еще в создании этого мира принимает участие IBM Watson. Игра эта — одна из наиболее продвинутых технологически, и не только из-за участия в разработке и управлении игровым миром когнитивной системы, но и потому, что игровой мир — это виртуальная реальность.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии88

Два дня из жизни инженера Цыпина

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.2K
Писал рассказик, подумал и решил выложить. Ибо давно читаю GT и фантазия местных авторов действительно мотивирует. Хотя тематика рассказа, надо сказать, сильно отличается от предыдущих авторских публикаций, вместо антиутопий и научной фантастики имеем… Нечто иное. Но пусть местная аудитория сама рассудит, интересно ли это ей.

Действие происходит в вымышленном мире под названием Неро. Прошу не пугаться местных словечек и названий.
Все подробности этого маленького рассказа вымышлены, совпадения мест, стран и людей случайны.

Текст под катом.



Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии10

Оффлайн база rutracker с описаниями раздач и возможость поиска по категориям

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
Популярные в последнее время слухи о блокировке торрент-трекеров (или уже не слухи?) побудили меня написать свой парсер для сайта rutracker.org. В данной статье я опишу опции для скрипта, выходные данные. Также прилагается просмотрщик с возможность поиска по категориям, и база раздач с описаниями от 16.01.2016.


Подробнее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии15

Создатель мультфильма «Крепость» представил «Последний день войны»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров47K


Без малого три года назад Дмитрий Федотов выпустил впечатляющую работу, короткометражный мультфильм под названием «Крепость». Чтобы вспомнить о чем речь, вот сам мульт:



Сюжет таков: «Фильм притча, фантастика. Прошло 10 лет с начала последней войны. Люди постепенно выбывали из строя и автопилоты брали на себя часть их функций, вплоть до полного замещения. Теперь, когда все живое мертво, роботы продолжают бессмысленную войну в автоматическом режиме. В этом мире, гильза кассетной бомбы объемного взрыва стала крепостью для травы, а самолет стал крепостью и могилой для пилота. Любая система созданная человеком, как бы велика и совершенна она ни была, разрушится без него. Природа же — будет созидать даже на руинах».
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2+55
Комментарии222

SpaceX выпустила винтажные постеры о жизни на Марсе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
image
Фото — кадр фильма «Вспомнить всё».

В пятницу SpaceX опубликовала три постера, на которых в стиле космических иллюстраций 60-х годов прошлого века изображена давняя мечта Илона Маска — полёты и жизнь на Марсе. Постеры имитируют рекламу будущих семейных путешествий по живописным местам на Красной планете, организацией которых занимается некая компания Mars Colonization and Tourizm Assoc.
Узнать подробности
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии15

Как пользоваться i2pd: исчерпывающая инструкция под MS Windows

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров116K


I2p — это сеть со специализацией на анонимности внутрисетевых ресурсов, этим она отличается от сети tor, основной задачей которой являются не внутренние ресурсы, а построение безопасного доступа к интернету. Зная об этих двух особенностях, люди могут гораздо эффективнее работать в обеих сетях.

В i2p ты можешь заниматься множеством вещей: посещать и создавать сайты, форумы и торговые площадки, принимать почту, чатиться и скачивать торренты, и многое многое другое. Программа i2pd способна работать с большим числом программ и сервисов.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑34 и ↓8+26
Комментарии48

go-скрипт который делает аудиокнигу из текстового файла используя один из лучших синтезаторов речи — Ivona от Amazon

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров41K
Указываем в скрипте путь на книгу в txt — на выходе получаем папку с озвучкой хорошим синтезом.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑34 и ↓8+26
Комментарии36

История радиуса детектируемости цивилизаций

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K
На каком расстоянии от Земли мы можем заметить гипотетических братьев по разуму? На эту тему существует много хороших обзоров (например, [1, 2, 10]). Из них следует, в частности, что с помощью самого мощного на сегодня радиотелескопа в Аресибо мы можем послать сигнал другой цивилизации, обладающей таким же телескопом, на расстояние до нескольких тысяч световых лет. Разумеется, чтобы это общение состоялось, надо точно знать, куда, когда и на какой частоте передавать и слушать. Если просто сканировать всё небо, подолгу «прислушиваясь» к каждой точке, чтобы выловить сигнал, то покрытие нашей межзвёздной связи уменьшается до радиуса в 5-10 световых лет [10, таблица 4]. Именно на таком удалении мы можем сегодня заметить космических соседей, находящихся на сопоставимом с нами уровне развития.

Вопрос: а как это расстояние менялось в прошлом? Можно ли что-то понять, взглянув на значения этого параметра в глобальной исторической перспективе? Оказывается, да. И именно этим мы и займёмся. Мы посмотрим, как радиус самообнаружения Rs, то есть расстояние, на котором земная цивилизация могла бы обнаружить другую цивилизацию, находящуюся на том же уровне развития, менялось во времени.

Почему «на том же»? Потому что проще и определённей. Не надо домысливать, наверняка ошибаясь, могли ли древние египтяне заметить чужой спутник (и сможем ли мы распознать чужую супер-технологию, имея её перед глазами).

Даже в таком упрощении количественные оценки здесь чрезвычайно трудны и могут содержать существенные неточности. Поэтому поправки, конечно, принимаются, но только если я ошибся эдак хотя бы на порядок.

Итак, приступим.
Читать
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии34

Как сделать наушники с костной проводимостью звука дома за 5 минут и разбор популярных заблуждений об этой технологии

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров85K
Мы изрядно пишем о технологии костной проводимости на страницах Geektimes:



и за это время вместе в с вами видели, как возникла эта технология, как и кому она помогает в медицине и почему она «перекочевала» в нишу потребительских наушников и гарнитур. Однако как продавец я часто сталкиваюсь с довольно странными вопросами от клиентов из серии, не вредно ли для мозга, не раздробит ли мой череп или комментариями типа: да это обычные наушники, просто звук сильно идет и все слышно…



Сегодня я постараюсь разобрать все популярные заблуждения о гарнитурах с костной проводимостью звука и расскажу вам, как за 5 минут создать свой наушник на базе этой технологии в домашних условиях, чтобы вам не приходилось верить мне на слово.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность