Как стать автором
Обновить
17
0
Сивков Сергей @DevilAngel

Ruby developer

Отправить сообщение

Как мы выбирали между Elastic и Tarantool, а сделали свою (самую быструю) in-memory БД. С Join и полнотекстовым поиском

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K

Всем привет.


С середины 2016 года мы проектируем и разрабатываем новое поколение платформы. Принципиальное отличие от первого поколения — поддержка API "тонкого" клиента. Если старая платформа предполагает, что на клиента при запуске загружается метаинформация о всем контенте, который доступен для абонента, то новая платформа должна отдавать срезы данных отфильтрованные и отсортированы для отображения на каждом экране/странице.


Высокоуровневая архитектура на уровне хранения данных внутри системы — постоянное хранение всех данных в централизованном реляционном SQL хранилище. Выбор пал на Postgres, тут никаких откровений. В качестве основного языка для разработки — выбрал golang.


У системы порядка 10м пользователей. Мы посчитали, что с учетом профиля теле-смотрения, 10М пользователей может дать сотни тысяч RPS на всю систему.



Это означает, что запросы от клиентов и близко не стоит подпускать к реляционной SQL БД без кэширования, а между SQL БД и клиентами должен быть хороший кэш.


Посмотрели на существующие решения — погоняли прототипы. Данных, по современным меркам у нас немного, но параметры фильтрации (читай бизнес-логика) — сложные, и главное персонализированные — зависящие от сессии пользователя, т.е. использовать параметры запроса как ключ кэширования в K-V кэше будет очень накладно, тем более пейджинг и богатый набор сортировок никто не отменял. По сути, под каждый запрос от пользователя формируется полностью уникальный набор отфильтрованных записей.

Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑74 и ↓5+69
Комментарии117

NoSQL – коротко о главном

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров87K


Сергей Туленцев (TextMaster)


Меня зовут Сергей Туленцев, я уже несколько лет интересуюсь NoSQL базами данных и сегодня попытаюсь поделиться с вами знаниями и опытом.

Кому будет полезен этот доклад? Это обзорный доклад с претензией на структурированность. Если вы что-то где-то когда-то слышали про NoSQL, то через 40 минут вы будете знать гораздо больше, вы будете легче ориентироваться в терминах и более уверенно выбирать базы данных для своего проекта.

Поговорим также про типичные примеры применения и как не надо применять NoSQL базы данных.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑92 и ↓2+90
Комментарии39

Как устроены облака Яндекса: Elliptics

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K
За последние несколько лет в мире IT появилась модная тенденция – использование всего «облачного» для разработки новых продуктов. Публичных облачных провайдеров не так много, самый популярных среди них – Amazon. Однако многие компании не готовы доверять приватные данные кому-либо, при этом хотят хранить их надежно, и поэтому поднимают частные небольшие облачка.

Любое облако состоит из двух основных компонентов: Единой Точки Входа (ЕТВ) и Облачной Магии (ОМ). Рассмотрим облачное хранилище Amazon S3: в роли ЕТВ используется довольно удобный REST API, а Облачную Магию обеспечивают эльфы, работающие на долларах. Компании, желающие разместить в S3 небольшие видеофайлы или базу данных, предварительно считают на калькуляторе сумму, которую они будут платить в месяц при планируемой нагрузке.

Эта статья про другое облачное хранилище, в котором эльфы питаются Духом Свободы, электричеством и еще им нужно немножечко «кокаина».

Называется это хранилище Elliptics.
Есть желающие стать Повелителями Облаков? Прошу под кат.
Всего голосов 94: ↑89 и ↓5+84
Комментарии61

Обзор NoSQL систем

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K
Беспрецедентные объемы данных заставляют разработчиков и бизнес приглядываться к альтернативам реляционных баз данных, используемым вот уже более тридцати лет. В совокупности все эти технологии известны как «NoSQL базы данных».


Основной проблемой является то, что реляционные базы данных не могут справляться с нагрузками актуальными в наше время (мы говорим о high-load проектах). Есть три конкретные проблемных области:
  • горизонтальное масштабирование при больших объемах данных, например как в случае Digg (3 терабайта для зеленых значков, отображаемых, если ваш друг сделал dugg на статье) или Facebook (50 терабайт для поиска по входящим сообщениям) или eBay (2 петабайта в целом)
  • производительность каждого отдельного сервера
  • не гибкий дизайн логической структуры.
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑98 и ↓3+95
Комментарии67

EXPLAIN — Самая мощная команда MySQL

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров159K
Самая мощная команда в MySQL – это EXPLAIN. EXPLAIN может в точности рассказать вам, что происходит, когда вы выполняете запрос. Эта информация позволит вам обнаружить медленные запросы и сократить время, затрачиваемое на обработку запроса, что впоследствии может значительно ускорить работу вашего приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+18
Комментарии33

Настройка домашней среды для разработки (docker + gitlab + DNS)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K

Intro


Не смог придумать подходящее название для поста, поэтому кратко опишу, о чем будет идти речь.


У большинства из нас есть какие-нибудь мелкие личные поделки, которые не выходят за рамки наших домов. Кто-то хостит их на рабочем компьютере, кто-то — на Heroku, кто-то — на VPS, а у кого-то есть домашний сервер. На реддите даже есть сообщество r/homelab, в котором люди обсуждают разные железки и софт для т.н. домашней лаборатории.


Я не настолько увлечен этим вопросом, но у меня дома стоит Intel NUC, который проигрывает музыку с NAS с помощью MPD. Помимо MPD на нем крутятся мои мелкие поделки, которые помогают мне с ним работать: ныне мертвый бот для телеграма, HTTP API на синатре и корявенький фронтенд для него.


В посте я без особых подробностей (многих из которых сам не понимаю) опишу процесс установки DNS-сервера для работы с доменными именами для сервисов, схему одновременной работы нескольких сервисов с помощью Docker и установку Gitlab с CI. Ничего нового вы не узнаете, но вдруг кому-нибудь пригодится этот "гайд". К тому же я бы хотел услышать предложения по поводу того, как можно было бы сделать это проще/элегантнее/правильнее.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии21

Запуск кластера RabbitMQ в Kubernetes

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров30K
При микросервисной организации приложения существенная работа ложится на механизмы интеграционной связи микросервисов. Причем эта интеграция должна быть отказоустойчива, с высокой степенью доступности.

В наших решениях мы используем интеграцию и с помощью Kafka, и с помощью gRPC, и с помощью RabbitMQ.

В этой статье мы поделимся нашим опытом кластеризации RabbitMQ, ноды которого размещены в Kubernetes.

image

До RabbitMQ версии 3.7 его кластеризация в K8S была не очень тривиальной задачей, со множеством хаков и не очень красивых решений. В версии 3.6 использовался autocluster плагин из RabbitMQ Community. А в 3.7 появился Kubernetes Peer Discovery Backend. Он встроен плагином в базовую поставку RabbitMQ и не требует отдельной сборки и установки.

Мы опишем итоговую конфигурацию целиком, попутно комментируя происходящее.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии13

Аутентификация в Kubernetes с помощью GitHub OAuth и Dex

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Представляю вашему вниманию туториал для генерации доступов к Kubernetes-кластеру с помощью Dex, dex-k8s-authenticator и GitHub.

image

Локальный мем из русскоязычного чата Kubernetes в Telegram
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии11

Расширенные шаблоны многоэтапной сборки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

image


Функция многоэтапной сборки в файлах Dockerfile позволяет создавать небольшие образы контейнеров с более высоким уровнем кэширования и меньшим объемом защиты. В этой статье я покажу несколько расширенных шаблонов — нечто большее, чем копирование файлов между этапами сборки и выполнения. Они позволяют добиться максимальной эффективности функции. Однако, если Вы — новичок в сфере многоэтапной сборки, то сперва, наверное, не лишним будет прочесть руководство по использованию.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии0

Как настроить Continuous Deployment для своего проекта: личный опыт

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K


Перевели для вас статью Юлиуса Минмо о настройке непрерывного развертывания (Continuous Deployment) для своего проекта. Автоматизация позволяет сэкономить кучу времени и сил. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам.

Непрерывное развертывание — отличная штука. Один раз коммитим проект и далее все происходит в автоматическом режиме, наблюдение за этим процессом просто гипнотизирует. В этой статье я покажу, как можно все настроить для домашнего проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии8

Шпаргалки по безопасности: Docker

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров42K


Docker контейнеры — самая популярная технология для контейнеризации. Изначально она использовалась в основном для dev и test окружений, со временем перешла и в production. Docker контейнеры начали плодиться в production среде, как грибы после дождя, однако мало из тех, кто использует данную технологию, задумывался о том, как же безопасно публиковать Docker контейнеры.

Основываясь на OWASP, мы подготовили список правил, выполнение которых позволит значительно обезопасить ваше окружение, построенное на Docker контейнерах.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии5

werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes (обзор и видео доклада)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K
27 мая в главном зале конференции DevOpsConf 2019, проходящей в рамках фестиваля РИТ++ 2019, в рамках секции «Непрерывная поставка», прозвучал доклад «werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes». В нём рассказывается о тех проблемах и вызовах, с которыми сталкивается каждый при деплое в Kubernetes, а также о нюансах, которые могут быть заметны не сразу. Разбирая возможные пути решения, мы показываем, как это реализовано в Open Source-инструменте werf.

С момента выступления наша утилита (ранее известная как dapp) преодолела исторический рубеж в 1000 звёзд на GitHub — мы надеемся, что растущее сообщество её пользователей упростит жизнь многим DevOps-инженерам.



Итак, представляем видео с докладом (~47 минут, гораздо информативнее статьи) и основную выжимку из него в текстовом виде. Поехали!
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии0

10 шагов к YAML-дзену

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров80K
Мы все любим Ansible, но Ansible – это YAML. Для конфигурационных файлов существует масса форматов: списки значений, пары «параметр-значение», INI-файлы, YAML, JSON, XML и множество других. Однако по нескольким причинам из всех них YAML часто считается особенно трудным. В частности, несмотря на его освежающий минимализм и впечатляющие возможности для работы с иерархическими значениями, синтаксис YAML может раздражать своим Python-образными подходом к отступам.



Если вас бесит YAML, вы можете – и должны! – предпринять 10 следующих шагов, чтобы снизить свое раздражение до приемлемого уровня и полюбить YAML. Как и положено настоящему списку, наша десятка советов будет нумероваться с нуля, медитацию и духовные практики добавляем по желанию ;-)
Читать дальше: 10 шагов к YAML-дзену
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии30

Обходим лимит поиска LinkedIn, играя с API

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K

Лимит


Есть на LinkedIn такое ограничение — Лимит коммерческого использования. Крайне вероятно, что вы, как и я до недавнего времени, никогда не сталкивались и не слышали о нем.



Суть лимита в том, что если вы используете поиск людей вне ваших контактов слишком часто (точных метрик нет, решает алгоритм, на основе ваших действий — как часто и много искали, добавляли людей), то результат поиска будет ограничен тремя профилями, вместо 1000 (по умолчанию 100 страниц, по 10 профилей на страницу). Лимит сбрасывается в начале каждого месяца. Естественно, премиум аккаунты такого ограничения не имеют.

Но не так давно, для одного пет-проекта, я начал много играться с поиском на LinkedIn и внезапно получил это ограничение. Естественно, такое мне не очень понравилось, ведь я не использовал его в каких-либо коммерческих целях, поэтому первой мыслью было изучить ограничение и попытаться его обойти.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии14

Настройка PHP-FPM: используем pm static для максимальной производительности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K


Неотредактированная версия статьи была изначально опубликована на haydenjames.io и публикуется здесь с разрешения ее автора.


Я в двух словах расскажу, как лучше всего настроить PHP-FPM, чтобы увеличить пропускную способность, снизить задержку и более стабильно использовать процессорные ресурсы и память. По умолчанию строка PM (process manager, менеджер процессов) в PHP-FPM имеет значение dynamic, а если у вас не хватает памяти, то лучше установить ondemand. Давайте сравним 2 варианта управления на основе документации php.net и посмотрим, чем от них отличается мой любимый static pm для большого объема трафика:


pm = dynamic — количество дочерних процессов настраивается динамически на основе следующих директив: pm.max_children, pm.start_servers,pm.min_spare_servers, pm.max_spare_servers.
pm = ondemand — процессы создаются по требованию (в отличие от динамического создания, когда pm.start_servers запускаются при запуске сервиса).
pm = static — количество дочерних процессов фиксировано и указывается параметром pm.max_children.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии1

Интерактивная карта субъектов России для новичка. Ошибки, которые допустил я и которые не должны допустить вы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K

В этой статье я расскажу, как мы столкнулись с типовыми ошибками при создании интерактивной карты, а главное — дам вам ссылки на нормальные, актуальные карты субъектов РФ.



Наша задача. Создать интерактивную карту, чтобы при наведении на регион срабатывал обработчик событий и выводил некоторые данные по регионам (например, его название).
На первый взгляд это кажется очень простым, но далее в статье я расскажу, как мы потратили больше 3 дней на исправление, а самое главное — на определение багов.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑63 и ↓11+52
Комментарии136

Топ 10 инструментов автоматизации тестирования 2023

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров110K
Методы разработки программного обеспечения не стоят на месте, то же можно сказать и об используемых для разработки ПО инструментах и технологиях. В первую очередь, такое совершенствование необходимо для того, чтобы продуктивность и качество создаваемого продукта увеличились, время, необходимое для разработки, сократилось, а заказчик остался доволен полученным результатом. Таким образом, можно смело заявить, что тестирование играет важную роль в разработке качественного продукта.

Не так давно свет увидел World Quality Report 2017–2018 (Мировой стандарт проверки качества), выпущенный благодаря совместному труду сразу нескольких крупных компаний (Capgemini, Sogeti и Micro Focus), в котором было отмечено ряд интересных трендов в разработке и тестировании программного обеспечения. Авторы этого отчета считают, что основные направления в развитии разработки ПО заключаются в постоянном совершенствовании автоматизации тестирования и повсеместном применении гибких и DevOps-методологий (методология, которая объединяет в себе работу программистов и системных администраторов). Так, в данном отчете указано, что компаниям необходимо внедрять интеллектуальную автоматизацию и смарт-аналитику, для того чтобы ускорить процессы принятия ключевых решений и валидации продукта. Благодаря таким нововведениям компании смогут более эффективно справляться с тестированием интеллектуальных устройств нового поколения и высокоинтегрированных продуктов, изменения в которые вносятся постоянно. В отчете также говорится о необходимости создания интеллектуальных платформ для тестирования, характеризующихся высоким уровнем адаптивности. Благодаря таким платформам можно будет обеспечить эффективную поддержку полного жизненного цикла приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии16

5 причин, почему вы должны забыть о Redux в приложениях на React

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K
Я работаю с Реактом на протяжении почти 3 лет, использовал как Redux так и MobX и у меня к текущему моменту возник вопрос. Почему абсолютное большинство front-end разработчиков продолжают свято верить в то, что Redux + Redux Saga + Reselect + 100500 других библиотек «облегчающих» жизнь — это лучшее решение на сегодняшний момент? Я приведу 4 аргумента в пользу того, чтобы в следующем проекте вы использовали MobX вместо Redux.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии478

Поваренная книга разработчика: DDD-рецепты (4-я часть, Структуры)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K

Введение


Итак, мы уже определились с областью применения, методологией и архитектурой. Перейдем от теории к практике, к написанию кода. Хотелось бы начать с шаблонов проектирования, которые описывают бизнес логику — Service и Interactor. Но прежде чем приступить к ним, изучим структурные паттерны — ValueObject и Entity. Разрабатывать мы будем на языке ruby. В дальнейших статьях разберем все паттерны, необходимые для разработки с использованием Вариативной архитектуры. Все наработки, являющиеся приложениями к данному циклу статей, соберем в отдельный фреймворк.


Blacjack & hockers


И мы уже подобрали подходящее название — LunaPark.
Текущие наработки выложенны на Github.
Разобрав все шаблоны, соберем один полноценный микросервис.

Зачем нам еще один велосипед?
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии18

Elixir: делаем код расширяемым с помощью Behaviour

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.6K

Итак, определим диспозицию… Вы написали кусочек кода, который вы хотите использовать с большим количеством разных "вещей" — звучит не очень научно, но всё же. Эти разные вещи объединяет какое-то общее свойство, через которое они достигают одинакового результата на высоком уровне абстракции; только вот пути достижения результата могут быть совершенно разными.


Часто ваш код должен использовать только одну такую вещь за раз, но вы же не хотите делать ваш код настолько узким? Это просто отвратительно. Разве не замечательно, когда другие люди смогут создать новые "вещи" и расширить ваш код, в то время как вы даже не кассаетесь клавиатуры?


Но разве я не могу выбрать конкретную реализацию и использовать её? Мне больше ничего и не надо....

Вы конечно можете. Но что случится, если вы поменяете своё мнение о "вещи", которую вы используете. Вдруг ваша конфетка без обёртки окажется не тем, чем кажется? А вдруг ещё хуже — вашу дивную "штучку" перестанут поддерживать? В этаких ужасных условиях было бы круто, если бы вы могли быстро поменять одно на другое, не меняя при этом вообще всё что мы написали. Прально?

Прально!
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Севастополь, Республика Крым, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность