Как стать автором
Обновить
4
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Подробное введение в rvalue-ссылки для тех, кому не хватило краткого

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров74K

Вместо КДПВ — короткая драма для привлечения внимания, основанная на реальных событиях. Ее можно смело пропустить и перейти к статье, которая поможет вам разобраться в rvalue-ссылках, конструкторах перемещения, универсальных ссылках, идеальной передаче (perfect forwarding) и т. д.


Драма в трех действиях


Действие первое


Компилятор. Локальный объект x типа T, проживающий на стеке, вы приговариваетесь к изъятию у вас всего имущества в связи с тем, что не будете пользоваться им до конца своей жизни.


Объект x. Что? Я не какой-то там временный объект, у меня постоянная регистрация, вы не имеете права!


Компилятор. Никто вас не выселяет. Но согласно одиннадцатой редакции стандартного кодекса, все ваши вещи будут переданы другому объекту, которому они нужны больше.


Объект x. И как вы это сделаете? Все мои данные надежно инкапсулированы, я не позволю никому бесцеремонно обращаться с ними. Если уж они так вам нужны, то пусть приходит конструктор копирования со своей флешкой, я ему скопирую.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии19

C++20 в bare-metal программировании, работа с регистрами микроконтроллеров Cortex-M

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Количество просмотров11K

Сегодня я хотел бы обсудить тему, с которой так или иначе сталкивался почти каждый программист встраиваемых устройств без использования настоящих операционных систем, а именно прямое управление периферийными узлами микроконтроллера. A конкретнее, я хотел бы обсудить повышение безопасности при управлении периферийными модулями без потери эффективности, гибкости и читаемости.

Статья предполагает, что читатель имеет базовые знания программирования bare-metal систем и языка С++, в том числе и современных стандартов. Это означает, что совсем базовые пояснения выходят за рамки этой статьи.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+74
Комментарии29

Делаем любой объект потокобезопасным

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров73K
image

В этих 3-ех статьях я детально расскажу об атомарных операциях, барьерах памяти и о быстром обмене данными между потоками, а так же о «sequence-points» на примере «execute-around-idiom», а заодно постараемся вместе сделать что-нибудь полезное — умный указатель, который делает любой объект потоко-безопасным для любых операций с его членами переменными или функциями. А затем покажем как используя его достичь производительности высоко-оптимизированных lock-free алгоритмов на 8 — 64 ядрах.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии28

Максимально точное увеличение разрешения изображений: билинейная аппроксимация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.8K

В этом выпуске: улучшение билинейной интерполяции, второй этап сравнения методов апскейлинга с точки зрения наименьшей ошибки, как применять шейдеры к отдельным изображениям, как уменьшить звон на изображении и многое другое...

Продолжаем увеличивать апскейл...
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+20
Комментарии19

Оптический поток: укрощение движения с помощью математики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

В этой статье собран материал по дифференциальным методам оптического потока, а также попытка, наконец, разобраться: что это такое, почему так, как так. Если у вас тоже есть непонимание, как с этим работать и что стоит внутри непонятного потока, то давайте разбираться вместе.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+5
Комментарии8

Как избежать когнитивной перегрузки: способы оптимизации кода для разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K

По мнению Артема Закируллина*, одна из фундаментальных проблем, с которой сталкиваются разработчики при анализе кода – высокая когнитивная нагрузка. Это не абстрактное, а реальное ограничение возможностей, которое стоит времени и денег. На чтение и понимание кода, тратится больше времени, чем на его написание. Поэтому, разработчику нужно постоянно задаваться вопросом: не пишет ли он код, чтение которого создает чрезмерную когнитивную нагрузку?

Подробнее о том, с какими проблемами от высокой когнитивной нагрузки сталкиваются разработчики и какие решения помогут упростить понимание кода для последующей работы с ним читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑54 и ↓1+61
Комментарии20

Как работает yield

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров676K
На StackOverflow часто задают вопросы, подробно освещённые в документации. Ценность их в том, что на некоторые из них кто-нибудь даёт ответ, обладающий гораздо большей степенью ясности и наглядности, чем может себе позволить документация. Этот — один из них.

Вот исходный вопрос:
Как используется ключевое слово yield в Python? Что оно делает?

Например, я пытаюсь понять этот код (**):
def _get_child_candidates(self, distance, min_dist, max_dist):
    if self._leftchild and distance - max_dist < self._median:
        yield self._leftchild
    if self._rightchild and distance + max_dist >= self._median:
        yield self._rightchild

Вызывается он так:
result, candidates = list(), [self]
while candidates:
    node = candidates.pop()
    distance = node._get_dist(obj)
    if distance <= max_dist and distance >= min_dist:
        result.extend(node._values)
        candidates.extend(node._get_child_candidates(distance, min_dist, max_dist))
        return result


Что происходит при вызове метода _get_child_candidates? Возвращается список, какой-то элемент? Вызывается ли он снова? Когда последующие вызовы прекращаются?

** Код принадлежит Jochen Schulz (jrschulz), который написал отличную Python-библиотеку для метрических пространств. Вот ссылка на исходники: http://well-adjusted.de/~jrschulz/mspace/

Подробный и обстоятельный ответ
Всего голосов 141: ↑136 и ↓5+131
Комментарии41

Ода хейта C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K

Я люблю С++. Это мой основной язык разработки на работе и в домашнем проекте. Я люблю его за скорость, за гибкость и близость к железу. Используя его, я понимаю "что происходит внутри". Я учился на нем программировать, и когда я пишу программы я "думаю на С++".

Я работаю в геймдеве, где С++ все еще популярен и ценится за все эти качества. Так же я много работал с C#, Lua, Python, немного JS и PHP. В общем, есть с чем сравнить.

Однако, у меня есть изрядная доля ненависти к С++. Я вижу в нем кучу проблем, которые не решаются годами. Я вижу как другие страдают от этих проблем.

В этой статье я хочу излить душу, за что я ненавижу С++. Мне от этого станет легче, возможно кому-то еще. Не стесняйтесь писать свой хейт (или защиту), устроим групповой сеанс терапии (или холивар)

Дисклеймер: Не стоит относиться слишком серьезно к этому тексту. Он наполнен душевной болью, и направлен лишь на релаксацию и сброс напряжения

Читать далее
Всего голосов 113: ↑92 и ↓21+89
Комментарии563

Программирование и ИТ во мгле, но это не точно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров31K

Приветствую хабравчане!

В данной статье хочу поделиться проблемами в ИТ. Высказать об этом своё мнение. Обсудить в комментариях, всё ли так плохо на самом деле и каков выход из данной ситуации. Меня не покидает ощущение, что мы как программисты, что то потеряли при очередном витке ИТ прогресса. Обсудим?

Давай, чё там у тебя
Всего голосов 140: ↑111 и ↓29+104
Комментарии305

Материалы для подготовки к собеседованию на позицию Data Scientist. Часть 1: Live Coding

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров19K

Привет! Меня зовут Артем. Я работаю Data Scientist'ом в компании МегаФон (платформа для безопасной монетизации данных OneFactor).

В данной статье разберемся что такое live coding интервью и как к нему готовиться.

Материал в первую очередь будет полезен Data Scientist'ам и ML инженерам, при этом некоторые разделы, например, Алгоритмы и структуры данных подойдут всем IT специалистам, которым предстоит пройти секцию live coding.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии11

Информация

В рейтинге
2 936-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Embedded Software Engineer
Middle