Как стать автором
Обновить
15
0
Матвиенко Валерий @Midas

Пользователь

Отправить сообщение

Как продавать свою программу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров128K
Если воспользоваться поиском, то окажется, что статей с таким заголовком много. Многие из них посвящены заработку в интернет, что естественно. Но писали их, во многих случаях, люди далекие от разработки ПО. Поэтому, там не раскрыты некоторые интересные детали процесса «Идея → Разработка → Продажа».



Начнём с самого начала…
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑24 и ↓16+8
Комментарии34

Стабилизируем PHP на бою — что и почему «роняет» веб-сервер

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров80K
Вы отвечаете за стабильность работы веб-проекта на PHP. Нагрузка постоянно растет, добавляются фичи, клиенты довольны. В один прекрасный день начинают появляться загадочные ошибки…

Ошибки серверного софта


… которые программисты не знают как исправить, т.к. «ломается» серверный софт, например связка apache-PHP — а клиент получает в ответ на запрос страницу о регламентных работах. Веб-разработчик часто не обладает глубокими знаниями в программировании на C в unix/linux, а сисадмин нередко, к сожалению, глубже bash в систему не погружается. Настоящий хардкор :-)

Нестабильная работа серверных скриптов


Нередко, определенные страницы веб-проекта начинают сходить с ума. Например выполняться по 15 минут и выяснить, чем же они занимаются, непросто. В прошлом посте на данную тему я описал одну из методик определения, чем занимается PHP-скрипт на боевом сервере, но чувствуется, что нужен более мощный инструмент.

На практике я часто встречаю проекты, которые сталкиваются с подобным классом ошибок «серверного софта», и в команде не всегда знают, что делать. В логе apache часто появляются сообщения о нарушении сегментации (segmentation fault), клиенты получают страницу об ошибке, а веб-разработчик с сисадмином ломают себе голову, играются с разными версиями PHP/apache/прекомпилятора, собирают PHP из исходников с разными опциями снова и снова, пишут о багах, а им доказывают, что это баги не PHP, а их кода и так до бесконечности…

В статье я хочу рассказать как можно просто и быстро найти причину, почему PHP рассыпался на боевом сервере и устранить ее — не погружаясь в прекрасный мир системного программирования на C для unix :-) От вас потребуется желание и одна чашечка кофе.

Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑98 и ↓21+77
Комментарии72

Чем заменить гарнитуру? Обзор стильных наушников

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров74K


Долгое время я пользовался гарнитурой не только в связке с телефоном, но и с плеером. Как оказалось, в iPod Classic открывается возможность диктофонной записи, если подключить гарнитуру. Примерно через год фирменные ушки Apple пришли в негодность, равно как и телефонные наушники. Я приобрёл Razer Moray +, про которые писал Boomburum. Наушники неплохие, но у них практически отсутствуют верхи и низы. Да, для игр и телефонных разговоров этого достаточно, а вот чтобы полноценно насладиться произведениями Баха, всё-таки, не хватает. Увы, но и эти наушники сломались через год. Пришло время выбирать новую гарнитуру. Недолго думая, я подобрал 4 пары неплохих наушников с немного различными характеристиками и ценами. Их обзор и представляю на ваш суд.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑48 и ↓20+28
Комментарии133

Решение судоку с помощью веб-камеры в реальном времени

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров60K

Предисловие




Это приложение может и не имело практической ценности, но опыта прибавило действительно много. Я бы хотел немного поразмышлять на тему компьютерного зрения. Эта область является одной из самых захватывающих в современных компьютерных вычислениях, и она очень сложна. Что легко и просто для человеческого мозга, то очень сложно для компьютера. Многие вещи до сих пор остаются невозможными с сегодняшним уровнем развития IT.

Программа написана с помощью низкоуровневого языка C++, потому что я действительно хотел понять, как же это все работает изнутри. Если вы тоже хотите начать изучение компьютерного зрения, то для этого пригодиться библиотека OpenCV. На CodeProject вы сможете найти несколько уроков по ней. Изображение с веб-камеры получается с помощью исходного кода Вадима Горбатенко (AviCap CodeProject).
Читать дальше →
Всего голосов 363: ↑360 и ↓3+357
Комментарии67

А что вы знаете о высоких нагрузках?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K

Во всем мире подозревают, что лучшие разработчики, архитекторы, системные администраторы и другие IT-специалисты родом из России.

Было создано много крутых highload проектов, но, к сожалению, сейчас у нас нет комьюнити, где бы мы могли постоянно собираться, общаться и делиться опытом.
С другой стороны у нас очень многие любят писать свои «велосипеды», а не использовать уже готовые решения, которые позволяют сильно сократить время на разработку и внедрение.
Поэтому мы решили постепенно исправлять данную ситуацию:
ITmozg.ru организует конференцию по высоконагруженным системам High Performance Conference.
Своим опытом будут делиться Гуру, которые не понаслышке знают о высоких нагрузках:

  • Badoo
  • Mail.ru Group
  • ITmozg.ru
  • Фотострана




Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑62 и ↓13+49
Комментарии77

Duolingo

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров89K
image
В последнее время различные системы онлайн обучения, от LinguaLeo и до Coursera и Udacity, активно набирают все большую популярность. В этом посте мне бы хотелось рассказать о еще одном сервисе для обучения иностранным языкам, Duolingo, обзора которого я еще не встречал на хабре.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑44 и ↓4+40
Комментарии33

Полнотекстовый поиск и его возможности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров201K
Многие СУБД поддерживают методы полнотекстового поиска (Fulltext search), которые позволяют очень быстро находить нужную информацию в больших объемах текста.

В отличие от оператора LIKE, такой тип поиска предусматривает создание соответствующего полнотекстового индекса, который представляет собой своеобразный словарь упоминаний слов в полях. Под словом обычно понимается совокупность из не менее 3-х не пробельных символов (но это может быть изменено). В зависимости от данных словаря может быть вычислена релевантность – сравнительная мера соответствия запроса найденной информации.

В статье рассказывается как работать с полнотекстовым поиском на примере БД MySQL, а так же приведу примеры «нестандартного» использования данного механизма.

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑77 и ↓4+73
Комментарии36

OAuth на практике. Аутентификация и авторизация пользователей сайта через популярные социалки

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров346K
Думаю, не мне одному чрезвычайно надоели ресурсы, требующие регистрации по каждому поводу и без. С обязательной капчей, которая правильно введется только с пятого раза, с подтверждением по е-мейлу, которое обязательно свалится в спам и то — только через сутки. Придумывать каждый раз новую пару логин-пароль — забудется, вводить одно и то же на всех сайтах — небезопасно. Местами прокатывают пары вида «qwerty:qwerty» или «login:password», но, увы, далеко не везде. Надоело. Не счесть, сколько раз я, увидев надпись «только зарегистрированный пользователь может ****», просто кривился и закрывал вкладку, чтобы больше ни разу на этот сайт не заходить. Неужели администраторы ресурсов сами этого не понимают?
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑116 и ↓10+106
Комментарии180

Построение минимальных выпуклых оболочек

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров137K

Проведя небольшое научное исследование (проще говоря, выполнив поиск на сайте), обнаружил, что на хабре имеется всего две статьи с тегом вычислительная геометрия, причем одна из них оказалась моей. Т.к. в последнее время я несколько заинтересовался этой тематикой, то решил продолжить тему алгоритмической геометрии рассмотрением задачи построения так называемых минимальных выпуклых оболочек. Хотя рисунок справа и дает проницательному хаброчитателю исчерпывающее объяснение того, что это такое, тем не менее под катом будут даны чуть более формальные определения и описаны два классических алгоритма построения минимальных выпуклых оболочек.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑94 и ↓5+89
Комментарии56

Препарирование стартапа

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров766
Регулярно читая хабр, я заметил, что очень мало статей написано об аналитике развития сервисов и логике построения стартапов. Я считаю, что поднимать такого рода темы очень полезно для хабрасообщества.

Я много постов прочитал про стартапы. Во всех рассказывается о возможностях, каких-то показателях, способах монетизации, перспективах, но ни в одном я не смог отследить логику, которой руководствовалась команда, разрабатывая проект.

Хотя, мне кажется, логика мышления стартапера куда интереснее, потому что она отражает то, что в голове разработчика, а не какие-нибудь качественные показатели продукта.

Скоро будет официальный запуск нашего проекта, и мне хочется поделиться с вами логикой, которой я руководствовался, создавая и развивая идею.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9+4
Комментарии14

Рендеринг наоборот. Преобразование Хафа на GPU

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K
title

Преобразование Хафа служит для поиска на изображении фигур, заданных аналитически: прямых, окружностей и любых других, для которых вы сможете придумать уравнение с небольшим количеством параметров. О преобразовании Хафа написано немало, и данная статья не ставит цели подробно осветить все аспекты. Я лишь объясню общий принцип, останавливаясь на особенностях, мешающих его реализации на GPU «в лоб» и, конечно же, предложу решение. Те, кто знают проблемы и хотят сразу видеть решение, могут пропустить пару-тройку разделов.

Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1+75
Комментарии9

Новый алгоритм MIT в десятки раз ускоряет быстрое преобразование Фурье

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K


На симпозиуме по дискретным алгоритмам ACM на этой неделе группа исследователей из MIT представила новый алгоритм быстрого преобразования Фурье sFFT (Sparse Fast Fourier Transform), который на некоторых задачах может быть в десятки или сотни раз быстрее классического БПФ.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑65 и ↓29+36
Комментарии34

Определение доминирующих тонов на изображении

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K

Предыстория


Очень давно, когда мои познания в PHP были на уровне мат операций и вывода результатов, а нашел очень полезный класс, написанный Kalpeh Gamit, его сайт уже давно недоступен, поэтому, к сожалению контакты оставить не могу. Класс распространяется под именем GetImageColor и лицензией GPL 2.0.

Пользовался я этим классом частенько. Он принимает в качестве входного параметра изображение (только в формате JPEG, но за минуту дополняется всеми остальными), количество возвращаемых цветов и шаг обработки. Скрипт считывает цвет с фотографии с заданным шагом и заносит его в массив цветов. Итоговый массив отсортирован по вхождениям цветов и возвращается только заданное количество цветов.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+49
Комментарии35

Эффективный способ повысить умственную работоспособность

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров222K
В прошлой заметке я писал о том, чего не стоит делать, если у вас проблемы с работоспособностью. В этой части я расскажу об эффективном способе, не требующем медикаментов. Медикаменты — это только поддержка, дополнение. Но способ этот требует организованности и силы воли, а потому так нелюбим большинством из нас.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑165 и ↓8+157
Комментарии272

Подборка видео с различных конференций

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K
На конференции попасть получается не всегда, а умных людей послушать хочется. Решил собрать воедино скопившиеся ссылки на видеоматериалы. Надеюсь кому то пригодится.

Известные
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑151 и ↓3+148
Комментарии50

Алгоритм определения попадания точки в контур на основе комплексного анализа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров130K
Привет всем Хабра людям. Хочу представить уважаемым читателям пример, когда сухая и далекая от жизни в нашем понимании высшая математика дала не плохой практический результат.

image
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑80 и ↓3+77
Комментарии100

Ликбез по псевдослучайным генераторам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K
На размышления о необходимости генерации псевдослучайных паролей меня натолкнула достаточно безрадостная статистика взлома паролей, созданных при помощи МОЗГ v1.0; однако взять какой-то первый попавшийся программный генератор паролей и с помощью него поменять все пароли — выглядит безрассудством. Я не проводил детальный анализ готовых программ-генераторов, однако расскажу некоторые достаточно простые, но познавательные факты, связанные с математикой генерации псевдослучайных чисел хорошего качества, которые позволят выбрать нужную программу самостоятельно.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии34

Распознавание некоторых современных CAPTCHA

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров79K
Именно так называлась работа, представленная мной на Балтийском научно-инженерном конкурсе, и принёсшая мне очаровательную бумажку с римской единичкой, а также новенький ноутбук.

Работа заключалась в распознавании CAPTCHA, используемых крупными операторами сотовой связи в формах отправки SMS, и демонстрации недостаточной эффективности применяемого ими подхода. Чтобы не задевать ничью гордость, будем называть этих операторов иносказательно: красный, жёлтый, зелёный и синий.

Читать дальше →
Всего голосов 319: ↑313 и ↓6+307
Комментарии148

Советы читающему человеку

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K
Все знают что чтение это не простое считывание строчек текста, это сложный психический процесс со своими особенностями и скрытыми возможностями. Позвольте рассказать о парочке таких особенностей — о двух видах чтения, а так же поделиться полезными советами читающему человеку.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии29

Быстрая маркировка изображений с использованием внешних контуров

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K
В статье расскажу как достаточно быстро перечислить связные объекты на бинарном растре. Этот алгоритм мы использовали для распознавания изображений и текстов; он отличается от подобных высокой скоростью обработки (на картинках до 3200x2400, с некоторыми оговорками, он отрабатывает за миллисекунды) и доступностью в понимании (при наличии некоторых знаний C++). Отмечу, что исходная картинка будет трактоваться алгоритмом как «только для чтения» (зачем портить то, с чем могут работать другие методы), и в связи с этим, алгоритму потребуется небольшое количество дополнительной памяти. Кроме того, внешние контуры являются полезным объектом для анализа и векторизации изображений.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Усть-Каменогорск, Восточно-Казахстанская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность