Как стать автором
Обновить
-15
Карма
0
Рейтинг

Пользователь

  • Подписчики
  • Подписки 4
  • Публикации
  • Комментарии

Автоматизация мобильных приложений с SeeTest Automation

Блог компании TINKOFFТестирование IT-системТестирование мобильных приложений
Статья публикуется от имени Батеевой Екатерины, Neifmetus

image

Мир не стоит на месте: еще десять лет назад пользователи выходили в интернет с помощью компьютера, а сегодня по статистике большая часть посещений приходится на мобильную версию сайта или мобильные приложения. Поэтому требования к стабильности и удобству использования этих приложений становятся выше.

В нашем банке мы тоже наблюдаем эту тенденцию: мобильное приложение по сравнению с интернет-банком используют на порядок больше пользователей. Поэтому остро встал вопрос автоматизации тестирования мобильного приложения. Несмотря на повсеместное использование мобильных приложений, средства для их автоматизированного тестирования далеко не идеальны. Кроме того, мы предъявляем к ним высокие требования. Например, самый популярный фреймворк Appium — open-source решение, поддерживающее платформы Android и iOS, — нам не подошел. Наши разработчики использовали много модных библиотек, и взаимодествовать с приложением иногда приходилось на более низком уровне. UI Automator и UI Automation оказались более сложными в развертывании, каждое приложение использовало свой язык для написания тестов, из-за чего возникали проблемы при перераспределении между платформами в команде автотестирования.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Просмотры13K
Комментарии 9

Делаем прибор для искажения аудиозаписи: введение в Circuit bending

Блог компании Mail.ru GroupDIY или Сделай самЗвук
Перевод

Circut bending — это творческий процесс экспериментирования с различными электронными акустическими гаджетами ради создания уникальных звуковых эффектов. Если вкратце, то методом тыка на печатной плате создаются короткие замыкания, которые преобразуются в звук. Услышав интересное звучание, можно добавить потенциометры, переключатели и прочие элементы, создавая своеобразные музыкальные инструменты и аудиогаджеты. Рассмотрим методику circuit bending на примере изготовления прибора для искажения аудиозаписи.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6+18
Просмотры8K
Комментарии 46

Первый частный город в России. Часть 3

Будущее здесьУрбанизм
В этой статье поговорим с юристом о возможности создания частного города с юридической точки зрения, потом обсудим планировку города и ИТ-технологии, применимые в нем.

Навигация


Вводная статья
Часть 1
Часть 2


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑20 и ↓10+10
Просмотры38K
Комментарии 541

Колония. Глава 2: Отклик на сигнал бедствия

Профессиональная литератураНаучная фантастика

– Видишь эти следы на деревьях?
– Да. Я начал замечать их еще некоторое время назад, но не придавал значения. Но теперь это уже кажется подозрительным.


Гордон и Барни с комфортом расположились в кабине ровера, попивая колу и хрустя чипсами.
– Остановимся здесь и посмотрим поближе, – сказал Гордон, ставя свой стакан в подстаканник.
Барни нажал на кнопку PAUSE, которая давала автопилоту ровера команду снизить скорость, найти подходящее место для остановки и встать. Послушная машина съехала с грунтовой дороги на траву и остановилась возле большого дерева. Местные секвойи были гораздо больше земных, и огромный бронированный ровер казался детской игрушкой на их фоне.


Гордон встал со своего кресла, сладко потянулся после длительной поездки, развернулся на месте и направился к выходу из ровера. Проходя мимо стойки с оружием, которая находилась прямо за его креслом, он на секунду остановился и бросил взгляд на свой автомат, но брать оружие не стал.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Просмотры18K
Комментарии 47

Колония. Глава 1: Пробудившаяся жизнь

Профессиональная литератураНаучная фантастика

Ветер гулял по взлетной площадке, закручивая и унося за собой пыль и мелкий мусор. Сегодня он был сильнее обычного, что неудивительно – близилась буря. Во всяком случае, последний прогноз, сделанный два дня назад, утверждал именно это.


– Да уж, тут неплохо было бы прибраться, – подумал Райтнов, бросая взгляд вокруг.


Но робот-мусорщик был неисправен, а самому собирать мусор не хотелось. Да и не было в этом смысла. Сейчас все силы необходимо было бросить на ремонт ровера – последней надежды выбраться отсюда.


Райтнов посмотрел на часы. Шел восьмой час, а это означает, что поспать удалось лишь три с небольшим часа. Что ж, немногим больше, чем вчера. До темноты оставалось пятнадцать часов – конечно, этого едва ли достаточно, чтобы в одиночку починить ровер, но других вариантов нет. Выбраться отсюда можно только на нем. Но перед тем, как взяться за дело, нужно было сделать еще кое-что. То, что Райтнов делал каждый день без исключений последние три месяца, – с того самого дня, когда прибыл на эту планету в составе экспедиционной группы.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Просмотры32K
Комментарии 34

Наука на страже интерфейсов: как сделать кнопки в приложении по-настоящему удобными

Блог компании AppodealИнтерфейсыUsabilityДизайн мобильных приложенийДизайн игр
Перевод


Вам точно знакомо это чувство, у которого нет названия, — смесь фрустрации и раздражения, когда используешь приложение с плохим интерфейсом. Ну, когда ты понимаешь, что нужно очень аккуратно нажать кнопку на сенсорном экране вот здесь, чтобы всё заработало.

Представьте, что вы создали интерфейс, в котором этой проблемы просто не существует. Интерфейс, который позволяет снизить число ошибок, выполнять команды быстрее и, в конечном счете, делает продукт лучше.

Это вполне реально. И вот как это сделать.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Просмотры25K
Комментарии 26

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность