Как стать автором
Обновить
2
0
Марат @Xakki

Пользователь

Отправить сообщение

Контракты и расширения Windows 8

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Если вы интересовались разработкой приложений в metro-стиле под Windows 8, вы, наверное, уже знаете, что жизненный цикл этих приложений ближе к жизненному циклу приложений на Windows Phone. Это означает, что приложение, фактически не исполняется, когда пользователь его не видит. Таким образом, возникает вопрос, как приложения могут взаимодействовать друг с другом и системой.

В Windows 8 для приложений в metro-стиле для взаимодействия приложений друг с другом используются контракты, а для взаимодействия с системой – расширения.

Разнообразных контрактов и расширений достаточно много. Написать пост про то, какие контракты и расширения доступны разработчику, меня натолкнула статья Windows 8. Контракт «поиск» в деталях, после которой я решил систематизировать свои знания и собрать в одном месте краткие, буквально в несколько строчек, «how to» по большинству контрактов и расширений, с примерами из Windows SDK Samples.
Подробнее о контрактах и расширениях Windows 8 со ссылками на примеры
Всего голосов 48: ↑39 и ↓9+30
Комментарии8

Sypex Geo — быстрое определение города по IP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров117K
В начале года я публиковал статью Определение страны по IP: тестируем скорость алгоритмов, в которой упоминался мой «велосипед» отличающийся высокой скоростью работы. Одним из популярных вопросов стала возможность определения города по IP.

И вот несколько месяцев спустя, проект начинавшийся, как «for fun» перерос в самостоятельный проект.
Открыт отдельный сайт посвященный проекту Sypex Geo, на котором можно скачать свежие версии API и баз данных, а также ознакомиться с документацией.

Для желающих скорее протестировать правильность определения города по IP — вот ссылка на демо-страницу. А под хабракатом, я опишу некоторые технические подробности и приведу результаты небольшого тестирования.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑67 и ↓1+66
Комментарии84

Кластеризация на клиенте или как показать 10000 точек на карте

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K
Существует несколько типов проектов,
для которых вывод геоинформации является
необходимым: сайты по недвижимости, каталоги компаний,
каталоги достопримечательностей, доски объявлений и другие.
Для этих сайтов я решил разработать плагин к goolge API 3 и Яндекс API 2.

Основные требования:
  1. Возможность подключения без глубокой подготовки данных на сервере, а именно, используя только уже имеющиеся географические координаты объектов.
  2. Простой протокол подготовки и передачи данных.
  3. Быстрый клиентский кластеризатор с ДВУМЯ типами меток: кластер и группа. Кластер — несколько объектов, расположенных рядом. При клике кластер “раскрывается”, то есть увеличивает зум пока объекты будут на расстоянии, большем чем расстояние кластеризации. Группа — несколько объектов в одной точке (на минимальном расстоянии). При клике на группу на любом зуме выводится список объектов в группе.
  4. Отображение до 10000 точек с использованием кластеризатора.
  5. Отображение в ie7, на мобильных устройствах (iPad первого поколения).
  6. Шаблонизация на клиенте двух инфоокон — группового кластера и самого объекта.
  7. Использование спрайта для меток.
  8. Возможность использования неограниченного количества типов меток (иконок) для разных типов объектов.
  9. Возможность использования нескольких размеров иконки для разного диапазона зума.

В статье я опишу несколько подходов, которые были использованы для реализации этого плагина.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии22

Руководство по оформлению HTML/CSS кода от Google

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров358K

От переводчика


С удовольствием ознакомился с этими рекомендациями и теперь предлагаю вам перевод.

Введение


Это руководство описывает правила для оформления и форматирования HTML и CSS кода. Его цель — повысить качество кода и облегчить совместную работу и поддержку инфраструктуры.

Это относится к рабочим версиям файлов использующих HTML, CSS и GSS

Разрешается использовать любые инструменты для минификации компиляции или обфускации кода, при условии, что общее качество кода будет сохранено.
Читать дальше →
Всего голосов 295: ↑286 и ↓9+277
Комментарии168

Как правильно сортировать контент на основе оценок пользователей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров92K


В оригинале название звучит как «How Not To Sort By Average Rating». Я подумал, что дословный перевод «Как не сортировать по усреднённому рейтингу» будет малопонятен и хуже отражает содержание статьи.

Постановка проблемы


Вы занимаетесь веб программированием. У вас есть пользователи, которые оценивают контент на вашем сайте. Вы хотите разместить высоко оцененный контент наверху, а низко оцененный — внизу. Для этого на основе пользовательских оценок вам нужно вычислить некий «рейтинг».

Неправильное решение №1

Рейтинг= (Число положительных оценок) - (Число отрицательных оценок)

Читать дальше →
Всего голосов 458: ↑423 и ↓35+388
Комментарии134

Google выпустила модуль mod_spdy для Apache

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Продвигая разрабатываемый в компании протокол SPDY, Google вчера выпустила модуль для Apache 2.2, который позволяет веб-серверу начать работу с этим протоколом и который является значительно доработанной версией ранней беты, выпущенной в декабре 2011 года.

Описывая преимущества, которые даёт новый модуль с точки зрения ускорения работы, инженеры Google утверждают, что в некоторых случаях новый протокол будет работать на 50% быстрее обычного HTTP, при этом не предъявляя никаких требований к оборудованию сервера, использованию процессора и оперативной памяти. Это происходит за счёт применения нескольких техник акселерации, таких как сжатие HTTP-заголовков, мультиплексирования запроса нескольких ресурсов за одно TCP-соединение, механизмы приоритезации данных и некоторые другие. Правда, работать SPDY будет только с браузерами, уже поддерживающими этот протокол — это, согласно отчетам некоторых аналитических агентств, второй по популярности браузер Chrome и штатный браузер Android (в Firefox 11 также ожидается внедрение SPDY). К тому же, разработчики признают, что ничего революционного не изобрели, а просто объединили уже существующие технологии в один пакет и представили его общественности.

Стоит напомнить, что Microsoft продвигает собственное подобное решение HTTP Speed+Mobility.

Под катом видео-демонстрация работы SPDY на примере некоего ресурса и ссылка на загрузки.
Посмотреть
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии34

Mysql в Twitter

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
Twitter опубликовала свои улучшения для MySQL.
Исходный код изменений распространяется под модифицированной лицензией BSD и располагается на GitHub
Более подробные изменения читайте под хабракатом.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+33
Комментарии7

Сети для самых маленьких. Часть третья. Статическая маршрутизация

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров573K
Мальчик сказал маме: “Я хочу кушать”. Мама отправила его к папе.
Мальчик сказал папе: “Я хочу кушать”. Папа отправил его к маме.
Мальчик сказал маме: “Я хочу кушать”. Мама отправила его к папе.
И бегал так мальчик, пока в один момент не упал.
Что случилось с мальчиком? TTL кончился.




Итак, поворотный момент в истории компании “Лифт ми Ап”. Руководство понимает, что компания, производящая лифты, едущие только вверх, не выдержит борьбы на высококонкурентном рынке. Необходимо расширять бизнес. Принято решение о покупке двух заводов: в Санкт-Петербурге и Кемерово.
Нужно срочно организовывать связь до новых офисов, а у вас ещё даже локалка не заработала.
Сегодня:
1. Настраиваем маршрутизацию между вланами в нашей сети (InterVlan routing)
2. Пытаемся разобраться с процессами, происходящими в сети, и что творится с данными.
3. Планируем расширение сети (IP-адреса, вланы, таблицы коммутации)
4. Настраиваем статическую маршрутизацию и разбираемся, как она работает.
5. Используем L3-коммутатор в качестве шлюза

Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑104 и ↓4+100
Комментарии49

Обзор платформ для построения облаков

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров54K

Наверное всем уже надоели эти самые облака, но вкратце остановимся на том какие они бывают если кто-то не знает. В зависимости от модели развертывания они бывают:
  • private cloud
  • public cloud
  • hybrid cloud

Более подробно можно прочитать тут.
В зависимости от модели обслуживания:

Так вот мы с вами сегодня будем говорить о платформах для построения именно IaaS облаков. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑50 и ↓5+45
Комментарии32

Документация по Grab — библиотеке для парсинга сайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K
Я ранее уже рассказывал на хабре о Grab — библиотеке для парсинга сайтов и о Spider — асинхронном модуле для парсинга. Рад сообщить, что я наконец-то дописал документацию по Grab. Я решил писать всё на русском языке т.к. на английском языке мне труднее выражать мысли. На деле писанины получилось гораздо больше, чем представлялось в начале, но я таки описал практически все функции библиотеки. Я решил просто вставить сюда, оглавление, кликайте на интересный раздел и читайте о возможностях Grab:
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑72 и ↓5+67
Комментарии57

Техническое задание на сайт

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров698K
UPD: Продолжение статьи с примером техзадания

Не так давно на хабре были две статьи (Согласно техническому заданию и А зачем мне ТЗ? Я и так знаю!) посвященные техническим заданиям. У меня обе статьи вызвали, мягко говоря, недоумение, в особенности статья «Согласно техническому заданию». На мой взгляд, это вообще вредная статья, которая приводит к неверному понимаю сути ТЗ. В связи с этим хочу выразить свой взгляд на этот вопрос. Не буду говорить обо всех тех. заданиях, слишком широка тема, но думаю смогу рассказать о ТЗ на сайт.

То описание технического задания, о котором речь пойдет ниже, не является пересказом ГОСТа, но скорее является его творческой переработкой, хорошо сдобренной горьким опытом. Описанный ниже подход к ТЗ не охватывает все аспекты сайтостроения, но задает общее направление.

Большинство сайтов можно отнести к маленьким и очень маленьким проектам, масштаба единиц человеко-месяцев. В силу малости размеров такие проекты спокойно поддаются хорошему продумыванию и легко реализуются с помощью водопадной модели, достаточно просто не лениться на каждом этапе разработки (от написания ТЗ до сдачи проекта). Применять к этим проектам гибкие методологии разработки нет смысла, а как раз есть смысл применять хорошее ТЗ. К тем сайтам, которые не попадают под водопадную модель не стоит применять описанный ниже подход.

1. Обоснование необходимости ТЗ


А зачем вообще нужно ТЗ на сайт? Заказчик говорит: «Нужен следующий сайт: каталог товаров, корзина, форма заказа, доставка, мы на карте, о нас, обратная связь». Что не ясно? Ничего необычного, всё обыденно и рутинно.

Разработчик отчетливо представляет, что нужно сделать, а сделать, в его понимании нужно вот так:



Далее много букв
Всего голосов 212: ↑209 и ↓3+206
Комментарии141

Золотые правила успешной кнопки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →
Всего голосов 224: ↑215 и ↓9+206
Комментарии55

Расширяем возможности PHPMailer

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров42K
Добрый день!
Наверное все, кому приходилось отправлять почту из кода на PHP через SMTP, знакомы с классом PHPMailer.
В статье я расскажу о том, как можно в несколько строк кода научить PHPMailer принимать в качестве дополнительного параметра IP адрес сетевого интерфейса, с которого мы хотим осуществить отправку. Естественно, что эта возможность будет полезна только на серверах с несколькими белыми IP адресами. А в качестве небольшого дополнения мы отловим достаточно неприятного жучка из кода PHPMailer`а.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии9

Изменение поведения git merge в релизе 1.7.10

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K
image
В соответствии с календарем релизов осталось всего несколько недель до заморозки списка фич следующего релиза git (1.7.10), в который войдет улучшение работы git merge, нарушающее обратную совместимость и ставящее «под удар» тех, кто использует merge в своих скриптах.
Мы решили последовать совету Джейка Эджа (Jake Edge): «Большинство свободных проектов обсуждают планируемые изменения до их реализации и дают пользователям возможности протестировать новые фичи задолго до релиза. Лучшая помощь проекту на этом этапе — четко обоснованные, конкретные описания существующих проблем, отсутствующей функциональности и т.д., а не бесконечный поток сообщений „Project XYZ ОТСТОЙ!!!11“ в списках рассылки или комментариях»

Поэтому я опишу принятое нами решение, почему оно было принято, и как пользователи грядушего релиза могут использовать его в своей работе.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии33

Взгляд изнутри: LCD и E-Ink дисплеи

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров216K


Demain n'existe pas!

В последней статье из серии «Взгляд изнутри» речь зашла о повседневных вещах, но, не смотря на обилие материала, полученного в этом направлении в течение прошедшего месяца, всё-таки давайте вернёмся к тематике, связанной с IT.

Специально ко Дню Защитника Отечества на препарационный стол легли LCD и E-Ink дисплеи, которые, так или иначе, достались мне в несколько побитом жизнью виде.

Как Антон кидал телефон об стену, а также о результатах скрупулёзного разбора дисплеев читайте под катом.
Хочу посмотреть на это!
Всего голосов 355: ↑354 и ↓1+353
Комментарии43

Пиксельные искажения с билинейной фильтрацией в HTML5 canvas

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K

В данном посте я хочу описать простую методику пиксельного искажения изображения на «чистом» javascript в 2D-Canvas без использования специальных библиотек и шейдеров, путём прямого доступа к пикселям изображения. Надеюсь, это будет интересно и полезно как для общего развития, так и для решения каких-то задач.

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3+49
Комментарии23

Unit-тестирование от начинающего начинающим

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров79K
Здравствуйте.

На написание статьи меня сподвигнул этот пост. В нём приведено описание инструментов и некоторая теоретическая информация.

Сам я только начинаю разбираться в unit-тестировании и тестировании вообще, поэтому решил поделиться некоторой информацией касательно этого дела. А также систематизировать свои знания и навыки. Далее постараюсь объяснить процесс тестирования по шагам простым обывательским языком, так как нигде в интернете не нашёл разжёванного описания, по шагам так сказать. Кому интересно и кто хочет попробовать всё-таки разобраться, добро пожаловать.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии46

Оптимизация ORDER BY — о чем многие забывают

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров73K
На тему оптимизации MySQL запросов написано очень много, все знают как оптимизировать SELECT, INSERT, что нужно джоинить по ключу и т.д. и т.п.

Но есть один момент, тоже неоднократно описанный во всех мануалах, но почему-то про него все забывают.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑103 и ↓8+95
Комментарии65

Kiddy.me — дневник твоего малыша

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров671
Давно хотел написать здесь, о своем небольшом проекте — kiddy.me.

image

Немного предыстории. Чуть больше года назад у меня родилась дочка и появилась «нужда» куда-то записывать как развивается малыш, выкладывать фотки. Как известно такие вещи быстро забываются. Где-то в Word-е нас с женой не устраивало, а погуглив я не нашел нормального сервиса, где можно было бы все это делать.

Мне было важно, что бы заметка помечалась возрастом ребенка, в виде 1 год, 1 месяц, 3 недели и 6 дней. Также немаловажным фактором был функционал загрузки фоток.

Прототип я сделал быстро, буквально за несколько дней. Тогда я еще не задумывался о социальности, так как дневник делался только для нас с женой. Но вскоре появилась мысль, а почему бы не сделать Kiddy для наших друзей (тоже молодых родителей). И понеслось… :) За пару месяцев силой небольшой команды была написана первая версия, этакий симбиоз детского твиттера и фейсбука.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑52 и ↓21+31
Комментарии85

Многосторонний обмен

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K
imageЕсть: HTC Hero с глючной нижней частью экрана, потертая Nokia e51, пара раций дальнего действия, 2 гарнитуры bluetooth, синий стол из Икеи, металлический и деревянный стеллажи, системный блок, DECT-телефон, метров 30 витой пары, столько же ТВ-кабеля, 2 лопаты, грабли, садовая тачка, LED-лампочка MR-16 3w 12v, старый угловой диван, кухонная 4-конфорочная плита, лазерный принтер Samsung рабочий, но без картриджа, много детской одежды, услуги классных php-программистов.

Надо: LED-лампочки MR-16 220v, светодиодная лента, бумага для принтера, цветная бумага, фонарики на солнечных батареях на дачу, вязальная проволока, обрезная доска.

Кто-нибудь хочет поменяться?
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑14 и ↓9+5
Комментарии30

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность