Как стать автором
Обновить
0
Alice Vega @alicevegaread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Временная релокация в Турцию для российского айтишника — основные вопросы, подводные камни, лайфхаки (обновляемая)

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров25K

Сколько же статей на эту тему написано и вот опять!

- подчеркнет возмущенный, искушенный читатель хабра. Поэтому небольшой "дисклеймер" всем кто считает что описанное в статье давно известно, пользуется этим много времени, и я для них "изобретаю велосипед", вы огромные молодцы, всегда находитесь на гребне технологий и секретов и не отступайте с него! Статья же по большей части является "сборной солянкой" решения проблем, возникающих для любого неподготовленного человека сферы IT при пусть даже временной релокации в Турцию, моей целью являлось собрать максимум информации в сжатом виде в одном месте.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑16 и ↓8+14
Комментарии21

Создание 3D-моделей из фото с Object Capture API

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

Обычно чтобы создать одну точную и реалистичную 3D-модель предмета реального мира средней сложности требуется несколько часов работы профессионального художника. Тем временем, с развитием AR и VR сильно растет запрос на быстрое и недорогое создание качественных моделей. Для этих целей в macOS Monterey в составе RealityKit был представлен Object Capture API, который позволяет автоматизировать этот процесс. Object Capture использует алгоритмы фотограмметрии и может преобразовать серию фотографий в высококачественную 3D-модель оптимизированную для дополненной реальности всего за несколько минут. API появился год назад, но про него мало писали, поэтому я предлагаю рассмотреть данный инструмент подробнее.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

17 убойных репозиториев GitHub, которые нужно сохранить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров141K

Здесь собраны лучшие и самые полезные репозитории Github, которые будут служить вам долгое время.

Читать далее
Всего голосов 153: ↑123 и ↓30+114
Комментарии44

Дизайн-система как инструмент для разработчика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

Привет! Я – Лера Егорова, frontend-разработчик в Мир Plat.Form. Про дизайн-системы чаще пишут дизайнеры – и это понятно. Но, так как первый кирпич в создании нашей собственной дизайн-системы был заложен со стороны разработки, то хотелось бы рассказать о ней со своей колокольни. Собранная «на коленке» дизайн-система со временем обросла интересными фишками и инструментами для разработчика. О том, какими, читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии6

Коротко о Shadowsocks, или OpenVPN не нужен (в каждом доме)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров298K
В наши дни, когда всякие нехорошие элементы так и норовят влезть в ваш трафик и как-то там напакостить, стало модным шифрование трафика. Начинание это благое и полезное, вот только делают его зачастую избыточно. Если шифрование трафика до доверенного сервера, типа своего VPS, — ваша единственная цель, то OpenVPN для такой цели слишком наворочен. Его долго настраивать, легко обнаружить, а главное — есть подводные камни, не зная которых можно получить такую ситуацию, что VPN стоит, а трафик идёт в обход. Всё это потому, что OpenVPN задумывался больше как средство доступа к маленькой сети через Интернет, а не для доступа ко всему Интернету.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+54
Комментарии77

Unity — самый популярный игровой движок? Обзор движков, на которых делают игры для Steam

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

Какие движки наиболее популярны в 2021 году — да и вообще в последнее десятилетие? Очевидно, по всем параметрам лидирует Unity. Unreal, в свою очередь, — пожалуй, наиболее очевидный выбор для AAA. О таких выводах догадаться несложно, даже не имея на руках никаких численных данных. Но что, если все-таки попытаться их собрать?

Сайт gamedatacrunch.com максимально приблизился к реализации этой задачи, и его основатель Ларс Дусе на днях выкатил анализ движков paid-игр в Steam, выпущенных с 2010 года. В этой статье по нему мы тоже пройдемся, но и вспомним о том, какие еще движки сейчас в обиходе (и не только в Steam).

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+28
Комментарии27

Что там в «Мире Hi-Fi»: обзоры заметной аудиотехники

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K

В одном из предыдущих дайджестов мы говорили о муз. программировании, звуках «операционок» и стриминговых сервисах. На этот раз возвращаемся к обзорам аудиотехники — смотрим на примечательные полочники и наушники.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии3

Загрузочный сервер — как загрузочная флешка, только сервер и по сети

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров454K
Загрузочная флешка с набором нужного софта — замечательный инструмент системного администратора. Казалось бы, что может быть лучше? А лучше может быть загрузочный сервер!

Представьте, вы выбрали в BIOS загрузку по сети и можете установить ОС/вылечить компьютер от вирусов/реанимировать диски/протестировать ОЗУ/etc с PXE Boot сервера, ведь это куда удобнее, нежели бегать с флешкой от машины к машине.
А в случае большого компьютерного парка, такой инструмент и вовсе незаменим.

Вот такое меню встречает нашу команду инженеров при загрузке с PXE



Под катом вас ждет описание всех настроек, а так же небольшой сюрприз.
Поехали!
Всего голосов 141: ↑138 и ↓3+135
Комментарии82

Nuxt.js app от UI-кита до деплоя

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров33K
Привет, Хабр!

Я написал это подробное, пошаговое руководство, чтобы каждый мог создать собственное приложение с помощью фреймворка Nuxt.js с нуля.

В этой статье обсудим базу, основы создания приложения на Nuxt.js:

  • создание и конфигурация проекта,
  • assets и static: стили, шрифты, изображения, посты,
  • создание компонентов,
  • создание страниц и layouts,
  • развертывание приложения (деплой).

Смотрите, что получилось!
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии4

Редактор кода Visual Studio Code. Самый подробный гайд по настройке и установке плагинов для начинающих

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров850K
Бесплатный, мощный, очень популярный, с кучей дополнений, да что там говорить, сам Фейсбук выбрал его в качестве основного редактора!


Сегодня речь пойдет о редакторе кода Visual Studio Code или просто VS Code. Мы с тобой его установим, настроим, а также применим плагины, которые существенно упростят нам работу.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+15
Комментарии19

Захват криптоключей Mifare и копирование ключей домофонов IronLogic своими руками

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров101K
Голыми руками захватывать криптоключи и копировать брелоки Mifare для домофонов конечно невозможно, а вот собрать прибор, который будет это делать вполне реально. Не буду здесь рассказывать о том, что такое Mifare и вдаваться в технические подробности, скажу только, что данная технология используется сейчас, например, в домофонах, и для того, чтобы скопировать домофонный брелок, необходимо знать криптоключи, которыми он был закрыт.
Внимание! Данная статья создана исключительно в образовательных целях. Напоминаем, что любое проникновение в информационные системы может преследоваться по закону.
У многих, интересующихся технологией MIfare, наверняка есть простейшее устройство для чтения-записи карт и брелоков Mifare, состоящее из модуля PN532 и USB-UART адаптера:



Путем несложной и недорогой доработки это устройство можно заставить захватывать от
считывателя данные аутентификации, с помощью которых и рассчитываются криптоключи, так необходимые для чтения и копирования. Существуют и серийно выпускаемые приборы для этой цели — SMKey, Proxmark3, Chameleon и ещё некоторые. Это приборы с множеством функций, удобные, но недешевые.

Я предлагаю вашему вниманию более бюджетный вариант на основе подобного «малого джентльменского набора» из модуля PN532 и USB-UART адаптера, позволяющий захватывать данные от считывателя Mifare, например домофона, и рассчитывать криптоключи, с которыми считыватель обращается к метке.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+27
Комментарии29

JAMstack: Как создать свой блог используя Gatsby + Contentful + Netlify

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K


Вы уже слышали о новом подходе JAMstack? Возможность писать веб-приложения на любимом фреймворке, управлять контентом из админ панели, а на выходе получать полностью валидные HTML-страницы построенные согласно с самыми последними рекомендациями SEO, PWA и a11y.


Интересно? Тогда вот список рассматриваемых вопросов в этой статье:


  • Что это за новый стек и зачем он нужен?
  • Как запустить базовое приложение используя Gatsby?
  • Работа с Contentful и создание первой порции данных
  • Как связать Contentful и Gatsby используя GraphQL?
  • Настроить автоматический деплоймент используя Netlify
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии2

Как верстать веб-интерфейсы быстро, качественно и интересно

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров44K

image


Всем привет! Давно хотел и наконец написал небольшую книжку — бодрое пособие по своей профессиональной области: актуальным подходам к разметке интерфейсов, экранному дизайну и доступности. Она о моем оригинальном подходе к созданию GUI, препроцессорам CSS (для объективности, немного и об альтернативных подходах), и его эффективном практическом использовании с javascript и популярными реактивными компонентными фреймворками Vue и React. Материал представлен аккуратно последовательно, но безумно интенсивно и динамично — ничего лишнего или даже слишком подробного — для того чтобы увлеченный и подготовленный читатель не потерял интереса и «проглотил на одном дыхании». С другой стороны, текст, достаточно сложный ближе к концу, и на всем протяжении — густо насыщенный идеями, ссылками на технологии и подходы — поэтому, очевидно, будет «на вырост» начинающим. Но, в любом случае, как и если вы только начали интересоваться данной тематикой, так и если уже давно занимаетесь веб-дизайном, версткой и программированием фронтенда — вам может быть полезно на него взглянуть.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑9 и ↓7+10
Комментарии60

Gatsby.js в деталях

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров91K


Как известно на одних бойлерплейтах далеко не уедешь, поэтому приходится лезть вглубь любой технологии, чтобы научиться писать что-то стоящее. В этой статье рассмотрены детали Gatsby.js, знание которых позволит вам создавать и поддерживать сложные вебсайты и блоги.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии5

9 лучших опенсорс находок за ноябрь 2019

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K

Доброй зимы, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за ноябрь 2019.


За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывается оригинал).


В сегодняшнем выпуске.
Технологии внутри: Rust, TypeScript, JavaScript, Go, Python.
Тематика: веб разработка, инструменты для QA, работа с данными, инструменты разработчика и администратора.


Прошлый выпуск.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+32
Комментарии19

48 open source ресурсов для JavaScript (2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
image

Мы выбрали из 20 000 проектов и библиотек для JavaScript 48 самых лучших (по звёздам на GitHub) и сгруппировали в 5 категорий:

  • Пользовательский интерфейс (1~9)
  • Инструменты JavaScript (10~25)
  • Machine Learning (26~33)
  • Проекты (34~39)
  • Инструменты разработчика (40~48)
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии5

Лучшие VPN-решения для пользователей Linux

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров179K
Если вы выходите в интернет со своего Linux-ноутбука, вам стоит знать об особенностях виртуальных частных сетей (Virtual Private Network, VPN). Эта технология особенно актуальна для тех, кто подключается к Сети через точки доступа, расположенные в общественных местах, однако, во многих ситуациях VPN не повредит и компьютеру, которым пользуются дома.



VPN позволяет защищать данные, передаваемые из точки «А» в точку «Б». Точка «А» — это ваш компьютер. Точка «Б» — это VPN-провайдер, или VPN-система, которую развернули вы сами, либо в облаке, либо где-то ещё, например — в офисе. С VPN-сервисами можно взаимодействовать, используя множество протоколов, но их суть остаётся одной и той же: трафик, который путешествует между компьютером и VPN-сервисом, шифруется. Благодаря этому обеспечивается защита данных от перехвата на пути от пункта отправления к пункту назначения.

В ходе работы с VPN применимо множество сценариев, касающихся маршрутизации. Типичный сценарий заключается в перенаправлении всего трафика по VPN-соединению, но, кроме того, можно применить концепцию «раздельного туннелирования». При таком подходе некоторые данные идут через VPN, а другие — по обычному интернет-соединению в соответствии с правилами маршрутизации.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии36

Установка Hackintosh на примере Packard Bell TM85

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
Здравствуй, Хабр. Хочу поделиться своим опытом относительно установки Мака на обычные ПК. Возможно кому-то этот топик будет интересен или полезен.
В этой статье я рассмотрю еще один способ установки Hackintosh на конкретную конфигурацию, без использования различных сборок.
Ставить будем оригинальную Mac OS X 10.7.3 (на момент написания) c загрузочной установочной флешки.
Кстати, данный метод применим и к любому другому IBM PC-совместимому компьютеру.
В итоге Вы получите полностью рабочий Hackintosh.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑49 и ↓19+30
Комментарии41

«Хакинтош» – стоит ли игра свеч?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров351K
imageХочу поделиться своим мнением и опытом относительно работы Mac OS X на обычном PC компьютере. Может кому-то этот топик будет интересен или полезен.

Я разработчик ПО для Mac OS X и iOS. И я обожаю технику и ПО от Apple (но я не являюсь ярым фанатом). За свою жизнь у меня побывало много гаджетов от Apple: PowerBook G4, MacBook, iMac, MacBook Pro, iPhone, iPad и пр.

Техника для меня лишь инструмент достижения целей. В данный момент времени на работе я использую iMac (Core i5), в личных целях: обычный стационарный PC, ноутбук Lenovo, телефон на Android и iPad.

Недавно мне для работы дома понадобился очень мощный компьютер с Mac OS X. По характеристикам из техники Apple подходили лишь топовый iMac (с Core i7-2600 3,4 ГГц) и Mac Pro. Оба стоят просто запредельные деньги — более 100 тыс. рублей. Я психологически не был готов потратить такие деньги на компьютер. Ограничил бюджет суммой 55 тыс. рублей и решил собрать «Хакинтош». Я немного слежу за тематикой «Хакинтош» и имею четкое представление, что «там и как».

Читать дальше →
Всего голосов 330: ↑239 и ↓91+148
Комментарии331
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность