Как стать автором
Обновить
Ant_SPB @anton_reutread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Упражнения для глаз

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.8K

Сразу скажу, что если есть какие то медицинские проблемы с глазами, то спросите у врача, можно ли их вам выполнять.

Эти упражнения позволяют сохранять качественное зрение в любом возрасте.

Выполнение всего комплекса занимает 30-40 минут, каждый день делать надоест. Поэтому попробуйте делать курсами  Несколько недель через день, через два весь комплекс, а затем от случая к случаю. Но регулярно рекомендую выполнять соляризацию и пальминг.

Упражнения описывал сам, но кто хочет, может обратится к первоисточнику, ссылка на книгу внизу. Часть упражнений не описал, либо сам не делал, либо решил, что всё равно не будете делать:)

Выполнять упражнения  обязательно с удовольствием, никакое напряжение не допустимо.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии24

Ландшафт разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K


Нашла у Сергея Абдульманова (Milfgard) пост 4 крутые штуки про разработку игр. В посте ссылки на 4 перевода из блога геймдизайнера Тайнана Сильвестра, создателя игры «RimWorld». Но ссылки мертвые. С разрешения автора публикую переводы из архива Мосигры ([часть 1 про симуляторы], [часть 2 про скорость разработки], [часть 3 про приоритеты в разработке], [ часть 4 — про реиграбельность]).

В посте ниже Тайнан использует «ландшафт» как метафору поиска в геймдеве, где пики — это элегантные варианты, удовлетворяющие и разработчиков и игроков, а впадины — нерабочие, эмоционально пустые варианты, не отвечающий целям разработки. В конце поста Тайнан дает совет, как двигаться по «ландшафту», исходя из своей цели разработки.

Совет как двигаться по ландшафту, если лень читать до конца.
… если вы хотите доработать что-то хорошее, двигайтесь вверх медленно и осторожно. Если вы начинаете с нуля и хотите достичь чего-то нового, закройте глаза, соберите все свое мужество и прыгайте.



Я веду ламповый Telegram-канал GameDevils. Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+1
Комментарии0

Ответом на задачу по упаковке цветов в бесконечной сетке оказалось число 15

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K
Видео

В задаче по «упаковке цветов графа» (в оригинале packing coloring, — прим. пер.) спрашивается, сколько чисел необходимо для заполнения бесконечной сетки так, чтобы идентичные числа никогда не оказывались слишком близко друг к другу. И новый арифметический эксперимент с использованием компьютера даёт на удивление простой ответ.

Сколько чисел потребуется для заполнения бесконечной сетки так, чтобы расстояние между вхождениями одного числа было больше самого этого числа?
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+52
Комментарии12

Как Федор выписывался из военкомата после эмиграции: полный гайд по снятию с воинского учета удаленно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров127K

На прошлой неделе мой подписчик по имени Федя успешно снялся с воинского учета, не покидая Казахстан. В этой статье мы подробно разберем его пример, а также вместе с юристом распишем вам детальный пошаговый гайд для всего процесса.

Читать далее
Всего голосов 119: ↑101 и ↓18+114
Комментарии280

В чём разница между хорошим и плохим кодом? Объяснение для непрограммистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.3K

Однажды я где-то прочитал цитату, имевшую приблизительно следующий смысл:

«Жизни многих людей в современном мире зависят от программного обеспечения, например, оно контролирует системы управления большими коммерческими авиалайнерами. Тем не менее, сфера разработки ПО практически никак не регулируется. Любой может стать разработчиком-самоучкой, при этом нет никаких сертификаций или правил, как в других профессиях с высокими ставками, например, в архитектуре или нейрохирургии. Это угрожающе нерегулируемая сфера, хотя несколько строк плохого кода могут привести к смерти».

Кажется, это заявление я прочитал в каком-то крупном СМИ. Статья называлась примерно так: «Опасайтесь плохого кода, он может вас убить; хотя постойте, он невидим, так что не стоит беспокоиться!». Весьма успокаивающее послание для читателей, как считаете? Сейчас я думаю, что авторы статьи просто пытались создать сенсацию из наличия таящегося «плохого кода» в авиалайнерах, поездах и беспилотных автомобилях, которых становится в нашем обществе всё больше, и таким образом увеличить количество просмотров.

Так как же объяснить концепцию «плохого кода» обывателю?


Я пишу код, анализирую код и выполняю рефакторинг кода (то есть переписываю его более чётким и удобным образом) примерно по пять часов в день, поэтому знаю, что такое код (и что такое плохой код!). Иногда я забываю о том, что многие люди не имеют понимания о том, что же такое код.

Для таких людей я представлю ответ на вопрос: «Если вы кодер, то чем вы занимаетесь?»
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑27 и ↓10+24
Комментарии31

Мобильная разработка за неделю #474 (30 января — 5 февраля)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
В новом дайджесте много интересного — масштабирование изображений, сокращение времени запуска, проблемы в виджетах и их решения, проблемы бережливых стартапов и многое другое!

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для разработчиков — подключайтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Китайская электроника и «запрещенка»: как Поднебесная обходит санкции США, закупая литографические машины

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

У КНР из-за торговой войны с США периодически возникают сложности с поддержанием нормальной работы своей отрасли по производству электроники, включая высокопроизводительные чипы. Так, сейчас в силе запрет на поставки Китаю установок для EUV-литографии. Кроме того, США пытаются ввести и запрет на поставки любого оборудования для литографии производства ASML.

Но Китай ищет выход из сложившейся ситуации. Похоже на то, что у Поднебесной более-менее все получается. Так, страна собирается начать производство собственных литографических машин в относительно скором будущем. Кроме того, Китай закупает подобное оборудование в обход санкций. Подробнее — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑55 и ↓24+54
Комментарии30

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность