Как стать автором
Обновить
6
0
Сергей @delmot

Пользователь

Отправить сообщение

Своя компания в США без головной боли

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
Один из лидеров процессинга пластиковых карт в США Stripe предлагает разработчкам супер-услугу: комплексную регистрацию бизнеса в США. Сервис называется Atlas.

Что включено:
  • Собственно, новая компания в США.
  • Регистрация в налоговой и счет в банке
  • Естественно, счет в Stripe для приема пластиковых карт онлайн
  • Юридические и налоговые консультации
  • Кредит в AWS аж на $15000


Ну, и самое главное: за все это счастье они просят всего лишь $500, а для открытия счета лично в США ехать не надо!
Это буквально революция, чесслово.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑22 и ↓7+15
Комментарии40

10 способов стать хорошим программистом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров101K
Хороший программист — это тот, кто смотрит в обе стороны, переходя дорогу с односторонним движением.
Даг Линдер

Что приводит программиста на его рабочее место каждый день? Страсть к программированию и получение удовольствия от него. Но чтобы действительно получать удовольствие и радость от программирования, нужно знать некоторые базовые вещи, которые позволят вам стать хорошим программистом.

Я не собираюсь писать мантры, следуя которым, вы станете хорошим специалистом. Моя цель — перечислить те вещи, которые помогли мне добиться успехов в этой профессии. Не существует четкого определения, кто такой хороший программист. Под таковым я подразумеваю человека, который разрабатывает отличные IT-решения и вносит вклад в развитие индустрии.

Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑184 и ↓16+168
Комментарии93

Паттерны проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй хаброчеловек!

Так уж случилось, что с этого семестра в своем вузе я записался на спецкурс по паттернам проектирования. Курс проходит в виде семинаров, на которых ты (студент) должен рассказать чему научился за неделю (имеется ввиду, какие паттерны изучил и применил на практике).
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑37 и ↓10+27
Комментарии29

FizzBuzz, или почему программисты не умеют программировать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров292K
[Автор этой статьи — Джеф Этвуд (Jeff Atwood), один из основателей stackoverflow.com. Сама же статья, несмотря на довольно приличный возраст (она написана в 2007 году) до сих пор популярна, а введенный в ней термин «FizzBuzz question» стал общеупотребительным. Оригинал можно найти здесь.]

Я весьма скептически отнесся к следующему наблюдению Реджинальда Брейтвайта (Reginald Braithwaite):

«Меня немного удручает тот факт, что 199 из 200 соискателей программистских вакансий не умеют программировать. Повторю: они не умеют писать код. Вообще.»

Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑119 и ↓11+108
Комментарии584

10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.7K
10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах.

1. Мы не правы


Программисты зачастую имеют большое эго. Поэтому часто бывает трудно осознать, что мы не правы в чем-то. Я видел много споров относительно архитектуры проектов, где разработчики расхваливают свои идеи. Но, предположим, что мы все неправы. И отличаемся только в степени своих заблуждений.
Очень важно осознать и принять этот факт только один раз и мы будем открыты, чтобы выслушать других и использовать свои идеи, чтобы создать лучшее решение.

далее
Всего голосов 352: ↑269 и ↓83+186
Комментарии187

50 цитат о программировании всех времён

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров161K
Перевёл после прочтения комментариев к статье «О ненависти к C++». В цитатах можно найти ответы на большинство возникших там вопросов.

50. Программирование сегодня — это гонка разработчиков программ, стремящихся писать программы больше и с лучшей идиотоустойчивостью, и вселенной, которая пытается создавать больших и лучших идиотов. Пока вселенная побеждает.
— Rick Cook

49. Lisp — это не язык, а строительный материал.
— Alan Kay

48. Ходить по воде и разрабатывать программы, следуя спецификации, очень просто… если они заморожены.
— Edward V Berard
Читать дальше →
Всего голосов 344: ↑336 и ↓8+328
Комментарии136

Руководства и инструменты для портирования на WP7 для Android-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
imageВ конце прошлого года я писал об открытии сайта по портированию на WP7 для iPhone-разработчиков. С тех пор там произошло несколько обновлений, а вчера появился раздел для разработчиков на Android.

Сейчас на сайте доступны следующие инструменты:
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑34 и ↓15+19
Комментарии20

Обзор бесплатных сервисов для веб-разработки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров143K
Пост является личной подборкой полезных и нужных онлайн сервисов, которые позволяют бесплатно (или условно бесплатно) создавать действительно крутые вещи и разворачивать их в Сети. Не претендую на новизну или на полноту, но буду счастлив, если кому пригодится.

Всем нам иногда хочется попробовать новую идею, запилить какой-нибудь сайтик про манулов, но чтоб обязательно на node.js, хайлоад реди, с мемкешем, монго, фейловером и с претензией на мировое господство. У меня для Вас хорошие новости: благодаря щедрости проклятых западных капиталистов всё это можно получить совершенно бесплатно.
Читать дальше →
Всего голосов 157: ↑136 и ↓21+115
Комментарии113

Python на Хабре

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров452K
Некоторое время назад, в силу определенных причин, мне пришла в голову мысль о том, чтобы начать изучать какой-нибудь новый язык программирования. В качестве альтернатив для этого начинания я определил два языка: Java и Python. После продолжительного метания между ними и сопутствующих нытья и долбежки головой о стену (у меня с новыми языками всегда так — сомнения, раздумья, проблема выбора и т.д.), я все-таки остановился на Python. Окей, выбор сделан. Что дальше? А дальше я стал искать материал для изучения…
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑162 и ↓20+142
Комментарии65

GitHub Flow: рабочий процесс Гитхаба

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров126K
Краткое предисловие переводчика.
Захватывающе интересная статья одного из разработчиков «GitHub Inc.» о принятом в компании рабочем процессе потребовала употребить пару специальных терминов при переводе.

То понятие, для которого на английском языке достаточно одного слóва «workflow», на русский приходится переводить словосочетанием — «рабочий процесс». Ничего лучше не знаю ни сам я, ни при помощи гуглоперевода так что и мне, и читателям придётся с этим мириться, хотя бы и поневоле.

Другое понятие, «deploy», на русский часто переводят словом «развёртывание», но в моём переводе я решил вспомнить оборот из советского делопроизводства — «внедрение инноваций на производстве» — и стану говорить именно о «внедрении» новых фич. Дело в том, что описанный ниже рабочий процесс не имеет «выпусков» (releases), что делает несколько неудобными и речи о каком-либо «развёртывании» их.

К сожалению, некоторые переводчики бывают склонны грубо убивать сочную метафору «иньекции» (или даже «впрыскивания», если угодно), содержающуюся в термине «code injection», так что и его также переводят словосочетанием «внедрение кода». Эта путаница огорчает меня, но ничего не могу поделать. Просто имейте в виду, что здесь «внедрением кода» я стану назвать внедрение его именно в производство (на продакшен), а не в чей-нибудь чужой код.

Я стремился употреблять словосочетание «в Гитхабе» в значении «в компании GitHub Inc.», а «на Гитхабе» — в значении «на сайте GitHub.com». Правда, иногда разделять их сложновато.

Проблемы git-flow


Повсюду путешествую, преподавая Git людям — и почти на каждом уроке и семинаре, недавно мною проведённом, меня спрашивали, что я думаю о git-flow. Я всегда отвечал, что думаю, что этот подход великолепен — он взял систему (Git), для которой могут существовать мириады возможных рабочих процессов, и задокументировал один проверенный и гибкий процесс, который для многих разработчиков годится при довольно простом употреблении. Подход этот также становится чем-то вроде стандарта, так что разработчики могут переходить от проекта к проекту и из компании в компанию, оставаясь знакомыми с этим стандартизированным рабочим процессом.

Однако и у git-flow есть проблемы. Я не раз слыхал мнения людей, выражавших неприязнь к тому, что ветви фич отходят от develop вместо master, или к манере обращения с хотфиксами, но эти проблемы сравнительно невелики.

Для меня одной из более крупных проблем git-flow стала его сложность — бóльшая, чем на самом деле требуется большинству разработчиков и рабочих групп. Его сложность ужé привела к появлению скрипта-помощника для поддержания рабочего процесса. Само по себе это круто, но проблема в том, что помощник работает не из GUI Git, а из командной строки, и получается, что те самые люди, которым необходимо действительно хорошо выучить сложный рабочий процесс, потому что им вручную придётся пройти все шаги его — для этих-то людей система и недостаточно удобна для того, чтобы использовать её из командной строки. Вот что становится крупною проблемою.

Все эти проблемы можно без труда преодолеть, следуя гораздо более простому рабочему процессу. Мы не пользуемся git-flow в Гитхабе. Наш рабочий процесс основан (и всегда был основан) на более простом подходе к Git.

Простота его имеет несколько достоинств. Во-первых, людям проще понять его, так что они быстрее начинают использовать его, реже (или вовсе никогда не) допускают ошибки, требующие отката. Кроме того, не требуется скрипт-обёртка, помогающий следовать процессу, так что употребление GUI (и т. п.) не создаёт проблем.

Рабочий процесс Гитхаба


Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑105 и ↓6+99
Комментарии47

HOWTO: свой бизнес в США из России

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров157K
    Наверняка многие из нас хоть раз думали про себя: «Черт побери, и везет же этим американцам!». Это касается многого, от магазинов с доставкой «только в пределах 48 континентальных штатов» до вполне серьезных контрактов, которые срываются только потому, что потенциальный заказчик в США категорически не желает иметь дело с иностранцами.

    В этой статье я попробую осветить процесс создания и администрирования американской корпорации для резидента РФ. Наверняка многие из фактов для самих американцев покажутся тривиальными, однако для жителя России все куда сложнее — увы, это данность. Чтоб не сказать — это Родина, сынок. Оговорюсь сразу — я все это проделал более 2 лет назад, так что, некоторые детали могут быть не совсем актуальны. Но вряд ли что-то поменялось принципиально.
Читать дальше →
Всего голосов 402: ↑398 и ↓4+394
Комментарии184

Хотите построить успешный бизнес в сфере программных продуктов?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.9K

С чего начать свой бизнес?


Наверняка многие программисты ответят, что с хорошего кода и идеи, менеджеры — идеи и бизнес-плана, художники — вдохновения и т.д. Мнений, как видите, много, но на самом деле самым верным решением будет построение бизнес-модели (возражения приветствуются, но, желательно, на своем примере и после прочтения поста до конца).

Методик масса, лично я считаю наиболее полезной Business ModelCanvas, но не настаиваю. Всем, кто только начинает свой бизнес, рекомендую попробовать заполнить canvas, а всем, кто уже вовсю работает, и может быть даже зарабатывает, предлагаю проверить свою бизнес-модель с помощью восьми вопросов от Алекса Остервальдера.
image
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑64 и ↓9+55
Комментарии11

12 навыков создания защищенных веб-приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
Данная статья не содержит никаких откровений. В первую очередь информация о типовых уязвимостях и методах их решения будет полезна начинающим. Опытные разработчики все это знают, или должны знать, если считают себя таковыми.

Большинство примеров кода не привязаны к какому-либо конкретному языку программирования, но для наглядности я буду использовать PHP.

Итак, поехали.

Читать дальше →
Всего голосов 246: ↑203 и ↓43+160
Комментарии194

По следам статьи «Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K
Вчера, прочитав пост "Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов", побывал в недоумении от некоторых пунктов статьи. Очень часто по работе приходится сталкиваться с крупными проектами. Последние 5 лет я работал с высокими нагрузками и получил, как мне кажется, хороший опыт их разработки и поддержки. Не хочу начинать холивары и в деталях расписывать все тонкости оптимизации проектов. Я лишь хочу высказать свою точку зрения на некоторые озвученные в статье пункты и, если Хабрапользователь меня поддержит, с огромным удовольствием эта статья будет началом цикла статей по оптимизации.

Самое главное правило, которое надо помнить при оптимизации: преждевременная оптимизация — это корень всех бед.

Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑131 и ↓21+110
Комментарии116

Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
image Эту статью давно стоило переписать (слишком много «экономии на спичках»), но руки не доходят. Пускай весит и напоминает о том, как мы глупы в молодости.
Одним из основных критериев успешности любого интернет-ресурса является скорость его работы и с каждым годом пользователи становятся всё более и более требовательными по этому критерию. Оптимизация работы php-скиптов — это один из методов обеспечения скорости работы системы.
В этой статье я бы хотел представить на суд общественности свой сборник советов и фактов по оптимизации скриптов. Сборник собирался мною достаточно долго, основан на нескольких источниках и личных экспериментах.
Читать дальше →
Всего голосов 237: ↑134 и ↓103+31
Комментарии215

Настольные игры: во что играют в IT-офисах?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров113K
В этом топике — обещанный обзор разных настольных игр.

— Первая часть — это «портированные» версии известных компьютерных (по сюжету Starcraft, Warcraft, Civilization, Age of Empires, Master of Orion, Doom)
— Вторая часть — игры, которые интересны многим хабражителям, судя по комментариям к прошлым топикам.
— В комментариях предлагаю делиться информацией об интересных играх: думаю, многие смогут подсказать нечто необычное в плане поиграть или же предупредить от напрасной покупки.
— Топик будет интересен тем, кто хочет понять, что популярно на рынке, вкратце посмотреть товар для магазина и тем, кому просто интересно, что же там вообще есть из настольных игр для себя, компании или в подарок.
— В конце есть приятный бонус хабрачитателям.

Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑120 и ↓12+108
Комментарии171

Статистика для пользователей с использованием Piwik

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
После того как мы вынесли наших пользователей на поддомены, нам захотелось иметь подробную статистику по каждому поддомену в отдельности, а также иметь возможность предоставлять эту статистику пользователю. Конечно, можно вручную подключать все поддомены к Google Analytics/Я.Метрика, но когда поддоменов становится достаточно много эта задача начинает выглядеть излишне сложной.

Захотелось какого-то автоматизированного решения, и оно было найдено в виде системы статистики с открытым исходным кодом Piwik. Эту систему можно установить на свой сервер, добавить в нее ваш сайт и пользоваться. Она предоставляет функционал, в основном аналогичный GA и Я.Метрика, + имеется возможность написания собственных плагинов (например для себя я разработал виджет «вчера-сегодня-прогноз», аналогичный по функционалу такому же блоку из яндекс.метрики).

Сначала для тестов система вела статистику по 1 домену и 1 поддомену, и справлялась с этим вполне успешно, полностью заменив для меня Я.метрику и GA. Соответсвенно было принято решение использовать Piwik API для реализации автоматического подключения статистики к пользовательским поддоменам. Требовалось выполнить следующее:
  1. Создать пользователя в системе Piwik
  2. Создать сайт в пивике
  3. Выдать пользователю права для просмотра статистики по сайту
  4. Получить id сайта для установки счетчика

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии11

Синхронизация двух серверов Apache + MySQL на FreeBSD

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
В данном обзоре я расскажу о реализации кластера состоящего из двух нод с резервированием популярной связки для веб сервера Apache + MySQL + FreeBSD (или любой Linux).
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+44
Комментарии49

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность