Обновить
33
0.5
ionicman@ionicman

Пользователь

Отправить сообщение

Когда надо подавать уведомления и отчеты по зарубежным счетам в ФНС РФ, а когда можно не отчитываться?

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

Сейчас идет период вопросов от ФНС по финансовым счетам физлиц-резидентов РФ открытых за пределами территории РФ, в прошлом или даже позапрошлом году, так как ФНС добирается до сведений переданных партнерами РФ по CRS, там где еще работает.

И начинают доходить руки у отделов валютного контроля ФНС, позадавать вопросы физлицам-резидентам, кто по мнению ФНС должен был представить отчеты по зарубежным счетам до 01 июня 2024 года, но почему-то это не сделал.

Мне показалось, что сейчас будет полезно составить несколько письменных документов, которые упростят соприкосновение с ФНС по вопросам зарубежных счетов, позволят быстро отписаться от вопросов налоговиков.

Читать далее

Как мы французскому ПО ценности добавляли, но нас не оценили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K

Судя по откликам, рассказы как я не стал миллионером или как мне не удалось спасить американскую АЭС, пользуются большим спросом на хабре. Поэтому продолжу публикацию кейсов из жизни быдлокодера и дам несколько бизнес-советов тем, кто собирается заработать миллионы продавая софт. Требую лайков, подписки и донатов, как настоящий инфоцыганбизнесмен.

Эта история произошла после того, как я вернулся из США в 2008 году, где благополучно потратил все свои деньги, полученные от разграбления советских заводов бандой прихатизаторов, во главе с Кахой Бендукидзе. В США я пытался запустить свой стартап, но не преуспел, но это история для мамкиных стартаперов с сайта VC. Здесь же расскажу, что было потом, поскольку это касается разработки и продвижения ПО. И бесплатно дам несколько бизнес-советов, которые за большие деньги можно получить только на курсах Тони Робинсона.

В России, как и во всем мире, в это время, кроме кризиса 2008 года, разворачивалась менее заметная, но не менее эпическая и трогательная история освобождения евреев от пленения фараоном.  Для тех, кто не читал библию, напомню, что Моисей своих евреев, отпущенных из египетского плена, водил 40 лет по пустыне, (навигаторов и Яндекс-карт тогда не было, и назад никто свалить не мог). Ведомые плевались, плакали, матюкались, ругались, но шли по пустыне за Моисеем. Тот же самый библейский сюжет разворачивался в области разработки софта, cо специалистами из французской фирмы-разработчика, той-которую-нельзя-называть, и которая проектирует боевые самолеты Рафал. В недрах этой конторы была разработана система 3D-проектирования CATIA.

Читать далее

Подробно про JWT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели44K

О чем эта статья: мы разберемся, что такое JSON Web Token, как он устроен и для чего используется, рассмотрим такие приемы, как «black-list токенов» и «контроль версий» токенов. Для наглядности, в конце будут блок-схемы клиент-серверных запросов с пояснениями.

Для кого эта статья: для тех, кто хочет детально понять что такое JWT, а так же для тех, кто просто ищет схему реализации.

Читать далее

Как я пришёл к пониманию основ создания Live-дистрибутивов Linux, решив починить свой старый SSD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели18K


Был у меня старенький SSD объёмом 240 Гбайт от Kingston, который внезапно перестал работать, вообще перестал распознаваться в системе. Попробовал я подключить SSD к другому компьютеру, попробовал использовать как внешний диск, ничего не дало результата. Поэтому я купил новый, а этот разобрал.


Внешних признаков, указывающих на то, что SSD сгорел, я не заметил, а интуиция говорила: «Проблема программная». Выбрасывать диск не хотелось, поэтому он остался пылиться до «лучших» времён. И вот недавно захотелось попробовать его починить. К своему удивлению, я достаточно быстро нашёл необходимую статью на Хабре, где рассказывалось, как можно оживить SSD на том же контроллере, что и мой, отдельную тему на форуме Ru-Board, а также статью с подробной инструкцией, по ней я и восстановил свой SSD. Но кроме восстановленного SSD я еще приобрёл и закрепил знания по Linux, которые изложил в этой статье. Всем, кому интересно, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

3D рендер с редактором карт в Консоли (Часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.3K

Привет!

Сегодня я опишу в подробностях , как я писал полноценный рендер с редактором карт в командной строке без каких-либо графических библиотек. В этой статье я объясню те идеи и математические модели, которые использовались мной при создании данных программ с минимальными вставками кода.

Читать далее

BLE адаптер на ESP32 под Ардуино

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.8K

Глядя на обилие дешевых ESP32 модулей захотелось мне сделать из них что нибудь полезное. А именно BLE адаптер с последовательным интерфейсом пригодный для разных применений вроде организации беспроводного канала связи между железками или сбора телеметрии с нескольких устройств.

Читать далее

Как я создал 175 шрифтов при помощи Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели5K

В декабре 2023 года я выпустил 175 Pixel Font Megapack, за которым вскоре последовали 42 отдельных пака для каждого из семейства шрифтов. Я создал собственный тулчейн для генерации, тестирования и развёртывания этих шрифтов... на Rust! В посте я расскажу об этом процессе.

Читать далее

JavaScript: структуры данных и алгоритмы. Часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели5.7K


Привет, друзья!


В этой серии статей мы разбираем структуры данных и алгоритмы, представленные в этом замечательном репозитории. Это третья часть серии.



Сегодня мы будем говорить о таких структурах данных, как деревья. В этой статье мы рассмотрим двоичное дерево поиска, АВЛ-дерево и красно-черное дерево.


Код, представленный в этой и других статьях серии, можно найти в этом репозитории.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

ООП не определяет архитектуру проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5K

Изначально этот материал планировался как урок в PHP-курсе по полиморфизму. Но он, в конце концов, перерос сам урок, и я решил сделать из него отдельную статью. В ней практически ничего PHP-специфичного, поэтому рекомендуется для прочтения всем без исключения.

Напомню, что модель классов PHP взята из Java. Наличие интерфейсов и всех сопутствующих элементов очень сильно влияет на способ организации кода в PHP. Этот способ часто отличается от того, как организуется код в JavaScript, Ruby или Python. И ещё больше отличается от таких языков, как Clojure или Elixir. И всё это на фоне того, что в каждом из этих языков есть ООП.

ООП в этих языках настолько разное, что PHP-программисты, попадающие в Ruby или JavaScript, не понимают, как так можно писать, ведь многие подходы противоречат их представлениям о мире. То же самое происходит и в обратной ситуации.

Так где же правда? Правда в том, что есть вещи, которые действительно определяют архитектуру кода. И это не структура классов, не наличие интерфейсов и не использование полиморфизма.

Возьмём тот же MVC. В нём говорится о слоях, об их задачах (зонах ответственности) и способе взаимодействия друг с другом. Это крайне важно для модульности. В модульной системе отсутствуют циклические зависимости. В MVC ничего не говорится про классы и ООП в целом, потому что между этими понятиями нет связи. Реализовать MVC можно в любом языке общего назначения, каким бы он ни был. То же самое можно сказать обо всех других архитектурных шаблонах.

Архитектура опирается на особенности среды, в рамках которой она применяется, а не на конструкции языка. Например, в вебе господствует HTTP, который построен вокруг концепции "запрос-ответ". Именно поэтому микрофреймворки разных языков выглядят так похоже, независимо от того, есть там ООП или нет: в каждом микрофреймворке есть запрос, ответ и обработчик ответа.

Подробнее о разработке я пишу в своем телеграм-канале организованное программирование. Присоединяйтесь если статья понравилась :)

Читать далее

Различные вычисления, многопоточность, асинхронность и мультипроцессность в Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.9K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Первушин, я лидер Python-компетенций трайба ИСУ в Сбере. 

Эта статья рассчитана на людей, которые уже знакомы с Python, хотя бы на уровне junior+. Я объясню, какие есть отличия и особенности в многопоточности, асинхронности и мультипроцессорности в Python, где и когда они используются. Как говорится в пословице: «Всё познаётся в сравнении», именно в таком стиле я подготовил примеры. Кроме этого, буду специально делать ошибки и рассматривать неправильные подходы, чтобы можно было сразу разобраться, убедиться и запомнить, почему так делать нельзя и какой другой подход в этом случае нужно использовать.

Читать далее

Тысяча и одна библиотека С++

Время на прочтение65 мин
Охват и читатели32K

В жизни каждого программиста С++ рано или поздно возникает задача, которую кто-либо уже решил. Однако найти это решение бывает очень непросто в силу разных причин: оно недостаточно разрекламировано, либо имеет нечеткую документацию, или возникает проблема языкового барьера, ну, или поисковики просто плохо ищут).

Столкнувшись много раз подряд с тем, что найти что-то толковое довольно непросто, я решил попробовать распутать это узел и предложить для русскоязычных читателей свой справочник классных библиотек на С++. Я исходил из этого источника. Это очень многогранный и объемный список библиотек языка С++, но, скажем так, у меня были к нему вопросы. Потому я сделал перевод, затем значительно улучшил его в плане содержания (далее объясню, как, почему и зачем). На выходе получилось около 1000 библиотек. Как в сказке). Они, конечно, не покрывают все возможные задачи и предметные области, но поверьте, они затрагивают действительно многое.

Прикоснуться к сокровищнице языка С++

Насколько быстр Javascript? Симулируем 20 миллионов частиц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели18K

Я бросил себе вызов: симулировать 1000000 (миллион) частиц на чистом Javascript на телефоне, используя только CPU и добившись 60 FPS.

Поехали.

Задача не особо сложна, если выполнять всю работу на GPU, но правило гласит, что нужно пользоваться только CPU, при этом работая на JS, так что никакого WASM.

Читать далее

Обзор и гайд по Tortoise ORM: собрал в одну статью все, что надо знать об инструменте и своем опыте работы с ним

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели22K

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Лихачев, я Python backend developer в диджитал-продакшене Далее. Сегодня я хотел бы представить вашему вниманию асинхронную библиотеку для работы с базами данных под названием Tortoise ORM. Это обзорная статья, чтобы показать, что из себя представляет данная библиотека и для каких проектов она подойдет. Также на основе своего опыта постараюсь осветить аспекты, в которых Tortoise ORM хороша и удобна, а также те, в которых ее возможностей может не хватать и как это обойти. Также бонусом предоставлю свой шаблон в стеке FastAPI + Tortoise ORM.

Читать далее

Анализ трафика приложений на Android Emulator. Причем здесь Root?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели26K

Привет! Я думаю, что наберется немало людей, перед которыми стоят интересные задачи по работе с приложениями. Например - анализ трафика для, разумеется, тестирования этих самых приложений! Вам выпало нелегкое бремя - необходимо отдебажить продовую сборку чего-либо и вы начинаете свои поиски решений проблем. А проблем у вас на этом пути будет много. О том, как их можно решить я и пишу.

И как их решить?

Мега-Учебник Flask Глава 17: Развертывание на Linux (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели3K

Это семнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь развернуть Microblog на сервере Linux.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 19: Развертывание на контейнерах Docker (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели2.3K

Это девятнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь развернуть Microblog на контейнерной платформе Docker.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 20: Немного магии JavaScript (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели1.9K

Это двадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь добавить приятное всплывающее окно при наведении курсора мыши на ник пользователя.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 21: Уведомления пользователей (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели1.6K

Это двадцать первая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь добавить функцию личных сообщений, а также уведомления пользователей, которые появляются на панели навигации без необходимости обновления страницы.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 23: Интерфейсы прикладного программирования (API) (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение36 мин
Охват и читатели3.8K

Это двадцать третья и последняя часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как расширить microblog с помощью интерфейса прикладного программирования (или API), который клиенты могут использовать для работы с приложением более прямым способом, чем традиционный рабочий процесс в веб-браузере.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 22: Фоновые задания (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели3.2K

Это двадцать вторая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создавать фоновые задания, которые выполняются независимо от веб-сервера.

Начать изучение

Информация

В рейтинге
2 103-й
Зарегистрирован
Активность