Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Умножение троичных матриц для нейросетей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

В статье «Как исследователи нарушают привычные подходы в ИИ, исключая матричное умножение» упоминалось, в частности, что перспективным кажется хранение в нейросетевых матрицах лишь троичных значений: (-1, 0, 1), иначе говоря - тритов. Такие матрицы умножать друг на друга проще. И в моей статье я расскажу, как собственно, матрицы из тритов хранить и умножать.

Читать далее

Как исследователи нарушают привычные подходы в ИИ, исключая матричное умножение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, на связи Елена Кузнецова, специалист по автоматизации Шерпа Роботикс. Сегодня я перевела для вас статью, посвященную использованию моделей ИИ без лишней математики. Все мы знаем, что нейросети - дело энергозатратное. А описанные в статье исследования могут помочь снизить энергопотребление в работе нейросетей.

Исследователи из Университета Калифорнии в Санта-Круз, UC Дэвис, LuxiTech и Университета Сучжоу объявили о разработке нового подхода к оптимизации работы языковых моделей ИИ, который исключает матричное умножение из вычислительных процессов. Это принципиально меняет операции нейронных сетей, которые в настоящее время ускоряются с помощью графических процессоров (GPU). Результаты работы, изложенные в недавней препринте, могут существенно повлиять на экологическую устойчивость и операционные расходы систем ИИ.

Читать далее

Как обойти блокировки с помощью Tor в Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Если запустить Tor в Docker, то его можно использовать как прокси-сервер для обхода блокировок с разных сторон.

В этой инструкции мы запустим сам прокси-сервер. Настроим локальный компьютер для серфинга в интернете, минуя внутреннюю блокировку. И настроим сеть для другого контейнера, чтобы он мог получать данные, например антивирусные базы, минуя внешнюю блокировку.

Для запуска нам понадобится Ubuntu с установленными: git, make и docker.

Читать далее

Как небольшой «тюнинг» Talos Linux увеличил производительность NVMe SSD в 2.5 раза

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр!

Мы рассмотрим несколько примитивных настроек Linux, которые могут повысить производительность NVMe SSD дисков в разы. Под катом много интересных подробностей, так что скучно не будет.

Читать далее

Запускаем Yolo на пятирублёвой монете или Luckfox Pico Mini

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров27K

В данной статье речь пойдет про использование очень маленькой Luckfox Pico Mini. Я расскажу про особенности платы, её настройку, а также о том как запускать на ней нейронные сети для детекции объектов с камеры.

Мне удалось добиться скорости детекции в 15 FPS (или даже 50!), результат, который по силам далеко не каждому одноплатнику.

Читать далее

Quake 2 на нашем RISC-V, или как мы поднимали старый Radeon на FPGA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.4K

Всем привет! Меня зовут Александр Разинков, я разрабатываю системный софт в компании YADRO. В этом посте я расскажу о стресс-тестировании нашего RISC-V-кластера с помощью… Quake 2! Почему «квейк»? RISC-V активно развивается как основная application-платформа в мире, и игры — это хороший способ проверить возможности ядер, драйверов GPU и экосистемы в целом. В некоторых важных аспектах игры дают значительно большую нагрузку, чем стандартные программные тесты, особенно на память и интерконнект.

В ходе проекта мы получили отличный опыт работы с видеоподсистемой и графическим стеком Linux, которым стоит поделиться. Открыли для себя новую группу бенчмарков по графике и UX. Наконец, это первый на моей памяти запуск игр именно на российских ядрах RISC-V!

Читать далее

Опровержение Стандартной модели отменяется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Масса частицы W-бозона, обнаруженная на Большом адронном коллайдере, точно соответствует Стандартной модели физики частиц, что противоречит предыдущим результатам, полученным в Фермилабе, которые намекали на другую массу и, следовательно, на потенциальное существование новой физики.

Хотя это открытие ещё больше укрепило Стандартную модель в качестве наилучшего представления о мире частиц, учёные надеялись, что их модель на самом деле ошибочна, и что расхождение в массе W-бозона может указать путь к новым теориям, которые могли бы объяснить такие загадки, как суть тёмной материи, которая составляет 85% всей материи во Вселенной, но остаётся фактически невидимой для нас.

Читать далее

Я презираю Arduino

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров394K
Я – выпускник специальности «Микроэлектроника и полупроводниковые устройства». За годы обучения я разработал множество устройств на микроконтроллерах, участвовал в конкурсах вместе со своей командой и являлся заведующим лабораторией встраиваемых систем. У меня есть мечта – создать в своей стране условия для разработки роботизированных систем и есть план её достижения, одним из пунктов которого является участие в подготовке большого количества профессионалов в этой области.
Arduino


Я радуюсь, когда будущие инженеры создают свои устройства и расстраиваюсь, когда слышу, как кто-то говорит об использовании Arduino в них.

Это не первая моя статья на эту тему: у меня возникает желание написать такую сразу после прочтения фразы о безграничных возможностях платформы в DIY-топике на Хабре. У меня возникает желание написать об истинной цене деталей после прочтения статьи о покупке конструктора за $200 почти ничего не содержащего (уж простите, запамятовал где видел).

Читать дальше →

Насколько быстры B-деревья по сравнению с хэш-таблицами?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Во многих «скриптовых» языках для стандартных ассоциативных структур данных используется хэш-таблица (hashmap) (объекты Javascript, словари Python и так далее). Хэш-таблицы обладают множеством раздражающих свойств:

  • Уязвимость к hash flooding.
  • В случае защиты от hash flooding случайными seed порядок итераций становится недетерминированным, что мешает при тестировании снэпшотов, создании воспроизводимых сборок и так далее.
  • При вставке может требоваться рехэширование, что в наихудших случаях создаёт для больших хэш-таблиц ужасные задержки.
  • Многократное увеличение больших распределений памяти без фрагментации сложно реализовать в целевых платформах wasm, потому что трюки с виртуальной памятью недоступны, а для страниц невозможно выполнить unmapping.
  • Векторные команды в wasm ограничены, а команды AES отсутствуют. Это делает многие хэш-функции ещё более медленными.

Упорядоченные структуры данных наподобие B-деревьев не имеют этих недостатков. Обычно они медленнее хэш-таблиц, но меня удивило, насколько разнятся ожидания людей относительно их скорости.
Читать дальше →

Переходим с STM32 на GD32

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K

Микроконтроллеры STM32 и GigaDevice GD32 часто сравнивают из-за схожей архитектуры и совместимости. GD32 является своеобразным «клоном» STM32, использующим такое же ядро ARM Cortex-M. Основное отличие между ними — это цена, так как GD32 обычно дешевле, что делает его привлекательным для проектов с ограниченным бюджетом. Однако несмотря на схожесть, существуют различия в характеристиках и уровне поддержки, которые могут повлиять на выбор между этими двумя семействами микроконтроллеров.
Читать дальше →

Правда и мифы о чёрных дырах. Горизонт событий и сингулярность. Основы холонавтики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров13K

Чёрная дыра… Ничто так не притягивает и не будоражит воображение, пока не погрузишься в глубины теоретической физики и не поймешь, что в реальности всё довольно скучно и прозаично. Знаю, тема буквально затёрта… до дыр, да и хайп вокруг неё поутих с тех пор, как появились первые фотографии, сделанные Телескопом горизонта событий. Но без краткого ликбеза по чёрным дырам будет трудно понять мои будущие статьи по квантовой гравитации и цифровой физике, ведь на горизонте событий пересекаются сферы применимости двух фундаментальных, но плохо совместимых физических теорий – квантовой теории поля (КТП) и общей теории относительности (ОТО). К тому же изучение чёрных дыр – это идеальное упражнение на понимание релятивистской физики Эйнштейна, в частности, принципа относительности одновременности и принципа эквивалентности инертной и гравитационной масс. Поэтому я решил систематизировать информацию о чёрных дырах и расставить все точки над «i». В данной статье мы рассмотрим чёрные дыры как астрофизические объекты. Квантовые аспекты чёрных дыр оставим на потом.

Читать далее

Обзор Акселерометра LIS3DH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K

В этом тексте я написал о своем опыте работы с акселерометром LIS3DH. Это трёх-осевой цифровой 12-битный MEMS акселерометр с перегрузкой 16g и управлением по I2C.

В этой заметке я изложил с какой стороны следует подходить к ASIC акселерометрам.

Читать далее

Stability AI представила Stable Diffusion 3.5: Тестируем новую модель на реальных задачах и сравниваем с SDXL и FLUX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Привет, друзья, 22 октября Stability AI представила долгожданное обновление своей флагманской модели — Stable Diffusion 3.5. После не самого удачного релиза SD3 Medium в июне этого года, команда взяла паузу для серьёзной переработки архитектуры. Вместо быстрых фиксов разработчики потратили четыре месяца на фундаментальные улучшения. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист и сейчас мы с вами вместе разберемся, что изменилось и действительно ли стоило так долго ждать.

Читать далее

Первые шаги с STM32 и компилятором mikroC для ARM архитектуры — Часть 4 — I2C, pcf8574 и подключение LCD на базе HD4478

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров20K
Следующую статью я хочу посвятить работе с распространенным интерфейсом i2c, достаточно часто используемом в разнообразных микросхемах, подключаемых к микроконтроллеру.

I2C представляет собой шину работающую по двум физическим соединениям (помимо общего провода). Достаточно много о ней расписано в Интернете, неплохие статьи есть в Википедии. Кроме того алгоритм работы шины очень понятно описан здесь. В вкратце, шина представят собой двухпроводную синхронную шину. На шине может одновременно находится до 127 устройств (адрес устройства 7-битный, к этому вернемся далее). Ниже приведена типичная схема подключения устройств к i2c шине, с МК в качестве ведущего устройства.


Читать дальше →

Собираем бюджетный домашний NAS на 14 ТБ. Часть 2 — софт, железо и всё такое

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров47K


Сборка из статьи «Собираем бюджетный домашний NAS на 14 ТБ» и по сей день работает прекрасно, позволяя взаимодействовать с файлами по сети через SMB шару. Но мои задумки обширнее того, что реализовано сейчас. Об апгрейдах, новых приложениях и разных удобных фишках TrueNAS поведаю далее в статье.
Читать дальше →

Что за Epyc такие? Cтранные OEM версии Epyc 2-го и 3-го поколения. Тест AMD Epyc 7C13

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K


Наступил очередной сезон, когда меняют оборудование в больших дата-центрах, и на барахолки выплыли странные версии процессоров Epyc 2-го и 3-го поколения, которых нет в официальном модельном ряде. Но которые предлагают весьма выгодное соотношение производительность/цена.

Но поскольку об этих процессорах известно мало, то я решил собрать все слухи о их параметрах, совместимости и производительности. А также купил один из них, 64-х ядерный Epyc 7С13 и протестировал в домашнем подстольном компьютере.

OEM-Эпики могут быть интересны как для создания бюджетных серверов, станций рендеринга, так и просто для энтузиастов и майнеров. Когда-то была волна домашних сборок на Xeon, возможно, сейчас, всё повторится на Epyc.

Информации о совместимости довольно мало, поэтому надеюсь на помощь Хабра-сообщества и внесу в статью информацию, которую знаете вы.
Что за монстры стояли в серверных облачных гигантов?

Два частотомера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Речь идёт о несложных давних конструкциях деревенского любителя, примечательных только реализацией: подножные материалы, имевшийся под рукой невеликий ассортимент элементов, буквально наколенная сборка чуть не в полевых условиях, причём некоторые решения можно расценить не иначе как технический курьёз.
Читать дальше →

SysMocap — очень простой захват движений в 3D с помощью вебкамеры. Как сделать из себя втубера?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Большое слово — Mocap


Большинство знает о mocap (захвате движений) из киноиндустрии: чёрный костюм с множеством точек на теле. Однако технологии не стоят на месте, и уже сейчас в домашних условиях для создания развлекательного контента достаточно одной веб-камеры, чтобы полностью захватить движения и преобразовать их в ваш аватар в режиме реального времени. Отличным примером такой технологии является SysMocap. Программа бесплатна, имеет открытый исходный код, работает в реальном времени и не требует предварительной настройки. В данной статье я рассмотрю SysMocap и несколько его аналогов, использующих формат технологии VRM.
Читать дальше →

Загадка чёрной капли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K

Как говорится, вместо тысячи слов: по изображению выше вы сразу поймёте, о чём пойдёт речь в статье — про чёрные «капли» на платах электронных устройств.

Сейчас мы все знаем или хотя бы догадываемся, что это такое. Но были времена, когда мы не знали, что это такое. Было страшно, страшно интересно, что же это такое. Предлагаю вспомнить о тех счастливых доинтернетных временах и о простых детских забавах, когда жизнь была полна загадок, и никто из взрослых не мог подсказать и разъяснить то, с чем мы сталкивались впервые.
Читать дальше →

Обход блокировки YouTube без VPN и GoodbyeDPI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров206K

Клешни постепенно сжимаются.
С момента замедления YouTube, по данным СМИ, его трафик для России снизился на 50%. Роскомнадзор активно блокирует VPN-сервисы.

Все больше блогеров переносят свои видео из YouTube на отечественные платформы, и вероятно, в ближайшие месяцы нас ожидает полная блокировка ресурса.
Лягушку медленно нагревают, давая ей время адаптироваться...

Что же делать?

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность