Обновить
0
@kingmanread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как я написал оптимизатор Windows для геймеров и выложил в open source

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Привет, Хабр! Меня зовут Sonic. Я собрал SonicBoost — бесплатную утилиту с открытым кодом, которая вытаскивает из Windows 10/11 максимум FPS. 28 твиков реестра, управление службами, блокировка телеметрии, оптимизация сети — всё в одном EXE на 65 МБ. Под капотом .NET 8, WPF UI с Mica-эффектом и ни одного подозрительного скрипта — весь код на GitHub.

В статье — подробный разбор: какие параметры реестра реально влияют на производительность, почему Windows по умолчанию тормозит в играх, и как мы это исправляем.

Зачем вообще нужен ещё один твикер?

Каждый геймер знает ощущение: собрал машину за 200к, а в Valorant на ALT+TAB — фриз на 3 секунды. FPS скачет, пинг гуляет, микрофризы в самый неподходящий момент.

Проблема не в железе. Проблема в том, что Windows — это корпоративная ОС, а не игровая. По умолчанию там крутятся:

Соник, что ты сделал?

Game Engine 3 — создание игр и приложений без кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K

Game Engine 3 - 2D движок с открытым исходным кодом с визуальным редактором на основе нодов, которые позволяют создавать приложения без написание кода

Читать далее

Сигнализация своими руками на Arduino

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

К будущему устройству на этапе создания сразу были предъявлены следующие требования:

• Изделие должно быть полностью работоспособным.

• Должно отвечать требованиям техники безопасности.

• Иметь презентабельный внешний вид.

• Использование максимально доступных компонентов.

• Максимальное снижение траты электрической энергии (работает от 1 пальчиковой солевой батарейки).

 Для работы нам понадобиться: компьютер с установленным ПО Arduino IDE, красный светодиод, ультразвуковой дальномер HC‑ SR04, микроконтроллер Arduino UNO, соединительные провода <<папа — папа>> и <<мама‑ папа>>,,зуммер, 3 резистора 220 Ом, макетная плата.

Изначальной моей целью работы была — собрать сигнализацию на базе датчика движения(HC‑ SR501), но так как данный модуль работал некорректно, я решил заменить этот компонент на ультразвуковой дальномер(HC‑ SR04).

Пока мое устройство не было полностью готово, я не смотрел какие‑ либо авторские разработки похожих изделий да и в информационных источниках я не нашел ничего похожего на мою модель, следовательно, её можно считать моей авторской разработкой.

Читать далее

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.1K

Всем привет! Меня зовут Данила Лопатин, я системный инженер в К2 Кибербезопасность.

В этой статье мой коллега Алексей Ломакин, инженер сетевой безопасности, опишет свой опыт командировок по России — от Таганрога до Хабаровска. Он расскажет, что необходимо инженеру помимо технических знаний и оборудования и поделится советами для успешных командировок.

Я Алексей Ломакин, инженер сетевой безопасности в К2 Кибербезопасность. Примерно половина моей работы — это выезды и командировки. 

За эти поездки я понял, что инженер должен не только разбираться в технических вопросах, но и уметь выстраивать контакт с людьми. Часто приходится не просто настраивать оборудование, а договариваться, разруливать организационные моменты и терпеливо объяснять заказчику нюансы подключения. Все это оказалось сложнее, но и в разы интереснее, чем я думал в начале карьеры. Теперь точно знаю, что коммуникация порой важнее, чем отвертка или ноутбук (хотя без них тоже никуда).

Читать далее

Как создать свой Perplexity: Архитектура AI для глубокого исследования на Next.js и OpenAI

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели9.2K

Многие программисты в ближайшие годы потеряют работу из-за ИИ. Ваша задача — самому стать тем, кто строит Perplexity, а не тем, кто только ими пользуется.

К концу статьи у вас будет четкое понимание того, как построить self-hosted SaaS для глубокого исследования, который можно встроить в любой продукт.

Переходите, копируйте репозиторий, поднимайте и вы сможете в полном мере насладиться экспериментами и изучить логи.

Читать далее

Фишки Cursor — как сделать работу с ним дешевле и эффективнее?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели50K

Многие используют Cursor, не зная, на что он на самом деле способен. Будем идти от простого к сложному.

1. Самое простое, что позволит улучшить работы с Cursor — это использовать Cursor Rules

Что это даёт?

- Cursor лучше кодит, делает это по вашим правилам.
- Можно настраивать разные правила для разных файлов/директорий.
По сути это дополнение к системному промпту, где вы делаете тонкую настройку один раз.

Документация здесь.
А тут отличные заготовки для правил

2. Включайте сразу несколько ИИ-агентов

В Cursor можно открыть 3 вкладки, где параллельно будут работать 3 ИИ-агента (это максимум). Единственное что - контролируйте, чтобы они они не использовали дни и те же файлы — могут перезаписать или удалить результаты работы другого агента, так что им нужно давать изолированные задачи.

Дополнительно можно ещё использовать фонового агента, который работает на серверах Cursor, и будет выполнять задание на основании вашего кода в репозитории. А потом все его результаты можно отправить в репозиторий или локально, однако он работает за дополнительную плату (Price-based)

Можно даже открыть второй Cursor, и запустить работу ещё там (особенно если работа ведётся с кардинально разными репозиториями), но это не очень удобно с точки зрения переключения между ними.

3. Кладите связанные репозитории в 1 папку и открывайте её в Cursor

Допустим, у вас есть бэкенд, фронтенд и ещё микросервис для управления подписками. Если вы поместите их в 1 папку и откроете её в Cursor, то он сможет ходить между ними и делать согласованный код. Допустим, он может сразу сделать контроллеры на бэкенде и api для них на фронтенде.

Читать далее

Решаем проблему блокировок YouTube за 5 минут на роутере Mikrotik через контейнеры и без VPN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели329K

Всем привет! Это моя первая статья на хабре, которая точно кому-то пригодится в данное время. Здесь я расскажу как ускорить ютуб и разблокировать доступ к некоторым заблокированным ресурсам прямо на роутере Mikrotik и без VPN.

В моем случае используется MikroTik hAP ax3. Стоит упомянуть, что подойдут только роутеры с архитектурой ARM, ARM64 или x86 (CHR), которые и поддерживают контейнеры.

Кто подходит под эти условия, велком под кат.

Читать далее

«Кем Вы видите себя через 5 лет», или HRско-русский разговорник

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели140K

Вас спрашивали «Кем Вы видите себя через 5 лет»? Меня тоже. За двадцать пять лет в IT я понял, зачем они так делают. Понял – это значит, что я «привык и научился пользоваться» (С). Но «неприятно удивлять» они меня не перестали.

Публикую свой личный русско-HRский разговорник. Он вряд ли поменяет ваше отношение к HRскому языку, но проходить собеседования вы будете проще и эффективнее.

Дисклеймер:

Я не призываю врать или «играть по правилам» HR. Я делюсь практической схемой подачи опыта и скиллов, чтобы минимизировать отказы «по софтам». В моем случае она работает.

Читать далее

Разбор самого демократичного из SD-WAN: архитектура, настройка, администрирование и подводные камни

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели18K
Судя по числу вопросов, которые нам стали прилетать по SD-WAN, технология начала основательно приживаться в России. Вендоры, естественно, не дремлют и предлагают свои концепции, а некоторые смельчаки первопроходцы уже внедряют их у себя на сети.

Мы работаем почти со всеми вендорами, и за несколько лет в нашей лаборатории я успел покопаться в архитектуре каждого крупного разработчика программно-определяемых решений. Немного особняком тут стоит SD-WAN от Fortinet, который просто встроил функционал балансировки трафика между каналами связи в софт межсетевых экранов. Решение скорее демократичное, поэтому к нему обычно присматриваются в компаниях, где пока не готовы к глобальным переменам, но хотят эффективнее использовать свои каналы связи.

В этой статье я хочу рассказать, как настраивать и работать с SD-WAN от Fortinet, кому подойдет это решение и с какими подводными камнями здесь можно столкнуться.
Читать дальше →

SD-WAN «на пальцах»: плюсы, минусы, подводные камни

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели141K
Несколько дней назад меня в очередной раз спросили: «SD-WAN — это чистой воды маркетинг или реально эффективная технология?». Недоверие понятно: ко всему новому — а технологии всего пара лет — рынок присматривается с подозрением.

Попробую рассказать о том, что такое SD-WAN, кому и для чего нужны такие решения, а также в чем их плюсы и минусы.

Читать дальше →

Изучаем Docker, часть 1: основы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели938K
Технологии контейнеризации приложений нашли широкое применение в сферах разработки ПО и анализа данных. Эти технологии помогают сделать приложения более безопасными, облегчают их развёртывание и улучшают возможности по их масштабированию. Рост и развитие технологий контейнеризации можно считать одним из важнейших трендов современности.

Docker — это платформа, которая предназначена для разработки, развёртывания и запуска приложений в контейнерах. Слово «Docker» в последнее время стало чем-то вроде синонима слова «контейнеризация». И если вы ещё не пользуетесь Docker, но при этом работаете или собираетесь работать в сферах разработки приложений или анализа данных, то Docker — это то, с чем вы непременно встретитесь в будущем.

Часть 1: основы
Часть 2: термины и концепции
Часть 3: файлы Dockerfile
Часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки
Часть 5: команды
Часть 6: работа с данными

image

Если вы пока не знаете о том, что такое Docker, сейчас у вас есть шанс сделать первый шаг к пониманию этой платформы. А именно, освоив этот материал, вы разберётесь с основами Docker и попутно приготовите пиццу.
Читать дальше →

Полезные консольные Linux утилиты

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели153K

В этой подборке представлены полезные малоизвестные консольные Linux утилиты. В списке не представлены Pentest утилиты, так как у них есть своя подборка.


Осторожно много скриншотов. Добавил до ката утилиту binenv.


binenv — cамая интересная утилита для установки новых популярных программ в linux, но которых нет в пакетном менеджере.

Читать дальше →

Сложно о простом. Самые популярные протоколы и принципы их работы. ARP, ICMP, IGMP, TCP, UDP, SCTP, DNS и DHCP. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели190K

Приветствую, коллеги! Меня зовут @ProstoKirReal.

Сегодня хотелось бы с вами обсудить самые распространенные протоколы, а также принципы их работы.

Читать далее

Подготовка инженеров АСУТП в ВУЗе. Часть 1 — Прошлое

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Это первая из трех частей, описывающих развитие процесса обучения инженеров АСУТП. Целью всех трех статей является попытка осмыслить подготовку инженеров АСУТП в ВУЗе (какая была, и какая есть сейчас), и обсудить с сообществом хабра, какой она должна быть в будущем. Каким образом ее можно актуализировать.

Читать далее

Переосмысление PID 1. Часть 5

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.8K



Статус


Все фичи, обозначенные выше уже реализованы. Прямо сейчас systemd может использоваться как временная замена Upstart и sysinit (по крайней мере до тех пор пока нету так много нативно реализованных сервисов upstart. Слава богу большинство дистрибутивов не сильно переживают о реализации нативных сервисов upstart, пока что.)
Читать дальше →

Настройка GoodByeDPI для разных регионов и провайдеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели813K

Всем привет, это моя первая статья на хабре. Многие пользователи GoodbyeDPI столкнулись с проблемой доступа к YouTube. Существующие гайды не всегда решают проблему, поэтому я подготовил универсальную настройку, подходящую для большинства регионов и провайдеров. Приступим.

Читать далее

Двухфакторая аутентификация VPN/Mikrotik – просто и масштабируемо

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели27K
Здравствуйте!

На написание данной статьи меня побудило прочтение аналогичного содержания статьи пользователя nkusnetsov. По количеству просмотров видно, что сообществу интересна данная тема.

Поэтому я решил поделиться с вами собственным решением, которое было ранее реализовано мной и обладает:

  • Низким уровнем вхождения и простотой кода (для понимания/отладки другим сотрудником)
  • Простые скрипты ROS не создают никакой нагрузки и работают даже на hAP Lite
  • Масштабируемость – возможность подключения большого количества VPN-шлюзов с целью снижения нагрузки или географического распределения
  • Возможность использования Mikrotik CHR в качестве VPN-сервера
  • «1хN» – 1 SMS-шлюз на неограниченное количество роутеров с возможностью расширения при росте нагрузки
  • Возможность привязки отдельного роутера к «конкретному» модему (для чего? – об этом позже)
  • Использование всего одного php скрипта на удаленном сервере
  • Не важно какое устройство инициировало VPN-соединение, авторизация по ссылке из SMS
  • Ведение log'а всех авторизаций на сервере (можно вкл/выкл)
  • Увеличение отказоустойчивости и снижение нагрузки системы путем отправки SMS рандомно с нескольких модемов
  • Возможность отправки SMS через платные SMS-шлюзы (в коде на примере smsc.ru)
  • Функция Firewall – доступ только у роутеров занесенных в список (можно вкл/выкл)
  • Новое: Отправка кодов через Synology Chat и Telegram Bot. Причем различным пользователям уведомления могут доставляться по различным каналам.


Если вас интересует данная тематика, сохраните статью в закладки, я буду периодически её обновлять, по мере расширения функционала скрипта.
Читать дальше →

Двухфакторная аутентификация пользователей VPN посредством MikroTik и SMS

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели34K
Здравствуйте коллеги! Сегодня, когда накал страстей вокруг «удалёнки» немного спал, большинство админов победило задачу удаленного доступа сотрудников к корпоративной сети, пришло время поделиться моей давней наработкой по повышению безопасности VPN. В этой статье не будет модных ныне IPSec IKEv2 и xAuth. Речь пойдет о построении системы двухфакторной аутентификации (2FA) пользователей VPN, когда MikroTik выступает в качестве VPN-сервера. А именно, когда используются «классические» протоколы типа PPP.


Читать дальше →

Туториал по Unreal Engine. Часть 1: знакомство с движком

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели766K
image

Unreal Engine 4 — это набор инструментов для разработки игр, имеющий широкие возможности: от создания двухмерных игр на мобильные до AAA-проектов для консолей. Этот движок использовался при разработке таких игр, как ARK: Survival Evolved, Tekken 7 и Kingdom Hearts III.

Разработка в Unreal Engine 4 очень проста для начинающих. С помощью системы визуального создания скриптов Blueprints Visual Scripting можно создавать готовые игры, не написав ни строчки кода! В сочетании с удобным интерфейсом это позволяет быстро изготавливать рабочие прототипы.

В этой части туториала по Unreal Engine 4 мы ознакомимся с основными возможностями программы. Вот основные темы, которые будут в нём рассмотрены:

  • Установка движка
  • Импорт ассетов
  • Создание материалов
  • Использование Blueprints для создания объектов с простейшими функциями
Читать дальше →

Телефония «дёшево и сердито»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.7K

Бывают ситуации, когда нужна очень недорогая и несложная телефония, например, для связи между 2-3 точками: позвонить из магазина на склад, из основного помещения в подвал и прочее. Приобретение и установка АТС в таких случаях бывает избыточна, часто и довольно затратно и люди ищут решения попроще и подешевле. Разберем несколько рабочих вариантов для таких случаев. Может быть, они общеизвестны, однако по работе часто получаю такие вопросы.

Связь между двумя телефонами по схеме «точка-точка»

Самый простой вариант – связать напрямую два ip-телефона. Для того, чтобы все получилось, необходимо соблюдение всего лишь двух условий:

ip-телефон(ы) (либо FXS-шлюзы) должен поддерживать режим работы без регистрации. Эта особенность обычно обозначена в описании устройства или можно самому выяснить в документации.

оба устройства (ip-телефоны/шлюзы) должны находиться в одной сети или каким-либо другим образом «видеть» друг друга по ip-сети.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность