Как стать автором
Обновить
-5
@l_Tungus_lread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как жизнь сортирует нас пузырьком, или Почему в ИТ войдут не все

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров55K

Год назад я написал бы о том, что каждый может стать программистом, нужно лишь верить в себя, и всё получится. Два года назад я бы добавил пару строк про нити Вселенной, Закон притяжения и материальность мыслей.

Три года назад я бы стучался в каждую дверь с непрошенными советами, убеждая, что нужно срочно начать учить Java, вставать в 5 утра и ходить в бассейн, потому что это круто, полезно, а первый пункт еще и принесет высокооплачиваемую профессию.

Что я хочу сказать сегодня? Нет никакой гарантии, что все из вас, взявшиеся за изучение ИТ-профессии, в конце концов получат работу. Если ты остановил свой взгляд на этой статье в поисках решения своей проблемы, всё уже не замечательно. В статье расскажу, почему.

Читать далее

ИТ-шансон, или как ChatGPT (не) помогает в работе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Привет! Этот текст про ChatGPT и ИТ-шансон. Несколько месяцев назад нам на работе подключили ChatGPT 4, как надежный инструмент и помоЧник, и все сразу ринулись его проверять. Выяснилось, что с текстом он обращается на ура, и я решил проверить его «в музыкальном бою».

Недавно наткнулся на мем «Вася Тестировщик — две ходки по канбану». Я взял саму идею, сформировал запрос и попросил ИИ написать текст песни. После доработки напильником получился нетривиальный текст, который привёл меня к написанию целого ИТ-шансон альбома о буднях программистов.

Окунутся в мир шансона и ChatGPT

Сделай хобби работой и тебе… придется искать и хобби, и работу

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K

Конфуцию приписывают фразу: «Займись тем, что тебе нравится, и ты не будешь работать ни дня в своей жизни» . Вряд ли он предполагал, что через две с половиной тысячи лет его фразу превратят в лозунг работники сферы профориентации, коучи и продавцы курсов повышения квалификации. Сама идея заниматься тем, что любишь, кажется весьма логичной. Если ты от чего-то получаешь удовольствие и делаешь это хорошо, то почему бы не конвертировать любимое дело в деньги?

Если коротко: это может приводить к депрессии, потере смысла жизни, высокому уровню стресса, десоциализации, изменению самовосприятия и финансовым потерям. Если же чуть более подробно, то нам нужно начать издалека, то есть, с определения понятия игры:

Сложно, но полезно

Знай сложности алгоритмов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1M
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →

Что такое игра? Как ее написать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Статья - рефлексия на тему игр как обучения, а игра в ней - результат этой рефлексии. В статье так же расскажу наиболее простой способ написания игры (на HTML5), инструменты и современные подходы. Для разработки нужны минимум блокнот и браузер, никакого дополнительного ПО. Запускаться игра будет в HTML, на любом устройстве с браузером (вплоть до телевизора).

Статью написал в рамках подготовки к пятничному игровому джему (GMTK Game Jam 2023). Никогда в них не участвовал, решил проверить, что успею запилить хоть что-то за пару дней и по-рефлексировать на тему. Поболейте за меня или сами поучаствуйте. Написанная в статье игра - не для джема, а для статьи, ссылка в конце. Игра из джема уже готова, можно ознакомится тут.

Читать далее

Почему японские веб-сайты выглядят так необычно, или учимся оценивать дизайн, не делая поспешных выводов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров55K

На протяжении многих лет я неоднократно сталкивался с японскими веб-сайтами — изучал визовые требования, планировал поездки или просто заказывал что-то онлайн. Мне потребовалось немало времени, чтобы смириться с обилием текста, обилием ярких цветов и десятком разных шрифтов, которыми пестрят сайты наподобие этого.

Несмотря на то, что есть немало сайтов с гораздо более сдержанным и простым в навигации для человека, привыкшего к западным сайтам, дизайном, стоит разобраться, почему этот замысловатый стиль по-прежнему распространен в Японии.

Для ясности, это вовсе не пережитки прошлого, а действующие сайты, которые — в большинстве случаев — обновлялись в 2023 году.

Читать далее

За границей Hello World: полный гайд по разработке Telegram ботов на Python + Aiogram 3. Часть 2: Меню и OpenAI API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров111K

Привет, Хабр! Продолжаю серию статей про разработку telegram-ботов на библиотеке aiogram и языке программирования Python. Хочется отметить, что статья не является документацией или учебником. Я просто рассказываю пошагово как разработать полнофункционального бота, стараясь затронуть как можно больше тем.

В предыдущей части мы настроили окружение и среду разработки и теперь готовы начать писать бота. В этой статье мы создадим меню и базовую логику взаимодействия с пользователем, а также подключим API OpenAI

Читать далее

Продолжаем учить английский с chatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.5K

3 недели назад я написал статью о том, как я применяю chatGPT для практики разговорного английского. В ней я описал в общих чертах о том, какое задание я отправляю в API openai.com и как прикрутил к этому всему телеграм‑бота на удаленном сервере. Несколько человек спросили, не хочу ли я сделать такого бота не приватным. Я немного подумал и решил, что хочу, поэтому следующие 2 недели я вечерами дописывал бота вместо практики английского языка. В этой статье я расскажу о некоторых интересных вещах, которые я узнал в процессе работы над ботом.

Читать далее

Борьба с современным Web. Создаём расширение для скачивания видео из VK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

А вот бы, при переходе на страницу с любым видео, под плеером отображались ссылки для скачивания его в любом из доступных качеств...

Читать далее

Радиоуправляемая машинка на Arduino для преодоления мини-бездорожья

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K

Привет, меня зовут дядя Вова. Вероятно, вы уже читали мои статьи про тестирование. Но сегодня хочу рассказать вам о проекте, не связанном с работой — о радиоуправляемой машинке, которую я разрабатываю с нуля.

Когда‑то в статью моих коллег про хобби на удаленке попало начало рассказа об этом проекте, но сегодня хочу осветить разработку целиком. Это не тиражируемый конструктор, не кит‑комплект и не готовая модель на продажу. Но бегает она очень неплохо и в отличие от аналогов лишена лага радиоуправления. Скорее всего проект будет развиваться дальше.

Читать далее
12 ...
9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность