Привет, Хабражители. Сегодняшний пост будет о том, как не затеряться в дебрях многообразия вариантов использования TensorFlow для машинного обучения и достигнуть своей цели. Статья рассчитана на то, что читатель знает основы принципов работы машинного обучения, но пока еще не пробовал это делать своими руками. В итоге мы получим работающее демо на Андроиде, которое кое-что распознает с довольно высокой точностью. Но обо всем по порядку.
Ladanov Nikolay @ladanovn
Пользователь
TypeScript на сервере
8 мин
67KТуториал
TypeScript на сервере
TypeScript последнее время быстро набирает популярность, в особенности благодаря распространению Angular2. При этом на сервере TypeScript пока не особенно популярен. Многие хотели бы попробовать TypeScript, но не имеют возможности / желания долго разбираться с его настройкой. В этой статье я расскажу как можно с минимальными сложностями начать использовать TS на сервере, так что он почти не будет отличаться от ES6/Next кода, а так же зачем это нужно.
+9
Алиса выплатит более миллиона рублей до конца года. Новый конкурс и рекомендации Яндекса для разработчиков навыков
2 мин
17KСегодня Алисе исполняется год. За прошедшие месяцы она обучилась множеству новых навыков, большая часть из которых была создана сторонними разработчиками с помощью платформы Диалоги. Более 28 тыс. навыков уже опубликованы и доступны всем пользователям Алисы.
В честь первого дня рождения мы запускаем Премию Алисы. Каждый месяц мы будем выбирать по 5 лучших навыков от независимых разработчиков и выплачивать им денежные вознаграждения. Если вы уже разрабатываете свои навыки или только планируете начать, то приглашаем под кат – там вас ждут рекомендации нашей команды.
Голосовой интерфейс — относительно новая и пока не очень понятная большинству разработчиков среда. При создании навыков очень важно учитывать особенности этой среды. Прежде всего на сценарном уровне.
В честь первого дня рождения мы запускаем Премию Алисы. Каждый месяц мы будем выбирать по 5 лучших навыков от независимых разработчиков и выплачивать им денежные вознаграждения. Если вы уже разрабатываете свои навыки или только планируете начать, то приглашаем под кат – там вас ждут рекомендации нашей команды.
Голосовой интерфейс — относительно новая и пока не очень понятная большинству разработчиков среда. При создании навыков очень важно учитывать особенности этой среды. Прежде всего на сценарном уровне.
+29
Мафия на Go, Vanila JS и WebSocket'aх
4 мин
11KРечь пойдет о web-реализации популярной карточной игры "Мафия". Она писалась для развлечения и получения опыта в разработке игр. Первая версия была написана за две недели свободного от работы времени и за такое же время переписана до второй версии. Плюс такой игры – отсутствие ведущего.
+13
Как собеседует Google: чему быть, чего не миновать
6 мин
74KВ последние недели участилась волна статей на хабре о том, как проводятся собеседования.
Google ищет инженеров постоянно. Как SRE, могу точно сказать, что вы нужны в наших рядах. Печеньки на мини кухнях и кофе в кофемашинах ждут вас. Всего-то нужно пройти собеседование. Это сложно, но реально — когда-то я уже описывал свою историю как соискателя, а сейчас уже в числе прочего занимаюсь и проведением собеседований. Так что сейчас я расскажу, как мы проводим собеседования с инженерами.
Нет, я не стал рекрутером. Процесс собеседования предполагает сперва разговор с рекрутером. Это общая беседа “что-куда-зачем” (то есть описание процесса для вашего конкретного случая) и тот самый всеми любимый скрининг из опросника с несколькими вариантами ответов. Скрининг мне в своё время показался весьма базовым, подозреваю, что вы отвечали на такие вопросы уже сотню раз. Затем собеседования будут проводиться уже инженерами — вашими будущими коллегами (близкими или далёкими, это уже как получится, наша планета весьма небольшая).
Google ищет инженеров постоянно. Как SRE, могу точно сказать, что вы нужны в наших рядах. Печеньки на мини кухнях и кофе в кофемашинах ждут вас. Всего-то нужно пройти собеседование. Это сложно, но реально — когда-то я уже описывал свою историю как соискателя, а сейчас уже в числе прочего занимаюсь и проведением собеседований. Так что сейчас я расскажу, как мы проводим собеседования с инженерами.
Нет, я не стал рекрутером. Процесс собеседования предполагает сперва разговор с рекрутером. Это общая беседа “что-куда-зачем” (то есть описание процесса для вашего конкретного случая) и тот самый всеми любимый скрининг из опросника с несколькими вариантами ответов. Скрининг мне в своё время показался весьма базовым, подозреваю, что вы отвечали на такие вопросы уже сотню раз. Затем собеседования будут проводиться уже инженерами — вашими будущими коллегами (близкими или далёкими, это уже как получится, наша планета весьма небольшая).
+57
10 лучших VS Code-расширений 2018 года для фронтенд-разработчиков
4 мин
107KПеревод
Visual Studio Code, вероятно, можно назвать лучшим современным редактором кода. Если вы пока с ним не работаете — то вам, по крайней мере, стоит на него взглянуть. Для VS Code написано великое множество расширений, которые размещают в каталоге Marketplace, удобный доступ к которому организован из самого редактора.
Существуют расширения для отладки и форматирования кода, расширения, облегчающие работу с различными платформами (вроде Heroku, GitHub, Docker, Azure) и технологиями. В Marketplace можно найти темы для редактора, линтеры, средства, облегчающие ввод повторяющихся фрагментов кода, и многое другое.
Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, отобрал 10 лучших VS Code-расширений, предназначенных преимущественно для тех, кто занимается фронтенд-разработкой, то есть, работает с HTML, CSS, JavaScript и с различными веб-фреймворками.
Существуют расширения для отладки и форматирования кода, расширения, облегчающие работу с различными платформами (вроде Heroku, GitHub, Docker, Azure) и технологиями. В Marketplace можно найти темы для редактора, линтеры, средства, облегчающие ввод повторяющихся фрагментов кода, и многое другое.
Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, отобрал 10 лучших VS Code-расширений, предназначенных преимущественно для тех, кто занимается фронтенд-разработкой, то есть, работает с HTML, CSS, JavaScript и с различными веб-фреймворками.
+17
12 подсказок для масштабирования Node.js
8 мин
7.1KNode.js уже сейчас успешно работает в мировом масштабе, об этом свидетельствую развернутые приложения на нем таких компаний как Netflix, Reddit, Walmart и Ebay. Однако, он имеет свой набор проблем при масштабировании; как с точки зрения масштабирования людей, работающих над единой базой кода, так с точки зрения вертикального и горизонтального масштабирования в облаке. К дополнении моему личному опыту масштабирования Node.js при работе в таких компаниях, как Reddit и Netflix, я поговорил с некоторыми экспертами, работающими в Microsoft Azure, и придумал несколько советов для вас по масштабированию Node.js в вашей компании.
+2
Руководство по Node.js, часть 8: протоколы HTTP и WebSocket
11 мин
67KПеревод
Node.js — это серверная платформа. Основная задача сервера — как можно быстрее и эффективнее обрабатывать запросы, поступающие от клиентов, в частности — от браузеров. Восьмая часть перевода руководства по Node.js, которую мы публикуем сегодня, посвящена протоколам HTTP и WebSocket.
[Советуем почитать] Другие части цикла
Часть 1: Общие сведения и начало работы
Часть 2: JavaScript, V8, некоторые приёмы разработки
Часть 3: Хостинг, REPL, работа с консолью, модули
Часть 4: npm, файлы package.json и package-lock.json
Часть 5: npm и npx
Часть 6: цикл событий, стек вызовов, таймеры
Часть 7: асинхронное программирование
Часть 8: Руководство по Node.js, часть 8: протоколы HTTP и WebSocket
Часть 9: Руководство по Node.js, часть 9: работа с файловой системой
Часть 10: Руководство по Node.js, часть 10: стандартные модули, потоки, базы данных, NODE_ENV
Полная PDF-версия руководства по Node.js
Часть 2: JavaScript, V8, некоторые приёмы разработки
Часть 3: Хостинг, REPL, работа с консолью, модули
Часть 4: npm, файлы package.json и package-lock.json
Часть 5: npm и npx
Часть 6: цикл событий, стек вызовов, таймеры
Часть 7: асинхронное программирование
Часть 8: Руководство по Node.js, часть 8: протоколы HTTP и WebSocket
Часть 9: Руководство по Node.js, часть 9: работа с файловой системой
Часть 10: Руководство по Node.js, часть 10: стандартные модули, потоки, базы данных, NODE_ENV
Полная PDF-версия руководства по Node.js
+17
Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №332 (24 — 30 сентября 2018)
4 мин
15KПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.
+27
Замыкания в JavaScript для начинающих
8 мин
93KТуториал
Перевод
Замыкания — это одна из фундаментальных концепций JavaScript, вызывающая сложности у многих новичков, знать и понимать которую должен каждый JS-программист. Хорошо разобравшись с замыканиями, вы сможете писать более качественный, эффективный и чистый код. А это, в свою очередь, будет способствовать вашему профессиональному росту.
Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, посвящён рассказу о внутренних механизмах замыканий и о том, как они работают в JavaScript-программах.
Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, посвящён рассказу о внутренних механизмах замыканий и о том, как они работают в JavaScript-программах.
+21
Полное руководство по правильному использованию анимации в UX
9 мин
46KПредлагаю вашему вниманию перевод очень крутой статьи по анимации интерфейса.
The ultimate guide to proper use of animation in UX автора Taras Skytskyi.
В настоящее время трудно впечатлить или даже удивить анимацией интерфейса. Она показывает взаимодействие между экранами, объясняет, как использовать приложение или просто направляет внимание пользователя. Изучая статьи об анимации, я узнал, что почти все они описывают только конкретные варианты использования или общие факты об анимации, но я не сталкивался с какой-либо статьей, где все правила, касающиеся анимации интерфейсов, были бы четко и практически описаны. Но, в этой статье я не буду писать ничего нового, я просто хочу собрать все основные принципы и правила в одном месте, так что другим дизайнерам, которые хотят запускать анимированные интерфейсы, не нужно было искать дополнительную информацию.
The ultimate guide to proper use of animation in UX автора Taras Skytskyi.
В настоящее время трудно впечатлить или даже удивить анимацией интерфейса. Она показывает взаимодействие между экранами, объясняет, как использовать приложение или просто направляет внимание пользователя. Изучая статьи об анимации, я узнал, что почти все они описывают только конкретные варианты использования или общие факты об анимации, но я не сталкивался с какой-либо статьей, где все правила, касающиеся анимации интерфейсов, были бы четко и практически описаны. Но, в этой статье я не буду писать ничего нового, я просто хочу собрать все основные принципы и правила в одном месте, так что другим дизайнерам, которые хотят запускать анимированные интерфейсы, не нужно было искать дополнительную информацию.
+41
Когда не стоит пользоваться алгоритмами STL. Пример с множествами
6 мин
12KПеревод
Товарищи, добрый вечер! Вы так здорово разобрали у нас первый тираж книги "С++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов" и продолжаете разбирать второй, что мы наконец-то решили изложить здесь и альтернативную точку зрения. Автор сегодняшней статьи — Иван Чукич (Ivan Čukić), перу которого также принадлежит книга "Functional Programming in C++", которая готовится к выходу в издательстве «Manning». Предлагаем оценить его скептические мысли, код и выкладки
+16
Мой любимый файл в кодовой базе Chromium
6 мин
87KКод Хромиума весьма обширен, там каждому найдётся что-то по вкусу. А я вот решил рассказать о своём любимом файле в нём (а у вас есть такой?). Этот файл отражает всё: боль, разочарование, надежду, упорство, силу воли, ответственность за чужие провалы и самопожертвование. Я иногда читаю его и плачу и проникаюсь пониманием, какая же огромная часть айсберга скрыта под водой. Это, в общем, даже не файл с кодом. Это файл с конфигом, описывающим баги видеокарт, которые Хромиуму приходится обходить для нормального отображения своих страниц на разных платформах. Вот он: https://cs.chromium.org/chromium/src/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json
О чём вообще идёт речь? Давайте вспомним, как работает браузер: вы набираете какой-то адрес в адресной строке, браузер загружает контент и отображает его. Чуть детальнее об этом рассказывает хорошая статья «What happens when you type google.com into your browser and press enter?» (и сразу несколько её переводов на Хабре). В ней одним из последних пунктов упоминается, мол, «а теперь, когда всё готово, отрисовываем картинку на экране». Ага, вот так берём и отрисовываем, конечно.
О чём вообще идёт речь? Давайте вспомним, как работает браузер: вы набираете какой-то адрес в адресной строке, браузер загружает контент и отображает его. Чуть детальнее об этом рассказывает хорошая статья «What happens when you type google.com into your browser and press enter?» (и сразу несколько её переводов на Хабре). В ней одним из последних пунктов упоминается, мол, «а теперь, когда всё готово, отрисовываем картинку на экране». Ага, вот так берём и отрисовываем, конечно.
+184
Строим простой GraphQL API сервер на express и nodeJS
24 мин
35KПредлагаю к прочтению свободный перевод небольшой статьи по практическому применению GraphQL. Оригинал доступен по ссылке (En).
GraphQL это язык запросов для API, который предлагает декларативный подход к получению данных. Он позволяет клиентам запрашивать только нужные данные с веб-сервера и ничего лишнего. Разработанный еще в 2012 году Facebook’ом, которым по-прежнему и поддерживается, GraphQL стал использоваться многими другими крупными и не очень компаниями. Среди прочих Yelp, Shopify и Github.
При использовании REST APIs обычно запросы отправляются по нескольким адресам, для получения всех необходимых данных в приложении. GraphQL API же позволяет тебе отправлять все запрос по адресу с указанием, какие именно данные ты бы хотел получить этим запросом. Поэтому, к слову, GraphQL отлично подходит при использовании в условиях медленного мобильного соединения.
Версии API могут быть головной болью для команд разработчиков. С GraphQL вы можете с этим не беспокоиться. GraphQL позволяет тебе добавить новые поля и типы (это будет обсуждаться позже) в твой GraphQL API, не затрагивая существующие запросы, старые и неиспользуемые же поля могут быть скрытыми от клиентов API. Используя единую эволюционирующую версию, GraphQL API предоставляет вашему приложению постоянный доступ к новым реализациям API и обеспечивают чистую и легко поддерживаемую базу кода.
Пару слов о GraphQL
GraphQL это язык запросов для API, который предлагает декларативный подход к получению данных. Он позволяет клиентам запрашивать только нужные данные с веб-сервера и ничего лишнего. Разработанный еще в 2012 году Facebook’ом, которым по-прежнему и поддерживается, GraphQL стал использоваться многими другими крупными и не очень компаниями. Среди прочих Yelp, Shopify и Github.
При использовании REST APIs обычно запросы отправляются по нескольким адресам, для получения всех необходимых данных в приложении. GraphQL API же позволяет тебе отправлять все запрос по адресу с указанием, какие именно данные ты бы хотел получить этим запросом. Поэтому, к слову, GraphQL отлично подходит при использовании в условиях медленного мобильного соединения.
Версии API могут быть головной болью для команд разработчиков. С GraphQL вы можете с этим не беспокоиться. GraphQL позволяет тебе добавить новые поля и типы (это будет обсуждаться позже) в твой GraphQL API, не затрагивая существующие запросы, старые и неиспользуемые же поля могут быть скрытыми от клиентов API. Используя единую эволюционирующую версию, GraphQL API предоставляет вашему приложению постоянный доступ к новым реализациям API и обеспечивают чистую и легко поддерживаемую базу кода.
+11
Руководство по Node.js, часть 5: npm и npx
9 мин
63KТуториал
Перевод
Сегодня, в пятой части перевода руководства по Node.js, мы завершим разбор возможностей npm, в частности, коснёмся таких вопросов, как выяснение установленных версий npm-пакетов, установка старых версий пакетов, обновление зависимостей, локальная и глобальная деинсталляция пакетов. Здесь же мы поговорим и об npx.
[Советуем почитать] Другие части цикла
Часть 1: Общие сведения и начало работы
Часть 2: JavaScript, V8, некоторые приёмы разработки
Часть 3: Хостинг, REPL, работа с консолью, модули
Часть 4: npm, файлы package.json и package-lock.json
Часть 5: npm и npx
Часть 6: цикл событий, стек вызовов, таймеры
Часть 7: асинхронное программирование
Часть 8: Руководство по Node.js, часть 8: протоколы HTTP и WebSocket
Часть 9: Руководство по Node.js, часть 9: работа с файловой системой
Часть 10: Руководство по Node.js, часть 10: стандартные модули, потоки, базы данных, NODE_ENV
Полная PDF-версия руководства по Node.js
Часть 2: JavaScript, V8, некоторые приёмы разработки
Часть 3: Хостинг, REPL, работа с консолью, модули
Часть 4: npm, файлы package.json и package-lock.json
Часть 5: npm и npx
Часть 6: цикл событий, стек вызовов, таймеры
Часть 7: асинхронное программирование
Часть 8: Руководство по Node.js, часть 8: протоколы HTTP и WebSocket
Часть 9: Руководство по Node.js, часть 9: работа с файловой системой
Часть 10: Руководство по Node.js, часть 10: стандартные модули, потоки, базы данных, NODE_ENV
Полная PDF-версия руководства по Node.js
+28
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность