Как стать автором
Обновить
48
0
Дмитрий Игнатьев @love5an

Пользователь

Отправить сообщение

Понимание разницы между СI и СD: «если что-то вызывает боль, делайте это почаще»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K
Disclaimer. Костис Капелонис — Developer advocate (человек, защищающий и отстаивающий принципы программной разработки) Codefresh, первой платформы CI/CD для Kubernetes и контейнеров. Миссия Codefresh «Автоматизировать и упрости всё, от кода до облака». Как инженер-программист, Костис имеет многолетний опыт контейнеризации приложений, построения конвейеров CI/CD и разработки приложений Java. Он живет в Греции и любит кататься на роликах.

Как гласит пословица, «если что-то вызывает боль, делайте это почаще». Непрерывная интеграция — это, по сути, повторение шага интегрирования с высокой частотой, чтобы облегчить вызываемую ею «боль». Статья именно об этом — о «боли» разработки и способах её уменьшить.

Существует много информации о непрерывной интеграции (CI) и непрерывной доставке (CD). Публикации в блогах с помощью технических терминов пытаются объяснить, что означают методологии CI/CD, что они делают и как они могут помочь вашей компании. К сожалению, часто обе эти методологии связывают с конкретными инструментами или даже поставщиками ПО. Типичный разговор на эту тему в компании звучит так:

— Вы используете непрерывную интеграцию в вашей команде?
— Да, конечно, мы используем инструмент X!

Позвольте мне раскрыть вам маленький секрет. Непрерывная интеграция и доставка – это два подхода к разработке кода, которые совершенно не связаны с конкретным инструментом или поставщиком. Несмотря на то, что существуют инструменты и решения, которые могут помочь вам в обеих случаях (например, Codefresh), в действительности компания может практиковать CI / CD, используя только сценарии bash и однострочники Perl. Ээто не очень практично, но, безусловно, вполне возможно.

Поэтому, вместо того, чтобы попадать в общую ловушку объяснения сути CI/CD с помощью инструментов и технических терминов, мы объясним, что представляют собой эти методологии, опираясь на самый важный фактор процесса разработки – людей!
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии15

«Современный» C++: сеанс плача с причитаниями

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров64K

Здесь будет длиннющая стена текста, с типа случайными мыслями. Основные идеи:


  1. В C++ очень важно время компиляции,
  2. Производительность сборки без оптимизаций тоже важна,
  3. Когнитивная нагрузка ещё важней. Вот по этому пункту особо распространяться не буду, но если язык программирования заставляет меня чувствовать себя тупым, вряд ли я его буду использовать или тем более — любить. C++ делает это со мной постоянно.

Блогпост «Standard Ranges» Эрика Ниблера, посвященный ренжам в C++20, недавно облетел всю твиттерную вселенную, сопровождаясь кучей не очень лестных комментариев (это ещё мягко сказано!) о состоянии современного C++.



Даже я внёс свою лепту (ссылка):


Этот пример пифагоровых троек на ренжах C++20, по моему, выглядит чудовищно. И да, я понимаю, что ренжи могут быть полезны, проекции могут быть полезны и так далее. Тем не менее, пример жуткий. Зачем кому-то может понадобиться такое?

Давайте подробно разберём всё это под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑112 и ↓9+103
Комментарии238

Обратная сторона Agile

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров80K
imageХочу поделиться историей, ну и заодно услышать мнения других участников хабрасообщества. Это небольшая история о том, как агрессивное внедрение методологии разработки Agile (Scrum) в отдельно взятой российской IT компании послужило началом исхода из компании лучших разработчиков. Обычно в статьях про Agile рассказывают, какая это классная и полезная методология, и вообще — это лучшее, что было придумано в этом направлении. Возможно, эта статья поможет взглянуть на Agile с другой стороны, ведь у любой монеты, как оказалось, есть две стороны.

В общем, в 2010-м году была основана одна российская компания (что-за компания конкретизировать смысла нет), работала она в сфере IT-разработки (ПО для банковских продуктов).
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑132 и ↓14+118
Комментарии580

Подводные камни Entity Framework и производительность

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров67K
При работе с Entity Framework, как и с любым другими ORM, часто возникают вопросы, связанные с его производительностью. Многие разработчики из-за незнания нюансов делают ошибки, приводящие к плохим результатам. Затем, во время анализа проблем и поиска решений, недостаточно разобравшись в вопросе, приходят к выводу, что улучшить ситуацию можно только переходом на другой ORM или отказом от него вообще. Хоть в некоторых ситуациях такое решение может оказаться разумным, зачастую не все так плохо — просто нужно знать нюансы. В этой статье я попытался собрать те подводные камни, с которыми мне чаще всего приходилось сталкиваться на практике.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии21

Перестаньте называть себя программистом и другие карьерные советы

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров258K
Есть один курс, который я бы добавил в программу обучения по всякой инженерной специальности, и он не о компиляторах или сложности алгоритмов. Это “Введение в реальность индустрии”, ибо об этом не говорят и это приводит к никому не нужным обломам. Эта статья претендует стать README.txt для молодого инженера в деле построения карьеры. Ее цель — сделать вас счастливее, заполнив пробелы в образовании относительно того, как работает реальный мир. Я не призываю следовать написанному как подробному руководству, но я надеюсь, что эта информация окажется для вас более ценной, чем то ничто, что вам рассказали об этом в университете.
Читать дальше →
Всего голосов 251: ↑212 и ↓39+173
Комментарии175

Почему компании отказываются от лучших сотрудников?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров202K
Весной 2006 года Кевин Систром стоял за кофемашиной в кафе Caffé del Doge в Пало-Альто, когда к стойке подошел основатель Facebook Марк Цукерберг. Годом ранее Цукерберг уже ужинал с Систромом — он предложил ему уйти с последнего курса Стэнфорда, чтобы разработать фотосервис для Facebook. Кевин тогда отказался. Оставшись в Стэнфорде, Систром разработал приложение Instagram, которое Цукерберг недавно приобрел за $1 млрд. (Сумма поражает, особенно если знать, что у стартапа нет не только выручки, но и модели ее получения. В компании Instagram, возраст которой еще не достиг двух лет, по-прежнему лишь 14 сотрудников.) В итоге Цукерберг все же захватил Кевина в ряды армии Facebook, с чем его и поздравляем.

Если в истории с Систромом Цукерберг сделал ставки и не прогадал, то с сооснователем WhatsApp Брайаном Актоном все сложилось иначе. В 2009 году его не взяли на работу в Facebook, а в 2014 компания покупает WhatsApp за $16 млрд. Как же так получается, что большие и инновационные компании отказываются от перспективных сотрудников (будем называть их гуру или «звездами»), за которых в будущем будут гоняться с утроенной скоростью, предлагая просто сумасшедшие деньги? Ориентация на метрики, а не на результат.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑123 и ↓13+110
Комментарии96

Про компоновку, dependency hell и обратную совместимость

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K
В данной статье речь пойдёт о высокоуровневом взгляде на компоновку. Где ищутся разделяемые библиотеки на Linux, BSD*, Mac OS X, Windows, от которых зависят приложения? Что делать с обратной совместимостью? Как бороться с адом зависимостей?

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии19

Межличностная грыжа или Что общего у климата в коллективе и проблем с позвоночником

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K
Всё в нашей жизни подчинено общей логике, функционирует по одним законам, следует одинаковым правилам. Эту истину пару недель назад поведал мне мой первый начальник, ныне мой хороший друг. Привёл простой пример из личного опыта, сравнив структуру армии со структурой любого предприятия. Конкретно под сравнение попала такая категория как команда и её размеры, оптимальные для эффективного управления. Не без оснований он, мой товарищ, заявил, что управлять группой больше 8 человек крайне сложно, если не невозможно. И провёл аналогию с самой маленькой армейской единицей. Смотрю Википедию: и правда, в звене 3-8 человек.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑5 и ↓8-3
Комментарии3

Программирование и стриптиз

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров99K


Новость недели в мире программирования: запущен сайт Code Babes. Многие уже окрестили этот проект худшим событием в истории. Суть Code Babes заключается в привнесении развлечения в процесс обучения программированию с помощью сексуальной составляющей. Каждый раз, когда вы выполняете предложенное задание, выбранная вами «дама» снимает одну часть своего гардероба. Мотивация подобной «игры на раздевание» ясна каждому.


Читать дальше →
Всего голосов 189: ↑153 и ↓36+117
Комментарии100

Утрата слабой связанности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K
Перевод статьи LOSING LOOSE COUPLING

монстр-трак велосипед Когда меня просят присутствовать на собеседованиях, я обычно задаю один вопрос кандидату: «Что такое хороший код?». Тревожит, что часто можно услышать от недавних выпускников: «Наличие хороших комментариев». Это неправильный ответ. Кто учит их этому? Пугающе. Но я отвлекся… Не думаю, что есть правильный ответ на мой вопрос, однако я бы принял что-нибудь вроде «сильное сцепление (high cohesion) и слабая связанность (loose coupling)». По крайней мере это что-то говорит о коде. Но если это собеседование Java разработчика, я не дам бедняге уйти без нескольких дополнительных вопросов. Потому что Java разработчики полностью обезумели. Они одержимы желанием порубить код на супер-пупер мелкие кусочки. Мы рубим и рубим до тех пор, пока практически ничего не останется. Как только маленькие дорогуши разделены мы начинаем беспокоиться о том, чтобы они не трогали друг друга. Ох, малышки! Мы должны защитить их друг от друга любой ценой. Каждый маленький кусок кода получает свой собственный интерфейс, чтобы он не мог замарать свои руки дотянувшись до других частей напрямую. Мы связываем их магическими фреймворками. Которые используют абстрактные прокси, создающие фабрики и так далее.

Представьте велосипед, сделанный по таким принципам. Рама порублена на кусочки, длиной 1 сантиметр, соединенных по типу позвоночника. Будет ли она более гибкой? Определенно — да. Будет ли она практичной? Конечно, нет. Она будет дороже в производстве в сотни раз. Она также будет ломаться в сотни раз чаще. Такой велосипед приведет к большему количеству несчастных случаев, и не в последнюю очередь, будет странно выглядеть и на нем будет трудно ездить. Наша спина должна быть гибкой, поэтому позвонки имеют смысл. Велосипеды — нет.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑78 и ↓28+50
Комментарии105

Интеграция Team Foundation Services с Git и другие новые возможности

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
imageСегодня произошел большой шаг вперед в развитии Team Foundation Services — облачного сервиса Microsoft для разработчиков. Последние несколько месяцев команда TFS вела работу над новыми возможностями которые делают эти сервисы еще проще, удобнее и эффективнее. Одним из самых громких нововведений является интеграция популярной системы контроля версий Git с сервисами TFS. Работа на этом не прекращается и в обозримом будущем будет добавлено еще много интересных функций.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии32

Знакомьтесь, Instacode — это как Instagram, только для лучших фрагментов из жизни… исходного кода

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров58K
один из шедевров неизвестного программиста
Всем привет. Недавно на просторах интернета наткнулся на очень занимательную вещицу, имя которой Instacode. Чем же занимателен данный сайт — а тем, что он работает по принципу Instagram, только вот изображения генерируются из вашего исходного кода. Не верите? А вы попробуйте. В общем, кому интересно — милости прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 132: ↑112 и ↓20+92
Комментарии101

Что нужно делать смолоду или как стать богатым айтишником

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров631K

Статья написана после прочтения статьи Копи деньги смолоду или пара утверждений, легко проверяемых в Excel.

По моим наблюдениям, очень небольшой процент айтишников (как в прочем и других людей), знают главный принцип личного богатства (в хорошем смысле этого слова), а еще меньше его используют.

Нужно заметить, что три года назад, я и сам не знал этого принципа, и мне даже пришлось продать свою машину, чтобы выплатить долги. Но я не расстроился – я уже знал этот принцип и был уверен, что у меня получится стать богатым. Ведь если ты действуешь исходя из этого принципа, то настоящее богатство – лишь вопрос времени. И я не ошибся.
Не важно, кто ты – дизайнер или программист, но я уверен, если ты тоже последуешь ему, то станешь богатым.
Ближе к делу
Всего голосов 389: ↑303 и ↓86+217
Комментарии578

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность