Как стать автором
Обновить
-1
0
nobilix @nobilix

Пользователь

Отправить сообщение

SEO оптимизация. Начало

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров109K


Здрасте!
Множество информации по SEO (оптимизация, продвижение, вот это вот все) разбросано по просторному интернету, создано множество статей и форумных топиков на эту тему. В данном посте, я собрал рекомендации и инструменты, которые касаются непосредственной страницы сайта (структура, код, вот это вот все).

В статье вы найдете:
  • структурные элементы страницы: заголовки, картинки, URL, контент. Рекомендации по их использованию и оценки важности в ранжировании.
  • микроразметка: кто она и с чем ее едят. Рассмотрены schema.org и OpenGraph
  • дана оценка инструментам с точки зрения важности для ранжирования, usability или же поведенческих факторов
  • на примере крупный процветающих сайтов рассмотрены примеры использования описанного инструментария

Статья носит образовательный характер, и поэтому даже если вы собаку съели в данной области, можете зайти и оставить свой профессиональный комментарий и оценку содержания поста.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑50 и ↓19+31
Комментарии67

Создание веб-сайта. Курс молодого бойца

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров830K
Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑77 и ↓9+68
Комментарии46

У нас проблемы с промисами

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров238K
Разрешите представить вам перевод статьи Нолана Лоусона «У нас проблемы с промисами», одной из лучших по теме из тех, что мне доводилось читать.

У нас проблемы с промисами


Дорогие JavaScript разработчики, настал момент признать это — у нас проблемы с промисами.

Нет, не с самими промисами. Их реализация по спецификации A+ превосходна. Основная проблема, которая сама предстала передо мной за годы наблюдений за тем, как многие программисты борются с богатыми на промисы API, заключается в следующем:

— Многие из нас используют промисы без действительного их понимания.

Если вы мне не верите, решите такую задачку:

Вопрос: В чем разница между этими четырьмя вариантами использования промисов?

doSomething().then(function () {
  return doSomethingElse();
});

doSomething().then(function () {
  doSomethingElse();
});

doSomething().then(doSomethingElse());

doSomething().then(doSomethingElse);

Узнайте решение задачи
Всего голосов 139: ↑136 и ↓3+133
Комментарии121

PHP-Дайджест № 69 – интересные новости, материалы и инструменты (24 августа – 6 сентября 2015)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии20

Что такое хорошо: как мы разрабатывали критерии для оценки качества вёрстки веб-проектов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров94K


На Хабре уже было немало материалов о том, как проводить качество вёрстки веб-проектов (вот отличная статья на эту тему) — как правило, речь в таких топиках идёт о коммерческих сайтах. В ходе развития образовательного проекта HTML Academy мы также столкнулись с необходимостью выработки критериев для оценки работ учеников.

Очевидно, что учить нужно так, чтобы потом люди (не все из которых «технари») могли приходить в компании и работать «правильно» — то есть создавая вёрстку, которая красиво выглядит и не требует больших усилий по поддержке. Процесс создания списка универсальных критериев для оценки занял довольно длительное время и был сопряжён с рядом трудностей. Сегодня мы расскажем о том, что же у нас в итоге получилось.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии47

Как мы оцениваем проекты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K
У клиентов бюджет не бесконечный. Прежде чем они решат разрабатывать проект, очевидно, они должны быть уверенны что смогу покрыть расходы на разработку. Так как клиенты платят нам за каждый час работы, клиенты обычно спрашивают меня какой подход мы используем в оценке проекта – как мы не даем клиенту сойти с ума когда говорим им что не скажем точной цены.

За последние 5 лет нашей работы в консалтинге этот процесс довольно часто менялся, но последние два года мы используем тот что описан ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии2

Командная строка WordPress

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
WordPress по разнообразию настроек и функций всё больше становится похож на операционную систему. В результате выполнение задач в панели администратора оказывается слишком медленным способом работы, что особенно заметно при выполнении рутинных действий.

Любой разработчик и администратор, выходя на определенный уровень профессионализма, стремится такие действия автоматизировать и упростить. В случае операционной системы инструмент, позволяющий это сделать, существует. Это командная строка.

О преимуществах использования командной строки хорошо известно. Существует ли подобный инструмент для управления WordPress? Оказывается, да. Это wp-cli, интерфейс командной строки для WordPress.
Посмотрим, что это такое
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+21
Комментарии9

Архитектура приложений — горячие точки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K
Как часть нашего проекта, мы свели вместе информацию об общих подходах к разработке архитектуры приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑91 и ↓6+85
Комментарии31

Реализация одного из вариантов мобильной версии сайта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Оговорюсь сразу, пишу для таких же непрофессионалов в сфере веб-разработки, как и я. По основному роду деятельности я фотограф. Надеюсь, кому-то поможет в аналогичной ситуации.

В определенный момент времени (откровенно говоря, очень поздний, надо было гораздо раньше сделать) озаботился я созданием мобильной версии своего сайта. Проанализировав основные способы реализации этой задачи (почитав это и это), пришел к выводу, что в моем случае (сайт фотографа) проще всего будет создать сильно урезанную отдельную версию на поддомене. Сильно вникать в подробности не буду, постараюсь осветить те моменты, на реализацию которых потратил больше всего времени.

Итак, поддомен мы создали, разместили на нем требуемые нам странички. Основные задачи, стоящие перед нами после этого:
  1. Правильный редирект мобильных и десктопных устройств на соответствующие версии сайта
  2. Возможность просмотра полной версии с мобильных устройств
  3. Так как на урезанной версии сайта некоторые страницы из полной отсутствуют, то надо обрабатывать эти случаи, не теряя посетителей
  4. Удобство мобильной версии сайта для пользователей
  5. Избегание всевозможных сеошных проблем — появления дублей и т.д.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии16

HHVM, Nginx и PHP (а также Laravel)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K
HHVM + Nginx + PHP + LaravelМножество людей интересовалось установкой HHVM на Nginx для использования с Laravel. Давайте приступим.

HHVM (или HipHop Virtual Machine) — это виртуальная машина, предназначенная для выполнения программ, написанных на PHP. Использует технологию JIT компиляции для увеличение скорости выполнения байткода.

Вступление

Как и в большинстве моих статей, я буду использовать Ubuntu 12.04 LTS как сервер для установки нашего добра. Однако, мы вполне можем установить это все на Mac с помощью Brew (nginx и hhvm). Информация об установке HHVM на другие платформы (включая новые версии Ubuntu) может быть найдена здесь.

Ну что же, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑39 и ↓11+28
Комментарии42

Не мамонт ли Вы? (пятничный тест; который ложь, да в ней намек)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров72K
PHP развивается стремительно. И сам язык, и его реализация, и, особенно, сообщество. PHP перестаёт быть языком для быстрого клепания сайтиков и всё больше движется в сторону языка общего назначения, хотя путь этот будет долог — слишком много врожденных недостатков тянется с доисторических времён.

Как грибы растут стандарты, фреймворки, развивается и становится всё слаще синтаксис, растут разнообразные инструменты.

И это здорово!

Не совсем здорово то, что мы с вами, обычные разработчики, в массе своей всё больше отстаём от стремительного потока. История знает аналогичный пример — мамонты тоже отстали от стремительно меняющейся среды. И вымерли. Ну, или, по другой гипотезе — были съедены своими конкурентами за экологическую нишу — людьми. Неважно. Конец бедных гигантов в любом случае был печален.

image

Попробуйте пройти несложный тест и определить — не мамонт ли Вы в мире PHP? Не грозит ли Вам, как специалисту, вымирание в ближайшее время?

Тест, разумеется, пятничный и шуточный. Но в нём всё-таки есть доля истины.
Проверить степень своего оволосения и размер бивней
Всего голосов 119: ↑80 и ↓39+41
Комментарии245

Быстрое кроссплатформенное HTML5 приложение на Framework7

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров79K
Задумываясь о разработке html5 приложения, многим сразу на ум приходит jQuery, или точнее jQueryMobile. И попробовав написать даже самое простенькое приложение используя jQueryMobile, очень легко разочароваться, так как производительность и отзывчивость получившегося html5 приложения куда ниже ожидаемого, и уж совсем его не сравнить с нативными приложениями.


Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+42
Комментарии20

Темная сторона кода

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров87K

«Покой — это ложь. Есть только страсть.
Через страсть я познаю силу.
Через силу я познаю могущество.
Через могущество я познаю победу.
Через победу мои оковы рвутся.
И Великая Сила освободит меня.»

— Кодекс ситов

Я хочу поговорить о темной стороне кода и о том, к чему это приводит. Что я понимаю под темной стороной кода? С моей точки зрения — это такой код, который был написан программистами, которые поддались желанию написать кое-как, исходя из своих собственных целей, а не целей продукта. Они оставили покой (размеренное написание кода согласно практикам) в угоду страсти (код ради кода). А если есть темная сторона, то есть и ее представители — Темные властелины, Дарты. Вот о них мы сегодня и поговорим.
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑125 и ↓38+87
Комментарии78

10 советов по прототипированию в Sketch

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров56K


Так как Sketch был создан специально для работы над мобильными и веб-интерфейсами, неудивительно что он стал одним из самых быстрых и гибких инструментов для прототипирования. Эти 10 советов сделают его еще более мощным средством.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии15

01 Ссылки для UX-специалистов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров93K
В этой подборке я хочу поделиться информационными ресурсами, где можно почерпать новые знания, отследить новые методы, техники и аналитку, а также улучшить свои навыки в области UX. Полезно будет не только специалистам из области юзабилити, а также всем кто имеет отношение к разработке веб-продуктов.


Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии13

58 признаков хорошего интерфейса

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров380K
У хорошего интерфейса пользователя высокая конверсия и его просто использовать. То есть, он хорош и для бизнеса, и для использующих его людей. Вот список опробованных нами идей.

1 Один столбец вместо нескольких


Один столбец точнее отражает то, что вы хотите донести. Пользователи проходят сверху вниз по более предсказуемому пути. В дизайне с несколькими колонками есть риск отвлечения пользователя от основной задачи страницы.

image
Читать дальше →
Всего голосов 226: ↑182 и ↓44+138
Комментарии102

Теоретический минимум *nix-based-систем для WebDev-падавана

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров109K


Помни: сила рыцаря-джедая — это сила Вселенной.
Но помни: гнев, страх — это всё ведет на темную сторону Силы.
Как только ты сделаешь первый шаг по темному пути,
ты уже не сможешь с него свернуть…


Добрый день, уважаемый галактический сенат! На связи снова Денис Мельский, и сегодня на повестке дня — определение теоретического минимума познания *nix систем для юного падавана web-мастерства.

Хотелось бы начать с того, что все мы прекрасно знаем: на 67.4 % наши любимые интернеты крутятся на *nix-based-серверах, а в жизни среднестатистического web-разработчика в вакууме — так и на все 90 %.



Для любителей пруфов — welcome.

Т. ч. в нашем ремесле без знания *nix-систем никак. Давайте проведем экскурс в мир *nix и поймем, какими знаниями должен обладать юный падаван.

Предлагаю рассмотреть три юниорских степени познания дзена управлением шайтан-машиной ака *nix-сервак на примере всеми любимой ubuntu.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑59 и ↓33+26
Комментарии37

Космонавты, которые намного круче чем любой герой боевика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров100K
От переводчика: В последнее время на первый план выходит техническая часть космических программ. В сети можно найти большое количество статей, рассказывающих о тех или иных научных достижениях, помогающих нам в освоении космоса. Но не стоит забывать и про космонавтов, отважно бросающих вызов звездам. В этой статье автор рассказывает о пяти случаях, которые заставляют как никогда проникнуться уважением к этим покорителям космоса.

Читать дальше →
Всего голосов 229: ↑227 и ↓2+225
Комментарии46

Высоко сижу, далеко гляжу, через интернет слежу

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.8K
   Наверняка многие из вас видели в фильмах такие сцены – кто-то кому-то на машину цепляет «жучка», потом по красивой интерактивной карте преследует негодяев до самого тайника, в последний момент спасают связанного положительного героя, стрельба-взрывы-кровища-расчлененка… ну вы поняли ) Все в лучших традициях одноразовых фильмов, посмотрел и забыл.

image

   Однако всегда вызывали интерес подобные «шпионские штучки», которые вполне бы могли найти себе применение в нашей повседневной жизни. Бывают ли такие устройства как в кино? Предлагаю свой новый обзор.
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑137 и ↓28+109
Комментарии120

World of Goo — за один цент

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров956
image

Разработчик замечательной игры World of Goo, студия 2D Boy, до 19 октября проводят акцию в честь первой годовщины выхода этой замечательной игры. Ведь сегодня, 13 октября, ей исполнился ровно год!

Суть акции — возможность приобрести эту игру за любую цену. Хоть за цент!
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑92 и ↓10+82
Комментарии156

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тбилиси, Грузия, Грузия
Зарегистрирован
Активность