Как стать автором
Обновить
32
0

Пользователь

Отправить сообщение

Офис мечты для небольшой команды разработчиков социальных игр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K
Я решил собрать небольшую команду людей, которые любят разрабатывать социальные приложения, чтобы вместе покорить галактику. И встал вопрос: как обеспечить участников команды такими условиями для работы, чтобы работать было приятно и удобно?

Поскольку до того как мы начнём захватывать космические фрегаты и маленькие колониальные планеты, бюджеты будут не очень большими, приходится думать над тем, как сделать так, чтобы стартового капитала хватило на большее время, но при этом не в ущерб участника команды. Поэтому вариант просто снять шикарный офис в каком-нибудь мега-крутом бизнес-центре класса A+100500 — не является рациональным в данной ситуации. Но коробочки в зданиях класса C, D (разнообразные бывшие НИИ и т. п. с советским уровнем сервиса) тоже не подходят — нельзя заставлять людей работать в таких условиях.

И встал вопрос: а нужен ли офис вообще?

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑34 и ↓8+26
Комментарии69

На пороге дополненной реальности: к чему готовиться разработчикам (часть 1 из 3)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

Аннотация


Представляю вашему вниманию материалы одноименного доклада, сделанного мной на конференции ADD-2010 осенью прошлого года.

В докладе после краткого экскурса в историю рассматривается текущее1) состояние дел в освоении дополненной реальности:
  • использование датчиков: акселерометры, гироскопы, магнитные компасы, GPS
    (различные мобильные телефоны, Wii, Sony Move, XSens)
  • использование маркеров: с инфракрасной подстветкой, в видимом диапазоне
    (Sony Move, OptiTrack, Vicon)
  • использование структурированной подсветки
    (на примере Microsoft Surface)
  • Z-камеры, выдающие картику + расстояние до объекта
    (Microsoft Kinect, её предшественники и аналоги)
  • безмаркерный захват движений
    (OrganicMotion, iPi Soft Desktop Motion Capture)
  • сканирование 3d-поверхности по набору изображений:
    (стереокамеры, 3d-сканеры, воссоздание 3d-сцены с движущейся камеры)
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑68 и ↓1+67
Комментарии27

Книги для стартаперов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
image

Мания стартапов, накрывшая волной и Россию, со временем породила миф: тебе достаточно иметь крутую идею, желание и способности что-то сделать и перед тобой все двери открыты. Конечно, эти качества помогают в реализации проекта, но не стоит забывать о том, что большинство стартаперов не имеют практики в маркетинге, создании презентаций, общении с инвесторами или с командой. Они не знают, как нанимать и мотивировать сотрудников, как показать продукт с лучшей стороны и где стоит пожертвовать фичами ради удобства. А это не менее важно, чем голова на плечах и золотые руки.

Я сам создаю свой стартап, но чем больше я погружаюсь в эту тему, тем больше понимаю, что очень многого не знаю и это становится причиной ошибочных действий. Поэтому я начал скупать пачками книги на интересные и полезные темы, чтобы заполнять пробелы в образовании. Здесь хочу поделиться тем, что прочитал. Сразу оговорюсь, что это скорее мнения о книгах, чем рецензии, которые вы можете прочитать сами на любом книжном сайте.

Некоторые книги непосредственно про стартапы, другие — про маркетинг, третьи — про мотивацию, четвертые — про саморазвитие. Так или иначе, считаю, что все это стоит знать начинающим предпринимателям.
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑94 и ↓19+75
Комментарии56

40 механик для социальных игр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Разработчик игр Раф Костер (Raph Koster) составил всеобъемлющий список базовых правил, на которых основаны социальные отношения в играх (мультиплеер, параллельная игра и т.д.). Эти правила для разработчиков игры заменяют азбуку. Во многом они пересекаются с принципами игровой механики, которые уже обсуждались на Хабре.

Раф Костер приобрёл известность как создатель дизайна Ultima Online и креативный директор проекта Star Wars Galaxies, после чего основал собственную студию.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑92 и ↓10+82
Комментарии33

Интеграция с ВКонтакте на базе Open API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров47K
Социальная сеть ВКонтакте предоставляет широкие возможности для интеграции со сторонними сайтами. В основном эти возможности представлены уже готовыми виджетами. Однако, есть еще и Open API, которое позволяет не только авторизовать пользователя, но и выполнить любой метод, доступный приложениям ВКонтакте (ВКонтакте API).
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑83 и ↓14+69
Комментарии21

10 шагов для добавления сайта в Яндекс.Новости и Google News

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров83K
Яндекс.Новости и Google News являются крупнейшими новостными агрегаторами в России. Так, по данным TNS Russia в июне 2009 года Яндекс.Новости в день посещало чуть более 1,1 миллиона человек. Представьте, какой трафик на сайт могут дать подобного рода системы. И в отличие от, например, News2 и Smi2, новости попадают туда автоматически. Причем, для Google News не нужно совершенно ничего делать — главное, чтобы ваш сайт индексировался Гуглом. Для Яндекса нужно делать полнотекстовый фид со некоторыми тонкостями.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии36

Профессиональная эмиграция — Часть 1 — Проблема курицы и яйца и как с ней бороться, а также развенчание мифов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров59K
Здравствуйте, Хабраюзеры.

Этим постом я хотел бы начать цикл (если позволит время и будет интересно аудитории) про профессиональную эмиграцию, особенно без привязки к работодателю.
Читать дальше →
Всего голосов 228: ↑208 и ↓20+188
Комментарии337

Чек-лист по юзабилити интернет-магазинов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров90K
Апофеоз сотни холиваров и улучшения работы QA — чек-лист по юзабилити интернет-магазинов. В нем частично задействованы прошлые документы — чек-листы по формам и фильтрам. Пользуйтесь.


Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑58 и ↓10+48
Комментарии4

Анатомия рекомендательных сервисов (Часть 1)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Рады опубликовать интересную, на наш взгляд, статью нашего друга Николая Михайловского (хабропользователь nickm197). Думаем, что она будет интересна всем, кто профессионально работает в ecommerce.

Вступление

Когда мы приходим к потенциальным заказчикам рассказывать про сервис персонализации crossss, один из частых вопросов: «А как он внутри устроен-то?». Пользуясь дружественным блогом компании CentroBit, расскажу немного теорию и практику устройства рекомендательных сервисов.

Получилось так, что по ходу написания статья стала становиться уж слишком большой, поэтому я решил ограничиться сейчас первой частью, после которой придется написать как минимум еще одну, а то и две.

Начнем с самых азов и философии.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии2

Рекомендательные системы: SVD на perl

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
В предыдущих сериях мы обсудили, что такое сингулярное разложение (SVD), и сформулировали модель сингулярного разложения с базовыми предикторами. В прошлый раз мы уже довели дело до конкретных формул апдейта. Сегодня я продемонстрирую очень простую реализацию очень простой модели, мы применим её к уже знакомой матрице рейтингов, а потом обсудим, какие получились результаты.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии3

Серьезное проектирование серьезного магазина. Часть 2. Модули интернет-магазина

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров80K
В прошлый раз мы написали довольно популярную статью: «Серьезное проектирование серьезного магазина. Часть 1. Исследования», эта статья её логическое продолжение. В этой статье и в последующих мы опишем почти 60 функциональных модулей топовых интернет-магазинов мира, а также подробно разберем интерфейс многих страниц.

Главная страница интрнет-магазина в axure
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑47 и ↓22+25
Комментарии23

Один год из жизни проекта Ответы@Mail.ru

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K


В данной статье я постараюсь вспомнить и описать все сложности и подводные камни, которые встречались на пути реализации задач, связанных с проектом Ответы, также расскажу и про архитектуру проекта.

Все началось с того, что мой контракт подошел к концу (в течение года я участвовал в работе над почтой Mail.ru). «Снова меня ждут приключения», — пронеслось в мыслях, — «новая страна, новая работа». Я пошел к своему начальству и в ходе обсуждений все-таки получил порцию приключений в виде интересной задачки — заняться проектом Ответы.
Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑98 и ↓37+61
Комментарии51

Доступ к контенту iFrame с другого домена

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров115K
Сегодня я хочу рассказать о том, как мы в своем проекте indexisto.com сделали аналог инструмента Google Webmaster Marker. Напомню, что Marker это инструмент в кабинете Google Webmaster, который позволяет аннотировать ваши страницы Open Graph тегами. Для этого вы просто выделяете мышкой кусок текста на странице и указываете что это title, а это рейтинг. Ваша страница при этом грузится в Iframe в кабинете вебмастера.



Теперь Google, встретив подобную страницу на вашем сайте, уже знает, что за контент на ней опубликован, и как его красиво распарсить в сущность (статью, товар, видео..)

Нам был нужен подобный функционал. Задача казалась несложной и исключительно клиентсайд. Однако на практике решение лежит на стыке клиентсайда и серверсайда («чистые» JS программисты могу ничего не знать про различные прокси серверы и очень долго подходить к снаряду). При этом я не нашел в интернетах статью которая описывала бы всю технологию от начала до конца. Также хочется сказать спасибо пользователю BeLove и нашим безопасникам за помощь.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑61 и ↓3+58
Комментарии35

Разработка web API

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров289K

Интро


Это краткий перевод основных тезисов из брошюры «Web API Design. Crafting Interfaces that Developers Love» Брайана Маллоя из компании Apigee Labs. Apigee занимается разработкой различных API-сервисов и консталтингом. Кстати, среди клиентов этой компании засветились такие гиганты, как Best Buy, Cisco, Dell и Ebay.

В тексте попадаются комментарии переводчика, они выделены курсивом.

Собираем API-интерфейсы, которые понравятся другим разработчикам


Понятные URL для вызовов API

Первый принцип хорошего REST-дизайна — делать вещи понятно и просто. Начинать стоит с основных URL адресов для ваших вызовов API.

Ваши адреса вызовов должны быть понятными даже без документации. Для этого возьмите себе за правило описывать любую сущность с помощью коротких и ясных базовых URL адресов, содержащих максимум 2 параметра. Вот отличный пример:
/dogs для работы со списком собак
/dogs/12345 для работы с отдельной собакой
Дальше
Всего голосов 235: ↑224 и ↓11+213
Комментарии128

Как мы устроили бранчи под каждую задачу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
Всем привет! Сегодня я бы хотел рассказать о том, какие есть способы устроить бранчи под каждую задачу и как мы это сделали у себя в Alawar. Здесь рассматривается простой приём с apache2, который позволяет получить отличный результат и может быть полезна как веб-разработчиками, так и системным администраторам. Стоит отметить, что аналогичные решения уже освещались на хабре (например, тут), но часто они написаны для слишком узкой аудитории и не дают ответы на все вопросы и, главное, часто усложняют задачу. Цель же конкретно этой статьи, – показать, как на самом деле всё просто.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+1
Комментарии11

Пример Sphinx поиска на реальном проекте — магазин автозапчастей Tecdoc

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров98K
Вкратце: статья будет полезна тем программистам, кто уже заинтересовался релевантным поиском и прочитал статьи по стартовой установке сфинкс поиска, погонял на тестовых примерах и таких же синтетических задачах. Часто эти примеры не дают ответа на вопрос, а как же ощутить реальную пользу от поискового модуля Sphinx в сравнении с другими более простыми вариантами поиска. Примеры кода в статье — на php+smarty, Sphinx 2.0.1-beta, база данных — mysql, исходники и дамп структуры базы выложены отдельным архивом в подвале. В статье описан пример использования таких особенностей сфинкса, как:
  • Создание единого конфиг файла для windows development и linux production
  • SetMatchMode(SPH_MATCH_EXTENDED2) и почему SPH_MATCH_ANY и другие не подходят для реального поиска
  • SetSortMode(SPH_SORT_RELEVANCE), SetFieldWeights — сортировка по релевантности и установка весов для полей индекса
  • SetLimits(0,20) — ограничение вывода результатов
  • AddQuery, RunQueries — построение мультизапросов
  • SetFilter, ResetFilters — добавление фильтрации в мулльтизапросе для ограничения получаемых данных
  • Wordforms — использование синонимов и преодоление ограничений для нестандартных словоформ, как «C#»

Также хочется внести свой вклад в развитие проекта и откровенно недостаточной русской документации при том, что проект создан и поддерживается русскоязычным программистом. Поэтому решено: непрекращающийся поток блокер задач идет лесом, вместо него в качестве благодарности разработчикам сфинкса в общем и пользователю Андрей Аксёнов ака shodan я пишу эту статью.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии47

Tarantool Данные и Протокол

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.1K

Tarantool это замечательное высокопроизводительное no-Sql решение, разработка компании Mail.Ru. Исходники

Данное решение позволяет использовать как режим key/value, так и выборку множества записей в рекордсет по одному или нескольким критериям (полям поиска). Аналогов в рунете и не только, я пока не встречал. С натяжкой можно сравнить редис. Но в редисе — списковые данные и их нельзя выбирать по ключу. Судя до утверждениям разработчиков, скорость доступа по ключу превосходит memcache, при этом еще в бэдграунде осуществляется постоянное сохранение данных на диск. Но к сожалению, данная разработка имеет единственный perl клиент для доступа к данным, из-за чего не имеет такой популярности, как например у redis или memcache.

В doc/box-protocol источников есть описание Протокола, которое я в настоящее время переработал для написания клиента на Си и PHP. Изучив Протокол, вы можете реализоать нативный клиент на любимом Вам языке. Надеюсь, данная статья в этом Вам пригодится.

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑50 и ↓16+34
Комментарии40

Из говнокода в Highload. Используем ТАРАНtool. 5 рецептов повышения производительности

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров33K
Ко мне обратился один руководитель стартапа социальной игры с просьбой увеличить производительность своего проекта. На этом этапе был сделан и запущен прототип проекта. И надо отдать должное разработчикам, что проект работал и даже приносил какую-то прибыль. Но, запускать рекламную компанию не имело смысло, так как проект не выдерживал ни каких нагрузок. Валился MySQL (35% ошибок).

Код проекта… В общем у меня осталось впечатление, что писал его недоученный студент… И это, немотря на то, что уже был сделан частичный рефакторинг другим программистом. Единственное, что радовало, то это то, что не использовался какой-либо фреймворк. Конечно, это вечно флеймовый вопрос: Иисус или Магомед? Быть или не Быть? Unix или Windows? Использовать или не Использовать? ИМХО, Моё мнение: фреймворки заточены под узкий круг типовых задач. Социальный проект — задача, как правило, не типовая… Но, в целом, мне проект показался интересным и я решил взяться за улучшение. На этом вступление можно закончить…

Наверно, про повышение производительности и тему highload не писал только ленивый WEB разработчик, знающий хоть что-то в этой области. Принципиально, что-то нового, в данной статье вы не найдёте. Основные идеи разработки highload проектов, были мною изложены в цикле статей HighLoad. Три кита.. Если вам интересно, как я увеличил производительность PHP проекта, используя NoSQL хранилище tarantool, то Добро пожаловать под кат.

Хотя, принципиально можно использовать другое, подходящее под данный круг задач, key/value хранилище, и реализация серверной логики может быть на любом другом скриптовом языке.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑31 и ↓22+9
Комментарии52

Лёгкий сайт или как посадить браузер на диету

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров144K

А что если объединить профессионалов, работавших над крупными web проектами, чтобы создать исчерпывающее руководство по оптимизации front-end разработки?
И получить в результате не скучную инструкцию, а что то поинтереснее? А если позвать Briza Bueno (Americanas.com), Davidson Fellipe (Globo.com), Giovanni Keppelen (ex-Peixe Urbano), Jaydson Gomes (Terra), Marcel Duran (Twitter), Mike Taylor (Opera), Renato Mangini (Google), и Sérgio Lopes (Caelum) чтобы собрать лучшие практики?

Именно это мы и сделали! Мы научим вас создавать быстрые сайты.

Zeno Rocha, руководитель проекта.


Читать дальше →
Всего голосов 193: ↑179 и ↓14+165
Комментарии80

Общение с fastcgi менеджером

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Описание


Маленькое расширение для FCGI::ProcManager, позволяющее обращаться к менеджеру fcgi процессов. Для связи сторонней программы с менеджером используется сокет.

Подводные камни


Модуль FCGI::ProcManager используется для порождения обработчиков входящих запросов. Текущий процесс является менеджером. Со старта он порождает обработчиков (n_processes штук), далее он поддерживает их количество, следя за погибшими в бою. Для этих целей он использует wait. Тут и кроется проблемка. После того, как запущены потоки, менеджер, вызывая wait, блокируется. Достучаться до него можно только через сигналы. Исполнять в обработчике сигнала код нужно с умом и аккуратно, гонять там говнокод — нехорошо. А значит необходимо наладить другой канал связи.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Монголия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность