Как стать автором
Обновить
0
0
Alexey Ogibin @oneiroid

Пользователь

Отправить сообщение

Конференция по эффективному альтруизму EA Global 2016 — прямая трансляция

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
6-7 августа проходит глобальная конференция по Эффективному альтруизму EA Global 2016 с участием ведущих учёных и предпринимателей мира. В числе прочих тем обсуждаются прогнозирование и искусственный интеллект.
Прямая трансляция доступна по ссылке: library.fora.tv/conference/effective_altruism_global_2016/watchlive
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии0

Биохакинг мозга: куда располагать электроды, чтобы стать умнее?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров61K
Сейчас в поле зрения общественного внимания попадает всё больше исследований tDCS – транскраниальной стимуляции постоянным током. Довольно большое количество научных работ последних лет демонстрируют, что tDCS может улучшать когнитивные способности не только при лечении болезней, но и у совершенно здоровых людей. Среди них – реакция, внимание, память и обучение иностранным языкам. Успехи научных исследований привлекли внимание DIY сообщества, которое взяло технологию на вооружение и стало активно применять tDCS на себе.

Однако ключевой момент для проведения электростимуляции – это правильный выбор мест прикрепления электродов к голове. Ведь стимуляция различных зон мозга приводит к принципиально разным когнитивным эффектам – в зависимости от функций этих областей. Поэтому я решил разобраться в научных статьях и выяснить, стимуляция каких зон действительно приводит к ощутимым когнитивным улучшениям и какие подводные камни здесь могут быть.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии91

Загляните в будущее, чтобы понять прошлое

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров30K

Альтернатива ньютоновскому взгляду на мир обещает объяснить странности квантовой физики




Судя по лучшим из физических теорий, вы неправильно представляете себе время. В эйнштейновской ОТО нет разницы между прошлым и будущим, не говоря уже о понятии «сейчас». Также там нет направления, в котором «течёт» время; вместо этого пространство и время просто существуют в некоей четырехмерной структуре. Более того, все фундаментальные законы физики работают одинаково как вперёд по времени, так и назад.

Эти факты нелегко принять, поскольку они противоречат нашему субъективному восприятию времени. Но не расстраивайтесь: их нелегко принять даже физикам и это напряжение приводит физику в противоречие не только со здравым смыслом, но и с самой собой. И хотя физики много говорят о симметрии времени, они позволяют себе искать причины явлений, происходящих в мире, только в прошлом, а не в будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑26 и ↓11+15
Комментарии66

Создатели фильма Zero Days пролили свет на авторов Stuxnet

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Про Stuxnet было сказано и показано уже достаточно много раз, чтобы возвращаться к нему снова. Однако, на сей раз, мы решили это сделать. Это связано с тем, что в США в прокат вышел долгожданный документальный фильм известного режиссера Alex Gibney под названием Zero Days. Фильм уже заработал самые положительные отзывы и оценки не только от простых зрителей, но и от экспертов из разных областей по всему миру. Zero Days стал по-настоящему первым полнометражным фильмом столь высокого уровня, в котором центральной темой является Stuxnet и методы ведения кибервойны.



Для зрителя доступным языком рассказывается об уязвимостях нулевого дня, так называемых state-sponsored кибератаках, а также о политическом противостоянии между странами не только в киберпространстве, но и в реальной жизни. Разумеется, наиболее интересным моментом было объяснение причастности тех или иных спецслужб к разработке Stuxnet. Согласно одной из сотрудниц АНБ, Stuxnet был крупным секретным проектом спецслужб нескольких государств: ЦРУ, АНБ, Кибернетического командования США, Центра правительственной связи Великобритании (GCHQ), а также израильской MOSSAD, и подразделения радиоэлектронной разведки 8200.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии7

Управление глобальными хоткеями в OS X

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K
the night i lost control

В один прекрасный день, я пришел к необходимости назначать действия на глобальные шорткаты. Встроенный в систему способ (через создание сервиса в Automator) не подошел. У него куча ограничений — так, например, если у приложения нет системного меню или по какой-то причине недоступно конкретно меню с сервисами, то хоткей работать не будет. Вообще.

Полез искать 3rd-party решения. Их, конечно же, существует немало, но вот незадача — они либо кривые, либо перегружены ненужным (для меня) функционалом, либо стоят каких-то невозможных денег (в качестве самого яркого примера, вот тут у нас менеджер хоткеев за 60 баксов), либо все это в различных комбинациях.

Так как я большой любитель собственных велосипедов, вопрос что со всем этим делать решился достаточно быстро — писать свое. Открытое, бесплатное, без ненужных свистоперделок.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии30

Электростимуляция мозга: научные исследования вдохновляют биохакеров

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K
За последние несколько лет научные исследования электростимуляции мозга (tDCS) продемонстрировали, что она может улучшать многие когнитивные функции здоровых людей: концентрацию внимания, математические способности, скорость реакции. В сумме в исследованиях tDCS приняло участие уже более 10 000 здоровых добровольцев.

Вслед за учеными технологией начали интересоваться и биохакеры – люди, желающие испытать результаты научных исследований на себе. В США уже сложилось целое комьюнити, использующее электричество для того, чтобы «прокачать» свой мозг. Кроме того, tDCS начинают использовать спортсмены, рассчитывая, что она может стать новым и трудно детектируемым допингом.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии60

Учёные предупреждают о побочных эффектах слабой электрической стимуляции мозга

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K

Девушка применяет метод неинвазивной микрополяризации

Когда речь заходит о нейростимуляторах, большинство привычно тянется за чашечкой кофе (кофеин), зелёного чая (кофеин и теанин) или плиточкой тёмного шоколада (флаванолы). Более продвинутые пользователи знают о современных ноотропах, в том числе синтетических, которые повышают работоспособность, концентрацию внимания, улучшают рабочую память, ускоряют обработку визуальной информации и т.д. Ещё более продвинутые знают о великолепном эффекте, который дают физические упражнения.

Однако наука не стоит на месте. Последние достижения неврологии позволяют воздействовать на мозг вообще без помощи химикатов, а напрямую.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии40

Определены лучшие оптические иллюзии 2016 года

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K

Некоторые можно сделать самому



Автокинетическая иллюзия (феномен иллюзорного движения, наблюдаемый в ситуации длительной фиксации взгляда на неподвижном объекте), финалист конкурса 2014 года и обладатель максимального рейтинга за всё время проведения конкурса

Организаторы конкурса The Best Illusion of the Year объявили победителей 2016 года.

Этот конкурс с 2005 года проводит Общество неврологических исследований (Neural Correlate Society), привлекая лучших специалистов по созданию иллюзий, где видимые и субъективно воспринимаемые мозгом объекты не совпадают с объективной реальностью.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑35 и ↓6+29
Комментарии36

Спросите Итана №63: рождение пространства и времени

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Если что-то существовало до Большого взрыва, что это может значить для рождения нашей Вселенной?


Ты можешь попытаться соврать самому себе. Ты можешь говорить себе, что ты вложил всё свое время и все свои усилия. Но ты знаешь правду — и я её знаю.
Дж. Дж. Уатт


Полвека прошло с тех пор, когда крупнейшие предсказания теории Большого взрыва были подтверждены, и навсегда изменили наше представление о Вселенной. Вместо концепции о вечной и бесконечной Вселенной у нас теперь есть понимание, что всё, что мы можем наблюдать, существовало примерно 14 миллиардов лет космического времени, а Солнце и Солнечная система существуют всего лишь треть от этого срока. Что и делает вопрос Себастьяна, заданный в нашей колонке, таким интересным:

Когда началось пространство-время? Когда я был ребёнком, я узнал, что началом всего был Большой взрыв. Теперь, видимо, это представление не совсем верно, поскольку до Большого взрыва была космическая инфляция, а взрыв был вовсе не взрывом, а состоянием, когда Вселенная была горячее и плотнее. Если до Большого взрыва была инфляция, значит, до него было и пространство-время?

Чтобы полностью ответить на вопрос, нам нужно рассмотреть три вещи. Первая – что мы подразумеваем под пространством и временем.



Вы привыкли к обычному понятию пространства – длина, ширина, высота – и времени, которые вы можете представлять себе просто, как ответы на вопросы «когда» и «где». И это не такое уж и плохое представление – но есть две особенности пространства и времени, о которых вам нужно знать, и которые могут показаться не такими интуитивными. Понадобился Эйнштейн, чтобы разобраться в этом, и даже он не справился бы без посторонней помощи!
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии36

Проект Magenta от Google: способен ли компьютер на творчество?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Летом 2015 года группа исследователей из Google решила воплотить в реальность свою мечту в сфере искусственного интеллекта и создать «творческий компьютер». Их программа могла не только классифицировать изображения, но и модифицировать их. Таким образом машина предлагала собственную уникальную интерпретацию произведения искусства.



Исследователи пришли к выводу, что они также могут настроить программу на генерирование изображений. Это, в свою очередь, предоставляет ценный материал для раскрытия креативных механизмов компьютера, помогает понять как машина «думает» при создании новых объектов на основе анализа того, как ранее создавались конкретные классические предметы искусства. Открытие было сделано на гребне волны популярности идеи, что компьютер может быть творческим инструментом.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии41

Спросите Итана №59: что такое тёмная энергия?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Вселенная, конечно, расширяется, и это расширение ускоряется. Но что мы знаем об этом процессе кроме простого названия «тёмная энергия»?


Выбирая между отчаянием и энергией, я выберу последнее
— Джон Китс


Всю неделю вы напрягали мозг в попытках задать глубокий и загадочный вопрос о Вселенной, и мы получили множество великолепных вопросов – жаль, что я могу выбрать лишь один из них. На этой неделе честь достаётся Пиуш Гупте, которая спрашивает:

Мы узнали, что тёмная энергия составляет примерно 70% от энергии Вселенной. У нас есть доказательства её существования благодаря разным наблюдениям. И она действительно влияет на эволюцию Вселенной. Но что есть тёмная энергия? Имеем ли мы хоть какое представление? Есть для неё какие-либо приемлемые модели?

И у нас правда есть пара хороших идей, но давайте для начала сверим наши знания.



Первое, что нужно принять – концепцию пространства-времени, а также самую важную идею общей теории относительности: количество и тип материи и энергии во Вселенной неразрывно связаны с эволюцией пространства-времени по мере движения Вселенной во времени. До Эйнштейна считалось, что пространство и время постоянны и фиксированы. С одной стороны, есть пространство, которое можно представить как статичную трёхмерную сетку, а с другой — время, отдельный фиксированный континуум, через который все точки пространства двигаются одновременно.

В ОТО всё это меняется сразу двумя способами – и оба очень важны.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии25

Ключ к информационной революции

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K
Много лет назад, будучи еще студентом задумывался над тем почему мы решаем уравнения, а не ищем их частные решения в какой-то большой таблице? Наверное, воспринял старый анекдот как призыв к действию.
Внимание, анекдот!
Физику, математику и инженеру дали задание найти объём красного мячика.
Физик погрузил мяч в стакан с водой и измерилл объём вытесненной жидкости.
Математик измерил диаметр мяча и рассчитал тройной интеграл.
Инженер достал из стола свою «Таблицу объёмов красных резиновых мячиков» и нашёл нужное значение.

Потом пришло понимание, что такая таблица должна быть бесконечно большой и при этом постоянно расширятся прям как наша вселенная. Но в жизни часто приходится пользоваться и таблицами, и функциями, которые могут порождать табличные данные. Иными словами, вместо одного массива данных возможно воспользоваться уравнением, которое, при определенных условиях сможет повторить все значения массива.
Вопрос только в том, что для нас предпочтительнее – хранение готового массива или решение уравнения, которое его порождает?
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑5 и ↓15-10
Комментарии46

Автономный квадрокоптер 280мм для съемки с воздуха

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K


Привет всем! Хочу рассказать о создании небольшого коптера, который может летать самостоятельно, без посредственного управления через радиоаппаратуру, и при этом осуществлять съемку. Идея зародилась перед очередным путешествием в Азию. Хотелось с собой взять коптер и поснимать с него, но при этом тащить минимум электроники и комплектующих, а также, чтобы сам коптер занимал совсем немного места.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии42

Датская компания Lumigon представила смартфон с камерой ночного видения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Пока флагманы мобильной индустрии соревнуются в количестве гигагерц, дюймов и мегапикселей, малоизвестные производителям не остается ничего другого, как удивлять мир принципиально новыми технологическими решениями. Это прекрасно получилось у небольшой датской компании Lumigon, представившей на днях флагманскую версию своей немногочисленной линейки — смартфон Т3 с возможностью съемки фото и видео в полной темноте.

image
Подробнее
Всего голосов 25: ↑14 и ↓11+3
Комментарии23

Арктика скоро может лишиться льда — впервые за последние 100 000 лет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K


Кэмбриджский профессор Питер Уэдэмс [Peter Wadhams] утверждает, что уже в этом или следующем годах Арктика может полностью освободиться ото льда, чего не случалось в последние 100 тысяч лет. По предварительным данным, полученным с метеоспутника, в Арктике 1 июня наблюдалось всего 11,1 миллионов кв.км. морского льда, что является минимальным значением для этого времени года.

Профессор Питер Уэдэмс — глава группы исследования полярных областей океанов при Кембриджском университете. Он пользуется данными, полученными со спутника DMSP F-18, и предоставленными Государственным исследовательским центром снега и льда США. Центр занимается исследованиями криосферы Земли – снега, льда, ледников и прочих явлений природы, появляющихся при отрицательных температурах.

Площадь льда, зафиксированная в июне, меньше средней на 1,5 миллиона кв.км. – это около трети площади всего Европейского союза. Уэдэмс утверждает, что происходящее подтверждает его предсказания, сделанные ещё четыре года назад.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии71

Спросите Итана №48: Откуда взялось космическое вращение?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Читатель спрашивает:
Мне 44 года, и с самого детства меня интересовал следующий вопрос. От микромира до макромира, везде вокруг нас мы наблюдаем вращение – электроны вокруг ядра, луны вокруг планет, планеты вокруг звёзд, звёзды вокруг галактических центров (как я думаю). Вращаются ли вокруг чего-либо галактики? Если да, то вокруг чего? А прочтя "Спросите Итана №45", я подумал — не вращаются ли вселенные вокруг чего-либо? Можно ли это как-то узнать?


Тут сразу много вопросов, поэтому начнём с самого начала.

image

До того, как Вселенная заполнилась материей, излучением, нейтрино, тёмной материей или любыми другими частицами, она очень быстро расширялась. Энергия, содержавшаяся в ней, была присуща самому пространству-времени. Это был начальный период инфляции, который мы называем Большим взрывом, и который привел к появлению того, что мы называем нашей Вселенной. В это время происходили квантовые флюктуации, но они не могли взаимодействовать друг с другом из-за слишком быстрого расширения, несмотря на то, что происходили со скоростью света. Судя по всему, расширение было равномерным и шло во все стороны.

По окончанию инфляции присущая пространству-времени энергия преобразовалась в материю, антиматерию и излучение, и эти флюктуации привели к появлению очень плотных и очень разреженных регионов в быстро расширяющейся Вселенной.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии13

Stellaris — глоток свежего воздуха в жанре космических стратегий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров51K
image

Предисловие


Все мы любим космос, а те, кто говорят, что не любят — просто боятся в этом признаться. Большинство из присутствующих здесь, кроме стандартных игр для детей «про войну», имели болезненную тягу к конструкторам, научной фантастике и, возможно, ролевым играм. И, на мой взгляд, Stellaris — это то, что объединяет в себе все эти наши увлечения: космос, созидание, отыгрывание выбранной роли и, конечно же, покорение мира.

Автор данной публикации, как некоторые могли заметить, больше тяготеет ко всяческим MOBA в лице Dota 2 и соревновательным шутерам класса CS. Однако, путь заядлого геймера, потратившего солидную часть своей жизни на компьютерные игры, начался со стратегий, как TBS, так и RTS: HoMM II, HoMM III, Warcraft 3, Stronghold, Red Alert II, Zeus: Master of Olympus (Poseidon: Master of Atlantis) и даже Industry Giant II.

Единственное, что было автору недоступно, в силу нетерпеливости, — это жанр глобальных стратегий, или, как их еще называют, 4Х-стратегий, ярчайшим представителем которого всегда была Civilization от Сида Мейера.

Мимо прошли и Master of Orion и все остальное прочее, поэтому углубляться в историю жанра не будем, а поговорим об игре, которая тихо и без какого-либо шума, вышла в релиз всего полторы недели назад — 9 мая 2016 года. Разработчик — достаточно известная в этом жанре компания Paradox Interactive (Серии «Crusader Kings», «Europa Universalis», «Hearts of Iron»).

Цена вопроса и системные требования


Сейчас за Stellaris на просторах СНГ просят более-менее лояльные 19,99$, для РФ цена еще ниже и составляет 699 RUB или около 10,7$. Базовая стоимость игры в США и ЕС поднимается до более солидных 39,99$/евро.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑23 и ↓6+17
Комментарии128

Программирование — это язык между людьми и машинами, которым должен владеть каждый

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Все больше споров и рассуждений по-поводу важности программирования в современной жизни. Действительно ли нужно всем уметь кодить? И пригодится ли это тем, кто не собирается связывать себя с данной профессией? По мнению знаменитого информатика Джона Маккарти (John McCarthy), писателя Стюарта Бранда (Stewart Brand) и ученой контр-адмирала Грейс Хоппер (Grace Hopper) — да, пригодится, поскольку программирование является важнейшим навыком, освоить который необходимо каждому здравомыслящему человеку.

Ниже описаны причины, на которые ссылаются эти выдающиеся личности в своем утверждении.



Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии71

Virtual Art Sessions — рисование в трехмерном пространстве от Google

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.8K
Разработчики компании Google запустили арт-проект, с помощью которого продемонстрировали технологию рисования в трехмерном пространстве под названием Tilt Brush.

На странице веб-сайта Virtual Art Sessions можно в реальном времени посмотреть на процесс создания трехмерных картин в виртуальной реальности. В проекте Google приняли участие шесть профессиональных художников: иллюстратор Кристофер Ньеман (Christoph Niemann), модельер-иллюстратор Кэти Роджерс (Katie Rodgers), скульптор Андреа Бласич (Andrea Blasich), художник-инсталлятор Сон Юл О (Seung Yul Oh), дизайнер автомобилей Гаральд Белкер (Harald Belker) и дуэт стрит-арта Sheryo & Yok.



Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии4

Восхождение к интеллекту. Опыт эволюционно-иерархической классификации

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.8K
image

В статье рассматривается вариант эволюционно-иерархической классификации автономных автоматических устройств, к которым, прежде всего, можно отнести живые организмы – от простейших до человека. Однако чтобы абстрагироваться от множества функций биологического организма и акцентировать внимание лишь на общих принципах его взаимодействия со средой, а также, чтобы не ограничивать классификацию только живыми системами в статье используется термин «устройство» вместо «организм».

В основу рассуждений положена в значительной степени упрощенная схема поведения живого организма: он представляется как устройство, взаимодействие которого со средой задается заложенным в него набором алгоритмов. Под алгоритмом понимается существующая (сохраненная, зафиксированная) схема поведения устройства, которая может быть им однозначно и многократно реализована в виде конкретных действий. Причины «запуска» (применения) того или иного алгоритма – внешние ли воздействия или внутреннее целеполагание – не рассматриваются. Но даже при таком упрощенном подходе, удалось построить в достаточной степени эвристически продуктивную классификацию.

За отправную точку восхождения по иерархической лестнице принято элементарное устройство, однозначно, не вариативно взаимодействующее со средой – элементарное устройство.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии3

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Рамат-Ган, Тель-Авив, Израиль
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность