Как стать автором
Обновить
0
0
Alexey Ogibin @oneiroid

Пользователь

Отправить сообщение

OMGYes: веб-сайт, обучающий доведению женщин до оргазма (18+)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров32K
image

Новые технологии проникают в нашу жизнь со всё возрастающей скоростью. Кто-то беспокоится потерять из-за них своё рабочее место, но обычно всё-таки они появляются с благими намерениями. Вот и создателями нового сайта OMGYes двигала благородная цель разобраться, наконец, с этой многотысячелетней тайной: как правильно довести её до вершин блаженства.

При помощи специалистов из Индианского университета (Индиана, США) и Института имени Кинси (изначально называвшегося Институтом исследования секса) было опрошено более 1000 женщин в возрасте от 18 до 95 лет. В результате было составлено несколько методик стимуляции женских половых органов, наиболее эффективных для достижения цели.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑15 и ↓150
Комментарии31

Из-за глобального потепления части Среднего Востока и Северной Африки станут непригодными для жизни

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.1K
image

В определённых частях Северной Африки и Среднего Востока через несколько десятилетий станет невозможно жить из-за слишком высоких температур. Исследование немецких учёных предполагает, что к середине столетия средняя температура в этих регионах поднимется на 2,5 градуса зимой и на 5 градусов летом – в том случае, если увеличение в атмосфере содержания парниковых газов будет происходить с той же скоростью, что и сейчас.

В Северной Африке и на Среднем Востоке сейчас проживает порядка 500 миллионов человек. В этих, и без того жарких регионах, количество экстремально жарких дней, случающихся в году, удвоилось за последние 45 лет. К середине столетия вместо в среднем 16 дней аномальной жары в год можно будет ожидать 80 таких дней.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии20

Аппаратный ускоритель нейросети подключается по USB

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K


Американская компания Movidius известна как разработчик аппаратного ускорителя нейросетей Myriad 2 VPU и поставщик микросхем для системы искусственного интеллекта GoogleNet.

После оптимизации и подготовки бинарника в фирменном фреймворке Fathom Deep Learning Software Framework нейросеть эффективно работает на ускорителе Myriad 2 с энергопотреблением менее 1 Вт. Такие микросхемы идеально подходят для роботов, мультикоптеров, смартфонов, видеокамер наблюдения, шлемов дополненной реальности — любых гаджетов, где пригодится распознавание объектов, распознавание речи, трекинг объектов, навигация и т.д.

Одновременно с фреймворком Fathom компания Movidius сегодня на саммите Embedded Vision Summit в Калифорнии впервые показала публике ускоритель-на-флешке Fathom Neural Compute Stick — первый в мире прибор такого рода. Здесь вообще всё сразу готово к применению. Флэшка со встроенным ускорителем Myriad 2 просто вставляется в любое устройство с USB-портом.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии13

Математическая модель восприятия (Часть 1)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K
Часть 2
Часть 3

Введение (Языковая природа абстрактных понятий)


Цель этой работы показать, как языки наподобие английского, в качестве естественного и эффективного метода могут возникнуть на различных уровнях процесса восприятия. Попутно затронуты вопросы механизмов, позволяющих нам и животным видеть, классифицировать по форме цветовые пятна, составлять представление о местах, предметах и их геометрических свойствах. Несколько слов посвящено чисто языковым проблемам: тому, какие понятия и методы должны присутствовать в любом достаточно выразительном описательном языке среди первоначальных, а какие, в качестве производных, из первоначальных могут быть получены.
Каким же образом мог бы участвовать язык, например, в процессе зрительного восприятия? Каждый из нас привык говорить о своей способности видеть дерево, слышать пение птиц и чувствовать тепло, держа руку над свечой. Тем не менее нашему
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии40

Часы Shock Clock: разряд электричества и страх — залог успеха пробуждения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K


Насколько тяжело вам вставать утром? Многим людям — очень тяжело. Даже, если утром назначена важная встреча, нужно сдавать экзамен или квартальный отчет — встать вовремя смогут не все. Раньше для быстрого пробуждения ставили в железную миску с мелочью обычный механический будильник. Утром поднимался такой грохот, что и соседи в доме неподалеку иногда просыпались.

Теперь механических будильников не так много, а вставать по-прежнему нужно. И чтобы не проспать, можно использовать реально действенный метод — Shock Clock. Эти часы могут начать пробуждение вибрацией, звуковым сигналом, а закончить ударом тока или даже тремя последовательными ударами. Такое уже не проспишь.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии32

Конспирологи ликуют: после появления НЛО трансляция НАСА с МКС оборвалась

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K
image

Онлайн-трансляция с Международной космической станции оборвалась вскоре после того, как в кадре появился странный объект в форме подковы. Любители теорий заговора обвинили НАСА в сокрытии информации об инопланетянах.


«НЛО» в виде подковы рядом с МКС

Конспирологи утверждают, что НАСА прервало трансляцию, когда объект слишком сильно приблизился к МКС. Неудивительно, что это явление увидел один из любителей НЛО, Скотт Уоринг [Scott Waring], наблюдавший за прямой трансляцией.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑27 и ↓8+19
Комментарии122

Thinking Reactively. Meteor JS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Если вы еще не слышали про meteor, значит вы вообще не следите за миром JavaScript, не интересуетесь вебом и непонятно каким образом сюда попали.
Пусть так.


Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑43 и ↓19+24
Комментарии64

Пустое пространство на самом деле не пустое [Озвучка Vert Dider]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K

Атом представляет собой преимущественно пустое пространство, однако пустое пространство по большей части — не пустое.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии113

Интерстеллар: внутри черной дыры и тессеракта

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров53K
Меня зовут Андрей Колокольцев. По роду деятельности меня давно интересуют истории о том, как именитые режиссеры, продюсеры, студии справляются с созданием тех или иных визуальных картин. Для первой моей публикации я выбрал кинофильм, который стал для меня аудиовизуальным откровением и настоящим эмоциональным аттракционом (это при просмотре в кино на экране IMAX, дома на телевизоре теряется 2/3 впечатлений). Вы не подпрыгните от неожиданности, так как в названии уже все прочитали — это фильма Кристофера Нолана «Интерстеллар». Несмотря на то, что интерес к нему давно угас, я хотел бы представить Вашему вниманию вольный перевод оригинальной статьи Майка Сеймура «Interstellar: inside the black art» от 18 ноября, 2014 года. Эта статья рассказывает о том, как создавалась визуализация «Гаргантюа» и других сцен из фильма — думаю, это будет интересно читателям пусть даже спустя 1,5 года.

image
Режиссер Интерстеллара Кристофер Нолан объясняет Мэттью Макконахи основы квантовой физики суть сцены

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии106

Badoo перешли на PHP7 и сэкономили $1M

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров104K
Badoo перешли на PHP7 и сэкономили $1M

Мы сделали это! Несколько сотен наших application-серверов переведены на PHP7 и прекрасно себя чувствуют. Насколько нам известно, это второй переход на PHP7 проекта такого масштаба (после Etsy). В процессе мы нашли несколько очень неприятных багов в системе кеширования байт-кода PHP7, но они исправлены. А теперь — ура! — благая весть для всего PHP-сообщества: PHP7 действительно готов к продакшену, стабилен, потребляет значительно меньше памяти и дает очень хороший прирост производительности. Ниже мы подробно расскажем, как мы перешли на PHP7, с какими трудностями столкнулись, как с ними боролись и какие результаты получили.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑159 и ↓10+149
Комментарии304

AlphaGo на пальцах

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров61K
Итак, пока наши новые повелители отдыхают, давайте я попробую рассказать как работает AlphaGo. Пост подразумевает некоторое знакомство читателя с предметом — нужно знать, чем отличается Fan Hui от Lee Sedol, и поверхностно представлять, как работают нейросети.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑69 и ↓2+67
Комментарии46

Учимся у машинного обучения (субботнее, философское)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Машинное обучение втягивает в свою орбиту все новых энтузиастов. Таким энтузиастом стал я несколько лет назад. Я – представитель одной из групп «примкнувших», экономист с практикой работы с данными. Данные – всегда проблема в экономической науке (таковой и осталась, впрочем) и было легко купиться на мантру «большие данные». От больших данных было легко перейти, вслед за Гарнтером в 2016, к машинному обучению.



Чем больше занимаешься этой темой, тем более интересно становится, особенно в свете происходящих предсказаний типа наступления эры роботов, умных машин и т.п. И это не удивительно, что такие машины будут созданы, т.к. эволюция показывает, что человек учится расширять себя, создавая симбиоз человек-машина. Бывает идешь у своего забора, торчит гвоздь. Ох как трудно его забить без молотка. А молотком – раз и там. Поэтому не удивительно, что появляются такие же «помощники» для мозговой деятельности.

По ходу изучения темы, я не переставал думать о том, что, кажется, машинное обучение объясняет, как устроен наш разум. Ниже я перечислю уроки, которые я извлек о человеке, изучая машинное обучение. Не претендую на правоту, приношу извинения, если все это очевидно, буду рад, если материал позабавит, или если будут контр-примеры, чтобы начать (опять) жить верой в «непонятное». Кстати, у Вышки есть курс, где машинное обучение используется для понимания работы мозга.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии15

Атом — минимальный кирпичик реактивного приложения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров46K
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… клиент-сайд разработчик. За плечами у меня 8 лет поддержки самых различных сайтов и веб-приложений: от никому не известных интернет-магазинов, до таких гигантов как Яндекс. И всё это время я не только фигачу в продакшн, но и точу топор, чтобы быть на самом острие технологий. А теперь, когда вы знаете, что я не просто хрен с горы, позвольте рассказать вам про один архитектурный приём, которым я пользуюсь последний год.

Данная статья знакомит читателя с абстракцией «атом», предназначенной для автоматизации слежения за зависимостями между переменными и эффективного обновления их значений. Атомы могут быть реализованы на любом языке, но примеры в статье будут на javascript.

Осторожно: чтение может вызвать вывих мозга, приступ холивара, а также бессонные ночи рефакторинга.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии36

Учёные составили геопрофиль анонимного граффитиста Бэнкси

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Три года назад специалисты доказали, что идентифицировать конкретного человека среди 1,5 млн пользователей мобильной связи можно всего по четырём точкам во времени и пространстве. Такие точки (например, дом — работа — магазин — бар) являются уникальными для каждого человека, примерно как отпечаток пальца.



Последней жертвой научной деанонимизации стал английский андерграундный художник стрит-арта Бэнкси, которому двадцать лет удавалось скрывать свою личность и уходить от полиции. Его называют самым известным современным художником в Великобритании.

Мишель Хауге (Michelle Hauge) из колледжа Лондонского университета королевы Марии с коллегами использовали статистическую технику «географического профилирования», чем-то похожую на технику деанонимизации абонентов сотовой связи, упомянутую выше.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+16
Комментарии38

Неправильный мёд: французский пчеловод научился делать мёд из конопли

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров52K
image
Выражение лица человека, добившегося получения конопляного мёда

39-летний французский пчеловод по имени Николас, сам себя называющий «Пчелиным тренером», сумел натренировать пчёл на производство мёда из конопли. При этом пчёлы не испытывают никаких проблем, связанных с каннабиноидами. Получающийся продукт многие называют первым съедобным натуральным продуктом с марихуаной.

Николас рассказывает, что в школе он не достиг успехов из-за своей гиперактивности, и даже не закончил обучение. Затем он обнаружил, что марихуана помогает ему справляться с его психологической проблемой. С тех пор он стал любителем каннабиса, а ещё – пчеловодом, слесарем и художником.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑31 и ↓10+21
Комментарии58

Визуализация музыки в XXI веке: от Animusic до музыкальной шкатулки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Музыкальный автомат-шарикоподъёмник «Млечный путь»
Шведский музыкант-изобретатель создал инженерное произведение искусства, музыкальный автомат-оркестр, подобный сцене Pipe Dream из визуализации Animusic.

Компьютерные музыкальные визуализации видел каждый — летающие геометрические фигуры в музыкальных плеерах или танцующие трёхмерные девушки-вокалоиды. Подобные визуализации реагируют лишь на интенсивность звуковых частот и слабо раскрывают суть играющей музыки.

Визуализаторы из Анимьюзик (Animusic; по-русски: живая музыка) в начале 2000-х поступили иначе — они нарисовали для каждой из мелодии выразительные «механические пианино», трёхмерные сцены, где на схематичных инструментах играют механические пальцы, и связали движения сцены с воспроизведением MIDI-файла, содержащего мелодию для этих инструментов.

Продолжение с видео
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии25

Что выбрать для 3D сайта – Three.js или Blend4Web?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров33K
Я знаю Blender много лет, использую Unity для своих игр, но полный новичок в WebGL. Однако, будущее именно за этой технологией, и неплохо было бы разобраться с ее использованием. К сожалению, экспортер Unity для WebGL пока не рабочий и нужен иной инструмент.

Я не люблю изобретать велосипед и предпочитаю готовые решения. Найденный ранее Blend4Web выглядит очень заманчиво (интеграция с Blender, качественный экспортер и т.д.), но ведь существует немало других библиотек и платформ для работы с WebGL.

Извечный вопрос: что выбрать новичку? Я поработал с платформами Blend4Web и Three.js. Что из этого вышло — читайте дальше.
image
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии41

50 крутых вещей для печати на 3D-принтере

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров611K


Нет идей для 3D-печати? Надоели никчемные безделушки? Перед вами список 50 крутых действительно полезных вещей для 3D-печати.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑7 и ↓9-2
Комментарии29

Профессор Готче: «Поведение «биг-фармы» соответствует критерию «организованная преступность»»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K
(перевод on-line статьи “Daily Mail” от 23.02.2016)

Сэр Ричард Томпсон, экс-президент Королевского колледжа врачей бывший 21 год личным врачом королевы Великобритании, предупредил сегодня, что многие лекарственные средства являются менее эффективными, чем об этом думают. Он является одним из шести известных врачей, которые сегодня предупреждают о влиянии фармацевтических компаний на неоправданные назначения лекарств.

Эксперты, возглавляемые кардиологом национальной системы здравоохранения доктором Асимом Малхотрой, утверждают, что пациентам слишком часто выписывают бесполезные и даже вредные лекарства и процедуры, которые им не нужны. Они обвиняют государственную систему здравоохранения в неспособности противостоять фармацевтическим гигантам, которые продвигают лекарства только с целью получить от этого выгоду, а не с целью принести пользу.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6+16
Комментарии70

Идеальный UI фреймворк

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров95K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский, и я… архитектор множества широко известных в узких кругах фреймворков. Меня никогда не устраивала необходимость из раза в раз решать одни и те же проблемы, поэтому я всегда стараюсь решать их в корне. Но прежде, чем их решить, нужно их обнаружить и осознать, что довольно сложно находясь в плену привычек, паттернов, стереотипов и "готовых" решений. Каждый раз сталкиваясь с проблемами в реализации задачи, я задумываюсь "что, блин, не так с этим инструментом?" и, конечно же, иду пилить свой инструмент: функцию, модуль, библиотеку, фреймворк, язык программирования, архитектуру ЭВМ… стоп, до последнего я ещё не докатился.


Речь сегодня пойдёт о JS-фреймворках. Нет, я не буду рассказывать про очередное готовое решение, не в том цель поста. Я лишь хочу посеять в ваших головах несколько простых идей, которые вы не встретите в документации ни к одному популярному фреймворку. А в конце мы постараемся сформировать видение идеальной архитектуры построения пользовательского интерфейса.


Взгляд под другим углом

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+25
Комментарии122

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Рамат-Ган, Тель-Авив, Израиль
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность