Как стать автором
Обновить
0
0
Сергей @phplamer

Пользователь

Отправить сообщение

Почему Node.js в качестве основы фронтенда – это круто [обновлено]

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K


Накануне запуска школы Node.js от Яндекс.Денег я хотел бы рассказать чуть больше о том, почему именно эта платформа прижилась в нашем фронтенде.


Несколько лет назад в Яндекс.Деньгах назрела смена платформы для серверной прослойки фронтенда: имевшаяся была внутренней проприетарной разработкой и постепенно умирала от слабой поддержки и проседания скорости работы. Вместе с медленной работой в рантайме и отсутствием развития XSLT, на котором работало API, этот «черный ящик» с множеством ограничений настала пора заменить.


Под «фронтендом» мы понимаем не только выполняемый в браузере код, но и серверную прослойку по сбору данных и генерации HTML. Хорошей заменой для имевшейся логики стал Node.js.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии41

Emacs + удобный менеджер окон и буферов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
Привет, хабражители!

Недавно, около года назад, я начал увлекаться емаксом. Спасибо за это товарищу по работе, который много чего рассказал и влюбил меня в емакс.

Но, не хватало мне очень хорошего и удобного менеджера буферов, я начал искать и нашел emacs-purpose.

Это очень удобная система построения своей конфигурации буферов и их расположения на странице. Что интересно, что она подразумевает что у каждого буфера есть предназначение и соответственно целевое место в твоем layoutе. На основании этого extensionа даже возможно сделать свой собственный ide в emacs очень легко. Итак, давайте рассмотрим несколько шагов по построению своей версии IDE используя этот движок.

Для затравки, вот то как выглядит мой интерфейс емакса.

image
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии14

npm link на стероидах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K

npm link + steroids = npmy


Думаю многие из вас уже сталкивались с локальной разработкой npm-пакетов. Обычно никаких трудностей это не вызывает: создаём папку, запускаем npm init, пишем тесты, дальше используем npm link (либо просто симлинк) и «шлифуем» api до полной готовности.


Звучит просто… только если вы не используете Babel, Rollup, Webpack и т.п. Иными словами, всё хорошо, пока проект не нужно собрать перед публикацией, да ещё с модификацией исходного кода. Кроме того, одновременно разрабатываемых пакетов может быть больше чем один, что в разы усложняет «жизнь». Чтобы исправить эту ситуацию, пришлось сделать маленькую утилиту npmy, под катом небольшая статья с описанием тех. процесса работы и пример использования.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии26

Простая валидация формы без JS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров105K
imageВ данной статье я бы хотел поделиться методом быстрой валидации полей с помощью разметки и стилей. Данный метод не является кроссбраузерным и рекомендуется к использованию только как дополнительная фича. По ходу статьи мы будем уменьшать наши шансы на кроссбраузерность, но повышать функциональность.

Давайте попробуем собрать стандартную форму, которая будет включать в себя: Имя, E-Mail, Телефон, Ссылку на сайт и допустим Ваш рост, чтобы поэксперементировать с числовым полем.
Всего голосов 38: ↑30 и ↓8+22
Комментарии42

Рефакторинг кода в обеденный перерыв: знакомство с сodemod-скриптами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K


Думаю, что рефакторинг проекта – тема, близкая каждому разработчику. Зачастую мы сталкиваемся с проблемами, когда нам перестает хватать средств IDE и регулярных выражений, и тогда на помощь приходят средства вроде тех, что описаны в этом посте. Codemod скрипты – это очень мощный инструмент. После его освоения станет ясно, что ваш рефакторинг уже никогда уже не будет прежним. Поэтому я перевел этот пост для нашего хабраблога. Желаю приятного прочтения.


Сопровождение кодовой базы может обернуться головной болью для любого разработчика, особенно когда дело касается JavaScript. В условиях постоянно меняющихся стандартов, синтаксиса и критических изменений сторонних пакетов поддерживать такой код очень непросто.


За последние годы JavaScript изменился до неузнаваемости. Развитие этого языка привело к тому, что была изменена даже простейшая задача по объявлению переменных. В ES6 появились let и const, стрелочные функции и множество других новшеств, каждое из которых приносит пользу разработчикам.


При создании и поддержке в рабочем состоянии кода, призванного выдерживать проверку временем, растёт нагрузка на разработчиков. Из этого поста вы узнаете, как можно автоматизировать задачи по широкомасштабному рефакторингу кода с использованием Codemod-скриптов и инструмента jscodeshift, что позволит вам, например, легко обновлять свой код для использования новых возможностей языка.

Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии5

Вырастаем над проблемами Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Климинский, я работаю back-end разработчиком в Avito. Сегодня я хочу поделиться с вами впечатлениями от нашей поездки на конференцию PyCon CZ 2017, которая прошла в Праге. Мне давно хотелось узнать, какие темы обсуждают зарубежные коллеги, чем они отличаются от “нашей” повестки. И это стало возможным, когда меня в составе небольшой команды разработчиков отправили в Чехию. Конечно, оказалось, что перед зарубежными коллегами стоят такие же задачи и вопросы. Но вот угол зрения докладчиков и те акценты, которые они расставляют, показались мне интересными. Под катом — короткие заметки по интересным докладам, особенности чешской конференции и несколько фото.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии10

Конкурс по программированию: JSDash

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
UPDATE: Конкурс завершён. Итоги.

Компания Hola объявляет долгожданный летний конкурс по программированию! Победителей ожидают призы:

  1. Первое место: 3000 USD.
  2. Второе место: 2000 USD.
  3. Третье место: 1000 USD.
  4. Если Вы отправите кому-то ссылку на этот конкурс, поставив наш адрес в CC, и этот человек займёт призовое место, Вы получите половину суммы приза (разумеется, не в ущерб награде победителя). За одного победителя такую награду может получить только один человек — тот, кто отправил ссылку первым.

Авторы интересных решений будут приглашены на собеседования.



Правила



Условия конкурса на английском языке размещены на GitHub. Ниже — перевод на русский язык.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии70

Магия SSH

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров505K
С SSH многие знакомы давно, но, как и я, не все подозревают о том, какие возможности таятся за этими магическими тремя буквами. Хотел бы поделиться своим небольшим опытом использования SSH для решения различных административных задач.

Оглавление:

1) Local TCP forwarding
2) Remote TCP forwarding
3) TCP forwarding chain через несколько узлов
4) TCP forwarding ssh-соединения
5) SSH VPN Tunnel
6) Коротко о беспарольном доступе
7) Спасибо (ссылки)
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑106 и ↓9+97
Комментарии75

Введение в CQRS + Event Sourcing: Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров48K
В прошлой статье я начал с основ CQRS + Event Sourcing. В этот раз я предлагаю продолжить и более подробно посмотреть на ES.

В примере который я выкладывал с моей прошлой статьей магия Event Sourcing’а была скрыта за абстракцией IRepository и двумя методами IRepository.Save() и IRepository.GetById<>().
Для того чтобы поподробнее разобраться что происходит я решил рассказать о процессе сохранения и загрузки агрегата из Event Store на примере проекта Lokad IDDD Sample от Рината Абдулина. У него в аппликейшен сервисах идет прямое обращение к Event Store, без дополнительных абстракций, поэтому все выглядит очень наглядно. Application Service — это аналог CommandHandler, но который обрабатывает все комманды одного агрегата. Такой подход очень удобный и мы тоже на него в одном проекте перешли.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии39

Введение в CQRS + Event Sourcing: Часть 1. Основы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров183K
В первый раз я услышал о CQRS, когда устроился на новую работу. В компании, в которой работаю и по сей день, мне сразу сказали что на проекте, над которым я буду работать используется CQRS, Event Sourcing, и MongoDB в качестве базы данных. Из этого всего я слышал только о MongoDB. Попытавшись вникнуть в CQRS, я не сразу понял все тонкости данного подхода, но почему-то мне понравилась идея разделения модели взаимодействия с данными на две — read и write. Возможно потому что она как-то перекликалась с парадигмой программирования “разделение обязанностей”, возможно потому что была очень в духе DDD.

Вообще многие говорят о CQRS как о паттерне проектирования. На мой взгляд он слишком сильно влияет на общую архитектуру приложения, что бы называться просто “паттерном проектирования”, поэтому я предпочитаю называть его принципом или подходом. Использование CQRS проникает почти во все уголки приложения.

Сразу хочу уточнить что я работал только со связкой CQRS + Event Sourcing, и никогда не пробовал просто CQRS, так как мне кажется что без Event Sourcing он теряет очень много бенефитов. В качестве CQRS фреймворка я буду использовать наш корпоративный Paralect.Domain. Он чем-то лучше других, чем то хуже. В любом случае советую вам ознакомиться и с остальными. Я здесь упомяну только несколько фреймворков для .NET. Наиболее популярные это NCQRS, Lokad CQRS, SimpleCQRS. Так же можете посмотреть на Event Store Джонатана Оливера с поддержкой огромного количества различных баз данных.

Начнем с CQRS


Что же такое CQRS?
CQRS расшифровывается как Command Query Responsibility Segregation (разделение ответственности на команды и запросы). Это паттерн проектирования, о котором я впервые услышал от Грега Янга (Greg Young). В его основе лежит простое понятие, что вы можете использовать разные модели для обновления и чтения информации. Однако это простое понятие ведет к серьёзным последствиям в проектировании информационных систем. (с) Мартин Фаулер
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии15

Нативные EcmaScript модули: новые возможности и отличия от webpack

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K

image


В предыдущей статье Нативные ECMAScript модули — первый обзор я рассказал историю JavaScript модулей и текущее состояние дел реализации нативных EcmaScript модулей.


Сейчас доступны две реализации, которые мы попробуем сравнить с бандлерами модулей.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии13

Как настроить простую систему автотестов без Java и Selenium

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Представьте: вы работник стартапа, сварганили по-быстрому прототип и постепенно начинаете его развивать. И вот вам уже хочется, чтобы во время очередного спешного релиза не приходилось перепроверять все разделы сайта вручную (руками директора по продукту). Конечно, можно нанять отдельного тестировщика, но на это в вашем LEAN-стартапе бюджета не дают — «лучше давайте купим наконец-то кофе-машину». Знакомо?

И тут кто-то произносит слово «автотесты».

И сразу начинается: это целая история, это очень сложно, это очень дорого, от этого будет больше вреда, чем пользы и вообще это кровавый Enterprise и СЕЛЕНИУМ.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии38

Почему не работает Tree Shaking и как с этим жить

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

В нашей предыдущей статье про голосовых ботов для Рокетбанка хабраюзеры возмутились, что в 2017 году примеры JavaScript для облака Voximplant написаны на ES5. У нас в облаке сильно модифицированный SpiderMonkey, специально обученный не течь и не падать. Тысячи одновременных звонков с параллельно выполняемым JavaScript как бы намекают, что нода – для нас не вариант. Тем не менее, никто не мешает использовать транспайлеры, компилировать ES2017/TypeScript/Elm/Whatever в старый добрый JavaScript и загружать результаты компиляции с помощью Continuous Integration. При таком раскладе возникает соблазн использовать все последние достижения из npmjs, собирая весь код в один ES5 бандл. И вот тут нас ждет засада: даже один метод из lodash дает на выходе бандл размером в полмегабайта. И не похоже, чтобы рекламируемый последние пару лет tree shaking работал.
Кто виноват и что делать?
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии20

Компьютерное зрение на примере приложения для IKEA. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров46K
Готовился к очередному хакатону, решил обновить свои знания в области компьютерного зрения. В прошлый раз задачу распознавания номеров авто в видеопотоке я так и не смог решить быстро «в лоб». Сейчас, поразмыслив, решил немного упростить задачу. Было много идей, листал фотки в телефоне и наткнулся на привычный кейс для всех, кто бывал в магазине ikea — фотографию с чеком, где указан номер товара и его положение на складе самообслуживания.

Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑68 и ↓0+68
Комментарии14

Всё плохо

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров43K

image


Что ж, всё плохо. Немного забавно так говорить: на конференции (Web à Québec) было много разговоров об удивительном будущем и вещах, возможных благодаря новым технологиям. О новых средствах и устройствах, которые должны сделать нашу жизнь проще. Мои знакомые знают, что у меня обычно очень циничный взгляд на технологии; лично я боюсь всех этих умных устройств, которые реагируют на мои слова, чем восхищались другие спикеры.


В основном потому, что чем больше времени я трачу на программирование и провожу в этой отрасли, тем больше узнаю, как всё работает изнутри, и тем меньше доверия всё это мне внушает. Я подобрал изображение для слайда. Это картина «Триумф смерти» Питера Брейгеля. В некоторой степени она раскрывает моё отношение к «умному дому».

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3+59
Комментарии44

Трудные уроки: пять лет с Node.js

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров35K
После пяти лет работы с Node.js я многое понял. Я уже делился некоторыми историями, но в этот раз хочу рассказать о том, какие знания дались труднее всего. Баги, проблемы, сюрпризы и уроки, которые вы можете использовать в собственных проектах!

Базовые концепции


В каждой новой платформе есть свои хитрости, но в данный момент эти концепции для меня вторичны. Разобраться в своём баге — хороший способ гарантированного обучения. Даже если это немного болезненно!

Классы


Когда я только начал работать с Node.js, то написал скрапер. Очень быстро я понял, что если ничего не предпринять, то он будет осуществлять много запросов параллельно. Одно это стало важным открытием. Но поскольку я ещё не полностью усвоил мощь экосистемы, то сел и написал собственный ограничитель параллелизма. Он работал и проверял, что в каждый момент времени активны не более N запросов одновременно.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+21
Комментарии8

TypeScript в Slack, или как перестать беспокоиться и начать доверять компилятору

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K
Занимательная история от Феликса Ризеберга, разработчика в Slack, о том как они используют JavaScript, почему перешли на TypeScript и какие подводные камни встретились на их пути.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑28 и ↓6+22
Комментарии2

Эволюция модульного JavaScript

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров42K


Скорее всего, когда Брендан Айк проектировал JavaScript, он не представлял, как эволюционирует его проект спустя двадцать лет. На данный момент вышло уже шесть основных спецификаций языка, и работа над его улучшением до сих пор продолжается.

Не будем лукавить: JavaScript никогда не был идеальным языком программирования. Одним из слабых мест в JS была модульность, а точнее её отсутствие. Действительно, зачем в скриптовом языке, который анимирует падающие на странице снежинки и валидирует форму, заботиться об изоляции кода и зависимостях? Ведь всё может прекрасно жить и общаться между собой в одной глобальной области — window.

С течением времени JavaScript трансформировался в язык общего назначения, так его начали использовать для построения сложных приложений в различных средах (браузер, сервер). При этом нельзя было положиться на старые подходы взаимодействия компонентов программы через глобальную область: с ростом объёма кода приложение становилось очень хрупким. Как результат для упрощения процесса разработки создавались различные реализации модульности.

Эта статья появилась в результате общения с участниками TC39 и разработчиками фреймворков, а также чтения исходных кодов, блогов и книг. Мы рассмотрим следующие подходы/форматы: Namespace, Module, Detached Dependency Definitions, Sandbox, Dependency Injection, CommonJS, AMD, UMD, Labeled Modules, YModules и ES2015 Modules. Кроме того, мы восстановим исторический контекст их появления и развития.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+65
Комментарии34

Интернационализация (i18n) в Angular 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Для создания мультиязычных интерфейсов Ангулар предлагает использовать механизм разметки HTML шаблонов специальным маркером i18n который после компиляции удаляется из финального кода. Для этого достаточно указать этот маркер как атрибут тега окружающего текст.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии10

Сложно о простом: ESLint в команде

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров132K
Маленькое введение. Скорее всего этот пост будет интересен только тем, кто знает, что такое ESLint, но всё же сделаю небольшую вводную — а то сам сильно расстраиваюсь, когда открываю публикацию, и она начинается словами “уже 10 лет мы используем ххх, о котором вы конечно же знаете, а написать мы решили про xxx.yyy, что никто никогда не делал, но наверняка это очень круто”.

Итак, ESLint это крутой инструмент, который позволяет проводить анализ качества вашего кода, написанного на любом выбранном стандарте JavaScript. Он приводит код к более-менее единому стилю, помогает избежать глупых ошибок, умеет автоматически исправлять многие из найденных проблем и отлично интегрируется со многими инструментами разработки (привет, Jetbrains, мы любим вас!). Кстати, он, как и другие линтеры, не обязывает вас к одному какому-то конкретному стилю. Наоборот — вы можете выбрать что-то из лучших практик и доработать по своему усмотрению!

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии29
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность