В разработке программного обеспечения иммутабельным (immutable — неизменяемым) называется объект, который после своего создания не может быть изменен. Зачем вам может понадобиться такой объект? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте проведем анализ проблем, которые могут возникнуть в результате мутации (изменения) объектов. Вернемся к основам того, что делает каждое приложение: создает, извлекает, обновляет и удаляет данные (CRUD-операции). Ядро любого приложения манипулирует объектами. Ответ на вопрос о том, работает ли приложение в соответствии со своей спецификацией, в первую очередь определяется правильностью обработки данных. Вам необходимо быть уверенными, что код работает правильно, каждый раз, когда он затрагивает какой-либо объект.
Но что, если бы существовали объекты, которые не могли бы изменяться? Исходя из вышеизложенного, очевидно, что если объект не может измениться, то либо не будет кода, пытающегося изменить его, либо, если такой код все-таки написан, он не будет работать.
Если ваше приложение является многопоточным, иммутабельность должна быть фундаментальной частью вашей архитектуры, поскольку неизменяемые объекты по своей природе являются потокобезопасными и невосприимчивыми к состояниям гонки. Если ваше приложение использует data transport objects (DTO — объекты передачи данных), вам также следует серьезно подойти к иммутабельности ваших объектов. Предметом дискуссий остается лишь то, как наиболее эффективно реализовать и работать с иммутабельными объектами, поскольку C# не предлагает встроенной поддержки таких объектов. Эта статья предлагает ответ на этот вопрос.