Как стать автором
Обновить
2
0
Андреев Сергей @Sergey55

Пользователь

Отправить сообщение

Год измеряем влажность почвы на ESP8266 и двух батарейках. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров42K
Всем привет! В этой статье хочется рассказать, как заставить датчик влажности почвы проработать год на двух батарейках (ААА) и при этом сделать все более менее правильно. Первая статья — про выбор среды разработки (Arduino IDE) и платформу Blynk.


Картинка домашнего дуба для привлечения внимания

Садовод любитель


Для начала небольшое признание — я не программист и я домашний садовод. И то и другое это мое хобби. У меня на подоконниках сделаны полки, с специальной сине-красной светодиодной подсветкой, под которой растения должны расти с бОльшим энтузиазмом. Не вдаваясь в детали фотосинтеза и прочую ботанику, можно сказать, что светодиодная подсветка создала одну проблему, решая которую и родилось устройство, которому посвящена эта статья.

Спойлер
Светодиоды греются, земля сохнет, поливаю я кое как.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑49 и ↓2+47
Комментарии174

Лекции Технополиса. Проектирование высоконагруженных систем (осень 2017)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров51K


Мы начинаем публиковать курсы лекций Технополиса — образовательного проекта команды Одноклассников в Санкт-Петербургском Политехническом университете Петра Великого. Создание высоконагруженных приложений — это не только проектирование и написание кода, но и огромное количество других аспектов на всём протяжении жизненного цикла продукта. Мы пройдём по всему процессу создания и использования высоконагруженной системы. Особое внимание будет уделено особенностям эксплуатации, сетям, балансировке нагрузки, иерархии памяти, повседневным инструментам. Также поговорим о мониторинге, аудите и многом другом. Лекции курса читает команда экспертов под руководством ведущего разработчика в Одноклассниках Вадима Цесько.

Список лекций:

  1. Введение (Вадим Цесько incubos)
  2. Типовые архитектуры (Александр Христофоров)
  3. Эксплуатация (Илья Щаников)
  4. Сетевой стек (Дмитрий Самсонов dmitrysamsonov)
  5. Балансировка (Андрей Домась)
  6. Процессоры и память (Алексей Горбов)
  7. Хранилища данных (Сергей Егоричев)
  8. JVM (Андрей Паньгин apangin)
  9. Мониторинг (Сергей Шарапов Sharapoff)
  10. Облака (Леонид Талалаев)

Всего голосов 77: ↑75 и ↓2+73
Комментарии14

Кроссплатформенная новогодняя демка на .NET Core и Avalonia

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K

"ААА! Пришло время переписывать на .NET Coreǃ", говорили они, WPF в комментариях обсуждали. Так давайте же проверим, можно ли написать кросс-платформенное GUI приложение на .NET / C#.



Новогоднее настроение навеяло идею сделать анимацию падающего снега. Были такие демки под DOS, горящий огонь, фракталы, снежок, падающий на ёлочку, и так далее.


Как увидим ниже, это не только весело, но и позволит испытать ключевой функционал UI фреймворка. Поехали!

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3+49
Комментарии55

Как я проходил собеседования на позицию Junior .Net Developer

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров266K
Приветствую всех. Сегодня расскажу вам как я проходил собеседования в Москве на позицию .Net Developer. Усиленно готовился к собеседованиям месяц, целыми днями сидел и смотрел вопросы и пытался отвечать на них, а также читал книжки по С#. В статье привожу интересные задачки и вопросы, которые мне задавали в разных компаниях в Москве. Заранее скажу, что я попал в ту компанию, в которую хотел. Я прошел 4 собеседования в этой компании и меня наконец то взяли! Много статей было прочитано в частности здесь и надеюсь, что эту статью тоже будут читать начинающие Net разработчики и спрашивать все в комментариях.

Кому интересна тема прохождения собеседований, прошу под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑51 и ↓13+38
Комментарии158

ESP8266 прошивка, программирование в Arduino IDE

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров518K
И снова привет Хабр. Этот материал является продолжением моей предыдущей статьи — ESP8266 и Arduino, подключение, распиновка, и, должен сказать, что они взаимосвязаны. Я не буду затрагивать темы, которые уже раскрыты.

А сегодня, я поведаю, как же программировать ESP8266 при помощи Arduino IDE, так же прошивать другие прошивки, например NodeMcu… Вообщем, этот материал не ограничивается только одной темой Ардуино.

image

Тема ESP8266 — довольно таки непростая. Но, если работать с этими Wi-Fi модулями в среде разработки Arduino IDE — порог вхождения опускается до приемлемого для обычного ардуинщика уровня. Да и не только ардуинщика, а любого человека, у которого есть желание сварганить что-то по теме IoT(интернет вещей), причём не затрачивая много времени читая документацию для микросхемы и изучение API для этих модулей.



Данное видео, полностью дублирует материал, представленный в статье ниже.
Читать дальше...
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии32

Собеседование на программиста в Amazon

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров126K

Представляю вашему вниманию перевод своей статьи Amazon software engineer interview, изначально опубликованной на английском на sobit.me.


Amazon - We Pioneer


Не так давно со мной связался технический рекрутер из Amazon. Компания организовывала трехдневное онсайт собеседование по найму программистов в их берлинский офис.


Весь процесс, начиная с того, как со мной связались, и заканчивая подписью контракта, занял около двух месяцев. Я хотел бы поделиться опытом, как все прошло, и что, на мой взгляд, помогло мне получить работу.


Если я не упомянул чего-то важного в статье, спрашивайте в комментариях. Постараюсь ответить максимально подробно.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑62 и ↓9+53
Комментарии258

Azure Service Fabric: первые шаги

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K

Чарли Чаплин в фильме «Новые времена»

Про Azure Service Fabric уже немало написано статей и даже книг, благо около года продукт находился в состянии preview. Однако 1 апреля 2016 года без всяких шуток Azure Service Fabric наконец достиг состояния General availability, и есть основания полагать, что он задержится здесь всерьез и надолго. А раз так — почему бы не пройтись по нему если не из прикладного, то хотя бы из академического интереса? Тем более что информации по Azure Service Fabric на русском языке явно маловато.

Зачем же вообще потребовался Azure Service Fabric? В мире ПО существует довольно много серверов, привязанных к экосистемам определенного языка или платформы. Исторически так сложилось, что в экосистеме Java таких серверов едва ли не больше всех — Tomcat, JBoss, WebSphere и пр. Увы, платформа .NET таким богатством выбора похвастаться пока не может. На ум приходят разве что IIS, “облачные” сервисы Azure и их “локальный” близнец Windows Azure Pack (не считая хелперов-оберток типа Topshelf). Azure Service Fabric призван расширить этот недлинный список в сторону популярной нынче концепции SOA и остромодной подконцепции микросервисов, упрощая развертывание сервисов и обеспечивая их масштабируемость и отказоустойчивость. И после этого лирического отступления перейдем, наконец, в наступление.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии3

Английский для работы: советы из собственного опыта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Английский востребован не только в аутсорсинговых, но и во многих продуктовых компаниях. Вписать языковые курсы в свой и без того насыщенный график – задача не простая, но реальная. В статье мы расскажем о проверенной программе обучения, раскроем особенности разных форматов занятий и перечислим полезные онлайн-ресурсы.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии11

Ещё один способ определения качества воздуха на Arduino — с передачей данных в сеть

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K
Меня зовут Евгений, и я — веб разработчик. Уже есть десятки постов о различных метеостанциях на ардуино, но мне хотелось написать о том, что в 2016 году можно быстро, легко и без знания электротехники собрать полезный датчик, претендующий на IoT, который легко может работать с вашей инфраструктурой, написанной на чём угодно.
Да, я хочу в 2016 год
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии99

Нечеткий поиск в словаре с универсальным автоматом Левенштейна. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров98K


Нечеткий поиск строк является весьма дорогостоящей в смысле вычислительных ресурсов задачей, особенно если вам необходима высокая точность получаемых результатов. В статье описан алгоритм нечеткого поиска в словаре, который обеспечивает высокую скорость поиска при сохранении 100% точности и сравнительно низком потреблении памяти. Именно автомат Левенштейна позволил разработчикам Lucene повысить скорость нечеткого поиска на два порядка
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+49
Комментарии7

Миссия невыполнима: геолокация на Android без сжирания батарейки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров79K
Пользователь: это невозможно, GPS съест батарейку
Джуниор: это возможно, используй Geofences
Сеньор: есть варианты и получше

image
На картинке сначала в одну, а потом в другую сторону одновременно с одним человеком «прогулялись» 6 одинаковых телефонов. Но какой разный результат!
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии12

Лекции Технопарка. 3 семестр. Проектирование высоконагруженных систем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров73K


И снова в эфире наша постоянная рубрика «Лекции Технопарка». На этот раз предлагаем вам ознакомиться с материалами курса «Проектирование высоконагруженных систем». Цель курса — получение студентами навыков проектирования высокоэффективных программных систем.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑53 и ↓3+50
Комментарии5

Собеседование на должность JavaScript разработчика

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров287K


Недавно прочитал неплохой пост на тему поиска работы QA и подумал, что похожий пост был бы полезен для JavaScript разработчиков. В конечном счёте, веб движется вперед семимильными шагами, и соискателей на позицию JavaScript программиста хоть отбавляй (разумеется, хороших всегда меньше).
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑115 и ↓11+104
Комментарии313

Встречайте: Node.js Tools for Visual Studio

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Вы думали, что после Python Tools for Visual Studio, Microsoft нечем больше вас удивить на ниве open source? Что ж, попробуем исправить положение: команда PTVS рада представить вам первую альфа-версию своего нового проекта: Node.js Tools for Visual Studio (далее по тексту – NTVS).

Node.js Tools for Visual Studio
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6+31
Комментарии27

Удаленная отладка веб-приложений в облаке с Visual Studio 2013

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K
image

С выходом инструментов Windows Azure SDK 2.2 разработчики облачных приложений и сервисов Windows Azure получили отличное расширение возможностей Visual Studio 2013, которое позволяет отлаживать код удаленно прямо из облака. Удаленная отладка приложений доступна как для ролей облачных сервисов (Cloud Services) так и веб-сайтов (Windows Azure Web Sites).

Рассмотрим как разработчик может использовать новые возможности удаленной отладки для разработки приложений Windows Azure. Для начала нам потребуется Visual Studio 2013 RTM с установленным пакетом Windows Azure SDK for .NET 2.2. Visual Studio 2013 уже должна иметь привязку к подписке Windows Azure.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии2

Понимание ООП на джаваскрипте (ES5), часть 2

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров44K


Замечания о переводе
Поднимаю продолжение заброшенного перевода, поскольку вопросы в оригинале вплотную переплетаются с вопросами наследования, сделанными в собственной компактной библиотеке для использования без фреймворков, имеющих поддержку ООП. Пусть то и другое не оригинально, но вместе даёт понимание работы наследования.

Для полноты статьи и единого стиля, перевод начинается с вопросов наследования, несмотря на то, что они уже были упомянуты в конце первой части. Далее рассматриваются разнообразные задачи наследования так, как их рассмотрел автор. Надо сказать, что автор широко использует новые конструкции ES5 (объяснив это в конце), которые работают не во всех браузерах и заслоняют от понимания реализацию их на низком уровне языка, на котором они изначально применялись. Для настоящего понимания наследования следует обратиться к более глубокому разбору реализаций или к реализациям методов-обёрток из ES5: Object.create, Object.defineProperty, Function.bind, get и set literals, Object.getOwnPropertyNames, Object.defineProperty, Object.getOwnPropertyDescriptor, Object.getPrototypeOf. Часть их разбирается в статье (Object.create, get и set, Object.defineProperty, bind), но не всегда в порядке появления. Таким образом, статья стремится преподнести не реализацию наследования вообще, а ту реализацию, которую успели формализовать в рабочем черновике стандарта EcmaScript 5. Это лучше, чем ничего, но несколько меньше, чем полное понимание реализаций наследования.

Зато, данная часть статьи в нескольких (4) крупных примерах кода демонстрирует чистейшее прототипное наследование, которому не требуется привлекать понятие конструктора (хотя он там, в .create(), незримо присутствует), о котором много говорят и которое исключительно редко в чистом виде встречается.
Краткое содержание первой части
1. Объекты
  1.1 Что есть объекты? (список свойств)
  1.2 Создание свойств (Object.defineProperty)
  1.3 Описатели свойств (Object.defineProperty)
  1.4 Разбор синтаксиса (bracket notation: object['property'])
  1.5 Доступ к свойствам (через скобочную нотацию)
  1.6 Удаление свойств (оператор delete)
  1.7 Геттеры и сеттеры (методы доступа и записи)
  1.8 Списки свойств (getOwnPropertyNames, keys)
  1.9 Литералы (базовые операторы) объекта
2. Методы
  2.1 Динамический this
  2.2 Как реализован this
    2.2.1 Если вызывается как метод объекта
    2.2.2 При обычном вызове функции (this === global)
    2.2.3 При явном указании контекста (.apply, .call)
  2.3 Привязывание методов к контексту (.bind)
Cодержание части 2
3. Прототипное наследование
  3.1 Прототипы
  3.2 Как работает [[Prototype]]
  3.3 Переопределение свойства
  3.4 Миксины (примеси)
  3.5 Доступ к экранированным ('перезаписанным') свойствам
План части 3
4. Конструкторы
  4.1 Магия оператора new
  4.2 Наследование с конструкторами
5. Соглашения и совместимость
  5.1 Создание объектов
  5.2 Определение свойств
  5.3 Списки свойств
  5.4 Методы связывания
  5.5 Получение [⁣[Prototype]⁣]
  5.6 Библиотеки обратной совместимости
6. Синтаксические обёртки
7. Что читать дальше
8. Благодарности
Примечания

3. Прототипное наследование


До сих пор мы рассматривали, как определяются методы в объектах и как их повторно используют в других объектах при явном указании контекста, но это — всё же не лучший путь использования и расширения объектов.

Далее в игру вступает наследование. Оно лучше разделяет понятия, когда объекты наделяются своими методами на основе методов других объектов.

Прототипное наследование идёт дальше и может избирательно расширять методы, описывать общее поведение и использовать другие занятные приёмы, которых мы коснёмся. Печалит лишь то, что модель наследования в JS немного ограничена, и для обхода трудностей эти приёмы будут временами избыточны выносить мозг.
дальше
Всего голосов 54: ↑48 и ↓6+42
Комментарии22

Знай сложности алгоритмов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров990K
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →
Всего голосов 312: ↑296 и ↓16+280
Комментарии99

Интересные аспекты развития JavaScript и веб-технологий 2013-го года

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров39K
Всем доброго дня!

Проанализировав множество блогов, докладов, презентаций, посетив пару конференций и пообщавшись на них с веб-разработчиками разного профиля, я выделил для себя основные направления в области JavaScript-разработки, которые активно развиваются или только начинают развиваться (и, по моему мнению, им стоит уделить внимание в целях ознакомления). Цель статьи – осветить их, и дать пищу для размышлений, как именно полученные знания можно было бы применить на практике.

Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑80 и ↓25+55
Комментарии49

Солнечная система на LibCanvas

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров54K


Вчера был отличный топик, "История одного хабраспора", о создании «галактики» на HTML5 Canvas, который сам по себе да своими комментариями вдохновил меня на ответный код. Думал, до окончания документации, не писать новых вещей на Хабру, но, как видите, сорвался) Спасибо kibizoidus за это.

В топике вы увидите описание процесс создания звёздной системы на последней версии LibCanvas. Быстро, оптимизированно, кратко.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑107 и ↓4+103
Комментарии147

История одного хабраспора

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров63K


    Не так давно, просматривая глубокой ночью достаточно интересную заметку о игре на основе JS/Canvas (со своими ошибками и заблуждениями, которые были и у меня, что уж греха таить, понастальгировал всласть), я наткнулся на очередную порцию откровенно холиварных комментариев, после прочтения которых мир за окном стал серым и безрадостным, еда потеряла вкус, а любимый чай оказался несладким. И в тот момент то ли звезды сошлись, то ли срочных и важных багов и фич на вчера стало немного меньше, но я решил ввязаться в спор с достаточно резкими тезисами и вступиться за любимую технологию, которую так откровенно поливали непонятно чем. Так бы и осталось все это на уровне беспредметного перебрасывания пакетов с доводами через забор, если бы в ту же ветку не решил написать RussianSpy, и не об абстрактных попугаях, которых легче переписать в 3D, а о вполне конкретной задаче. И промелькнувшая фраза «Могу прислать ТЗ...» плавно намекнула на то, что вечер обещает быть интересным.

Что из всего этого вышло...
Всего голосов 190: ↑178 и ↓12+166
Комментарии136

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Омск, Омская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность