Обновить
0
@subzeroread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Objective-C не кусается: как перестать бояться Legacy и стать настоящим iOS-ниндзя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет! Меня зовут Сергей, и я работаю разработчиком мобильных приложений. Также мы с ребятами развиваем международное комьюнити Coffee&Code, а сам я частый гость на встречах в Санкт-Петербурге.

Хочу поговорить о теме, которая волнует многих разработчиков: использование старых технологий в iOS-разработке, таких как Objective-C. Тут возникает очень насущный вопрос, являются ли он легаси?

Читать далее

Области тьмы: разбираем неочевидные моменты при использовании памяти в Swift

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.3K

Привет, Хабр! Это Александр, iOS Developer из Clevertec. Об управлении памятью в Swift написано уже много и хорошо. Но я предлагаю копнуть с другой стороны и попытаться собрать недостающие детали пазла.

Читать далее

iOS 18 для разработчиков: Ключевые изменения в UIKit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.1K

Привет! Меня зовут Лена, я работаю iOS-разработчиком в KTS. Недавно вышла новая версия iOS 18, и я решила подробно изучить все нововведения, чтобы понять, какие новые возможности она предлагает разработчикам.

В этой статье расскажу о самых интересных обновлениях в UIKit — новый TabBar, анимации, совместимость UIKit/SwiftUI и многое другое, а также поделюсь своими впечатлениями от их практического применения.

Читать далее

SwiftUI: Всё, что вам нужно знать о модификаторе containerRelativeFrame (и немного больше)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.5K

На WWDC 2023 компания Apple представила модификатор представления containerRelativeFrame для SwiftUI. Этот модификатор упрощает некоторые операции размещения элементов на экране, которые ранее было сложно выполнить обычными методами.

В этой статье мы подробно рассмотрим модификатор containerRelativeFrame, его определение, правила компоновки, примеры использования и важные соображения. Чтобы еще больше расширить наше понимание его функциональных возможностей, в конце статьи мы также создадим обратно совместимую реплику containerRelativeFrame для старых версий SwiftUI.

Читать далее

Как в 1.5 раза повысить производительность фронтенда высоконагруженного интернет-магазина на Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Об инструментах и порядке действий для достижения промежуточного, но заметного результата в задаче по оптимизации высоконагруженного сайта. Полезные ссылки внутри.

Читать далее

Design Patterns: прототип, прокси и обозреватель для фронтенд-разработчика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

История возникновения паттернов

Перед тем как ответить на вопрос - зачем нужны паттерны проектирование - сделаем немольшой исторический экскурс.

С появлением первых программ, разработчики начали выделять в них некоторые повторяющиеся куски программного кода, для повторного их использования. Эти части когда, которые решали конкретные задачи в приложении, начали выделяться в самостоятельные сущности, и среди них начали выделять наилучшие варианты их реализации. 

Эти самостоятельные сущности в итоге назвали паттернами проектирования, и фундаментальной работе по их стандартизации можно считать широко известную книгу - Паттерны Проектирования “Банды Четырех” (Гамма, Хелм, Джонсон, Влиссидес).

Оригинальная книга была написана в 1994 году и нацелена на объектно-ориентированные языки программирования - все паттерны в ней описаны на объектно-ориентированном языке C++ и определены для решения задач ООП - то есть нацелены на написание десктопного ПО.

Но паттерны - вещь универсальная и не привязана к какому-то конкретному языку программирования. Но перед тем как перенести, описанные в книги паттерны, давайте сначала, все-таки, оговорим разницу между этими двумя языками.

В отличие от объектно-ориентированного с++, функциональный язык веба - джаваскрипт - не так жестко типизирован, поэтому и не так сильно полагается на порождающие паттерны (про типы паттернов чуть дальше). К тому же, он появился позже, поэтому многие структурные и поведенческие паттерны уже включены в язык.

Поэтому веб-разработчику меньше приходиться вникать, скажем, в то, что такое шаблон прототипа, чтобы использовать его - джаваскрипт уже сделал это за него.

Читать далее

5 новинок CSS в адаптивной верстке, которые можно использовать уже сейчас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели36K

Hola, Amigos! На связи Игорь Мельников, Frontend-разработчик компании Amiga. Возможно, вы уже слышали про технологии, которые я описываю в статье, но не использовали их, потому что думали, что они не поддерживаются актуальными браузерами. Теперь можете смело брать их во всеоружие и применять в своих проектах! 

Я решил в одном месте собрать информацию о нескольких новых фичах, которыми начал пользоваться сам и вам советую. А если эта статья покажется вам полезной, то дайте знать в комментариях, и я продолжу делиться полезными обновлениями, а вам не придется рыться в руководствах и справочниках. 

Читать далее

Принципы SOLID: как писать хорошо масштабируемый и поддерживаемый код

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Вам когда-нибудь говорили, что вы пишете плохой код? 

Здесь стыдиться нечего. Мы все пишем несовершенный код, когда только учимся. Хорошая новость в том, что улучшить его — довольно просто, главное — желание. 

Один из лучших способов улучшить свой код — освоить принципы проектирования в объектно-ориентированном программировании. Можно сказать, что принципы программирования — это философия кода или руководство, как стать более крутым программистом.

Существует целый ряд принципов в программировании (я бы даже сказал, что их слишком много), но я расскажу о пяти основных, которые складываются в аббревиатуру SOLID. 

Читать далее

React useReducer, зачем нужен и как использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели43K

useReducer - это хук для работы с состоянием компонента. Он используется под капотом у хука useState. В этой статье разберемся с api useReducer, когда лучше использовать useReducer вместо useState и поговорим про нестандартный случай использования useReducer.

Читать далее

Конфигурируемая типизация NPM пакетов. Типизация может быть строже, чем вы думаете

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.3K

В этой статье я бы хотел показать, как можно создавать NPM пакеты так, чтобы пользователь вашей библиотеки мог конфигурировать типизацию вашего пакета. А так же я опишу, зачем и кому это может быть интересно.

Читать далее

Как вырасти из джуна в мидлы во фронтенде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Количество фреймворков и технологий пугает, кажется, что нужно учиться сразу всему. А рассказы про невероятные, практически демонические алгоритмические задачи на собеседованиях добавляют фрустрации. Но если чётко видеть цель, то пройти путь легче.

Меня зовут Лёша Руденко, во фронтенде уже более семи лет, сейчас работаю в финтехе. А ещё я ментор на курсе «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс Практикуме. Как наставник я помогаю студентам совершить карьерный переход из джуниор-разработчика в мидлы. Точнее так: моя задача в том, чтобы начинающий разработчик не утонул в огромном количестве советов, рекомендаций, статей и видео и сам пришёл к заветной цели.

В этой статье поделюсь тем, что я понимаю под «мидл фронтенд-разработчиком», и покажу путь развития в профессии.

Дорогу осилит идущий

Как автоматизировать переводы во Frontend приложении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

В текущем мире очень многие сайты имеют поддержку многих языков, в большинстве случаев это происходит с помощью i18n npm пакета. Чаще всего переводы хранятся в .js, .json файлах и очень часто есть языки для которых в компании нет переводчика, либо же он не предполагался в целом, и в таком случае приходит на помощь разработчик с переводчиком. И вот однажды я столкнулся с тем, что на проекте оказалось очень много текстов и все их нужно было переводить вручную, что занимало достаточно много времени и я задумался о том, как это можно автоматизировать.

Моя идея была в том, чтобы написать функцию, в которую можно было бы передать языковой код и json объект с текстом на исходном языке, а на выходе получить переведенный json/js file. С помощью этой функции я мог бы в ci/cd Pipeline переводить все текста на проекте, в исходных текстах которых были изменения, либо же следить за текстами в рантайме и на лету переводить текста.

И я нашел два относительно простых и бесплатных метода, для того чтобы это сделать.

Читать далее

Делай так, и твой адаптив болеть не будет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели8.7K

Сегодня обсудим адаптив - довольно важную тему в мире Frontend-разработки. Ведь как бы ни было хорошо оптимизировано приложение, чудесно написана серверная часть, и какой разнообразный и прекрасный внутренний мир не таило бы оно в себе, а первое, с чем столкнется пользователь, это внешний вид.

Даже до первого клика по кнопке, до первого скролла или любого другого действия на странице пользователь увидит обложку, дизайн этой страницы. Если говорить об экране компьютера или ноутбука, то сделать что-то не так со страницей сложно: нет никаких ограничений, пространства на странице очень много, чтобы сделать и красиво, и удобно. Однако думать только о пользователях, предпочитающих десктопные решения во всех их проявлениях — значит лишать себя большей части аудитории.

Читать далее

Итак, вы установили fzf. Что дальше?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели34K

Разработчики ПО — если не единственные, то практически единственные, кому очень просто создавать инструменты для улучшения своей профессиональной работы; однако со временем это усложняет жизнь людям, постоянно переключающимся между разными инструментами и не вкладывающим время в глубокое изучение своего инструментария. Имея глубокое уважение к негласным знаниям людей лучше меня, я всё же считаю, что отличная эвристика 80/20 заключается в том, чтобы изучать старые добрые инструменты Unix cat, ls, cd, grep и cut. (а если вам повезло устроиться на должность настоящего современного сисадмина, то ещё и sed с awk.)

Однако существуют инструменты, выгода от использования которых настолько мгновенна и ценность от применения настолько уникальна, что эвристика 80/20 полностью к ним неприменима. Один из них — это fzf. И меня очень печалит то, что многие скачивают его, запускают в командной строке «как есть», а потом просто мотают головой и произносят: «Я не понимаю».

Мне хотелось бы изменить ситуацию. Предположим, что вы работаете на более-менее стандартной машине с Ubuntu. Вы только что установили fzf при помощи стандартного скрипта установки. Что же дальше?
Читать дальше →

Оптимизация изображений для пользователей с медленным интернетом с помощью Network Information API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

Многие из нас привыкли к тому, что быстрый и стабильный интернет это данность в 2023 году, поэтому оптимизацией вебсайтов под этот случай особо не занимаются. Однако все еще остаются сценарии, когда это не так: например, в дороге между населенными пунктами или в некоторых помещениях, которые либо находятся под землей, либо плохо пропускают сигнал по какой-то другой причине.

Для нашего проекта combat-sport.club как раз актуальна ситуация, когда взвешивание перед проведением соревнований нередко происходит в каком-нибудь подвальном помещении с плохой связью, и тяжелый SPA с большим количеством медиа может грузиться очень долго. В свою очередь это влияет и на возможность работать с платформой и в целом на удовлетворенность пользователей.

Можно считать это как продолжение серии моих статей про оптимизацию в целом: раз и два.

В этой статье я рассмотрю один из методов оптимизации сайта для пользователей с медленной скоростью интернета - Network Information API. Это API с большим набором различной информации о сети, но пока не с самой лучшей поддержкой среди браузеров. Тем не менее это не повод не использовать его для тех пользователей, чей браузер это поддерживает - а это около 73% глобальных пользователей. Примеры кода будут на Vue.

Читать далее

Аутентификация и авторизация в проекте с микросервисной архитектурой: стратегии, практический пример

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели67K

Привет! На связи Олег Казаков из Spectr.  Мы занимаемся разработкой цифровых сервисов, в том числе высоконагруженных систем с микросервисной архитектурой и большим количеством различных интеграций.

В статье расскажу об одном из кейсов при работе над проектом с микросервисной архитектурой — реализации единой системы авторизации и аутентификации.  Поговорим про теорию, рассмотрим различные стратегии реализации и особое внимание уделим паттерну API Gateway.

Читать далее

Книга «Микросервисы. От архитектуры до релиза»

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели25K
image Привет, Хаброжители!

Микросервисная архитектура обеспечивает высокую скорость изменений и хорошую масштабируемость, а также позволяет создавать чистые эволюционирующие системы. Но реализовать свою первую микросервисную архитектуру непросто. Как сделать выбор из множества вариантов и обучить свою команду всем техническим деталям, чтобы максимально увеличить шансы на успех? В этой книге авторы, Ронни Митра и Иракли Надареишвили, предоставили пошаговое руководство для построения эффективной архитектуры микросервисов. Архитекторы и инженеры пройдут путь внедрения, основанный на методах и архитектурах, доказавших свою эффективность для микросервисных систем. Вы создадите операционную модель, проект микросервиса, инфраструктурную основу и два работающих микросервиса, а затем соедините эти компоненты в одну реализацию. Для любого, перед кем стоит задача создания микросервисов, руководство станет бесценным источником знаний.
Читать дальше →

Как тайм-менеджмент помогает успевать жить, учиться и чувствовать себя хорошо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Привет, меня зовут Василий Беляков, я шесть лет занимаюсь тестированием. В Яндекс Практикуме я — наставник на курсе «Инженер по тестированию». Успел поработать тестировщиком в самых разных компаниях — сейчас занимаюсь QA в Тинькофф. 

Кроме работы в образовании и банке, я учу два языка программирования. В этой статье расскажу о своей системе планирования дел, которая помогает мне успевать совмещать  работу, учебу, хобби и семейную жизнь. Идеи могут пригодиться тем, кто только начинает учиться и выстраивает систему тайм-менеджмента. 

Читать далее

Учимся разрабатывать REST API на Go на примере сокращателя ссылок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели149K

В этой статье мы напишем полноценный REST API сервис — URL Shortener — и задеплоим его на виртуальный сервер с помощью GitHub Actions.

Говоря «полноценный», я имею в виду, что это будет не игрушечный проект, а готовый к использованию:

  • мы выберем для него актуальный http-роутер,
  • позаботимся о логах,
  • напишем тесты: unit-тесты, тесты хэндлеров и функциональные,
  • настроим автоматический деплой через GitHub Actions и др.

Но важно понимать, что «готовый к продакшену» != «энтерпрайз».

Кратко обо мне: меня зовут Николай Тузов, я много лет занимаюсь разработкой на Go, очень люблю этот язык. Также веду свой YouTube-канал, на котором есть видеоверсия текущего гайда, с более подробными объяснениями.
Читать дальше →

Больше книг о СУБД — для тех, кто хочет погрузиться в работу с PostgreSQL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K
image

Недавно мы подготовили подборку литературы для тех специалистов, кто хочет поближе познакомиться с Redis. Сегодня мы продолжаем тему и говорим о настоящей легенде. Шутка ли — PostgreSQL развивают с 1996 года. За это время СУБД успела «обрасти» крупным сообществом и не потеряла актуальности. На рынок до сих пор выходят посвящённые ей книги. Мы собрали наиболее свежие издания — им не более двух лет. Все материалы в подборке получили высокие оценки и рекомендации от резидентов Hacker News и Reddit.

Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность