Как стать автором
Обновить
3
0
Кирилл @tagincev

Art director

Отправить сообщение

Редактор в UX: что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Этот текст мы посвящаем всем, кто никогда не работал с редактором или только начал с ним работать. А ещё этот материал будет полезен начинающим UX-редакторам, так как будем обсуждать hard skills на реальных кейсах, которыми важно обладать хорошему специалисту.

Иду и читаю
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии9

Flutter: как мы выбирали навигацию для мобильного приложения?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров25K

Flutter вышел в стабильной версии в 2018 году. Все это время он активно развивался: появилась поддержка Null safety, расширились возможности по темизации и локализации приложений, добавилось огромное количество новых виджетов. Одно из таких нововведений — Navigator 2.0, выпущенный Flutter осенью 2020 года. Это гибкий инструмент для решения непростой задачи навигации в мобильных приложениях. Разработчики начали применять Navigator 2.0, но столкнулись с трудностями и проблемами, о которых говорили команде Flutter в официальном репозитории, предлагая упростить использование инструмента. Самым подробным материалом по новому подходу является статья в блоге Flutter, но и ее мало для того, чтобы начать работать с Navigator 2.0 в продакшен-приложениях.

Хочу знать больше
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+13
Комментарии17

21 метод UX-исследований: какой выбрать

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров103K



Нравится тебе оно или нет, но при создании ИТ-продукта никак не обойти тему проверки UX на прочность. Любой специалист, которому хоть сколько-нибудь не наплевать на свою работу, хочет, чтобы результаты потраченных человеко-часов были по достоинству оценены конечным пользователем.

Часть методов UX-исследований настолько очевидны и прямолинейны, что у некоторых из ИТ-шников при первом знакомстве в классификацией тестов появится логичный вопрос «А что, кто-то этого не делает?» и следующий за ним «Их ещё не поувольняли?».

Давайте признаемся, мы ведь все тестируем UX, иногда даже не ставя себе в явном виде такую задачу. Кто-то называет это пафосным словом «исследование», а кто-то вообще никак не называет, но всё-равно тестирует втихаря.

В этой статье собран 21 метод UX-исследований. Некоторые из них простые и банальные, некоторые более изощрённые. Выбирай тот, что тебе по вкусу. Но сначала посмотрим, какими характеристиками они отличаются.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+6
Комментарии0

Magento 2 UI Components. Часть 3: модификация

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.8K

Привет! Меня зовут Павел и я Magento 2 бэкенд-разработчик. В прошлых частях саги о Magento 2 UI Components мы получили общие сведения о UI-компонентах, а также рассмотрели наиболее важные аспекты их конфигурации. Сегодня подробно коснемся некоторых вопросов модификации UI компонентов под свои нужды: изменение внешнего вида, поведения клиентской части, поведения серверной части и пр. Погнали!

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Надо ли дизайнеру разбираться в верстке?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.6K

Для крутого дизайнера недостаточно просто красиво передвигать картинки. Широкий кругозор, прокаченная коммуникация с коллегами из смежных сфер, знание топовых инструментов — вот что определяет специалиста в крупной компании. Разбираемся на примере верстки, что должен уметь дизайнер и зачем.

Быть T-shaped дизайнером

Современные IT-компании нанимают T-shaped специалистов, которые гармонично сочетают широкий кругозор с углубленной экспертностью в одной из областей. T-shaped people прекрасно коммуницируют с профессионалами из смежных сфер, при этом обладая достаточным авторитетом в своей отрасли.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии5

Magento 2 UI Components. Часть 2: конфигурация

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.3K

Привет! Меня зовут Павел и я Magento 2 бэкенд-разработчик. В прошлой части саги о Magento 2 UI Components мы получили общие сведения о UI-компонентах, их разнообразии, строении и технологиях, лежащих в основе. Сегодня подробно коснемся их конфигурации: значения по умолчанию, XML-конфигурации, выражения в значениях конфигурации, замена шаблонов и JS-компонентов и пр. Погнали!

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии4

Топ-5 софт-навыков дизайнера в банке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K

Соавтор: Кузнецова Юлия Андреевна - UX-писатель Экосистемы РСХБ

Каким должен быть дизайнер в банке, чтобы и продукт хороший создавал, и коллеги не жаловались. Смотрим через призму софт-навыков вместе с UX-дизайнерами РСХБ.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии1

Dart: Быстрые неизменяемые коллекции

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи про возможности пакета FIC(Fast Immutable Collections, Быстрые неизменяемые коллекции). FIC - конкурент для таких пакетов как built_collection и kt_dart, но он намного быстрее и проще в использовании.

Оригинал

Массивы, к которым вы, возможно, привыкли в других языках, в Dart называются списками (List), и они изменяемые по умолчанию - вы можете добавлять в них новые элементы, удалять и т.д.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии1

SVGator.com на практике

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

Как мы пришли к SVGator.com

Digital-рынок сегодня насыщен хорошими решениями, тренды не стоят на месте, одним
из доминантных признаков качества становится анимация интерфейса. В рамках разработки группы продуктов Своё и банковских сервисов Россельхозбанка мы с командой рассматривали
различные решения.

Наш путь начался с lottie, как с более популярного сервиса. Ключевой недостаток: встроенная api. Нам хотелось найти более прагматичное решение без интеграции, поэтому выбор пал на SVGator. В наши цели попадало закрытие микроанимаций элементов интерфейса, оформительские детали и т.п.

Что за зверь и какие задачи решает

SVGator.com — это web-платформа для создания svg-анимаций, то есть svg-файлов со встроенными анимациями, которые без каких-либо проблем интегрируются в html. Можно задать последовательную обработку таких анимаций. Возможен экспорт как js, так и чистым CSS. Возможности js немного шире, но разница не существенная.

В рамках продуктов группы Своё мы создавали различные анимации для лоадеров, микроэлементов (таких как стрелка дропдауна), логотипов и элементов оформления. Мы ещё находимся на стадии экспериментов с SVGator, но уже чётко понимаем, в каких моментах он имеет преимущества и что можно создать с его помощью:

 Небольшие функциональные элементы интерфейса. Например, интерактивные состояния компонентов и вытекающая микроанимация

 Регулярные объекты, которые можно усилить посредством анимации. Например, логотипы, в частности, кейс с кастомизацией лого под праздники

Элементы дизайна. Например, иллюстрации

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+6
Комментарии16

Обзор 10-ти прорывных технологий 2021 года по мнению MIT

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров21K

В начале каждого года MIT публикует дайджест о 10-ти самых прорывных технологиях грядущего года – «MIT Technology Review». В этом году выпуск стал юбилейным, так как традиция рассказывать о технологиях, которые в ближайшем будущем сделают жизни миллионов людей лучше, зародилась еще в далеком 2001 году. Давайте вместе рассмотрим каждую технологию по отдельности и определим её пользу.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑7 и ↓8+4
Комментарии13

Вклад биотехнологий в решение проблем Агротеха

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Проблемы аграриев взялись решать биотехнологи

Благодаря биотехнологиям, всё больше процессов в агросфере выстраивается так, чтобы быть эффективными и прибыльными, не нанося вред природе. От специалистов-биотехнологов зависит, будем ли мы выращивать овощи и фрукты на городских мини-фермах и будет ли мясо производиться в пробирке из одной клетки или печататься на 3D-принтере и многое другое. 

Существенную долю рынка мировых биотехнологий, - 51 %, составляют сельское хозяйство, пищевая промышленность и химпром. По прогнозам экспертов, до 2028 года рост рынка биотехнологий в год составит в среднем 15 %.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+6
Комментарии0

Решение задач позиционирования при просмотре карты во Flutter

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K

Расскажу о тех задачах, которые возникли перед командой проекта «Свое родное», при позиционировании на карте. И в конце покажу пример - небольшую Программку, которая показывает города на карте и меняет позицию на карте в зависимости от заданного типа масштабирования. 

Read more
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии3

Фейс-контроль для лимонов и марсианская клубника: как я попал на стажировку в Россельхозбанк после участия в DS-конкурсе

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Думаю, осталось не так много людей, которые не слышали о хакатонах и соревнованиях по Data Science. О них полгода назад услышал и я. Участвуя во всём, что видел (и что-то даже выигрывая), я не смог пройти мимо AgroCode 2020, организованного Россельхозбанком. Мне удалось попасть в топ лучших участников по нескольким направлением, а в одном - и вовсе взять призовое место. Благодаря этим достижениям я стал Data Science специалистом в Центре Развития Финансовых Технологий Россельхозбанка. А как у меня это вышло – читайте ниже.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0
Привет! Меня зовут Максим, я product owner в РСХБ. Мой проект «Своё родное» — маркетплейс натуральных товаров и агроуслуг от фермерских хозяйств. Он прошёл от идеи до релиза меньше чем за полгода, несмотря на внезапную удалёнку и то, что мы не изолированный стартап, а подразделение крупного банка. Под катом — о том, как мы перестали работать по 16 часов и вместе с фермерами воплотили в жизнь проект, который уже начал упрощать их жизни.
Читать дальше
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+16
Комментарии30

Flutter вот-вот завоюет Web

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров49K

Современные Web-сайты пишутся на HTML, JavaScript и CSS (и этот сайт в том числе). Наверно, вы сейчас прочитали это и подумали «да это же очевидно». А если я вам скажу, что можно написать сайт без использования этих трех технологий, у вас наверняка возникнут вопросы…

Читать далее
Всего голосов 43: ↑23 и ↓20+13
Комментарии81

Агротех в стартапах: интеллектуальный подход к фермерству

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

Привет, Хабр! РСХБ не так давно решил прокачать агротех и по этому поводу даже построил отдельную платформу.  Для полного погружения в тему мы тщательно изучили рынок актуального агротеха и решили особенно внимательно рассмотреть агротехнические стартапы глобального значения, реально меняющие положение вещей в мире. О трех, подходящих под описание, под катом.

Для затравки немного статистики: эксперты ООН подсчитали, что к 2041 году на планете будут жить 9 миллиардов человек, а уже сегодня (при 8 млрд) голодают примерно 9% населения (≈ 700 млн человек). Логично, что со временем это число будет только расти. До недавнего времени самым большим достижением агротеха были механизмы вроде тракторов и комбайнов. Пути же издревле не менялись: то же поле, те же семена, такие же животные. Но попытки уже предпринимаются.

Как говорится, глобальные проблемы требуют глобальных решений. В жизни все не так просто, как в кино, но, проводя параллель, на роль супергероев в нашем случае претендуют агротехнические стартапы.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+10
Комментарии0

Почему игры про фермерство так популярны

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

В 2020 году в топе популярных игр оказалась Animal Crossing: New Horizons от Nintendo, где надо полоть сорняки и торговать репкой. Кроме того, исходя из статистики обсуждений в Twitter, эта игра оказалась на втором месте, опередив Fornite, Call of Duty и даже так ожидаемый Cyberpunk 2077.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+13
Комментарии8

Быстрее нативной разработки: опыт внедрения Flutter в крупной компании

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.8K

Хотя сообщество мобильных разработчиков давно нахваливает Flutter, большие компании не спешат переходить на эту технологию. Так получилось, что здесь мы стали одними из первых: когда понадобилось быстро выпустить новое приложение, мы взвесили все «за» и «против», опробовали гугловский фреймворк и остались довольны. Чем хорош Flutter, как выстраивается процесс разработки, где искать специалистов, какие нюансы и подводные камни нужно учитывать – обо всём этом расскажем под катом. Поехали.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+13
Комментарии12

Иллюстрация как гибкий инструмент коммуникации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Начало нового десятилетия – идеальное время, чтобы взглянуть на тренды прошлого и получить некоторые подсказки об индустрии будущего.

Одним из ведущих специалистов в области иллюстраций и их использования в коммуникациях является Джейми Кларк.

Кларк считает, что градиенты хоть и были на пике трендов в 2010-х, но к концу десятилетия их стали использовать более изощренно. «Я наблюдаю все больше градиентных иллюстраций – масштабных и соблазнительных. В правильных руках они способны создавать различные настроения – от эйфории до мрачной угрозы», утверждал иллюстратор. Он предлагал рассмотреть иллюстрацию Марли Галлардо  об устойчивом развитии в журнале Barron’s. В статье прослеживается склонность художника к сохранению жесткого контроля над палитрой, которая усиливает влияние на восприятие изображения.

Я же поделюсь своим опытом, как тенденции трансформируются в будущие тренды и меняют индустрию на примере применения градиентов в проектах Экосистемы РСХБ.

Иллюстрации, иконографика и рисованные персонажи уже давно в обиходе у UXD дизайнеров (детально про UXD можно прочитать по ссылке). Но основном способом коммуникации в диджитал до 2020 года были фотографии. Что изменилось?

Все просто, у всех вещей и процессов есть свой жизненный цикл и дизайн не исключение. Есть тренды, которые перестают быть актуальными со временем, и им на смену приходят новые. Это касается и трендов в визуальных коммуникациях и иллюстрациях. На сайтах, в приложениях много лет лучшим решением для быстрого восприятия идеи была правильно подобранная фотография, символизирующая смысл web-страницы, или блока. Правильный подход для быстрого восприятия пользователей всегда работает практически во всех дизайн решениях.

Почему же сейчас все больше иллюстрации замещают фотографии?

Иллюстрация, на текущий момент, самый гибкий, быстрый и выделяющийся на фоне конкурентов, инструмент визуализации.

- Создать иллюстрацию быстрее, чем организовать фотосессию

- Иллюстрация гибкая и может быть детально подстроена под контекст.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии8

Введение во Vue Storefront

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Добрый день, меня зовут Андрей Солдатов, мы в команде Россельхозбанка разрабатываем новые интересные проекты, связанные с сельским хозяйством. В качестве фронтального решения для некоторых из них мы решили использовать интересное open source решение Vue Storefront. В этой статье вы можете ознакомиться с ключевыми возможностями и особенностями этого решения. Статья является переводом статьи из официального блога Vue Storefront, оригинал доступен по ссылке.

Vue Storefront - это достаточно сложное решение с обширными возможностями. Изучение их всех может занять некоторое время. В этой статье я за несколько минут постараюсь объяснить вам его ключевые понятия, чтобы показать все необходимое для начала работы с Vue Storefront.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии11
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность