Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Чип для распознавания 3D-жестов через электрическое поле

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K


Крупный американский производитель полупроводниковых устройств Microchip Technology объявил о выпуске первого в мире чипа MGC3130, способного определять положение объекта в пространстве по изменению в электрическом поле. Звучит мудрёно, но на самом деле подобная технология сулит настоящий прорыв в создании интерфейсов. Это означает, что можно создавать дешёвые устройства без камеры, которые способны точно отслеживать положение объектов в пространстве и распознавать 3D-жесты с разрешением 150 dpi.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+40
Комментарии41

Теория радиоволн: ликбез

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров412K
image

Думаю все крутили ручку радиоприемника, переключая между «УКВ», «ДВ», «СВ» и слышали шипение из динамиков.
Но кроме расшифровки сокращений, не все понимают, что скрывается за этими буквами.
Давайте ближе познакомимся с теорией радиоволн.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑158 и ↓11+147
Комментарии83

Теория радиоволн: антенны

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров414K
image

Помимо свойств радиоволн, необходимо тщательно подбирать антенны, для достижения максимальных показателей при приеме/передаче сигнала.
Давайте ближе познакомимся с различными типами антенн и их предназначением.

Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑99 и ↓5+94
Комментарии45

Собираем wi-fi устройство управления электроприборами с веб-сервером и JS-фронтэндом

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров254K
Добрый день, уважаемые хабровчане. В этой статье я несколько отойду от своего традиционного подхода к DIY – нашей основной целью станет быстрое и эффективное получение результата, а не изобретение велосипедов с целью самообучения, поэтому даже люди, впервые держащие паяльник, смогут все это повторить и получить готовое устройство за ~1000 рублей и один день.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑90 и ↓2+88
Комментарии37

Прекратите скручивать (восклицательный знак)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7M
Ну действительно, прекратите. Есть куча прикольных штук для соединения самых разнообразных проводов, а все равно технология «откусить зубами изоляцию, скрутить, замотать изолентой» жива до сих пор.

Дальше много текста, фотографий, разборок. Ну все как обычно
Всего голосов 682: ↑667 и ↓15+652
Комментарии360

STM32 + DHT11

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров107K
Попал мне в руки датчик температуры и влажности DHT11. Измеряет влажность в пределах 20-90% и температуру от 0 до 50°С. Погрешность измерения влажности 5%, температуры 2°С. Время захвата 1 сек. Интерфейс связи single wire (datashit). Столь скромные параметры ограничивают область применения датчика только бытовыми даже комнатными условиями.
image
Я хотел сравнить показания устройства на HCH1000+DS18B20 с DHT11.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии33

Про двумерную упаковку: offline алгоритмы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров69K
Сегодня, дорогой Хабр, я расскажу тебе историю о комбинаторной оптимизации.
Издревле (как минимум, с начала прошлого века) математики задавались вопросом, как оптимально разместить некоторое количество пива нужных и полезных предметов в рюкзаке. Была сформулирована задача о ранце и ее подзадачи — тысячи их! — которые заинтересовали информатиков, криптографов и даже лингвистов.

От задачи о ранце отпочковалась задача об упаковке в контейнеры (Bin Packing Problem), одной из разновидностей которых является задача двумерной упаковки (2-Dimensional Bin Packing). Снова отбросив несколько вариаций, мы наконец придем к двумерной упаковке в полуограниченную полосу (2-Dimensional Strip Packing, 2DSP). Чувствуете, сколько интересного уже осталось за кадром? Но мы еще не закончили продираться сквозь классификацию. У 2DSP есть два варианта входных данных: когда набор упаковываемых объектов известен заранее (offline-проблема) и когда данные поступают порциями (online-проблема).

В этой статье рассматриваются алгоритмы решения offline-варианта 2DSP. Под катом немного матчасти и много картинок с цветными квадратиками.

В чем, собственно, проблема?


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии14

Оптимизация преобразования HSV в RGB для микроконтроллеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K

В качестве хобби я занимаюсь светодиодным реквизитом и столкнулся с интересной задачей — показать что-то «красивое» на управляемой светодиодной ленте вместо традиционной радуги, не тратя на это половину памяти микроконтроллера и значительную часть процессорного времени.

Пиксели светодиодной ленты отличаются от пикселей экрана отсутствием фоновой подсветки. Чёрный пиксель не будет выглядеть «чёрным» — он сольётся с фоном, а в движении фактически будет «прозрачным», но если добавить хотя бы единицу к любому цветовому каналу — этот пиксель будет светиться. В свою очередь, «серый» пиксель от белого будет отличаться только яркостью и будет казаться более тусклым, но всё же именно «белым».

Хранится и передаётся цвет пикселя в 24-bit RGB, но значительная часть этого цветового диапазона (ненасыщенные и яркие цвета) не слишком репрезентабельна в отдельных светодиодах. Кроме того, строить симпатичные градиенты в модели RGB не получится — смешивание RGB-цветов даёт не интуитивно-очевидный результат (жёлтый + синий = серый, а хочется — зелёный). Модели HSL и HSV подойдут лучше, но стандартные реализации используют нецелочисленную арифметику. Удобно будет использовать модель, которая сможет компактно хранить параметры цвета и быстро считать их RGB-значения, не используя числа с плавающей запятой и деление на произвольное число — речь идёт о микроконтроллере и сложные алгоритмы нам ни к чему, а деление (кроме небольших степеней двойки) и вовсе противопоказано.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии18

Решение MintEye CAPTCHA в 23 строки кода

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров50K
Как заядлый читатель HAD я был заинтересован этим постом, описывающим способ взлома аудиокапчи MintEye. Графическая версия также выглядела довольно интересно, так что я подумал, что будет забавно взломать и её.

Вот один из примеров графической капчи MintEye:


Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑95 и ↓1+94
Комментарии51

Демонстрация сбоев программы при отсутствии барьеров памяти

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K
Джефф Прешинг (Jeff Preshing) опубликовал отличную демонстрацию, как нормальный код C++ возвращает непредсказуемый результат на многоядерных процессорах со слабо упорядоченной обработкой очереди запросов (Weakly-Ordered CPU), то есть на ARM-процессорах. Например, на iPhone или каком-нибудь современном Android-устройстве.

Простая программа C++ с двумя потоками 20.000.000 раз прибавляет единичку к значению, защищённому мьютексом, — и каждый раз на выходе получается разный результат, который меньше 20.000.000!



Как говорится, наш враг — CPU.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑74 и ↓7+67
Комментарии39

Барьеры доступа к памяти в Linux

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров49K
Эта статья — частичный перевод исчерпывающего руководства Дэвида Хоуэлса (David Howells) и Пола Маккени (Paul E. McKenney) распространяемого в составе документации Linux (Documentation/memory-barriers.txt онлайн версия).

Must read для разработчиков ядра/драйверов и очень познавательно для прикладных программистов.
ASCII art и очень много букв
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5+104
Комментарии33

Барьеры памяти и неблокирующая синхронизация в .NET

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K

Введение


В этой статье я хочу рассказать об использовании некоторых конструкций, применяющихся для осуществления неблокирующей синхронизации. Речь пойдёт о ключевом слове volatile, функциях VolatileRead, VolatileWrite и MemoryBarrier. Мы рассмотрим, какие проблемы вынуждают нас воспользоваться этими языковыми конструкциями и варианты их решения. При обсуждении барьеров памяти вкратце рассмотрим модель памяти .NET.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии18

TextTest — кроссплатформенный фреймворк на python для тестирования GUI и не только. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K
Лого Предлагаю поговорить сегодня о замечательном фреймворке для тестирования TextTest. Это кроссплатформенный инструмент для функционального тестирования с «record-replay» парадигмой. Как следует из названия TextTest пропагандирует довольно необычный на сегодняшний день подход текст-ориентированного тестирования, который позволяет легко и просто писать и читать тесты. Помимо TextTest мы поговорим о StoryText — являющимся строго говоря отдельном инструменте для тестирования GUI, но совместно с TextTest он позволяет делать это гораздо приятнее. Так же упомянем о третьем модуле от автора — CaptureMock.

Всем кому интересна эта тема, прошу под кат
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+15
Комментарии0

TextTest — кроссплатформенный фреймворк на python для тестирования GUI и не только. Часть 2

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K
Лого Продолжение рассказа о замечательном кроссплатформенном фрейворке для функционального-тестирования TextTest. Первая часть статьи.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑17 и ↓9+8
Комментарии2

Пишем кроссплатформенную библиотеку на C++ для работы с именованными каналами

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров32K

Предыстория


В процессе разработки одного B2B проекта возникла необходимость обращения к нашему приложению из различных систем вроде 1C, Oracle, MS Sql Server. Первый «универсальный» вариант, который пришел в голову – использовать веб-сервисы. Но, к сожалению, у вышеупомянутых систем несколько разное понимание этого стандарта (например, не факт, что тот же oracle и 1C будут понимать друг друга), кроме того нам не хотелось раздувать проект использованием тяжелых сторонних библиотек (на тот момент мы уже использовали boost и Intel TBB, притягивать же еще Qt или gSoap нам не хотелось).
Поэтому было решено писать свой велосипед.
Подробности создания велосипеда на именованных каналах под катом
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии36

Строки в C# и .NET

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров322K
image
От переводчика: Джон Скит написал несколько статей о строках, и данная статья является первой, которую я решил перевести. Дальше планирую перевести статью о конкатенации строк, а потом — о Юникоде в .NET.

Тип System.StringC# имеющий алиас string) является одним из наиболее часто используемых и важных типов в .NET, и вместе с тем одним из самых недопонимаемых. Эта статья описывает основы данного типа и развенчивает сложившиеся вокруг него мифы и непонимания.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+59
Комментарии38

Загрузка GNU/Linux без стороннего загрузчика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров65K
В данной статье я приведу пример, как можно отказаться от использования стороннего загрузчика, будь то Grub или Lilo, если ваш компьютер поддерживает современный стандарт UEFI, пришедший на замену BIOS. Интересной особенностью будет то, что все работы проводим на уже установленной и рабочей системе.
По уровню сложности данная статья ориентирована на опытных пользователей Linux, т.к. некоторых моментов я касаюсь поверхностно, полагаясь на очевидность, чтобы не уходить от основной освещаемой темы.

Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑85 и ↓5+80
Комментарии106

JavaScript: от начала до конца

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров189K
TL;DR
Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.

У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑114 и ↓13+101
Комментарии116

Прокрастинация. Новые задачи. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров110K
Сегодня мы продолжим борьбу с прокрастинацией.

Поговорим о новых задачах, узнаем что такое РЭПТ и для чего нужен план, существует ли кооперативная работа и когда это всё кончится?

Интересно?
Добро пожаловать под кат
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии38

Система мониторинга на BASH

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K

Система мониторинга: зачем?


Многие из вас, кому довелось отвечать за небольшую подсеть, сталкивались с проблемой учёта работоспособности пары десятков машин. Либо Вам просто захотелось иметь возможность в любой момент времени из любой точки планеты узнать как себя чувствует ваша торрент-качалка, оставленная включенной дома.

Лично я разрабатывал эту систему для решения проблемы скрытого удаленного наблюдения за вверенными мне компами. На этапе реализации мне предложили получить некоторый профит с этого проекта и сделать все на BASH как проект для некоторой конференции.

… и вот, разгребая хлам, я нашел исходники. Время работы веб-программистом не прошло даром, было решено полностью переверстать и расширить функционал. Собственно, начнем…

Описание платформы, зависимости


Не так давно я обновился до 12.10й версии всеми любимой Kubuntu (Ubuntu с KDE в качестве WM, GNOME не переношу). Система девственно чиста, никаких манипуляций с ней не производилось, так что в ней не будет пакетов, которых нет у Вас.
Ядро 3.5.0-21, KDE. Для работы самой системы нам понадобятся дополнительные пакеты, которые можно найти в стандартном репозитории. Набираем следующее:
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑30 и ↓19+11
Комментарии47

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность