Как стать автором
Обновить
-11
0

Frontend Engineer

Отправить сообщение

Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров123K
image

Для тех, кто уже читал статью. Что добавлено в версии 2.0:
  1. Добавлен блок «Точный расчет инвесторов».
  2. Добавлена наглядная «карта выходов инфо-поводов» по ключевым каналам, которая доступна по этой ссылке: docs.google.com/spreadsheets/d/1cWXIo-dziXtAMLliq8vyehjuR9tB6mypk2hw2f9odCY/edit?usp=sharing

Рассчитываю на конструктивное обсуждение дополненного материала и, как и прежде, надеюсь получить рекомендацию на автора и куратора этой PR-кампании (смотрите новое исследование об идеологе этого проекта от 5 августа)

Зная профессионализм большинства жителей планеты Habrahabr, я решил опубликовать свое исследование здесь. Для того, чтобы 1) получить дополнительную информацию об этом интереснейшем кейсе, 2) попробовать узнать через профсообщество, кто автор этого гигантского PR-проекта? (смотрите новое исследование об идеологе этого проекта от 5 августа)

В первую очередь, надо понимать, что за этой игрой от Niantic стоит 3 корпорации с огромными денежными и PR-ресурсами: Nintendo, Google (с 2015 Alphabet) и The Pokémon Company. У них есть опыт и ресурсы, чтобы «бомба мирового интереса взорвалась». И она взорвалась.

Почему я заинтересовался кейсом этой игры? Потому что и до меня дотянулись «щупальца» этой вирусной PR-кампании, а я живу в центре России, в стране, где игра до сих пор официально не доступна. Все ТВ-каналы, интернет-порталы пестрят брендированным контентом, а люди в недоумении: «что это за новое чудо такое?»
Читать дальше →
Всего голосов 183: ↑118 и ↓65+53
Комментарии194

[Письмо молодым] Мечтайте. Мечты сбываются. И я не знаю почему

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров138K


В детстве я мечтал о том, что стану богатым и буду путешествовать по уютным городам Европы. Но, находясь в центре Барселоны я не ощущал особенности момента. Все произошло последовательно и даже логично. Мой путь, который начался в небольшой деревне, продолжился в столице неожиданным для многих образом. А все потому, что я не боялся мечтать.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑45 и ↓29+16
Комментарии150

Подборка: 50+ материалов для понимания фондового рынка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров45K


Торговля на бирже — источник дохода для многих фондов и онлайн-трейдеров. Однако начать зарабатывать на рынке ценных бумаг не так-то просто, ведь не каждый начинающий трейдер или неопытный инвестор сможет самостоятельно разобраться в его сложной структуре (к чему это приводит мы писали здесь). Мы предлагаем вашему вниманию 53 полезных материалов о торговых и финансовых инструментах, биржах и их сленге, которые сделают особенности фондового рынка более понятными для новичка.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+6
Комментарии7

Дистанционное открытие брокерского счета через портал Госуслуг: зачем и как это сделать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K


Вопрос сохранения и приумножения собственных сбережений всегда актуален. Биржа, а в частности фондовый рынок, является доступным способом получения дополнительного источника дохода.

Для того, чтобы проводить операции с различными финансовыми инструментами — валютой, акциями, облигациями, драгоценными металлами, опционами, фьючерсами — прежде всего необходимо открыть брокерский счет. Если раньше для открытия счета необходимо было личное присутствие в офисе брокера, то теперь открыть брокерский счет можно дистанционно, для этого нужен лишь доступ в интернет.

В сегодняшнем материале мы рассмотрим, для каких целей нужно открывать брокерский счет, и представим исчерпывающую инструкцию о том, как это сделать через Госуслуги.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑16 и ↓11+5
Комментарии73

Финансовый рынок: правила новичка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
Некоторое время назад инвестирование в финансовые инструменты не относили к консервативным методам получения дохода, таким, как вложения в валюту или банковский депозит (вклад). Сегодня тренд меняется — в мире финансов начинают править бал высокие технологии, брокерам помогают программы и роботы, нарастает роль big data и сложных инструментов обработки колоссальных массивов информации. Однако всё это не отменяет базы — основных знаний и навыков, понимания структуры инвестирования в активы. И тем более, именно знание азов нужно частному инвестору. Взаимодействие с брокером – это работа в связке с профессиональным участником рынка, который помогает принимать решения, вникать в тренды и анализировать их — рано или поздно это даст синергетический эффект.


Сегодня мы решили создать небольшой ликбез для новичков финансового рынка и тех, кто хочет узнать о нём чуть больше.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑16 и ↓14+2
Комментарии5

Следи за деньгами: Apple против ФБР

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Многие сейчас смотрят на спектакль Apple против ФБР в театре Национальной безопасности и протирают глаза, не понимая, почему Apple (в лице исполнительного директора Тима Кука) неожиданно воплотилась рыцарем в сверкающих доспехах в защиту неприкосновенности частной жизни и гражданских прав. Apple, в конце концов, корпоративный гигант со второй по размеру капитализацией в истории США — зачем им это нужно?

Фанатизм Apple по защите пользователей в последние пять лет настолько велик, что они пошли против правительства США. Причины этого, как всегда в таких случаях, можно понять, если проследить за деньгами.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии33

Создаём своё первое десктопное приложение при помощи HTML, JS и Node-WebKit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров115K
В наше время при помощи JavaScript и HTML можно сделать практически всё. А благодаря Node-WebKit (недавно переименован в NW.js) можно делать даже десктопные приложения, которые выглядят, как нативные и имеют доступ ко всем частям ОС. Сегодня мы покажем, как создать простое десктопное приложение при помощи Node-WebKit, используя jQuery и несколько модулей для Node.js.

Node-WebKit — комбинация Node.js и встроенного браузера WebKit. Код JavaScript выполняется в особом окружении, из которого есть доступ и к стандартному API браузеров, и к Node.js.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии39

Почему некоторые ноты гармонично звучат вместе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K


Вы никогда не задумывались, почему некоторые ноты больше подходят друг другу, чем другие? Как связаны между собой частоты их волн? Почему ноты одной тональности звучат «хорошо»? Почему «хорошо» звучат ноты в составе аккорда?
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии65

Исторические зарисовки из мира подкастинга

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K


Какую роль формат подкастов играет в повседневной жизни людей? Смогут ли радиостанции полноценно перейти в цифровую среду? Станут ли подкасты новым ответвлением журналистики? Чтобы ответить на эти вопросы, рассмотрим пару фактов из новейшей истории подкастинга, о которой рассказал Николя Куа.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии0

MySQLi раскладываем все по полочкам

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров212K

Для кого это статья? Первоочередной целью написания статьи было именно «разложить все по полочкам» для тех, кто уже работал с mysqli, но не вникал глубоко, а быстренько написал свои обертки и забыл про оригинальный синтаксис. Я постарался разъяснить нюансы, с которым столкнулся сам, при переносе данных из большой и очень старой БД, спроектированной человеком, не знающим про нормализации, в новую, с сильно изменившейся структурой.

Можно ли читать эту статью людям, которые все еще используют старое расширение mysql и только думающие об перехода на PDO или MySqli? Думаю даже нужно.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑39 и ↓13+26
Комментарии63

(Перевод) Введение в разработку C++ в UE4

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров178K
Часть 1. Введение. Создание класса и добавление свойств. Расширение класса С++ с помощью Blueprint.
Часть 2. Классы геймплея. Структуры. Отражение (reflection) в Unreal. Object/Actor итераторы. Менеджер памяти и сборщик мусора.
Часть 3. Префиксы в именах классов. Целочисленные типы. Типы контейнеров. Итераторы контейнеров. Цикл For-each, хеш-функции.
Часть 4. Бонусная. Unreal Engine 4 для Unity разработчиков.

image

Эта статья является переводом части документации по UE4. Оригинальную статью вы можете найти пройдя по это ссылке.
Далее
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+40
Комментарии8

Сегментация аудитории при разработке игр

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров62K
Грамотная сегментация пользователей — один из краеугольных камней, на которых зиждется успех игры. В этом посте мы поговорим о том, каким образом можно правильно выделить целевую аудиторию игр на любых платформах: клиентских, браузерных, мобильных.

Данная статья делает попытку составить обзор различных критериев сегментации и нацелена больше на начинающую аудиторию разработчиков игр и интересующихся геймдизайном.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4+20
Комментарии10

Исповедь Google-спамера

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров48K

Правдивая история о том, как беспринципный «ботаник» заработал миллионы долларов на поисковом гиганте


image

Прежде чем заняться телемаркетингом, я как-то умудрился заработать за месяц $50 000, и все благодаря спаму в Google. Причем занятию этому нужно было уделять всего порядка 10 часов в неделю. Но, признаться честно, не советую, вот совершенно откровенно, повторять такие «подвиги».

В этом посте я как раз и решил пояснить, почему.

Мое видение мира в 2009 году


Я вовсе не собирался спамить в интернете. Но Google не оставил мне выбора, да тогда я рассуждал, примерно, так.

Если спамить так плохо, думал я, почему же спам всегда отлично работает? Большинство черных SEO-шников, вероятно, придерживаются той же точки зрения. Они просто находят ряд подходящих оправданий спаму, направленному против индексации Google:

  • Мы же помогаем Google совершенствовать существующий алгоритм индексации!
  • Кто сказал, что контент наше все?!? LOL! Ссылки, вот что вам нужно. Google врет. Спам по ним плачет.
  • Если не будем спамить мы, этим займутся наши конкуренты, а, значит, они нас сделают. Придется спамить.
  • Вообще-то, если вы не в курсе, мы заботимся о своих клиентах: только так мы сможем выиграть битву против гигантской империи зла, которая того и гляди поработит всех, наживаясь на плате за клики!

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑37 и ↓22+15
Комментарии24

Генерация CSS-спрайтов с Gulp

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров64K

Работая над одним большим проектом, мы с напарником задумались над тем, чтобы автоматизировать процесс сбора спрайтов на проекте.
До этого спрайты собирались ручками или с помощью онлайн сервисов, что отнимало достаточно времени.
Проект уже собирался Gulp'ом и было принято решение найти адаптированный под него сборщик спрайтов.
Ищем решение
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии47

Директивы в Angularjs для начинающих. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров117K
На мой взгляд, директивы являются основной изюминкой декларативного стиля Angularjs. Однако, если открыть комментарии пользователей в разделе официальной документации Angularjs, посвященной директивам, то вы увидите, что самый популярный из них: «Пожалуйста, перепишите документацию, сделайте ее более доступной и структурированной. Начинающему разработчику на Angularjs сложно в ней разобраться» («Please rewrite a clearer well structured documentation of directives., this is not friendly to first time angular developers»). С этим трудно не согласится, документация пока еще сыровата и в некоторых моментах приходится прилагать большие усилия, чтобы разобраться в логике и сути функционала. Поэтому я предлагаю вам свой вольный пересказ данной главы в надежде, что кому-то это позволит сэкономить время, а так же рассчитываю на вашу поддержку и участие в комментариях. Итак, поехали!
Часть 1
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии21

Понимание типов сервисов в AngularJS (constant, value, factory, service, provider)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров191K
Ангуляр поставляется с различными видами служб или сервисов, каждый из которых применяется в своей ситуации.
Имейте в виду, что сервисы, не зависимо от типа, это всегда синглтоны (одиночки).

Примечание: Синглтон это шаблон проектирования, который ограничивает класс таким образом, что у него может быть только один экземпляр. Именно с этим экземпляром и ведется работа везде, где он используется.

Перейдем к типам сервисов
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии37

Организация кода в больших AngularJS и JavaScript приложениях

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K
От переводчика: Думаю, что статьи по архитектуре приложения и организации кода наиболее важны на начальном этапе, т. к., в отличие от всего остального, основу приложения поменять очень трудно. [Оригинал статьи]

Многие разработчики изо всех сил стараются организовать кодовую базу приложения, как только оно вырастает в размерах. В последнее время наблюдал это и в ангуляр и в яваскрипт приложениях, но исторически такая проблема присуща любым технологиям, включая Яву и многие флекс-приложения, с которыми работал в прошлом.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии21

Еще один способ отключения сбора телеметрии в OC Windows 10

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров351K
Микрософт с помощью пасьянса и косынки учила пользователей пользоваться мышью,
теперь с помощью windows 10 учит читать лицензионное соглашение.

После выхода windows 10 сразу появились сообщения о сборе информации о действиях пользователей и много обсуждений, что делать. Достаточно быстро пользователи составили список основных серверов, собирающих информацию и попытались их заблокировать через файл hosts. Но скептики сразу выдвинули здравое предположение, что MS мог предусмотреть этот метод и некоторые адреса прописать в коде. Тем более, что MS всегда может актуализировать адреса серверов через windows update.

В нашей компании начали появляться первые пользователи windows 10, и мы решили опробовать блокировку передачи телеметрии через встроенный windows firewall.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑89 и ↓8+81
Комментарии245

Как накормить мозг программиста… или feed your brain

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров371K

Введение


Из всех наслаждений, отпущенных человеку в жизни,
самое изысканное — шевелить мозгами.
(Борис Акунин)


Известно, что при работе за компьютером мозг программиста затрачивает больше энергии, чем мозг других людей. Программист, как работник умственного труда, должен следить за своим питанием и здоровьем, чтобы поддерживать свой мозг в состоянии высокой работоспособности. К тому же, программист должен быть в отличной интеллектуальной форме, развивать в себе высокую творческую активность и задумываться о предотвращении возрастных ухудшений памяти.

В ранней юности, когда, погружаясь глубоко в проект, я часто забывал о еде и бывало, что моей единственной пищей за день был батон с кефиром. Теперь с годами я понимаю, как тогда травмировал мозг, не давая ему нужные для работы вещества и энергию.

В данной публикации мы рассмотрим, как правильно питаться для жизнеобеспечения мозга и как его разогнать ноотропами (в случае аврала необходимости).
Читать дальше →
Всего голосов 213: ↑163 и ↓50+113
Комментарии145

Фармакология или мозг. Учись не работать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
Не являясь полноправным гражданином хабрасоциума, пишу в песочницу. Ну, вот меня и взяли на Хабр.

Читатели порекомендовали представиться. Выпускник лечебного факультета мед университета. На сегодняшний день аспирант-фармаколог, научная работа связана с препаратами, действующими на центральную нервную систему.

На днях прочитал посты на хабре, посвященные тому, как айтишники пытаются повышать производительность своего труда. Сложилось мнение, что некоторая часть из хабровчан готова на все, ради сомнительного удовольствия повпахивать лишние 10-12ч. Эта статья — ответ на удивившие меня статьи хабрапользователей (эту, эту и эту). Очень надеюсь на то, что их авторы не имеют медицинского образования, поскольку подобного рода рекомендации лекарственных препаратов, пусть и снабженные предупреждением «Пользуйтесь на свой страх и риск» для врача недопустимы.

Запомните! Человек бездумно принимающий лекарство — это обезьяна с гранатой. Может навредить себе и окружающим.
Читать дальше →
Всего голосов 322: ↑314 и ↓8+306
Комментарии254

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность