Pull to refresh
191
Karma
297
Rating
Алексей Костенков @Erwinmal

Рептилоид

Эффект вибрато для гитары и синтезатора. История и эксперимент

RUVDS.com corporate blog DIY Sound Electronics for beginners
Retrospective

Привет, Хабр! Извлекая ноты с долгим послезвучанием (сустейном), музыканты часто используют приём вибрато. Чтобы звучание электронного синтезатора напоминало живую игру на настоящем инструменте, разработчики ЭМИ — электромузыкальных, или электронно-музыкальных инструментов, — стали снабжать этой функцией даже простейшие игрушечные изделия для детей. Настолько важен эффект вибрато для восприятия музыки.

Сегодня мы построим и послушаем электронный эффект задержанного вибрато по схеме Рэя Уилсона (Music from outer space), а также изучим историю механического и электронного вибрато в мире электрогитар.
И историю советской электрогитары в том числе!
Total votes 40: ↑38 and ↓2 +36
Views 1.7K
Comments 9

XY-робот с удалённым управлением

RUVDS.com corporate blog Programming *C++ *Robotics development *
Картинка 3dtoday.ru

Некоторое время назад, автору этой статьи пришла в голову своеобразная мысль: а что если сделать удалённо-управляемый манипулятор, который может перемещаться по XY и совершать некую полезную работу?

Сказано — сделано, и работа закипела… В качестве основы для подобного манипулятора было решено взять широко известный принцип кинематики H-bot.

Сразу следует оговориться, что сам выбор подобной тематики для проработки, был осуществлён автором не случайно, так как уже упоминалось в предыдущих статьях, автор имеет ярко выраженную склонность к «выведению виртуала — в реал» и исключительно виртуальные вещи, вращающиеся где-то там далеко за экраном, не так интересны для автора.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑34 and ↓0 +34
Views 2.1K
Comments 11

Пять факторов, которые влияют на выбор базы данных

RUVDS.com corporate blog SQL *Database Administration *Data storage *
Translation

При выборе баз данных для текущего проекта (или при замене тех, которые не отвечают вашим текущим потребностям) количество возможных вариантов очень велико. Это и хорошо, и плохо, ведь нужны какие-то критерии фильтрации.

Сегодня есть гораздо больше баз данных, чем когда-либо. В декабре 2012 года, когда DB-Engines.com впервые начал ранжировать базы данных, у него получился список из 73 систем (существенный рост по сравнению с самым первым списком из 18 систем). Спустя десять лет, на декабрь 2022 года в списке было уже почти четыреста систем. За последнее десятилетие произошёл настоящий кембрийский взрыв технологий баз данных. Нужно ориентироваться в обширном пространстве вариантов: SQL, NoSQL, множество «многомодельных» баз данных, которые могут быть сочетанием SQL и NoSQL, или множественные модели данных NoSQL (сочетающие две или более опций: документы, ключи-значения, широкие столбцы, графы и так далее).

Кроме того, пользователи не должны путать популярность с применимостью для них. Хотя сетевой эффект имеет свои преимущества («Все пользуются X, поэтому не ошибусь, если выберу её»), он также может привести к групповому мышлению, торможению инноваций и конкуренции.

Мы с моим коллегой Артуром Песа недавно рассмотрели пять факторов, которые пользователи должны учитывать в первую очередь при выборе и сравнении баз данных.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑29 and ↓5 +24
Views 6.2K
Comments 2

Js, трюки, наблюдения, бенчмарки и как Лиса уничтожает Хром. Я протестировал всё, что вам было лень

RUVDS.com corporate blog High performance *JavaScript *Client optimization *Browsers
Картинка, конечно, стронгли анрилейтед

Разные трюки я тестировал на Google Chrome 107.0.5304.107 и Mozilla Firefox 107.0 на Windows 10.

Чтобы результаты всегда были железно воспроизводимыми, я отключил все С-State’ы, ядра зафиксировал на 5 ГГц.

У меня 9900К, это Coffee Lake c AVX256, какие оптимизации применит Jit для вашего процессора — я не знаю, результат на вашем компьютере может отличаться от моего, в т.ч. из-за микроархитектуры процессора.

Скорость парсинга кода тоже входит в бенчмарк, поэтому браузер с быстрым парсером будет впереди.
Читать дальше →
Total votes 132: ↑116 and ↓16 +100
Views 21K
Comments 76

История суперкомпьютера, которого не было

RUVDS.com corporate blog Reading room Popular science Science fiction

Этот суперкомпьютер был впервые запущен ровно 26 лет назад, 12 января 1997 года, в лаборатории города Урбана, штат Иллинойс. Спектр его функций в целом соответствовал техническим возможностям современных нейросетей и систем машинного интеллекта: синтез и понимание речи, распознавание визуальных образов и человеческих лиц, интерпретация эмоционального поведения, возможность ведения осмысленного диалога с оператором, оценка произведений искусства и даже игра в шахматы. Пожалуй, у этой машины имелись две особенности, благодаря которым она оставила заметный след в человеческой истории. Во-первых, она стала известна ещё задолго до даты своего фактического появления на свет — в конце 60-х годов XX века. А во-вторых, её никогда не существовало в реальности.
Читать дальше →
Total votes 91: ↑89 and ↓2 +87
Views 15K
Comments 52

Полупроницаемые мембраны: что, зачем, как изготавливаются

RUVDS.com corporate blog Physics DIY Chemistry
Картинка Pikisuperstar, Freepik

С момента изобретения технология получения чистой воды, носящая название «обратный осмос», получила широкое распространение ввиду своей малой энергозатратности и существенного превосходства над стандартными технологиями вроде выпаривания (по некоторым оценкам, в 10-15 раз).

Именно благодаря ей стало возможным осуществлять глубокую очистку воды, которая включает в себя удаление из неё не только механических примесей, но даже растворённых веществ и вирусов!

Тем не менее, если мы обратимся за описанием технологии производства фильтрующего элемента к техническим даташитам компаний-производителей, то в них речь будет идти, по большей части, о физическом устройстве фильтрующего элемента, в то время как технология производства всегда будет прикрыта туманными фразами вроде «ноу-хау», «на основе собственной технологии» и т. д. и т. п.

Что, в общем-то, и понятно, люди борются за сохранность своего бизнеса :-)

Однако мы попробуем в общих чертах изучить, что представляет собой технология производства подобных фильтрующих элементов.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑71 and ↓4 +67
Views 9.8K
Comments 47

Онлайн-миграция данных из HBase в TiDB с нулевым даунтаймом

RUVDS.com corporate blog Image processing *Machine learning *Artificial Intelligence
Translation

Для Pinterest СУБД HBase является одним из самых критически важных бэкендов хранения, лежащим в основе многих онлайн-сервисов хранения наподобие Zen (база данных графов), UMS (wide-column-хранилище) и Ixia (вторичный сервис индексации, работающий почти в реальном времени). Несмотря на то, что экосистема HBase имеет различные преимущества, например, высокую согласованность на уровне строк при высоких объёмах запросов, гибкую схему и низкую задержку доступа к данным, интеграцию с Hadoop и так далее, она не сможет отвечать потребностям наших клиентов через 3–5 лет. Это вызвано высокими эксплуатационными затратами, излишней сложностью и отсутствием такой функциональности, как вторичные индексы, поддержка транзакций и так далее.

Выполнив оценку более десятка различных бэкендов хранения данных, проведя бенчмарки трёх лучших бэкендов при помощи теневого трафика (асинхронным копированием трафика продакшена в среду вне продакшена) и тщательно оценив производительность, мы решили использовать в качестве окончательного кандидата на роль Unified Storage Service (унифицированного сервиса хранения) СУБД TiDB.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1 +32
Views 832
Comments 2

Только для ваших глаз: повышение качества видео Netflix при помощи нейросетей

RUVDS.com corporate blog Working with video *Machine learning *Artificial Intelligence
Translation

Пока вы запоем просматриваете последний сезон «Очень странных дел» или «Озарка», мы всеми силами стремимся обеспечить для вас максимально высокое качество видео. Для этого мы постоянно расширяем возможности качества потокового видео и используем лучшие видеотехнологии. Например, мы вложили средства в кодеки нового поколения с лицензией royalty-free и изощрённые оптимизации кодирования видео. Недавно мы добавили в свой арсенал ещё один мощный инструмент: нейросети для уменьшения разрешения (даунскейлинга) видео. В этой статье мы расскажем, как повысили качество видео Netflix при помощи нейросетей, о сложностях, с которыми мы столкнулись и которые нам ещё предстоит встретить.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1 +25
Views 3.4K
Comments 2

Генерация аудио диффузионной нейросетью. Стоит ли использовать обычную диффузию для генерации мел-спектрограмм?

RUVDS.com corporate blog Machine learning *Artificial Intelligence

В уходящем году вы могли видеть множество нейросетей для генерации изображений. Скорее всего, даже ваша бабушка слышала про Stable Diffusion или DALL-E, но эти нейросети объединяет одна очень важная деталь — они основаны на методе обратной диффузии. Этот подход к генерации стал самым популярным в 2022 году. Почему бы не попробовать применить его не для генерации картинок, а для музыки или пения птиц?

В этой статье я расскажу о том, как генерировать аудио с помощью классической диффузионной нейросети, и нюансах этого подхода.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑36 and ↓2 +34
Views 1.9K
Comments 8

Как мы делаем самый читаемый блог на Хабре: от пресс-релиза к переводам книг и своему пикоспутнику

RUVDS.com corporate blog Project management *Content-marketing *
Последние 5 лет мы первые на Хабре в рейтинге компаний.

Блог на Хабре постепенно привёл к запуску искусственного спутника Земли, интервью с Ромеро, рассказу про психиатрический диагноз и тому, что админ вышел из подвала

Мы торжественно запостили пресс-релиз про старт своего сотрудничества с Хуавей аж 25 марта 2016 года. И начали ждать оваций. Сначала прилетел один оваций на -1, почти сразу подтянулся второй, пост ушёл с главной, и про него все забыли.

В принципе, на этом история с Хабром могла бы и закончиться, но нам надо было рекламировать конференцию по новым компьютерным технологиям и защите компьютерных программ. Поэтому мы запостили второй раз, уже не надеясь на +200. Это был тот никому не нужный пост, который сейчас ушёл бы в раздел «Новости», но мы про такое не догадывались. В итоге блог начал набирать какой-то рейтинг в диапазоне [-2 .. +5].

В этот момент мы начали понемногу понимать, что это не совсем то, что нужно аудитории. Посты не особо читались, рейтинги были низкие. Мы попробовали выложить текстом выступления с конференции. Оказалось, что они тоже не особо востребованы, хоть знания и были техническими.

А дальше внезапно выстрелил пост про то, чем обычный хостинг отличается от VPS. Прямо ликбез-ликбез, но уже +15 и несколько десятков тысяч просмотров (на 2022-й уже 40 тысяч). Рекорд!

В этот момент мы поняли, что писать нужно не про себя, а про интересные темы. Вторым успехом стала тема про Hyper-V против KVM. Так мы стали писать про технологии.

Главный вопрос, конечно, был в том, зачем писать про технологии и не про себя в своём блоге. Даст ли это что-то компании? Тогда мы нашли простое решение: баннер внизу поста. Каждая дочитка давала нам показ баннера ровно на нужную аудиторию.

Ну а дальше мы начали переводить книги, и это стало приносить реальную пользу сообществу — и огромную пользу нам.
Читать дальше →
Total votes 96: ↑81 and ↓15 +66
Views 3.9K
Comments 22

Столичный термояд, или предновогодний стимпанк-трэш. Игра от Levelord x RUVDS

RUVDS.com corporate blog Games and game consoles
Скажи-ка, дядя, ведь недаром
Москва, спалённая пожаром,
Французу отдана?


2 сентября (по старому стилю) 1812 года Москву охватил пожар. Он бушевал 4 дня и уничтожил около 70 % зданий. Нас учили в школе, что это сам Кутузов приказал спалить столицу. Но «правда в том», что точной причины никто не знает. Основная версия: Москву приказал поджечь тогдашний мэр московский градоначальник Фёдор Растопчин. Запасная версия: шоу в честь Сварога стало результатом инициативы снизу со стороны неравнодушных то ли горожан, то ли казаков.

Вот только всё это наветъ и провокация. Сегодня образованные граждане уже выяснили, что Москва вспыхнула и была разрушена не из-за каких-то там поджогов, а из-за интенсивного светового излучения и ударной волны — вторичных поражающих факторов воздушного атомного взрыва. Убедительные доказательства вы можете прочесть тут и тут.

Мы негодуэ от того, что уже 200 лет людям врут, и решили бережно воссоздать исторические реалии той эпохи в игре «Атомный Графъ». А помог нам в этом сам Ричард Грей — дизайнер уровней в нетленке Duke Nukem, также известный как Levelord (да-да, на Хабре можно найти и звёзд геймдева).

❒ Не хочу ничего читать — сразу к игре!
Ну ладно. Чуть-чуть может и почитаю
Total votes 45: ↑41 and ↓4 +37
Views 4.8K
Comments 15

Космические системы становятся персональными, а серверы космическими. Зачем RUVDS свой пико-спутник

RUVDS.com corporate blog Prototyping *Start-up development Manufacture and development of electronics *Astronautics

Вступление


Привет Хабр. Совсем недавно вы могли видеть новость о том, что RUVDS запустит свой сервер в космос. Могли и не видеть, но сейчас сходите посмотреть, чтобы понять о чём речь. Но если лень читать, процитирую:

Хостинг-провайдер RUVDS и компания «Малые космические системы» разработают спутник-сервер, размер которого составит 5 на 5 см. Об этом сообщили ТАСС в компании RUVDS.

Так вот, я ко-фаундер или как теперь стоит говорить соучредитель Малых космических систем и хочу вам рассказать подробнее о том, что это за спутник TinySat размером 5 на 5 см (Забыли ещё один размер — 5 × 5 × 5 см, так что речь о кубике, а не о квадратике).
Читать дальше →
Total votes 70: ↑66 and ↓4 +62
Views 8.5K
Comments 29

Как мы в Slack используем Terraform

RUVDS.com corporate blog Data storage *Cloud services *
Translation

В Slack всей своей инфраструктурой, опирающейся на AWS, DigitalOcean, NS1 и GCP, мы управляем с помощью Terraform. И хотя большая её часть работает на AWS, мы выбрали Terraform в противоположность их нативному сервису CloudFormation, чтобы использовать единый инструмент среди всех провайдеров сервисов. Это позволяет сохранить модель «инфраструктура как код» и механизм развёртывания универсальными. В статье мы разберём процесс развёртывания нашей инфраструктуры с помощью Terraform.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑36 and ↓1 +35
Views 4.6K
Comments 4

Генерация конвейеров обработки данных в Dataflow

RUVDS.com corporate blog Database Administration *Big Data *
Translation

Эта статья посвящена всем практикующим специалистам по данным, заинтересованным в освоении запуска, стандартизации и автоматизации пакетных конвейеров данных в Netflix.

О Dataflow мы писали в статье под названием Data pipeline asset management with Dataflow. Та статья представляла подробное знакомство с одним из наиболее технических аспектов Dataflow, но сам этот инструмент толком не описывала. На сей раз мы оправдаем заявленное вступление, после чего сосредоточимся на одной из основных возможностей Dataflow — образцах рабочих потоков. Для начала же мы коротко разберём Dataflow в общем.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0 +30
Views 2.1K
Comments 2

Огненный монстр AMD FX-9370 из 2013 года: что может в 2022 году, разгон, Cyberpunk, upgrade и другие приколы

RUVDS.com corporate blog IT systems testing *Computer hardware History of IT Old hardware

В 2013 году вышли самые горячие (до 220 Вт) и частотные (до 5 Ггц) процессоры AMD — FX-9000 серии. Немного ностальгии, интересных фактов и разгона ниже.
Как здоровьице, FX-9370?
Total votes 52: ↑51 and ↓1 +50
Views 8K
Comments 37

УКВ FM-радиоприёмник на двух лампах

RUVDS.com corporate blog Reading room Popular science DIY Electronics for beginners

Точнее даже на одной, потому что вторая служит выходным усилителем звуковой частоты.

Привет, Хабр! Сегодня продолжаем играть с электронными лампами. На этот раз попробуем построить настоящий ламповый радиоприёмник.
Посмотрим и послушаем, что получилось
Total votes 77: ↑76 and ↓1 +75
Views 12K
Comments 38

Величайшие программисты 21 века. Джон-Движок Кармак

RUVDS.com corporate blog Programming *Game development *Development Management *History of IT
✏️ Technotext 2022

Джон Кармак вместе с тёзкой Джоном Ромеро стали родоначальниками игрового жанра FPS. На слабеньких 486SX, без видеокарт (!) они выдали настоящий 3D-шутер без лагов с эффектом присутствия, что стало бомбой для 1993 года — в эпоху пошаговых стратегий и отсутствия скроллинга. Казалось, тут вмешалась чёрная магия…

В принципе, примерно так и есть. В разработке Wolfenstein 3D, Doom и движка Quake Джон Кармак действительно использовал кучу нестандартных приёмов вроде конверсии указателей или выхода за границы объектов, чтобы в циклах получать доступ к другому объекту, который гарантированно идёт следом.

Уровень программирования Doom и Quake до сих пор считается непревзойдённым образцом хакерских оптимизаций, а сам Джон Кармак — эталон сверхэффективного разработчика. Благодаря высочайшему качеству программирования Doom стал феноменом, который изменил мир.
Читать дальше →
Total votes 121: ↑117 and ↓4 +113
Views 35K
Comments 63

Моделирование возможностей связи комплекса Starlink

RUVDS.com corporate blog Wireless technologies *Development of communication systems *Astronautics
Translation
starlink.sx v0.1 pre-pre-alpha

Прошло 18 месяцев с того момента, как я запустил свой проект starlink.sx, в первую очередь нацеленный на расширение моего понимания принципов работы комплекса Starlink от SpaceX, а также изучение возможностей его применения в Кении. В этой стране мой стартап – Poa Internet – предлагает доступный широкополосный доступ непривилегированным сообществам, используя фиксированный беспроводной доступ (FWA). Учитывая отсутствие хорошей оптоволоконной структуры в большей части Африки, использование Starlink в качестве транзитного соединения для распределения FWA выглядит вполне годным.

И хотя я ожидал, что это будет короткий проект на пару-тройку месяцев, судя по моему трекеру Loon вскоре стало ясно, что запуск низкоорбитального (LEO) комплекса на негеостационарной орбите (NGSO) сопряжён со множеством областей – не только с аэрокосмической инженерией, орбитальной механикой или беспроводными коммуникациями, но также с юридическими, финансовыми, регуляторными нюансами и прочим. Мне предстоял непростой путь.

Сегодня я выпустил v2.0 сайта, впервые предложив возможность моделирования потенциальных мощностей для обслуживания потребителей в выбранной стране.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑52 and ↓0 +52
Views 9K
Comments 8

Почему стоит использовать лимиты CPU в Kubernetes

RUVDS.com corporate blog Cloud computing *Cloud services *Distributed systems *Kubernetes *
Translation

Эту статью я написал в противовес статье “For the love of god, stop using CPU limits on Kubernetes” (Ради всего святого, прекратите использовать в Kubernetes лимиты CPU).

Мне та статья понравилась, и я считаю её хорошим чтивом. Более того, я согласен с высказанными в ней рекомендациями относительно установки объёмов запрашиваемой памяти и её лимитов для контейнеров, а также с советом всегда устанавливать запросы на выделение CPU.

При этом моё несогласие, явно выраженное в противоположном по смыслу заголовке, связано с той категоричностью, с которой в итоге автор рекомендует не устанавливать лимиты потребления CPU.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑38 and ↓4 +34
Views 6K
Comments 9

Цифровое хомячество и цифровой минимализм — противоположные концепции и стили жизни

RUVDS.com corporate blog Backup *Popular science Data storaging Health
Отбракованные фотографии на блошином рынке средней школы Фэрфакса, Калифорния. Иллюстрация из статьи про вещизм и скопидомство в Los Angeles Times (2014 год)

Имея в своём распоряжении петабайтные диски, появляется соблазн сохранять абсолютно всё. Все интересные фильмы и музыку, которые мы видели и слышали, семейные видео и фото. Прочитанные книги, написанный код. Письма, полученные и отправленные. Документы, мысли, заметки в Obsidian или Evernote (система типа «второй мозг»). Действительно, зачем удалять хоть один файл, если места хватает?

Противоположный подход — изначально ограничивать себя в потреблении информации, игр, фильмов, любого контента, чтобы не захламлять диск (и сознание) ненужной информацией. И хранить только самое лучшее, в минимальном количестве.
Читать дальше →
Total votes 104: ↑104 and ↓0 +104
Views 20K
Comments 92

Information

Rating
6-th
Works in
Registered
Activity