Pull to refresh
-14
@SUNsungread⁠-⁠only

Волшебник

Send message

Кто такие Data-специалисты, чем они занимаются и как строится работа

Reading time10 min
Views20K

Привет, Хабр! Меня зовут Азат Якупов, я работаю Data Architect в Quadcode. Сегодня хочу рассказать о Data-специалистах и познакомить вас с нашей командой Data Platform.

Читать далее
Total votes 10: ↑7 and ↓3+4
Comments14

Введение в управление технологиями для ИИ-стартапа

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views892

Привет, я Андрей, технический директор в ИИ-стартапах. Продолжаю цикл статей о том, как технарям создать стартап с нуля. В предыдущей статье мы обсудили ключевые этапы развития стартапа с точки зрения технологий. Сегодня поговорим о главных объектах управления технологической стратегией. В этот раз кратко рассмотрим ключевые объекты управления, а в следующих статьях погрузимся в детали.

Эффективное управление стратегией требует понимания того, чем именно управляют. Рассмотрим основные объекты управления в рамках концепции Run-Change-Disrupt, предложенной компанией Gartner. Этот подход включает: RUN (поддержка повседневной деятельности компании), CHANGE (управление проектами по запуску новых продуктов и технологий) и DISRUPT (внедрение прорывных стратегических решений). Концепция позволяет создавать инновационные продукты, адаптироваться к изменениям и сохранять текущие рыночные позиции.

Читать далее
Total votes 15: ↑12 and ↓3+11
Comments4

Разработка сложных процессорных систем на примере модуля SMARC. Продолжение

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views5.7K
Приветствую, Хабр!



Как и обещал, выкладываю продолжение на тему разработки на процессорах. В этой статье хочу коснуться нескольких тем:

  • выбор стека платы,
  • документация от производителя процессора,
  • трассировка полигонов питания,
  • расчет волнового сопротивления.

Все, что хотел, снова не уместилось в статье, а комкать информацию не хочется, чтобы еще больше не запутать. В материале много картинок, но это позволит проще воспринимать и запоминать информацию.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑57 and ↓1+75
Comments24

Подборка игр с низкоуровневым программированием

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views34K

TL;DR

Игры от Zachtronics:

TIS-100, EXAPUNKS, SHENZHEN I/O

Про создание процессора от логических элементов и до написания кода на ассемблере: браузерная бесплатная nandgame.com, более продвинутая Turing complete.

Если Вам нравится какая-то игра из перечисленных - наверно, и остальные тоже подойдут. В каждую из них я наиграл по 30+ часов, получил кучу удовольствия и научился чему-то новому.

Подробности
Total votes 67: ↑66 and ↓1+79
Comments26

12 вместо 100+, или Как быстро и удобно создать базовый интерфейс для ОС [статья-воркшоп]

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views9.9K
Все мы знаем, что токен — это всего лишь ключ и значение. И нет ничего проще, чем их создавать. Придумываешь ключ, который полностью описывает кейс, назначаешь значение из базовой палитры — готово. Такой способ декларативен, но когда используешь токены каждый день, появляется ряд неудобств: сложно запомнить, сложно найти в списке, больно вбивать в редактор…

Вот, например, список токенов из дизайн-системы Atlassian. Смогли бы вы запомнить и скомбинировать «всего-то» сотню-другую названий?



Но если сформировать небольшую библиотеку токенов, то их комбинирование позволит создать почти полный набор визуалов. И в этой статье-воркшопе мы убедимся, что, например, всего лишь из 12 коротких токенов можно собрать интерфейс для целой операционной системы.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑35 and ↓1+37
Comments6

Мои эксперименты с искусственной жизнью

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views10K

Сегодня я расскажу про свои эксперименты с симуляцией эволюции.

В мире, разделенном на квадратные клетки живут боты. Боты могут заниматься фотосинтезом, смотреть в 8 направлениях вокруг себя, перемещаться, атаковать друг друга и размножаться делением.

За то, что бот будет делать в текущий ход, отвечает геном. При размножении есть шанс 1/4, что новый бот мутирует. При мутации его геном немного изменяется. Если мутация была положительной - бот может оставить больше потомства, таким образом полезные мутации будут приживаться, а вредные - отсеиваться.

Читать далее
Total votes 59: ↑59 and ↓0+81
Comments33

Ускоряем Nginx за 5 минут

Reading time5 min
Views289K
image
Попытайтесь повторить это сами

Как правило, настроенный должным образом сервер Nginx на Linux, может обрабатывать 500,000 — 600,000 запросов в секунду. Но этот показатель можно весьма ощутимо увеличить. Хотел бы обратить внимание на тот факт, что настройки описанные ниже, применялись в тестовой среде и, возможно, для ваших боевых серверов они не подойдут.

Минутка банальности.

yum -y install nginx

На всякий пожарный, создадим бэкап исходного конфига.

cp /etc/nginx/nginx.conf /etc/nginx/nginx.conf.orig
vim /etc/nginx/nginx.conf

А теперь можно и похимичить!
Бдыжь-бдыжь
Total votes 203: ↑138 and ↓65+73
Comments128

Структурированный протокол обмена данных Protobuf или JSON во фронтенде?

Reading time4 min
Views33K
image

В новом проекте в нашей команде мы выбрали frontend framework VUE для нового продукта, бэкенд написан на PHP, и уже как 17 лет успешно работает.

Когда код начал разрастаться, нужно было думать над упрощением обмена данных с сервером, об этом я и расскажу.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+7
Comments18

Почему иногда лучше оценить задачу в размерах майки, чем в часах

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views11K

Привет! Я Игорь, фронтенд-разработчик в Selectel. Когда-то давно я был проектным менеджером в небольшой компании, где было принято работать по модели Waterfall. Все этапы разработки были определены заранее, а на каждый этап отводилось определенное время.

Задачи были оценены строго по часам, ни о каких спринтах мы не знали. Когда что-то не учитывалось — все планы и сроки срывались из-за невозможности адаптировать разработку под изменение среды. В общем, у нас были четкие временные отрезки, немного хаоса и пузырек валерьянки на столе…

Почасовая оценка задач мне всегда казалась неэффективной. Но в то время не было опыта взаимодействия с другими методологиями. Сейчас я счастлив, ведь работаю с относительной оценкой задач в Story Points. 🙂 Добро пожаловать под кат, если тоже хотите добавить в ваш рабочий процесс немного гибкости!
Читать дальше →
Total votes 42: ↑38 and ↓4+48
Comments46

Как и зачем создавать кастомные сборщики мусора в Go

Reading time8 min
Views4.1K

В Golang (да в принципе во всех ЯП) управление памятью и эффективное использование ресурсов — основа создания высокопроизводительных приложений. Одним из важных инструментов, который помогает справляться с этой задачей, является сборщик мусора (на англ garbage collection). Встроенный сборщик мусора Go выполняет свою работу довольно хорошо, но иногда требуется более тонкая настройка, чтобы соответствовать специальным требованиям потребностям конкретного приложения.

Здесь нам и помогут кастомные сборщики мусора.

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2+10
Comments6

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 9

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views2.6K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • какие сюрпризы есть при использовании свойства display;
  • о чём нужно помнить при вёрстке кнопки «Показать пароль»;
  • зачем нужны подсказки с помощью атрибута aria-label при разметке областей навигации;
  • как можно переборщить с заголовками и какие проблемы будут.

Давайте начнём!

Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+40
Comments9

Выжимаем из Go максимум производительности

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views19K

Разработчики, которые используют Go, сталкиваются с задачей выжать максимальную производительность из каждой строки кода. Но что делать, если оптимизировать уже нечего, а увеличивать скорость всё равно надо?

Меня зовут Никита Галушко. Я старший программист-разработчик в отделе высоконагруженных систем и оптимизации ВКонтакте. В статье поделюсь, какие хитрости помогут использовать Go на полную мощность.

Читать далее
Total votes 76: ↑74 and ↓2+87
Comments40

Поднимаем BI Apache Superset в 2023 году — гайд с последними обновлениями

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views11K

Поднимаем BI Apache Superset в 2023 году - полный гайд с последними обновлениями и полезными настройками самого BI после установки.

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+5
Comments3

Когда проснулся и узнал, что существуют PWA

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views14K

Всем привет. Меня зовут Антон, я фронтендер в Сбере. Если вы ещё не осваивали технологию PWA, но хотели бы — или вдруг срочно понадобилось, — то я вам помогу и объясню, что это и как начать с ней работать. 

Читать далее
Total votes 30: ↑27 and ↓3+32
Comments14

Техдолг: как разгребать задачи, чтобы не тормозить развитие продукта. Инструкция с шаблоном

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views5.4K

Привет! На связи Ира Белица и Святослав Сычев. Мы работаем в Mindbox над высоконагруженным продуктом рассылок: более 850 наших клиентов генерируют свыше 20 тысяч RPS. Такой продукт требует много ИТ-поддержки, при этом клиенты постоянно запрашивают новые функции. Отсюда рассинхрон в команде: разработчикам важно поддерживать стабильность рассылок, менеджерам продукта — помогать клиентам решать их проблемы, зачастую с помощью новых фичей.

В этой статье расскажем, как научились договариваться между собой и выстроили процесс работы с техдолгом. Теперь разработке не приходится постоянно тушить пожары, менеджеры продукта знают, когда получат очередную доработку, а клиентам гарантирован надежный сервис и инструменты для решения задач. 

Внутри — шаблон модели для автоматического скоринга техдолга. Копируйте его, чтобы приоритизировать бэклог и систематически его вычищать.

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1+10
Comments1

Как составить бюджет ИТ-проекта?

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views4K

Работая в разных компаниях на ИТ-проектах часто сталкиваюсь с тем, что в проектных командах отсутствует компетенция, благодаря которой можно быстро и безболезненно составить бюджет проекта и оценить, насколько вся эта затея будет рентабельна.

Практически в любом бизнесе часто возникают проекты по внедрению информационных технологий. Подобные проекты могут казаться сложными, но понимание их объема, размеров бюджета и оценки возврата инвестиций (ROI) критически важны для успешной реализации проектов любой сложности и продолжительности.

Так сложилось, что многим менеджерам необходимо уметь разбираться в бюджетировании, а понимание бюджетов даёт руководителю большую «бизнесовость», в этой статье пройдёмся по основам.

Сегодня мы рассмотрим работу с бюджетами на примере такого проекта, как внедрение системы электронного документооборота.

Любопытно, что там дальше
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments8

Лидерами не рождаются или принципы эффективного управления

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views11K

Чтобы не оставаться на месте, я регулярно стараюсь читать литературу посвященную управлению командами и проектами, для изучения опыта состоявшихся управленцев и имплементации их практик в свою работу. Также иногда я пишу рецензии на особо понравившиеся мне книги. 

В этот раз хочу поделиться с вами книгой «Лидерами не рождаются. 12 правил эффективного руководства», Джоко Виллинк. 

Читать далее
Total votes 12: ↑8 and ↓4+6
Comments22

Поговорим об оптимизирующих компиляторах. Сказ шестой: цикловые инварианты

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views6.5K

Сегодня мы поговорим о том, как перестать считать одни и те же выражения внутри циклов и полюбить вынос инвариантов.

Читать далее
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments11

Простая настройка VPS, NGINX и FastAPI: Пошаговое руководство. Часть 2

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views5.1K

Всем привет! Продолжаю раскрывать тему простой настройки VPS, NGINX и FastApi. В прошлой части мы раскрыли следующие темы: покупка VPS сервера, покупка доменного имени и создали простое FastApi приложение, которое подгружает index.html файл с простыми стилями.

Напоминаю, что написание всего контента было в рамках темы про запуск aiogram 3.x телеграм бота с технологией вебхуков в связке с FastApi. Раскрыл тему максимально подробно, так что если для вас было проблематично работать с вебхкуками, то милости прошу к моей статье.

Небольшой дисклеймер

Все мои последние посты ориентированы на новичков. Если у вас есть альтернативные решения, такие же простые и доступные, буду рад увидеть их в комментариях. Важно, чтобы наши обсуждения оставались конструктивными и уважительными. Благодарю за понимание и надеюсь, что эта просьба больше не будет повторяться.

Теперь к делу. Сегодня мы:

Читать вторую часть
Total votes 10: ↑2 and ↓8-6
Comments13

Оптимизация Go: как повысить скорость и эффективность кода

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views6.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Макс, я Go-разработчик в компании SimbirSoft. Язык Go (Golang) стремительно набирает популярность, он всё чаще внедряется в существующие программные решения, а также встречается в стеке новых проектов. Высокая производительность и скорость работы – его главные преимущества, поэтому для реализации бизнес-задач он подходит как нельзя кстати. Go легко поддерживается и отлично годится для создания MVP, из-за чего востребованность в нём растёт.

Но чтобы этот язык программирования был действительно производительным, разработчикам необходимо учитывать некоторые тонкости работы с ним. Иначе ваше приложение станет таким же медленным, как айтишник без чашки кофе :) В этой статье мы с вами на примерах разберём часто возникающие ситуации при работе с Go, а также рассмотрим приёмы, которые позволят повысить производительность кода. Надеюсь, разработчики уровня джуниор и мидл смогут почерпнуть для себя что-то полезное.

Мы начинаем!

Go ⏩
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments8
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity