Pull to refresh
0
0
Send message

Создание операционной системы на базе ядра linux. С нуля

Reading time7 min
Views214K
Рано или поздно каждый пользователь Линукса задумывается над созданием собственного дистрибутива. Некоторые аргументируют это тем, что можно «все настроить под себя». Другие сетуют на то, что среди уже представленных дистрибутивов в Ветке нет идеального. А у них, якобы, есть суперконцептуальные идеи для собственной системы. Зачем я всю эту психологию затеял? Для того, чтобы сразу перекрыть кислород играющимся с Линуксом новичкам, которым делать нечего. Если уж задумались над созданием ОС, думайте до конца. Итак,

Я хочу создать ОС на базе Linux.
Сразу предупреждаю: был бы XVIII век, всех тех, кто для основы своей будущей системы выбирает другой развитый дистрибутив (и, не дай Бог, популярный...) ждала бы виселица. Пост именно про создание системы с нуля, а значит, всякие Slax и Linux Mint мы трогать не будем.
Читать дальше →

Лайтпак 5.5 опубликован

Reading time1 min
Views8.3K
Читатели помнят, что ещё в декабре прошлого года, после публикации пользователя brunql мы с ним и timsat решили всерьёз взяться за open-hardware проект, который назвали Лайтпак. В феврале мы даже презентовали вам ревизию 4.3 после которой к проекту присоединилось много светлых голов.

А сегодня я готов показать вам чего мы добились к версии 5.5, ставшей первым коммерческим вариантам Лайтпака, который можно купить за деньги:


Читать дальше →

IXCoin — свежесозданный аналог Bitcoin

Reading time1 min
Views9.5K

IXCoin это созданный на днях форк (или клон) Bitcoin, но с некоторыми отличиями.

Как гласит официальный сайт, IXCoin стартовал с новой цепочкой блоков (без использования цепочки Bitcoin), в которой за каждый блок генерируется 96 IXC (монет).
Общее число монет, как и у Bitcoin, ограничено 21 миллионом, однако завершение генерации ожидается в 2017 году (у Bitcoin — в 2033).
Читать дальше →

elFinder 2.0 beta. Don't panic!

Reading time7 min
Views18K
«Для многих цивилизаций Восточного Завитка Галактики, не столь церемонных, elFinder уже с успехом заменил прочие web файловые менеджеры и стал общепринятым, поскольку, хотя в нем и встречаются редкие баги, но зато у него есть два больших преимущества.
Во-первых, он дешевле;
а во-вторых, у него есть большая красная кнопка, на которой большими веселыми
буквами написан дружеский совет: Don't panic!»


Сегодня у меня по настоящему счастливый день!
Несколько месяцев крайне напряженной, но невероятно приятной работы позади.
И я с удовольствием представляю — файловый менеджер для web elFinder 2.0 beta!

Хочу выразить огромную благодарность всему сообществу за помощь, патчи и переводы.
Коллегам по студии — спасибо, что взяли на себя всю текучку, чтобы освободить меня для этого проекта.
И хочу представить нового разработчика elFinder — 667bdrm. Он же автор модуля для drupal.
И еще, нам всем очень приятно, что сейчас нет практически ни одного фреймворка, в который бы не был интегрирован elFinder. Кстати, одними из первых это сделали РБК Софт.

Читать дальше →

MODx: ресурсы, чанки и какие-то телевизоры

Reading time6 min
Views92K
После того как один мой знакомый спросил у меня про то, что за телевизоры используются в шаблонах, я решил отложить все дела на вечер и написать эту статью.
Речь пойдёт о том из чего состоит MODx, как его лучше «готовить», «подавать» и «употреблять».

Рассчитана она в первую очередь на новичков т.к. содержит базовый минимум того, что нужно знать любому modxоводу, ну и конечно на тех кому просто интересно.

Статья ориентирована в основном на Revolution и отражает основные отличия в синтаксисе её от предшественницы, но для обратной совместимости буду вставлять иногда аналогии с Evolution.
Читать дальше →

Безопасность и проблемы с ней в MODx Revolution

Reading time6 min
Views9.9K
Данный топик посвящается вопросам защищенности MODx Revolution в целом, а так же коннекторов и контекстов в отдельности (релиз Revolution 2.1.0 ).

Предыстория: встал вопрос создать серьезный ресурс на движке MODx Revolution. Технических проблем мы не видели, но решили больше внимания уделить вопросам защищенности движка.
Честно сказать, я всегда считал механизмы безопасности в MODx Revolution очень гибкими и надежными, но тут я получил довольно много сюрпризов… Постараемся разобрать их как можно больше и подробней.

Кто любит сразу самое интересное читать, начинайте читать со слов «Теперь подытожим, что же надо чтобы работал коннектор........», так как сначала рассмотрели не проблему, а задачу.

UDP: в версии 2.1.1 пофиксили. Но зная на сколько >2.1.0 сырая еще, уверен что 99% Рево в ходу это более ранние релизы.

Читать дальше

Переменные в Фотошопе или как импортировать внешние PSD-файлы влёгкую

Reading time5 min
Views21K
Во время работы над крупными проектами с множеством макетов и видов объекта даже минимальное изменение в повторяющемся компоненте может потребовать времени. Проход по множеству макетов и подстройка цвета или начертания у подобного повторяющегося элемента может стать изнуряющим делом. Конечно же, если у вас есть подмастерье, выполняющий всю грязную работу за вас, то вы, определённо, везунчик, но что же делать нам, фрилансерам?

Неужели нам остаётся лишь сносить эту му́ку? Что ж, теперь нет! Недавно я обнаружил подход, который позволит дизайнерам распрощаться с открытием 23 PSD-файлов только ради смены цвета элемента в шапке. Вместо этого мы можем поступать разумно, как наши коллеги, разработчики, и импортировать внешние файлы при помощи кое-чего с названием «Variables (Переменные)».

Сие позволит поместить многократно используемый компонент в отдельный файл и просто импортировать его во все макеты. Теперь, когда нам понадобится внести изменение, мы будем просто вносить его в одном месте.
Читать дальше →

Как самостоятельно провести исследование перед проектированием сайта

Reading time7 min
Views30K
В прошлой статье о проектировании сайта я назвал одним из ключевых этапов исследование контекста проекта. Напомню, что под контекстом я понимаю различные факторы, окружающие сайт и способные оказать влияние на его работу. К таким факторам относятся: целевая аудитория и её потребности, характеристики и тенденции среды, поведение конкурентов и другие, в зависимости от тематики проекта.
Зачем и как делать исследование?

Как от маленького сайта дойти до розничной сети и что для этого нужно

Reading time8 min
Views39K
В 2008 году будущая команда «Мосигры» начала воплощать свою давнюю мечту по изданию качественной отечественной настольной игры. С продажи первой партии «Шакала» началась история розничной сети. Сначала мы открыли интернет-магазин, потом магазин в реале, а затем за два года построили сеть, покрывающую крупнейшие города России, Украины, Беларуси и Казахстана.

Для начала, как белые люди, мы начали изучать рынок под продажу своей игры. Когда стало понятно, что на нём сидят компании, которые настолько привыкли к отсутствию конкуренции и настолько феерично относились к клиентам, захотелось исправить ситуацию хотя бы из принципа.

Осенью 2008-го года у нас на руках уже была большая партия игры «Шакал» (в премиум-версии), стоящая немалых денег, масса энтузиазма, глобальные планы и некоторое количество денег на сайт и первый маленький магазин.

А теперь медленно и по порядку.

Читать дальше →

Ядерный реактор – дома с нуля

Reading time4 min
Views446K
Некоторое время назад я публиковал статью о самодельных микропроцессорах, сегодня же мы затронем более сложную и щекотливую тему (особенно в свете событий на Фокусиме) – создание ядерного реактора, способного генерировать энергию в домашних условиях. И перед тем как вы начнете волноваться, вспоминая о негативных опытах в прошлом (см. Радиоактивный бойскаут – наковырявший прилично амерция-241 из детекторов дыма) заранее скажу, что все что описано в этой статье – относительно безопасно (по крайней мере не опаснее работы с фтороводородной кислотой дома), но крайне не рекомендуется к повторению. Перед любыми действиями проконсультируйтесь со своим адвокатом — законы разные в разных странах. Много кто уже сидит.
Читать дальше →

MODх — Учет посетителей сайта и график посещений

Reading time7 min
Views15K
Как и многие программисты, я страдаю некоторой степенью подозрительности к чужим сервисам, и предпочитаю делать все сам.
К чужим сервисам, в частности относится liveinternet и другие счетчики посещений. Я им как то не доверяю, знаете ли.

Сейчас я вам расскажу (и покажу) как нетрудно сделать учет посетителей сайта с помощью modx.

Читать дальше →

MODx — собственный ajax календарь событий/новостей без Ditto

Reading time8 min
Views11K
Задали мне тут намедни задачку: сделать календарь событий на ModX Evolution.
Движок этот я искренне люблю, за его небывалую гибкость и лично мне понятность.

Задача показалась простой, но по мере выполнения встретился с парой сложных моментов.
Итак, кто хочет сделать у себя на сайте календарик с всплывающим списком событий — прошу под хаброкат!

Читать дальше →

Как выбрать помещение для интернет-магазина в реале

Reading time7 min
Views34K
Маркетинг магазина в реале начинается с выбора места. Есть два пути решения задачи: так называемый «жоп-филинг», то есть интуитивное принятие решения и продуманный просчёт.

Общая задача такая:
  • Есть интернет-магазин, нужна точка в реале;
  • Место должно способствовать наибольшей прибыли точки как отдельного розничного магазина;
  • И хорошо работать как пункт самовывоза интернет-магазина.
Читать дальше →

Настоящее скругление углов картинок на клиенте

Reading time3 min
Views27K
О скруглении углов в html-верстке сказано уже столько, что я пойму тех кто прочитав заголовок иронично улыбнется и подумает «опять 25, ну сколько можно...». Поэтому я постараюсь кратко изложить суть, и сразу предупрежу, что этот метод вы едва ли могли видеть раньше.
Читать дальше →

Как поймать «поток», и как сделать так, чтобы он не сорвался

Reading time6 min
Views49K

Вступление


Я, как руководитель проектов, всё больше и больше замечаю, что эффективность работы команды (и каждого программиста в частности) – это ключевой фактор, определяющий успех проекта. При эффективной работе даже самые тяжёлые проекты со сжатыми сроками удаётся завершить успешно, а неэффективная способна «завалить» простейшие проекты с минимумом рисков. Поэтому, я хотел бы поделиться своими мыслями об одном из ключевых понятий – понятии «работы потоком».

Читать дальше →

Booot CMS — бесплатный движок для магазина

Reading time1 min
Views5.4K
image

Мы долго писали нашу CMS, обкатывали ее на рабочих проектах и дополняли разным функционалом и, кажется, получилось неплохо! Больше скрывать ее мы не можем и дарим всем желающим.

В эту редакцию вошли все стандартные функции: редактирование контента, блоков, распределение прав доступа в системе администрирования, редактирование шаблонов и css из админки.
А так же два простых и очень нужных модуля: каталог товаров и магазин.

Получается очень простой и удобный интернет-магазин, хоть он и не имеет супер функций подбора и сравнения товаров, но он расширяем, чем мы и занимаемся. К движку есть документация (в виде wiki), демо и конечно скачать его можно отсюда — booot.ru.

Популярные продукты для электронной коммерции с открытым исходным кодом

Reading time4 min
Views31K
imageНас часто просят порекомендовать продукты eCommerce, которые могут интегрироваться с CMS или использоваться совместно с к.л. CMS. Ниже опубликован список ПО с открытым исходным кодом, пригодного для этих целей.
Примечание: русскоязычных пользователей, прежде всего, интересует наличие локализованных версий, поддержка отечественных платёжных систем и русское сообщество. В комментариях по тексту, выделенных курсивом, по-возможности указана эта информация.
Чертова дюжина движков под катом

5 галочек: чеклист юзабилити

Reading time6 min
Views30K
Мы выделили 5 основных пунктов, по которым можно определить юзабилити сайта. Список спорный и в основном касается продающих сайтов. И да, эти пять пунктов — среднее арифметическое опыта, полученного при обработке заявок на конкурс «Юзабельный вебпроект». Думаете, мы раздали слонов и забыли?


оригинал картинки

Когда мы предложили дать бесплатные комментарии по юзабилити всем желающим, нам пришло 166 заявок. На каждый сайт мы тратили до получаса.

Ошибки, само собой, повторялись. Голова пухла, а мы продолжали писать одинаковые комменты. Результатом марафона стал ниже приведенный чеклист.

Сразу оговоримся, что мы не оцениваем юзабилити в вакууме, нам важно, чтобы сайт работал, т.е. «продавал». Товары, услуги, идеи — не важно. Речь может идти о бесплатном веб-сервисе, для которого транзакцией станет регистрация посетителя.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity