Pull to refresh
-1
0.1
Send message

Фишки Cursor — как сделать работу с ним дешевле и эффективнее?

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views338

Многие используют Cursor, не зная, на что он на самом деле способен. Будем идти от простого к сложному.

1. Самое простое, что позволит улучшить работы с Cursor — это использовать Cursor Rules

Что это даёт?

- Cursor лучше кодит, делает это по вашим правилам.
- Можно настраивать разные правила для разных файлов/директорий.
По сути это дополнение к системному промпту, где вы делаете тонкую настройку один раз.

Документация здесь.
А тут отличные заготовки для правил

2. Включайте сразу несколько ИИ-агентов

В Cursor можно открыть 3 вкладки, где параллельно будут работать 3 ИИ-агента (это максимум). Единственное что - контролируйте, чтобы они они не использовали дни и те же файлы — могут перезаписать или удалить результаты работы другого агента, так что им нужно давать изолированные задачи.

Дополнительно можно ещё использовать фонового агента, который работает на серверах Cursor, и будет выполнять задание на основании вашего кода в репозитории. А потом все его результаты можно отправить в репозиторий или локально, однако он работает за дополнительную плату (Price-based)

Можно даже открыть второй Cursor, и запустить работу ещё там (особенно если работа ведётся с кардинально разными репозиториями), но это не очень удобно с точки зрения переключения между ними.

3. Кладите связанные репозитории в 1 папку и открывайте её в Cursor

Допустим, у вас есть бэкенд, фронтенд и ещё микросервис для управления подписками. Если вы поместите их в 1 папку и откроете её в Cursor, то он сможет ходить между ними и делать согласованный код. Допустим, он может сразу сделать контроллеры на бэкенде и api для них на фронтенде.

Читать далее

Про оценки трудозатрат, гадание на кофейной гуще, бесполезный аджайл и безумных бюрократов

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views683

Сколько времени нужно, чтобы завязать шнурки? Ну, секунд десять. А чтобы написать инструкцию, как завязывать шнурки?

Вот и в софте у нас самая честная оценка - я не знаю.

А как быть, когда все же надо дать оценку? Чтобы ответить на этот вопрос, подготовил небольшой обзор, в котором мы рассмотрим:

1. Что твердят источники

2. Что творит индустрия

3. Что говорит здравый смысл

Читать далее

Caddy и 100к доменов: автоматический SSL при одностраничном конфиге

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views3.4K

Я начал использовать Nginx более 20 лет назад, и как-то привык к тому что это решение по умолчанию при выборе веб сервера. В своем пути в IT я начинал с linux администрирования, потом был мелкий онлайн бизнес, работал бизнес аналитиком, продактом, временами что-то программировал для себя. Обстоятельства опять поменялись и год назад я устроился работать девопсом в маркетплейс доменов, по сути такой возврат к истокам. Первая задача которую мне выдали - перевести паркинг с 100к доменами с nginx на caddy. На тот момент я не слышал про Caddy, но был очень хорошего мнения о nginx. 

Я был удивлен, зачем?!
Что такого может быть в каком-то другом веб сервере, чего не умеет nginx? 

Я изучил нюансы, перевел паркинг на Caddy, и теперь могу уверенно заявить: да, у Caddy действительно есть очень сильные стороны. 

В этой статье я изложу кейс, нюансы, которые становятся важными когда у вас 100к клиентских доменов, на которых должен работать https. И какие тут есть преимущества у Caddy перед Nginx. На хабре есть всего несколько статей по Caddy, и это незаслужено мало для него. Поэтому я надеюсь из этого кейса вы сможете узнать что-то интересное.

Читать далее

Большие данные для карт в реальном времени. Inception

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views717

Возникла необходимость зафиксировать опыт с последнего проекта по прокачке производительности картографического сервиса. Так сказать, чтобы 2 раза не вставать при передаче опыта. И начнём с постановки, чтобы сразу определиться с аудиторией, кому мимо, а кому больше узнать как "прожевывать" и отображать на UI от 100К объектов в секунду и не лагать. Ну а кто-то вообще не в танке про картографические сервисы и хочет "на борт".

Что вас ждёт по катом.

1. MapTiler/Maplibre - картографический провайдер и UI фрэймворк для работы с ним.

2. Создание своих слоёв данных на карте.

3. Рендеринг большого объёма данных на WebGL/WebGPU. Начнём от 100К.

4. Оптимизация рендеринга с ручной подготовкой буферов для GPU.

5. Обновление данных слоя в realtime. Начнём молотить от 1M объектов.

6. Сериализация данных в ArrayBuffer для передачи напрямую в GPU.

Прокачать перформанс

“Блокировки которые никого не должны зацепить”.  Или как я восстанавливал работу Talkvio из-за блокировок Cloudflare

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views9K

Немного предыстории, прежде чем начать — о том, что у меня за проект такой — Talkvio. Уже два года я в свободное от основной работы время разрабатываю свой пет-проект — Talkvio, альтернативу Пикабу, где всё должно быть лампово и плюшево.

Проект уже довольно сильно развился: там есть нейросети для проверки орфографии, автотегов и помощи в формировании контента и заголовков. Есть Android-клиент, а iOS-версия находится в разработке. Реализована похожая система кармы, как на Хабре, есть даже минусы (привет администрации Пикабу), и многое-многое другое.

У нас на ресурсе пользователи больше фокусируются на авторском контенте — всевозможных интересных статьях и т.п., помимо юмористического. То есть казалось, что ничего не предвещает беды.

Забегая вперед, чтобы читателю было интересно, ресурс НЕ использовал Cloudflare.

Читать далее

Не корми Яндекс: зачем мы сделали свою метрику

Reading time10 min
Views6.3K
image

Мы любили Яндекс Метрику. Правда, любили. Издалека.

До того момента, пока не поставили её себе — и через отрицание, гнев, торг и депрессию не приняли простую истину: каждый день мы добровольно скармливаем нашего пользователя конкуренту. А ведь для бизнеса данные о поведении клиентов — это не просто статистика, это то, что превращается в точечные рекламные кампании, персонализированные предложения и в конечном счёте в прибыль.

Каждый клик на нашем сайте уходил Яндексу. Каждая сессия пользователя становилась частью огромной аналитической машины, которая затем оборачивалась против нас же — в виде повышения цен на рекламу именно нашей целевой аудитории или дополнительных знаний, помогающих продуктам Яндекса конкурировать с нашими.

Тут-то мы и решили: это пора прекратить, надо делать свою метрику, хватит уже этих граблей. Потому что лоб ещё чесался от предыдущих — self-hosted аналитики PostHog, которая нам доставила изрядно танцев с бубнами. Именно оттуда мы, собственно, и перешли на Яндекс Метрику.

И это была ошибка.
Читать дальше →

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views4.4K

В последнее появилось много компактных NAS с основным хранилищем на SSD носителях и с десяти гигабитным Ethernet. Высокая скорость работы твердотельных дисков в связке с высокой скоростью обмена по сети, прекрасно раскрывают возможности новой техники, а самое главное оправдывают ожидания их владельцев от новых технологий.

Насколько сложно самостоятельно собрать подобный NAS, используя доступные комплектующие и готовые компьютерные платформы? Как оказалось всё не так сложно, если найти подходящую платформу и немного её прокачать. Вот о такой доработке и пойдет речь.

Читать далее

Направленная ультразвуковая панель

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views10K


Приветствую, Хабр!

В далеком (или не очень) 2021 году я узнал, что звук можно передавать не только с помощью классических динамических головок (колонок). Существует так называемый направленный звук. Данная технология довольно распространена, просто я был не в курсе. Применяется, в основном, для локализации звука в узком луче. Хороший пример — это музеи, выставки, картинные галереи и т. д. Подошли к экспонату, над вами установлен такой излучатель, вы слушаете информацию, отошли на метр — ничего не слышно. А можно ли передать звук на десятки метров? Спойлер: можно.
Читать дальше →

Не пытайтесь угадать мой язык

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views16K

Если вы всё ещё используете IP-геолокацию для выбора отображаемого языка, то хватит заниматься ерундой. Это ошибочное допущение, замаскированное под фичу.

IP сообщает, откуда пришёл запрос, и на этом всё. Он не сообщает, какой язык нужен пользователю, на каком языке он говорит и какой язык понимает. Подобная система постоянно ломается — VPN, путешествия, эмиграция, страны с несколькими официальными языками. Это не умное, а раздражающее решение.

Читать далее

Децентрализованный поиск для свободного веба

Reading time12 min
Views11K

Возможно ли создать поисковую систему, которую тяжело подвергнуть цензуре, влиянию и блокировке?

Говоря техническим языком, возможно ли выполнять полнотекстовый поиск не имея удаленного сервера, удобным для пользователя способом, одновременно храня поисковый индекс в peer-to-peer системе и имея возможность быстро обновлять поисковый индекс?

Да, это возможно!

Под катом описание архитектуры поискового движка Summa на Rust и набора приемов, позволивших ответить утвердительно на все вопрос

Читать далее

Паттерны кеширования: проблемы, решения, практические рекомендации

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views3.2K

Приложения тормозят. Пользователи уходят. Бизнес недоволен. Знакомая картина? Часто корень зла – медленный доступ к данным. Кеширование может стать спасательным кругом. Но это не серебряная пуля. Неправильно настроенный кеш – источник новых проблем, иногда похуже старых.

Читать далее

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request

Reading time10 min
Views2.2K

Меня зовут Дмитрий Успенский, я работаю в команде ML RnD Техплатформы Городских сервисов Яндекса, и в статье я расскажу, как мы применили подход LLM as a judge — когда сама языковая модель оценивает качество генераций и сравнивает между собой разные варианты описаний. Поделюсь опытом определения критериев качества, сбора валидационного датасета, подбора промптов и выбора модели. Результаты оказались обнадёживающими: метод действительно позволяет улучшить генеративную систему без участия ручной разметки и асессоров.

Читать далее

Девайсы киберспортсменов: на чем играют победители

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views5.9K

Киберспорт - одна из любимых корпоративных активностей в ЛАНИТ. У нас есть крутое сообщество, участники которого постоянно выступают на соревнованиях и нередко становятся их победителями и призерами. Для успешных состязаний на турнирах игроки уделяют большое внимание своим «кибердоспехам»: гейминговым сетапам и периферии. В этой статье наши коллеги рассказали, как они обустроили свое игровое место и что, кроме технических средств, помогает побеждать, выдерживая многочасовые сражения.

Читать далее

Месть джунов

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views43K

Краткое примечание о значении "вайб-кодинга" (vibe coding): В этом посте я исхожу из того, что вайб-кодинг повзрослеет, и люди будут использовать его для настоящей инженерии, а версия "отключи мозг" останется только для прототипирования и забавных проектов. Для меня вайб-кодинг просто означает позволить ИИ делать работу. Насколько внимательно вы решите следить за работой ИИ, зависит исключительно от решаемой задачи. Для продакшена вы внимательны; для прототипов вы расслабляетесь. В любом случае, это вайб-кодинг, если вы не написали это вручную.

Еще одно примечание: Месть происходит в самом конце, как в кино.

ОК! Разобравшись с этими административными вопросами, поехали!

Читать далее

Сравниваем быстродействие новой функциональности ClickHouse по поиску ближайших векторов с другими решениями

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views4.4K

Всем привет! Меня зовут Диана Бутько, я студентка 3 курса, изучаю информационные системы и программирование. В InfoWatch я пришла на практику, и одной из моих задач стал сравнительный анализ различных методов поиска похожих векторов. Это один из ключевых аспектов машинного обучения и анализа данных, используемых в рекомендательных системах, кластеризации, семантическом поиске и других областях. Но чем больше объем данных, тем важнее становится выбор инструментов: полный перебор векторов требует больших вычислительных ресурсов, а в других алгоритмах порой необходимо балансировать между точностью и скоростью поиска.

В этой статье я сравниваю пять методов поиска похожих векторов:
— полный перебор по евклидову расстоянию с реализацией в Python;
— FAISS с индексами IndexFlatL2 (полный перебор, евклидово расстояние) и IndexIVFFlat (сегментирование по ячейкам, евклидово расстояние);
— векторный поиск в ClickHouse с индексом HNSW и метриками расстояния L2Distance (евклидово расстояние) и cosineDistance (косинусное сходство).

Читать далее

Как без усилий сократить объем входящего в дата-центр трафика на 70%

Reading time6 min
Views32K

Хочу рассказать о том, как довольно простым лайфхаком мы радикально сократили объем входящего в дата-центр трафика, одновременно сделав жизнь пользователей нашего мобильного приложения чуть лучше и даже уменьшив расход заряда их батареи.

Единственное, о чем мы пожалели — что не применили это решение раньше.

Читать далее

Чем заменить Slack, Notion, Trello, Asana, Zoom и Confluence: российские аналоги для удалённой работы

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views8.7K

Удалённая работа давно перестала быть временным решением. Сегодня это стандарт для многих команд. Чтобы всё работало как часы, нужны инструменты: коммуникация, управление задачами, документация, совместная работа. Раньше с этим справлялись зарубежные сервисы, но всё сложно 🙄 Собрали российских 13 аналогов для замены шести известных сервисов.

Читать далее

Путь воина: как стать Tech Lead и не сойти с ума

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views2.9K

Вы думали, что путь от Senior Developer до Tech Lead — это всего лишь прибавка к зарплате и новый пункт в резюме? Увы. Техлид - это не только про разработку, но и про управление командой в штормовые времена, сохранение продукта в моменты кризиса, а еще про самодисциплину и менеджмент.

От вас будет зависеть не только качество кода, но и весь проект.

Как стать техлидом, наладить процессы, прокачать свои софты и установить контакт между разработкой и бизнесом я расскажу в этой статье

Читать далее

Как убить архитектуру за три спринта: практическое руководство

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views7.5K

Когда проект только стартует, в воздухе витает амбиция - Мы обязательно сделаем всё правильно. Чистая архитектура, ясные зоны ответственности, аккуратные контракты между сервисами, но реальность не знает о ваших планах.

Не потому, что кто-то не знал паттернов проектирования или выбрал не ту СУБД, а потому бизнес требует фичи "на вчера". И шаг за шагом архитектура сдаёт позиции. Что самое интересное - разрушение происходит незаметно. Никакого взрыва вертолетов на заднем фоне не будет. Только десятки небольших компромиссов, которые за относительно короткое время могут превратить систему в клубок боли. Тихо и буднично. Конечно, количество спринтов будет больше трех, но основной сути это не меняет.

Поэтому подготовил для тебя, системный аналитик (и не только), гайд “Как убить архитектуру за три спринта” даже если в начале все было относительно под контролем. Чтож… Щас выскажусь!)))

Читать далее

Альтернатива Zod размером 1 КБ

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views3.1K

19 марта 2025 года вышла стабильная версия Valibot — библиотеки для валидации данных в JavaScript/TypeScript. Разработанная как альтернатива популярному Zod, она сочетает минималистичный дизайн с мощными возможностями.

В этой статье мы сравним Valibot и Zod по трём ключевым параметрам: синтаксису API, размеру библиотеки и скорости работы. Вы узнаете, чем эти решения отличаются друг от друга и почему стоит использовать специализированные инструменты валидации входящих данных.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
4,332-nd
Registered
Activity