Обновить
1086.64

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Распродажа в издательстве «Питер»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K

Привет, Хаброжители!

Учитесь, вдохновляйтесь и совершенствуйтесь с лучшими книгами мира программирования и технологий из серии Manning — заказывайте сейчас по привлекательным ценам!

Читать далее

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

2025 год щедро раздаёт нейросети всем желающим. Кажется, уже невозможно открыть браузер, чтобы на тебя не посмотрела очередной умник, обещающий сгенерировать гениальный текст, как у Толстого, но быстрее.

Одни модели сочиняют музыку, другие красят фотографии, третьи уверяют, что понимают людей лучше психологов. Но за громкими именами вроде ChatGPT, Midjourney и Runway скрывается подлесок маленьких, но интересных проектов.

Мы собрали десятку инструментов, на которые стоит обратить внимание.

Приятного чтения!

Читать далее

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 11. Описываем деревья

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров781

В прошлой главе мы избавились от необходимости непрерывно соприкасаться с C#-генераторами Godot, после чего пришли к выводу, что нам нужен адекватный задаче DSL. Я дам небольшую вводную по написанию самого дешёвого, но при этом крайне эффективного варианта, а все возможные навороты и прочую крутотень оставлю для DLC статей за пределами текущего цикла (иначе он никогда не закончится). Начнём мы с инициализации нод, настройки статических характеристик и выстраивания иерархии, а в следующий раз разберёмся с описанием их поведения.

Читать далее

Полный обзор функциональности российского трекера ошибок Хоук

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.4K

Hawk — это open-source трекер ошибок, разработанный в России. Позволяет отслеживать ошибки в веб-приложениях, API и мобильных сервисах. В этой статье подробно рассмотрим функциональность, которая сегодня доступна пользователям Хоука — от регистрации до продвинутых SDK-функций и планов на будущее.

Читать далее

Apache Camel и его место в экосистеме интеграционных решений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Сегодня поговорим не просто об инструменте, а о фундаменте, на котором строятся современные интеграционные платформы. Речь пойдет об Apache Camel – открытом интеграционном фреймворке, который лежит в основе таких решений, как Red Hat Fuse, Talend и нашей собственной платформы от «Диасофт» – Digital Q.Integration.

Важно подчеркнуть: мы не используем экспериментальные или нишевые стеки. Наша платформа построена на проверенной, зрелой и широко распространенной связке: Apache Camel и Spring Boot. Это дает стабильность, совместимость с корпоративной инфраструктурой и возможность глубоко интегрироваться с экосистемой Spring – от безопасности до мониторинга и распределенной трассировки.

Читать далее

Почему Fortran в 2025 году всё ещё остаётся «ракетой»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Я — школьный учитель информатики с большим стажем работы. За это время я видел смену эпох: Pascal уступил Python, веб вытеснил десктоп, а сегодня центр внимания занимает машинное обучение. Казалось бы, я видел всё и мог бы безошибочно отличить живую технологию от музейного экспоната.

И вот, листая рейтинг TIOBE, я обнаружил в топ-20… Fortran. Более того, он поднялся с третьего десятка почти в топ-10, обогнав такие языки, как Swift и Ruby. Казалось, что этот «старичок» давно покоится в истории, но факты оказались упрямее стереотипов.

Читать далее

Почему Pascal лучше для обучения программированию, чем Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров23K

Некоторое время назад меня попросили обосновать, почему я за Pascal при обучении программирования. А я скорее не конкретно за Pascal, я за наличие у языка для обучения программированию ряда важных свойств. Получается, я скорее против Python (шутка). В результате получилась эта мини-статья.

Читать далее

Можно ли научить ИИ писать более качественные тексты?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Эпоха больших языковых моделей (LLM, Large Language Model) снова и снова ставит перед нами вопрос о том, что отличает великую прозу от просто хорошей.

Отвечая на этот вопрос, обычно довольно расплывчато рассуждают о «стиле»: о неуловимом, мистическом качестве, которое свойственно таким людям, как Хемингуэй, Вулф или Вудхаус. Это — как один судья сказал о порнографии: мы узнаём её, когда видим. Мы способны узнать стиль текста, мы даже можем его сымитировать. Но можем ли мы его измерить? Можем ли мы создать для него производственную функцию?

Большинство современных LLM выдаёт хорошие тексты. Даже — грамотные. Но — тексты это стандартные. Стилистически безвкусные. И что — так будет всегда? Этот вопрос меня тревожит с тех самых пор, как я начал пользоваться LLM. Они созданы из слов, и при этом не могут как следует словами пользоваться. Почему мы не способны создать ИИ, который пишет хорошие тексты?

Тут совершенно естественным образом возникает такой вопрос: можем ли мы задать какие-то (или хоть какие-нибудь) количественно измеримые, эмпирические «сигнатуры» хороших текстов? Если это возможно — значит такие вот «характеристики» можно использовать для обучения моделей, которые смогут лучше писать. Так случилось, что этот вопрос завёл меня, так сказать, в кроличью нору, породив проект, который я называю Horace.

Я выдвинул гипотезу, в соответствии с которой, приближённо говоря, волшебство текстов, написанных людьми, уместно сравнивать не с понятием «статистическое среднее», а с понятием «дисперсия». Полагаю, эту мысль нельзя назвать строгим правилом, но она, как мне кажется, ближе к истине, чем альтернативные идеи. Магия человеческих текстов заключается в осознанном, целенаправленном отступлении от ожидаемого. Речь идёт о ритме (rhythm), о темпе (pace), о музыкальности (cadence) текста.

Читать далее

Как использовать callback-функции в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр! Я — Александр Дудукало, автор одноименного YouTube-канала. В прошлой статье мы разобрали ссылочный тип данных, который хранит не само значение, а ссылку на него в памяти. Сегодня используем полученные знания на практике и познакомимся с одной из самых важных концепций в JavaScript — callback-функциями. Подробности — под катом!

Читать далее

URL как контейнер состояния

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

Пару недель назад, когда я писал пост The Hidden Cost of URL Design, мне нужно было добавить подсветку синтаксиса SQL. Я направился на веб-сайт PrismJS, пытаясь вспомнить, можно ли добавить его в качестве плагина. Меня утомило количество вариантов на странице скачивания, поэтому я вернулся к своему коду. Поискав в файле PrismJS, я нашёл в его начале комментарий, содержащий URL:

/* https://prismjs.com/download.html#themes=prism&languages=markup+css+clike+javascript+bash+css-extras+markdown+scss+sql&plugins=line-highlight+line-numbers+autolinker */

Я совершенно забыл об этом. После нажатия на URL меня перенаправило на страницу скачивания PrismJS, где все чекбоксы, раскрывающиеся меню и опции были заранее выбраны и полностью соответствовали моей конфигурации. Подобраны темы. Настроены языки. Включены плагины. Всё идеально было воссоздано из этого единственного URL.

Это стало одним из тех моментов, когда ты внезапно снова осознаёшь важность чего-то. Передо мной был URL, не просто указывающий на страницу: он хранил состояние и позволял полностью воссоздать все мои настройки. Не нужна никакая база данных, никакие куки, никакое localStorage. Достаточно одного URL.

Я задумался: как часто мы, фронтенд-разработчики, забываем об URL как об инструменте управления состоянием? Мы пытаемся использовать для этого всевозможные абстракции: глобальные хранилища, контексты, кэши, забывая при этом одну из самых древних и изящных фич веба: скромный URL.

В своей предыдущей статье я писал о скрытых затратах, связанной с плохой структурой URL. Сегодня я хочу взглянуть на эту тему под противоположным углом и поговорить про огромную ценность хорошей структуры URL. В частности, о том, как URL можно использовать в качестве первоклассных контейнеров состояний в современных веб-приложениях.

Читать далее

Заводим друзей в C# (аки C++ friend, однако, более того)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.3K

Премьера! Драматическое признание в любви (к Ф...).

100 рублей и 100_000 юаней!

Реализации аналогов друзей в C#, различные подходы, сравнительный анализ. Элвис жив!
Вах, заходи дорогой(-ая), другом будешь!

Читать далее

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров7.9K

Ночь. Курсор мигает, как маяк в тумане. Логи шепчут о том, что в коде — своя улица, свои правила и кодекс общения. Объекты — не безмолвные элементы системы. У каждого свой характер, привычки и слабости. Один щёлчок и поведение меняется: кто-то отдаёт приказы, кто-то внимательно прислушивается, а кто-то терпеливо ждёт сигнала. Эта статья — карта такого города.

Всем привет! Меня зовут Бромбин Андрей и сегодня разберёмся в поведенческих паттернах ООП. Короткие определения, идеи через ясные метафоры и рабочие примеры на Java. Всё это для того, чтобы система не трещала по швам, а решения были ясными, предсказуемыми и поддерживаемыми.

Шаблонизироваться

Заменяем лишние if-проверки на assert для инвариантов кода в C/C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.7K

Многие разработчики привыкли везде ставить if-проверки, даже для условий, гарантированных кодом. Зачем проверять то, что не может нарушиться? Такие проверки создают шум в коде и мусор в релизе. Assert решает эту проблему: документирует допущения и исчезает из финальной сборки. В статье покажу все преимущества assert'ов и предостерегу от подводных камней их использования.

Читать далее

Ближайшие события

Ранняя история алгебраических типов данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.2K

Это началось со статьи «Алгебраические типы данных на самом деле не такие страшные». Мы знаем о типах‑суммах и типах‑произведениях. Но задумывались ли вы когда‑нибудь о том, откуда они получили такие имена, и как вообще были открыты они и их свойства? Я провел последнюю неделю в кроличьей норе истории, и я просто обязан поделиться тем, что я нашёл.

Читать далее

Ноябрь 2025: обновленный рейтинг технологий от TrueIndex

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Уже начало ноября, и мои парсеры давно собрали свежие данные. Сегодня я поделюсь анализом обновления рейтинга и новостями проекта...

Читать далее

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр!

Сегодня расскажу о довольно узком, но довольно интересном моменты работы с Linux — о процессе с PID 1 и зомби-процессах. Когда запускаешь приложение в минимальном окружении и оно оказывается первым процессом, могут возникнуть небольшие сюрпрзики. Та же команда ps может показывать несколько процессов со статусом <defunct>. Эти дефекты и есть зомби-процессы. Столкнувшись с ними впервые, можно растеряться, ведь процесс уже завершился, а запись о нём всё торчит в таблице процессов. Как так, и главное, что с этим делать?

Давайте смотреть, почему появляются зомби, какую роль здесь играет процесс №1 (он же init), и как написать свой минималистичный init, который этих зомби убивает (то есть убирает) автоматически.

Разобраться, как работает PID 1

Мои личные скрипты для повседневной работы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров47K

Я уже более десяти лет веду собственные дотфайлы и за это время написал множество скриптов оболочки. В этой статье я решил поделиться с вами теми из них, которые сам применяю регулярно.

Читать далее

Насколько Java быстрая?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров13K

Некоторые считают Java раздутым монстром, а Rust — чемпионом производительности. Но что, если взглянуть на современную Java с Vector API и многопоточностью? 

В новом переводе от команды Spring АйО посмотрим на запуск масштабной симуляции частиц и сравним результаты. Правда ли, что бывалая Java всё ещё умеет удивлять? 

Сравнение performance-а языков всегда было холиварной темой. Рекомендуем расценивать статью как приглашение к конструктивной дискуссиии, а не как призыв к конкретному действию.

Читать далее

Не искушайте пользователей делением на ноль

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K

Команда разработчиков прислала мне на ревью свой API, в одной из частей которого множество поддерживаемых значений выражалось в виде трёх чисел:

• Минимального допустимого значения.
• Инкремента.
• Максимального допустимого значения.

Поддерживаемые значения — это минимальное, целые числа, кратные инкременту, прибавляемые к минимальному значению вплоть до максимального, включая его.

Команда сообщила, что если инкремент равен нулю, то поддерживаются только минимальное и максимальное значения.

Я указал, что эта архитектура искушает пользователя делить на ноль.

Читать далее

Офлайн-конвертер PNG в WebP прямо в браузере

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Недавно столкнулся с задачей: нужно было быстро перевести несколько сотен PNG-файлов в WebP для сайта, но делать это через онлайн-сервисы не хотелось — во-первых, передавать изображения куда-то сторонним серверам не очень удобно, а во-вторых, процесс обычно занимает заметное время.

В итоге я сделал небольшое браузерное приложение, которое решает задачу локально — без установки, без серверов и без лишних телодвижений. Делюсь инструкцией, вдруг кому-то пригодится.

Читать далее

Вклад авторов