Обновить
128K+

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

221,71
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Лёгкий кастомный стратокастер из дешёвых комплектующих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Древесину корпуса этой электрогитары пытались грызть насекомые. Чтобы такое безобразие не повторилось в дальнейшем, а также для создания позитивного настроения, дека и перо грифа самодельного инструмента были украшены изображениями весёлых птиц на цветущих веточках. Может быть, птицы отпугнут жучков.

Кроме оригинального оформления, зелёный стратокастер может похвастаться двумя яркими синглами и одним жирным хамбакером с автоотсечкой, позволяющей мгновенно получить желаемое классическое звучание одним щелчком стандартного пятипозиционного переключателя.

А самое главное, масса полноразмерного инструмента, на создание которого затрачено менее пятнадцати тысяч рублей, если не считать часы проведённого с удовольствием времени, составляет всего лишь 2 килограмма 430 граммов!

Сегодня мы, наконец, его услышим

Новости

Диктофоны и жизнь после жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.5K

Мы занимаемся разработкой и производством диктофонов для безопасности Edic‑mini и аудиобейджей «Свидетель» для улучшения качества работы с клиентами (запись общения с клиентами, далее перевод записи в текст и речевая аналитика).

Читать далее

Теория относительности — это синус. Мнимого угла

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели20K

То, что свет нельзя обогнать, сложение скоростей, замедление времени — всё это стоит на обычном школьном синусе, которому угол сделали мнимым. Не метафора и не «похоже» — буквально та же функция.Давайте убедимся в этом сами.

Это финал серии. В первой синус был показан тенью вращающейся стрелки, во второй — каталогом из сорока с лишним мест, где эта тень лежит. А в конце каталога была ремарка, что у синуса есть гиперболический двойник, за которым стоит ещё пол-математики.

В основе всей статьи один ход, и он не мой — ему двести с лишним лет: подставить в синус мнимый угол. Операция законна с тех пор, как Эйлер переписал синус через экспоненту: ряду всё равно, веществен ли аргумент. Этим ходом Лобачевский объяснил свою геометрию, а Минковский — построил пространство-время; мы пройдём тот же путь с выводами. Итак: что такое sin(iθ)?

Путь: ход Эйлеракорень всегокруг и гиперболагеометрия Лобачевскогоэмбеддинги нейросетейотносительностьмалые углычёрная дырабонус: слово «синус»итог

Дойти до света

Комната: незваный гость

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.2K

Это вторая статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать. В первой части мы разобрали АЧХ — главный график индустрии — и его фундаментальное ограничение: измерение суммирует всю энергию в точке, не различая, что пришло вовремя, а что с опозданием или вовсе лишнее. Закончилась та история закономерно для инженера, который поверил, что дело в железе: я купил лучшую акустику, которую мог себе позволить, поставил на то же место — и звук остался плохим. Просто стал другим.

Сегодня — о втором участнике любой стереосистемы. Он не указан в спецификациях, не продаётся в салонах и достаётся вам бесплатно вместе с квартирой.

Читать далее

Диктофон на микроконтроллере (WM8731 + I2S + STM32 + SDIO + FAT16)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели12K

В этом тексте я покажу, как на основе микроконтроллера, аудиокодека и SD карты запрограммировать самый настоящий диктофон.

Перечислены особенности разработки звукозаписывающей аппаратуры и типичные трудности разработки диктофонов.

Читать далее

Два в одном: шумоподавление и дереверберация в реальном времени

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Захар Кондауров. Сегодня я хочу поделиться опытом разработки легковесной real-time модели шумоподавления и дереверберации, над которой я работал в рамках проектов Инженерно-математической школы НИУ ВШЭ и VK под руководством Ивана Бескровного, руководителя команды звуковых технологий VK Видео.

Большинство исследований в speech enhancement часто ограничиваются только шумоподавлением, хотя современные архитектуры потенциально позволяют решать более продвинутые задачи, например, совместное шумоподавление и дереверберацию. Это обусловлено тем, что бенчмарков, ориентированных на шумоподавление, значительно больше, чем на другие искажения аудиосигнала, как и моделей для сравнения. Кроме того, далеко не все решения обучены на full-band аудио с частотой дискретизации 48 кГц, в основном только на 16 кГц — это сильно уменьшает диапазон частот в аудиосигнале.

Модель, которая одновременно подавляет шум и выполняет дереверберацию для full-band аудио, позволит устройствам с ограниченным количеством ресурсов обрабатывать речевой сигнал локально, уменьшая нагрузку на серверы и задержку ответа системы. Зачастую задачи шумоподавления и дереверберации решают последовательно разными нейронными сетями. Универсальная модель уменьшит количество используемой памяти и время обработки сигнала.

Перейдем к эксперименту

Транскрибатор (перевод аудиозаписей в текст) EMT. Простой, бесплатный, конфиденциальный

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.9K

Мы уже много лет разрабатываем и производим диктофоны для безопасности Edic-mini, самые маленькие в мире, кстати, по данным Книги Рекордов Гиннесса.

Читать далее

Mix Hub в свой VST3-плагин: анализ конфликтов между дорожками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Меня зовут Артур Валиев. Я продолжаю делать свой VST3-плагин Mix Teacher AI.

В прошлый раз я рассказывал про идею плагина: поставить его на дорожку, посмотреть уровни, пики, RMS, примерный LUFS, частотные зоны и получить простую подсказку человеческим языком.

Но довольно быстро стало понятно, что анализировать только одну дорожку мало.

Потому что в сведении часто проблема не в одной дорожке.

Кик сам по себе нормальный.
Бас сам по себе нормальный.
Вокал сам по себе нормальный.
Барабаны вроде тоже нормальные.

А вместе всё почему-то не звучит.

И вот тут начинается самая интересная часть: конфликты между дорожками.

Читать далее

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Привет, Хабр! Сборка хорошей электрогитары из разрозненных компонентов от разных производителей, особенно если это дешёвые безымянные комплектующие из Поднебесной, требует некоторых знаний, которыми я с вами сейчас поделюсь.

А что касается некрасивого белёсого пятна на деке, то оно вызвано деятельностью насекомых при жизни дерева, практически неустранимо, и будет закрыто декупажем. Не все деревяшки годятся для прозрачной отделки, и к этому тоже надо быть готовыми.

Читать далее

Mix Teacher: как я сделал VST3-плагин-помощник для сведения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр!

Я веду свой блог и обычно пишу про кодеки и про удаленный доступ. Эта статья — немного особенная: она не только как разработчика, но и как музыканта.

Сейчас с нейросетями стало проще писать решения. Ну, «проще» - это громко сказано. Скорее, стало проще быстрее доходить до прототипа, проверять идеи, не бояться больших кодовых баз и собирать вокруг своей боли рабочий инструмент. Но сама боль от этого никуда не исчезает.

Теперь рассказываю от имени электронного продюсера:

У меня много лет была одна постоянная проблема: цифровая громкость.

Когда я был моложе и писал музыку во FL Studio, я часто задавался вопросом: почему у меня во Fruity Loops звук такой жирный, а в других DAW — какой-то другой? Почему одни сэмплы сразу звучат «мощно», а другие теряются? Почему пресет в синтезаторе вроде бы крутой, но в миксе всё разваливается?

Со временем я понял неприятную вещь: очень часто дело не в магии DAW, не в секретном плагине и не в «аналоговом тепле». Дело в громкости, gain staging и клиппинге. В перегрузе. В том, что сигнал уже на входе почти упирается в цифровой потолок.
Сэмплы, которые мы скачиваем, часто нормализованы почти в 0 dBFS: -0.1, -0.05, иногда вообще около -0.01. Пресеты в синтезаторах могут быть перегружены ещё до того, как вы повесили первый EQ. Потом сверху добавляется компрессия, сатурация, лимитер, ещё один «улучшайзер», и внезапно микс вроде громкий, но не звучит.

Я устал постоянно вручную следить за уровнями, пиками, RMS, динамикой и частотными зонами. Поэтому начал писать свой плагин — Mix Teacher AI.

Читать далее

Складной Hi-Fi USB Микрофон

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.7K

Небольшой рассказ об изготовлении складного Hi-Fi микрофона на студийном капсюле, но с адекватной ценой.

Читать далее

«Ленивая» установка Navidrome для стриминга музыки на Windows и без VPS — for FREE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

В данной статье рассматривается процесс установки Navidrome Music Server на Windows для стриминга музыки со своего ПК на одно или несколько своих устройств с минимальными заморочками. Я намерено использую установку без развертывания в контейнере или на выделенном сервере дабы уменьшить порог входа в «self‑hosted музыкальный стриминг», принимая тот факт, что у кого‑то может отсутствовать желание (или возможность) разбираться с Linux и контейнерами.

Вкратце, Navidrome Music Server — это музыкальный Open‑Source медиасервер, в котором весь аудио‑контент контролируется только Вами (или другими пользователями, которых вы добавите). Это особенно актуально в текущее время, когда отдельные треки, или даже альбомы могут быть изменены или удалены с глобальных музыкальных стримингов в любое время по запросу от лейблов или регуляторов, или даже в соответствии с поправками в законе.

Сервер Navidrome разворачивается локально на ПК с Windows, а для удаленного подключения к серверу мы используем связку устройств в защищенную частную сеть через Tailscale.

Читать далее

Проигрыватель WAV файлов на STM32

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели13K

В этом тексте я показал как можно разработать прототип музыкального проигрывателя на основе микроконтроллера STM32F407VG и аудио кодека WM8731. Показал как спроектировать прошивку проигрывателя wav файлов на основе I2C, I2S, DMA, SDIO и FatFs.

Читать далее

Ближайшие события

Не Bluetooth, а Wi-Fi: третья версия моей мощной портативной Hi-Fi акустики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр!

Пожалуй, многие из вас, как и я, неравнодушны к музыке, особенно когда она звучит по-настоящему качественно. В прошлых своих статьях я уже делился опытом реализации портативной беспроводной акустики, где в качестве транспорта аудиопотока используется Wi‑Fi вместо «классического» Bluetooth. Но год эксплуатации и накопленный пользовательский опыт подтолкнули меня к созданию улучшенной версии. А что из этого вышло – читайте далее.

Читать далее

Аудио-токенизатор KVAE-Audio от Сбера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр. Мы уже показывали токенизаторы для изображений и видео, рассказывали про обновление видеомоделей KVAE-2.0, а теперь закрываем третью модальность — публикуем KVAE-Audio, непрерывный полнодиапазонный (48 кГц) токенизатор для звука. По результатам тестов наш VAE (вариационный автоэнкодер, Variational Autoencoder) показывает лучшее качество генераций в задаче text-to-audio (генерирование звука по текстовому описанию) в общем домене, при этом не отставая в качестве реконструкций от моделей конкурентов, и имея заметно меньше параметров и каналов в латентном представлении. Код, инференс — в открытом доступе под лицензией MIT, веса на HF.

Читать далее

Преобразователь коаксиального S/PDIF в оптический

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.6K

Заинтересованные лица знают, что такое S/PDIF, какой он бывает и для чего предназначен. Ниже речь пойдет о простом преобразователе коаксиального S/PDIF в оптический буквально за копейки.

Оптический S/PDIF, он же Toslink, описан в документе фирмы Toshiba. В бытовой аппаратуре используются светодиод (это прямо указано в тексте) красного цвета с максимумом на длине волны 650 нм.

Читать далее

В поисках идеального тона: хроники гитарного энтузиаста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! У всех нас есть хобби, а выходные — самое время поговорить о своих! Не только о проектах, ИИ и о том, когда этот пузырь лопнет. Я 22 года играю на электрогитарах, и захотелось написать об этом статью — такой путеводитель по своему гитарному пути, учитывая, что в коллекцию недавно попал инструмент 1976 года выпуска.

Вспомнилось: как‑то я спросил у одного из своих техлидов, почему он так допоздна сидит и по‑прежнему что‑то пишет, создаёт свои пет‑проекты. Он ответ: «Это же моя первая любовь». Вот, наверное, про гитары я скажу так же.

Читать далее

Влияет ли древесина на массу электрогитары?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Привет, Хабр! Чтобы понравиться мне (и не понравиться многим другим), электрогитара должна быть лёгкой. К созданию таких инструментов ведут два пути.

Во-первых, для этого в деке фрезеруют полости, которые затем закрываются пластиковым пикгардом, либо поверх них наклеивается тонкая деревянная дощечка — топ. На фото котик как раз инспектирует фрезеровку под звукосниматели и электронику.

Во-вторых, можно просто взять древесину с низкой плотностью, как павловния, из которой сделана обнюхиваемая котиком дека. Последняя сочетает оба облегчающих фактора и станет основой моего самодельного стратокастера.

Влияет ли всё это ещё и на звучание инструмента в усилитель — это другой вопрос. Если хотите, вы сможете ответить на него в комментариях. Тем более, что видео с аудиодорожкой тоже будет, и не одно.

Про механическую прочность тоже не забудем

FM-синтез звука в браузере. Часть 1

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Рассмотрим возможности браузеров по синтезу звука. Разберём основы и в качестве практического применения сделаем эмулятор синтезатора Yamaha DX7.

Читать далее

Карта синуса: 42 места, где мы его поймали

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

В первой статье синус оказался не просто функцией из учебника, а тенью крутящейся стрелки. Там я показал три главные двери: заморозить стрелку — проекция, пустить во времени — колебание, сложить несколько — волны. Здесь дверей будет больше — к трём главным добавятся поворот и кривизна, плюс бонус.

Эта статья — каталог. Сорок два примера по пяти дверям и бонусу, и каждый со своим живым графиком: ниже не одна обложка на дверь, а отдельная карточка на каждый случай. Три из них — Доплер, ряд Фурье и гласные — со звуком: жми «слушать» и услышишь синус ушами.

Читать подряд не обязательно — это карта, а не маршрут. Электрик, скорее всего, осядет во второй двери, фронтендер — в четвёртой, штурман — в пятой. Идите туда, где ваше; остальное подождёт в закладках.

Сразу честная оговорка: 42 — это не «столько синусов в мире», а столько, сколько набралось у нас, с понятным перекосом в физику и инженерию. Синус не «применяется в N законах», как гвоздь в N досках — он следствие одной структуры: всё, что вращается, колеблется или имеет волновую симметрию, автоматически его порождает. А таких систем не конечное число, их класс. Так что ниже — не перепись, а полевой определитель: яркие представители бесконечного семейства. В конце я отдельно перечислю, чего тут нет.

Открыть каталог
1
23 ...