Обновить
256K+

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

133,02
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Sharp WQ-T234: переносная магнитола из 1987 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.2K

Магнитолы...

Устройства, которые совмещают в себе радиоприёмник и кассетный магнитофон. Их расцвет, как и других аудиоустройств, остался в 1980-х, а значит они уже стали призраками былого и обречены утонуть в реке времени. Однако магнитофоны, хоть и в меньшей мере, но ещё живут. И они будут жить, пока есть люди, для которых этот кусок пластмассы с горстью железяк внутри, опутанных медными проводами являестя частичкой безвозвратной молодости, когда в любом дворе можно было создать дискотеку, и девчонки сразу все твои, если ты обладаешь японским магнитофоном.

Читать далее

Новости

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

Вы заметили, как часто в чарты популярных стриминговых сервисов стали попадать сгенерированные нейросетями треки? Иногда их можно спутать с реальными творениями, созданными людьми. Например, в феврале 2026 чарты «Яндекс Музыки» и VK впервые возглавил сгенерированный трек. Проект СДП на стихи Есенина набрал 4,2 млн слушателей за месяц, став хитом. 

Но сколько сил вкладывают люди, чтобы создать свой трек, не используя нейросеть? Если сравнить затраты средств и сил на создание реального трека и нейросетевого, думаю ответ очевиден — ИИ-контент создавать гораздо проще. Правда, зачастую он получается не самого лучшего качества. А если все-таки можно сделать что-то достойное при помощи нейросети? Это мы и проверим.

В статье протестируем возможности Suno v5 и ее конкурентов. Попробуем сгенерировать композиции в нескольких жанрах: от джаза и шансона до тяжелого рока. Также мы оценим качество генерации женского и мужского вокала на русском и английском.

Читать далее

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Данный инструмент изначально был двенадцатиструнным и дошёл до меня в несколько изменённом виде, однако от этого удивительный артефакт отечественного гитаростроения не стал менее интересным.

Сегодня мы сможем рассмотреть и послушать его во всех подробностях, а также узнать о перспективах конкурентоспособности этой разработки, которую погубила роковая ошибка руководства предприятия в 1984 году.

Читать далее

Apple Computer vs. Apple Records: 30-летняя война за «яблоко»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Apple против Apple — это почти тридцатилетняя история о том, как один и тот же знак (точнее, очень похожий) в разных классах и на разных рынках превращается в минное поле, если технология начинает «сшивать» эти рынки воедино. По ходу спора юристы пытались удержать в договорных формулировках то, чего в момент подписания договоров еще просто не существовало технологически.

Читать далее

Беззвучная частота, из-за которой старые здания кажутся населёнными призраками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Исследование, опубликованное в журнале Frontiers in Behavioral Neuroscience, является одним из первых контролируемых экспериментов на людях, в котором подтверждённое воздействие инфразвука сопоставляется как с психологическими самоотчётами, так и с конкретным физиологическим маркером — уровнем кортизола в слюне, гормона, который мы ассоциируем со стрессом. Результаты получились, можно сказать, тревожными.

Инфразвук — это звуковые волны с частотой ниже примерно 20 Гц, что соответствует нижней границе диапазона, улавливаемого человеческим ухом в обычных условиях. Он возникает в результате штормов, вулканической активности, тектонических толчков в недрах земной коры и, что самое важное, в результате обыденного механического «сердцебиения» городов: стареющих труб, систем отопления, вентиляции и кондиционирования, дорожного движения, промышленного оборудования. «Инфразвук повсеместно присутствует в повседневной среде, возникая вблизи вентиляционных систем, дорожного движения и промышленного оборудования», — говорит Родни Шмальц, старший автор и профессор Университета Макьюэна. В большинстве случаев мы проходим сквозь него, не замечая. Вопрос, на который команда хотела ответить, заключался в том, действительно ли попадание в зону его действия оказывает на нас какое-то воздействие, регистрируется ли эта частота где-то ниже уровня сознания, в той области, которую мы не можем легко определить.

Читать далее

Linux диванного гитариста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

С 12 лет я связал свою жизнь с гитарой. Примерно тогда же и познакомился с компьютером — самодельным клоном ZX Spectrum, которые собирал мой дядя в 80-х. Это во многом предопределило дальнейшие события и процессы, сформировавшие меня. Как и все, в юности я мечтал стать звездой, играть на гитаре, ездить на гастроли... 90-е годы, однако, внесли свои коррективы и мечта вылилась в ремесло — я стал гитарным мастером, чем занимаюсь и по сей день.

Читать далее

Трекеры и чиптюн на AdLib

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели17K

Обычно, когда говорят про чиптюн, вспоминают звуковой чип SID на Commodore 64, или же Амигу и её MOD-файлы. Если речь про ПК, это будет тот же MOD и его наследники в лице форматов XM и IT. Но в истории программ для MS-DOS был один краткий музыкальный период совершенно другого рода. Он одновременно родственен и самому ПК, и чиптюну на 8-битках, и компьютерам практически с другой планеты, многочисленным японским ПК — небольшая, малоизвестная, замкнутая на саму себя и параллельная всему и вся вселенная.

Речь пойдёт про AdLib-совместимые звуковые карты, их историю и наследие, устройство местного звукового синтезатора, разные подходы к созданию музыки с его помощью, и про программы-трекеры для создания таковой музыки.

Читать далее

Голос для станка: как добавить интеллектуальное звуковое оповещение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.9K

Для комфортной и безопасной жизни в современном обществе требуется автоматизация. Это самая автоматизация нужна, чтобы выполнять рутинную монотонную работу, исключить человеческий фактор, обезопасить другое оборудование и сделать комфортные условия для людей, животных, растений или техники.

Когда собирают систему автоматизации думают о том, как измерить, как управлять и как регулировать какой-то параметр. Для индикации значения параметров часто используют индикаторные лампочки, дисплеи и сообщения на телефон. На все эти индикаторы нужно обратить внимание, посмотреть на индикатор или дисплей. Но если это аварийный параметр или нужно сообщить сразу нескольким людям, тогда нужен другой более оперативный способ индикации. Один из способов, это как в фильмах ужасов, выключить основной свет и включить красные фонари, ещё и мигающие. На этот световой эффект точно все обратят внимание. Но есть способ лучше и менее тревожный – это звуковое оповещение. Чем бы не занимался персонал и как часто не смотрел на дисплеи, звуковое оповещение точно донесет оперативную информацию. Если аудио оповещение сделано правильно, то не услышать его может только глухой. Когда собирают систему автоматизации не всегда задумываются об функции аудио оповещения. Сообщать можно не только об аварийных ситуациях, но и об текущих процессах, например, переключение режима работы технологического процесса.

Какие устройства оповещения можно применить для этих задач? Один из элементов автоматизации, позволяющий озвучить необходимые процессы — это модуль аудио оповещения DAO2ERA.

Читать далее

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Мы продолжаем рассказывать про краткую историю биометрии. И нам осталось рассказать о распознавании голоса человека. 

Историю биометрии голоса обычно начинают с мейнфрейма AUDREY (Automatic Digit Recognizer), созданного в 1952 году в Bell Labs). Голоса разных людей он еще не распознавал, но уже их слышал, что по тем временам казалось чудом. Это устройство для «слышания» номеров, как писали в СМИ и рассказывали о ТВ, может избавить от необходимости набирать номер, но оно работает только при четком произношении цифр номера одну за другой. 

Читать далее

Linux как гитарная рабочая станция

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

В далёком 2001 году я впервые увидел Linux и понял, что это моё. Шли годы, менялись дистрибутивы и мои требования к ним, но вот недавно я решил закрыть гештальт и научиться играть на электрогитаре.

Покопавшись в интернете, наткнулся на кучу обзоров гитарных процессоров, комбиков и программ-эмуляций. Как это часто бывает, крутые коммерческие продукты есть под Windows и Mac, а вот про Linux как-то снова забыли.

В принципе, это нормально — иметь две системы под разные нужды. Но иногда очень не хочется перезагружаться, и я решил попробовать настроить свой Manjaro под работу со звуком. Мои первые эксперименты с JACK во времена 4 рубля за мегабайт закончились неудачей, а вот сейчас и знаний, и терпения хватило.

Моя система: Manjaro Linux, KDE, Wayland. Аудиоинтерфейс Motu M2.

Читать далее

Ору по ночам, а соседи стучат (не) в такт, или немного про экстрим-вокал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Хабр! Я Стас, инженер-программист в Контуре. И это большая статья про экстрим-вокал. 😎🎸 Разбираю, что это такое, какие бывают техники, каким был мой путь туда, что за горе-преподаватели существуют и как увлечение экстрим-вокалом влияет на мою работу в IT (и наоборот: как айти помогает мне в моём увлечении).

Читать далее

Как я добавил llama.cpp бэкенд в CosyVoice3 и ускорил инференс в 2.6x

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

CosyVoice3 — одна из лучших open source TTS моделей, но LLM-часть на PyTorch работает медленно. Я добавил llama-cpp-python бэкенд с GGUF квантизацией — RTF упал с 1.17 до 0.45, ускорение 2.6x на T4. Установка одной командой, никакого Docker.

Читать далее

Редкий китайский суперстрат Vorson TS-K-6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Мне принесли на доработку очередной инструмент из Поднебесной, оформленный в узнаваемом стиле Ibanez JEM — подписной электрогитары Стива Вая. Не одобряю воровство дизайнов, просто констатирую очевидный факт.

Изделие оказалось весьма красивым и достаточно качественным, но для достижения приемлемой играбельности потребовался некоторый объём работ, что неудивительно для недорогих инструментов.

На самом деле, в стоимость продукции более престижных конкурентов, кроме всего прочего, включена предпродажная подготовка у дилера, которую может потребоваться повторить, и не раз, учитывая реакцию древесины на климатические условия и их изменения.

Читать далее

Ближайшие события

Голоса в компьютере: поющие сидя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Первая часть цикла описывала историю появления в компьютерных играх человеческой речи, различные технологии её реализации: синтез, запись и воспроизведение. Во второй части я рассказал о том, как простые голосовые вставки эволюционировали в примитивные вокальные партии в игровой музыке, совмещающие фрагменты человеческого голоса и синтетическое музыкальное сопровождение.

С приходом эпохи мультимедиа всё стало значительно проще: появилась возможность воспроизводить любой звук высочайшего качества с компакт-диска с большой продолжительностью, в том числе и песни. Это время тоже представляет интерес, если не технологический, то художественный и ностальгический. Об этом и пойдёт речь в третьей, завершающей части цикла: вспомним лучшие оригинальные песни в играх 1990-х годов и немного заглянем в 2000-е.

Читать далее

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! Музыку я люблю всю жизнь. Сам всегда хотел научиться играть на каком‑нибудь инструменте — пробовал гитару, клавиши, даже барабаны — освоил в итоге только варган. Зато с генерацией музыки нейросетями дело у меня пошло сразу. Написал в своё время один из первых на русском гайдов по Udio, недавно собрал платформу для лайвкодинга музыки с ИИ‑агентом. За опенсорсом в этой теме тоже слежу — щупаю каждый раз как что‑то новое появляется. Но после Suno слушать их обычно невозможно. Уровень «ну ок, оно звуки издаёт, и это тоже достижение».

В конце марта, когда на одном из моих стримов мы смотрели обзоры на свежую тогда ACE‑Step 1.5 — опенсорсную модель от команды StepFun. Посмотрели примеры, послушали что люди нагенерировали — и я решил что это хрень не достойная внимания. Вокал мычит, куплет примерно похож на куплет, по качеству — где‑то уровень Suno v3.5, то есть позапрошлогодний Suno. Даже скачивать не стал. Подумал: ну опенсорс и опенсорс, подождём когда научится.

И оно научилось! Уже через пару недель ACE‑Step выкатили версию XL.

Читать далее

Разбор рынка HATS: почему «бинауральные головы» стоят как подержанная машина

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.3K

Если вы хоть раз гуглили бинауральную запись, то натыкались на странную вещь:
искусственная голова с микрофонами стоит — от нескольких тысяч до миллионов рублей.

И это довольно быстро вызывает диссонанс.

С одной стороны — идея выглядит почти тривиально:
два микрофона, размещённые в «ушах».

С другой — ценник, как у сложного лабораторного оборудования.

Интуитивно ожидаешь уровень «два хороших микрофона».
На практике — подержанная машина.

Рынок HATS — один из немногих в аудиоиндустрии, где цены растут быстрее, чем меняются технологии.

Отсюда возникает простой вопрос:

что это вообще за рынок и за что там платят?

Я как раз разбирался в этом, пока делал свою «Голову Бинго»,
и заодно разложил по полочкам:

— из чего складывается цена
— почему разброс такой большой
— и почему между «игрушкой» и «лабораторией» почти ничего нет

Читать далее

Гармония чисел: как математика настроила музыку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Введение: Звучащие кувалды

Представьте, что вы часто ходите мимо кузницы. Кузнецы бьют молотами по наковальне, и вдруг вы замечаете странную вещь: одни молоты звучат вместе красиво, слитно, а другие — противно, вразнобой. Так, согласно легенде, Пифагор пришёл к открытию, которое положило начало теории музыки . Он принёс молоты в лабораторию и взвесил их. Оказалось, что веса молотов, дающих красивое сочетание (консонанс), соотносятся как простые числа 2:1, 3:2 и 4:3 . Так родилась главная идея западной музыки: «Красивое звучание — это простое математическое отношение».

Связь музыки и математики оказалась на удивление прочной. На протяжении всей истории она вдохновляла не только теоретиков, но и практиков. Чешский математик Эразм Горицкий применял геометрию для деления музыкальных интервалов. Иоганн Себастьян Бах своей музыкой и самим названием сборника «Хорошо темперированный клавир» закрепил победу нового строя. А в XX веке композитор и архитектор Янис Ксенакис переносил в музыку теорию множеств и случайных процессов. Даже великий оперный певец Джером Хайнс публиковал математические работы.

Исследования в этой области продолжаются и сегодня, в том числе в России. Например, современные российские исследователи разрабатывают комплексные математические модели музыки, используя теорию множеств, теорию вероятностей и теорию групп для анализа и моделирования музыкального творчества.

Проследим эту историю шаг за шагом и посмотрим, как математика постепенно формировала то, что мы сегодня называем музыкальной гармонией.

Читать далее

Собираем стратокастер из деталей с Aliexpress

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K

Привет, Хабр! Знакомый энтузиаст приобрёл гору китайских комплектующих для электрогитары и попросил у меня помощи с её сборкой, так как детали имели некоторые особенности и не совсем подходили друг к другу.

Увлекательный процесс работы и получившийся музыкальный инструмент теперь можно рассмотреть, послушать и оценить.

Фото с уютным котиком и многое другое

Почему реагирующие на звук светодиодные ленты невероятно сложны в использовании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Инженер-программист и робототехник Скотт Лоусон рассказал о своём проекте светодиодных лент, которые реагируют на музыку, учитывая паттерны человеческого зрительного восприятия.

Читать далее

llama.cpp теперь умеет работать с речью

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Сегодня (12 апреля) в проект llama.cpp залили PR, который добавляет новый функционал - работа с audio.

Речь идёт о поддержке моделей Gemma4, которые умеют распознавать речь:

https://huggingface.co/google/gemma-4-E4B-it

Читать далее
1
23 ...