Обновить
96.3

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему слуховыми аппаратами почти не пользуются. 4000$ за вот это!?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.6K

Приветствую читателей. Один из моих лучших друзей в детстве заболел отитом, и впоследствии у него сильно снизился слух. Недавно я расспросил, какие устройства он использует, какой уровень комфорта и так далее. Ответы более чем шокирующие.

Для начала предлагаю посмотреть на проблематику: 2 основных кейса, когда слуховые аппараты могут помочь - кондуктивная тугоухость - это когда весь спектр частот снижен по громкости, и нейросенсорная тугоухость - когда человек одни частоты слышит лучше, другие хуже, некоторые не слышит вовсе. То есть в первом случае проблема может быть решена почти полностью, во втором случае все зависит от конкретной ситуации: слуховые аппараты могут помочь лишь частично.

Итого, слуховые аппараты могут помогать следующим образом:

Читать далее

Новости

Тестирование алгоритмов шумоподавления для сложных акустических условиях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели3.5K

Распознавание речи в реальных условиях представляет собой одну из наиболее сложных задач в области обработки сигналов. Особенно актуальна эта проблема для роботов, которые должны функционировать в разнообразных зашумленных условиях: в толпе людей, на открытом воздухе при сильном ветре, в помещениях с высоким уровнем фонового шума. Традиционные алгоритмы шумоподавления, разработанные для стационарных условий, оказываются неэффективными в таких сценариях.

В данной статье описывается исследовательский проект по разработке и оптимизации алгоритмов цифровой обработки сигналов для обеспечения надежного распознавания речи в экстремальных акустических условиях. В качестве тестовой платформы использована система автоматического распознавания птиц на базе BirdNET-Go, что позволило проводить длительные полевые испытания в естественных условиях с разнообразными типами шумов.

Ключевой задачей проекта был подбор оптимальных алгоритмов фильтрации и их параметров для работы с нестационарным шумом. В процессе исследования были реализованы и протестированы различные подходы к шумоподавлению, включая спектральное вычитание, адаптивные фильтры и алгоритмы на основе минимальной среднеквадратичной ошибки. Особое внимание уделено алгоритму Log-MMSE (Minimum Mean-Square Error Log-Spectral Amplitude Estimator), который показал наилучшие результаты в условиях нестационарного шума.

Выбор птиц в качестве тестового объекта был неслучаен: вокализация врановых (ворон, сойка, сорока, галка, грач) по своим частотным характеристикам близка к человеческой речи, что делает их идеальной моделью для отработки алгоритмов, предназначенных для роботов. Длительные полевые записи в различных погодных условиях позволили собрать обширную базу данных для анализа эффективности различных подходов к шумоподавлению.

Полетели послушаем

Китайская электрогитара, безголовая во многих значениях этого слова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! До совсем недавнего времени безголовые электрогитары были дорогими и не казались мне чем-то особенно привлекательным. Однако на днях знакомый гитарист купил это чудо на Озоне вместе с чехлом и кучей приятных мелочей по цене чуть дешевле двенадцати тысяч рублей.

Гитара чертовски фонила, хамбакер звучал совсем не так, как хотелось, но главное — музыканту категорически не понравился способ настройки струн имбусовым ключом с задней стороны деки. На сцене это выглядит совсем не по рок-н-ролльному.

У меня всегда припасено много интересностей на обмен, так что этот инструмент теперь мой. После небольшой доработки компактная лёгкая электрогитара Leego LEG-S стала одной из лучших, которые когда-либо ко мне попадали. И я с ней, наверное, уже не расстанусь.

Но давайте обо всём по порядку.

Как я напечатал бинауральную голову на 3D-принтере и попытался конкурировать с Neumann

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Несколько лет назад мне стало интересно, смогу ли я сделать на обычном 3D-принтере что-то по-настоящему полезное, а не очередную декоративную деталь.

В возможностях самой 3D-печати я не сомневался — вопрос был скорее в том, справлюсь ли я с задачей.

По основной работе я занимаюсь автомобильной акустикой и системами активного шумоподавления. Бинауральная запись и модели головы — область смежная. В лаборатории стоят несколько манекенов, но в реальных проектах они почти не используются. Сделать собственную версию выглядело естественным продолжением интереса к теме.

Профессиональные бинауральные системы стоят сотни тысяч рублей. Формально это корпус, ушные раковины и два микрофона, размещённые в слуховых каналах.

Возник простой вопрос: можно ли собрать работоспособный вариант своими силами и понять, где проходит граница DIY-подхода?

Так появился проект «Голова Бинго».

Читать далее

Визуальный инспектор аудиографов на Web Audio API: мотивация создания, детали реализации и размышления о стандарте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.1K

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик и создатель Web Audio Studio — браузерного инструмента для визуализации и исследования аудиографов на Web Audio API. В этой статье я хочу поделиться историей разработки этого проекта, техническими деталями и особо интересными инженерными вызовами, с которыми я столкнулся в процессе его создания. Кроме того, я выскажу свои мысли о Web Audio API, о том, почему этот стандарт недооценен у веб-разработчиков и что с этим можно сделать (спойлер: во многом ему не хватает хорошего инструментария для разработки и отладки).

Читать далее

Юджин и Роботы: песни про любимые игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели8.9K

Сегодня я выбрал довольно нетрадиционную для публикации на Хабре форму: обзор музыкального альбома с песнями на русском языке. С информационными технологиями его связывают две вещи: это песни про компьютерные игры, а создан он с применением генеративного искусственного интеллекта. Ведь куда же мы теперь без него.

Сейчас в обществе активно разворачивается дискурс о пользе или вреде ИИ как творческого инструмента, и о ценности контента, создаваемого с помощью нейросетей. Мнения полярные и во многом негативные. Родился термин «ИИ-слоп», обозначающий низкокачественный генерируемый в больших количествах контент, и именно ему сейчас посвящено большинство публикаций, а на созданном с применением ИИ творчестве лежит стигма: оно по определению считается недостойным внимания. Думаю, для демонстрации тезиса о том, что нейросеть лишь инструмент в руках человека, и применять его можно по-разному, особенно важно уделять внимание удачным работам.

Альбом, о котором идёт речь, вышел ровно год назад, набрав скромные две тысячи просмотров на YouTube, и можно сказать, прошёл незамеченным. Но лично для меня эта работа стала поворотной точкой в восприятии полезности ИИ как инструмента творческого самовыражения, по крайней мере, в области музыки. Мне кажется важным поделиться с тем, что же такого я в этом нашёл. Попутно расскажу и о таком проявлении современной культуры, как песни про игры, и немного поковыряю палочкой дальний спор о том, являются ли компьютерные игры искусством.

Читать далее

Поддельный Fender Stratocaster c Aliexpress

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр! Несколько дней назад мне принесли на доработку очередную электрогитару из Поднебесной, и теперь мы сможем рассмотреть, а также услышать её во всех подробностях.

Кто-то приобретает такие подделки в надежде перепродать, выдав за оригинал, и это нередко получается, судя по сообщениям на многочисленных форумах. Другие стремятся пощеголять «фирменным» инструментом на сцене, на видео либо перед не разбирающимся в вопросе друзьями, родственниками, коллегами или просто окружающими. Третьим просто хочется повесить на стену украшение в виде электрогитары.

Как бы то ни было, инструмент вполне играбелен и неплохо звучит, а также может похвастаться небольшой массой. Ни в коем случае не одобряю подделок, однако констатирую факт, что играть на этом контрафактном изделии можно.

Читать далее

Музыка не в 12ТЕТ — интересный способ как её писать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.1K

Почти вся современная музыка написана с использованием равномерно-темперированного строя, использование натурального лада (который используется в традиционной (или) неевропейской музыке) или микротонов является очень нишевым, а правила современной гармонии часто не работают (попробуйте найти вменяемые материалы про гармонию в микротональной музыки). Это плохо, так как композиторам приходится опираться, в первую очередь, а своё ухо, а не на какую-то математическую модель. Особенно плохо то, что система записи музыки оторвана от физической модели звука.

Читать далее

Швейцарский ножик для распознавания речи

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

ASR-системы в проде - это тяжёлые, специализированные решения под конкретные сценарии. Но что делать, если нужен универсальный инструмент, который умеет распознать длинное аудио, диаризовать спикеров, обработать пачку файлов и при этом не требует целого GPU кластера?

В этой серии статей я разбираю, как собрать «швейцарский ножик» для распознавания речи на базе Whisper: выбрать модель, победить галлюцинации, стабилизировать обработку длинных аудио и выжать максимум из обычной видеокарты.

Первая часть - про выбор ASR, оптимизацию инференса и практические грабли, с которыми сталкиваешься, когда пытаешься превратить open-source модель в рабочий инструмент.

Читать далее

Пишешь код, а звучит музыка. Как я сделал бесплатную лайвкодинг-платформу для создания музыки с ИИ-агентом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! Знаете это чувство, когда ты ищешь решение какой-то конкретной проблемы, а находишь целое новое хобби? Вот у меня примерно так и вышло.

Как значит было дело. Сидел я, как обычно, никого не трогал, починял примус... а если конкретнее - делал небольшую игру-платформер. Задумка была в том, чтобы она была процедурно-генерируемой, причем я хотел чтобы все уровни генерировались через большую...

Читать далее

Открытие API старых вещей

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

В последнее время всё чаще слышны призывы к производителям открывать API и исходный код для гаджетов, которые заканчивают свою жизнь. В этом случае сообщество может выполнять поддержку и даже расширять функциональность устройств. Именно так следует «заканчивать жизнь» старых моделей — через опенсорс.

Читать далее

Джими Хендрикс был системным инженером

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

3 февраля 1967 года навсегда вошло в анналы истории музыки. В этот день Джими Хендрикс пришёл в лондонскую Olympic Studios для записи песни с использованием нового компонента. Эта песня — Purple Haze, а компонент — гитарная педаль Octavia, специально изготовленная для Хендрикса звукоинженером Роджером Майером. Педаль стала ключевым элементом сложной цепочки аналоговых элементов, формирующих окончательный звук, включая акустику самой студии. Звук записи был настолько новым, что когда они отправляли плёнки для ремастеринга в США, то приложили к ним письмо с объяснением, что дисторшн в конце — это не сбой, а намеренный эффект. Спустя несколько месяцев Хендрикс провёл своё легендарное электрогитарное выступление на Monterey International Pop Festival.

Благодаря Purple Haze стало очевидно, что электрогитару можно использовать не только как струнный инструмент со встроенными звукоснимателями. для удобного усиления звука, но и как полнофункциональный волновой синтезатор, сигналом с которого возможно манипулировать. Современные гитаристы могут воссоздать созданную Хендриксом цепочку при помощи отдельных плагинов в DAW-программе, но когда всё буферизируется и дискретизируется, магия зачастую пропадает. Я захотел разобраться, может ли более систематический подход улучшить качество и дать понимание того, как Хендрикс создал свой революционный звук.

Читать далее

Акустический диод?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Картинка: xb100, freepik.com

Иногда так бывает, что известные всем по одной из областей идеи не оставляют учёных, заставляя исследовать возможность применения этих идей в абсолютно иной области, и ярким примером такого подхода является изобретение так называемых «акустических диодов»...

Читать далее

Ближайшие события

Надену клипсы и музыку послушаю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K

Трудно поверить, но наушники с нами почти 150 лет. Первая модель была представлена аж в 19 веке и больше напоминала распиленный пополам телефон. Весила эта штука около 5 кг и отягощала головы тогдашних телефонисток. Спасибо Эрнесту Меркадье, запатентовавшему в 1891 году свое изобретение.

Читать далее

Антикварная бас-гитара Jolana Iris из ЧССР, часть 2: ремонт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Возраст этого винтажного инструмента превышает 45 лет, и сегодня почтенный экспонат снова зазвучал. Для этого понадобилось заменить лады, переменные резисторы, выходное гнездо под джек, установить верхний и нижний порожки взамен утерянных, а также привести все остальные компоненты в надлежащее состояние.

Читать далее

Голоса в компьютере: игры начинают петь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели13K

Продолжаем вспоминать технологические чудеса в области звука в компьютерных играх — обыденные ныне вещи, первая встреча с которыми в нашей жизни некогда поразила воображение тем, что такое в принципе возможно.

В прошлый раз я рассказал историю появления речи в играх, когда молчаливый прежде компьютер вдруг заговорил человеческим голосом. Чем же ещё он мог бы удивить после такого финта? Есть чем! Ведь круче разговаривающего компьютера может быть только компьютер поющий.

Читать далее

Модернизация винилового проигрывателя Вега 323 Стерео

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели26K

Наверно большинство людей любят слушать хорошую музыку. А радиолюбители электронщики умеют ещё делать эту музыку качественной, и я в том числе. Поэтому, кроме основной работы по разработке устройств по автоматизации я иногда берусь за восстановление и модернизацию старых устройств.

Один мой знакомый нашел виниловые пластинки и очень захотел их послушать. Конечно лучший вариант, это пойти в магазин и купить проигрыватель виниловых пластинок. Выбор сейчас есть, хоть и не большой, но стоят они тоже не мало. Но он где-то в кладовке откопал старый советский проигрыватель виниловых пластинок Вега 323 Стерео. Принёс его мне и попросил его починить.

При первом включении проигрыватель даже подал признаки жизни. Засветились лампочки, зашипел радиоприемник и появились звуки, правда только в одном канале. Вариант разобрать его и сдать в металлолом сразу отпал, стало жалко. Осталось два варианта, отремонтировать его или переделать. Для советского времени вид был футуристический, да и сейчас он выглядит не плохо. Осталось его только помыть.

Читать далее

Laurent Voice – система звукового оповещения событий для многофункциональных сетевых контроллеров Laurent

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.9K

Laurent Voice Box - сетевой контроллер для управления и мониторинга с музыкально-речевым озвучиванием событий.

Читать далее

Антикварная бас-гитара Jolana Iris из ЧССР, часть 1: первое знакомство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр! В советские времена Fender, Gibson и другие престижные электрогитары из капиталистических стран, за редкими исключениями, были доступны только самым звёздным музыкантам, выступавшим по телерадиовещанию, выпускавшим пластинки на «Мелодии» и ездившим на всесоюзные гастроли.

Тоники, Уралы, Форманты и прочие советские инструменты часто встречались в магазинах культтоваров, но значительно уступали конкурентам из дальнего зарубежья, несмотря на солидные цены. Попадались и болгарские Орфеи с теми же самыми недостатками.

Зато в ГДР производились электрогитары Musima, а в Чехословакии — Jolana, и это были приличные инструменты, которые рядовой любитель музыки вполне мог приобрести, если действительно поставил перед собой такую цель.

Котик присутствует на многих фото.

«Медовый» овердрайв для романтичного блюза и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Сегодня мы сможем рассмотреть и послушать созданную неизвестным умельцем кастомную педаль гитарного эффекта перегруза.

Она собрана по весьма оригинальной схеме Honey Bee Overdrive и обладает значительно более широким спектром возможностей, чем большинство привычных нам классических вариантов.

Читать далее
1
23 ...