Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Yii3. Официальный релиз

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели17K

Это случилось! PHP-фреймворк Yii3 официально выпущен после многих лет интенсивной разработки и полировки.

Мы кратко рассмотрим основные моменты этого долгожданного релиза.

Читать далее

Новости

Как баг в китайском софте помог вернуть в строй древний УЗИ аппарат | Прошиваем SSD для благого дела

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели28K

Привет Хабр! В сегодняшней статье: узнаем как выдать SSD за любой HDD/SSD диск, узнаем почему не стоит верить GUI программам ну и поднимем аппарат за 3 миллиона рублей.

Читать далее

С Новым 2026-ым как в 1992-ом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

Очередной Новый Год на носу, а значит, срочно нужно придумать очередной новогодний проектик и написать про него статью. И я придумал сделать интро-поздравление для ZX Spectrum. Да не современное, поражающее невообразимыми эффектами, а напротив, в максимально классическом стиле очень ранней демосцены. Заодно это повод рассказать про особенности национальных хакерских традиций в зимний и иные периоды. Сведём же новогодние олдскулы зарядом концентрированной ностальгии!

Читать далее

Деннис Ритчи. Человек, который подарил нам циклы и рекурсию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

Деннис Макалистер Ритчи (/dmr) родился в 1941 году в престижном пригороде Нью-Йорка, в семье известного учёного из Bell Labs Алистера Ритчи, соавтора учебника по теории релейных схем. Вскоре семья переехала в Саммит, Нью-Джерси.

Читать далее

Press F: технологии, которые мы потеряли в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели85K

За этот год в мире технологий произошло много событий: доминирование ИИ, битвы за кибербезопасность и стратегические приобретения переопределили технологический ландшафт. Но некоторые крупные продукты и услуги не пережили и середины года. Одни из них прожили долгую плодотворную жизнь и оставили неизгладимый след в истории. Другие оказались мимолетными проектами или полными провалами, которым было суждено встретить свою неизбежную кончину. Тем не менее, все они достойны того, чтобы их помнили за то, как они повлияли на нашу жизнь — даже если это влияние было лишь в ленте новостей.

Пришло время еще раз оглянуться назад и вспомнить технологии, которые ушли в 2025 году. От таких столпов, как Skype, до устройств с ИИ, у которых не было ни единого шанса, все из этого списка отправилось на технологическую свалку за последние 12 месяцев.

Читать далее

Как на самом деле выглядит необработанное фото

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K

Вот фотография новогодней ёлки в том виде, в котором видит матрица камеры.

Она даже не чёрно-белая, а серо-серая.

Причина этого в том, что хотя аналогово-цифровой преобразователь (АЦП) камеры теоретически способен выдавать значения от 0 до 16382, данные не покрывают весь этот диапазон.

Читать далее

Итоги года развития NoDPI — открытого инструмента для свободного интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели81K

Салют, Хабр! Прошел ровно год с момента публикации моей первой статьи про загрузку видео с YouTube. Бонусом к статье шла небольшая утилита для... кхм... модификации сетевых пакетов. Это был небольшой скриптик на Python, форкнутый от theo0x0/nodpi. Я не делал на него совершенно никаких ставок, но в комментариях посыпались восторженные (нет) отзывы, обсуждения и просьбы выложить на GitHub. Через полгода, в мае, я опубликовал статью с презентацией NoDPI и подробными объяснениями, что, как и почему. Публикация зашла, попала в топы Хабра, аудитория на GitHub стала расти. Еще через месяц вышел NoDPI for Android - немного сыроватый и неудобный, но вполне работающий и справляющийся со своей задачей.

И вот на дворе конец 2025 года. За окном мороз, падает снег, а значит самое время подвести небольшие итоги...

Читать далее

Заменяем JS обычным HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Уже многие годы JavaScript остаётся «рабочей лошадкой» веба. Если вам нужно сделать то, что невозможно реализовать средствами HTML и CSS, то обычно найти решение помогает JS. И это замечательно! JS помог расширить возможности пользователей, а также стимулировал прогресс HTML и CSS!

Но время идёт, функции HTML и CSS расширяются, поэтому мы должны начать заменять старые и привычные решения на JS новыми, требующими меньше JS.

Я ничего не имею против JS, но у него есть иные задачи, кроме как управление аккордеонами и внеэкранными меню навигации... Кроме того, JS нужно скачивать, распаковывать, обрабатывать, после чего он ещё часто тратит память на мониторинг и поддержку фич. Если мы сможем перенести какую-то функциональность JS в нативный HTML или CSS, тогда пользователям придётся скачивать меньше данных, а оставшийся JS сможет уделить внимание более важным задачам, с которыми (пока) не справляются HTML и CSS.

В этой статье я приведу несколько примеров; сможете придумать свои?

Читать далее

Чему меня научила разработка C#-клиента для распределённой СУБД Яндекса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Курдюков, и мы с командой делаем YDB (СУБД Яндекса). Как и с языками программирования, популярность СУБД определяется не только их возможностями, но и экосистемой.

В предыдущей статье я рассказал о том, как разработать Java-клиент для распределённой СУБД и интегрировать его с популярными ORM. А из этой статьи вы узнаете, как под капотом работает ADO.NET, почему управление пулом сессий может сильно влиять на ваш код работы с базой данных и какой стратегии обработки ошибок можно придерживаться для разработки отказоустойчивых сервисов. Статья будет полезна тем, кто изучает особенности взаимодействия в распределённых системах или просто хочет научиться лучше писать клиентский код, работающий с современными распределёнными системами.

Читать далее

Как я решил больше 1000 задач на leetcode за 2 года и потратил на это 2000+ часов своей жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Охват и читатели28K

Эта статья — не инструкция "как быстро выучить алгоритмы" и не история успеха в духе "сделал X и теперь у меня всё получилось".

Скорее, это подробный и честный рассказ о длинном пути: с моими сомнениями, ошибками, периодическими откатами назад и постепенным прогрессом.
Я решил написать этот текст по нескольким причинам.

Если коротко: за два года решил больше 1000 задач на LeetCode и потратил на это, по моим оценкам, свыше 2000 часов. Это не рекорд и не повод для гордости. Это просто факт, который задаёт масштаб проделанной работы.

Итак, наливайте чай, теперь начинаю свою историю…

Ок, че там давай почитаем

Царский путь к пониманию комплексных чисел. Часть I

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели28K

Представьте, что вам сказали: «Этого не существует, просто запомни».

Многие из вас слышали это в школе или в вузе, когда речь зашла о корне из минус единицы. О комплексных числах вам говорили как о воображаемых и предлагали с ними работать абстрактно, как с математической фикцией, которой нет в природе.

У многих это вызвало определенную травму, ошибочное отношение к комплексным числам как к какой-то изобретенной людьми вещи, которой нет в природе. Но они были обмануты.

Сама история комплексных чисел — это не скучная глава учебника, а детектив с несколькими столетиями поиска истины, заблуждений и гениальных озарений.

С помощью комплексных чисел работает  Wi-Fi, обрабатывается аудио и видео, описываются законы квантовой механики и даже обычные механические колебания.

В этом цикле из 7 статей мы пройдем полное путешествие от парадоксов Кардано до квантовой физики и современной инженерии — с философией, историей и практикой.

Мы узнаем, почему комплексные числа являются языком вращений и колебаний, который повсеместно используется в современной инженерии, а также зачем математикам нужна структура минимальной сложности, в которой любое квадратное уравнение имеет корень.

Читать далее

Интересный заголовок. Посвящается Сибуру и их призывам идти работать на завод

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели58K

IT-специалистам на заводах РФ посвящается. Создаю контраст в противопоставление статьям Сибура про работу в IT на заводах

Читать далее

Люблинская линия – будущее нелюбимого прошлого

Время на прочтение34 мин
Охват и читатели25K

Эти станции так и не стали лицом Московского метрополитена. Подземка 90-х, лужковское метро – о нём не пишут в путеводителях, по нему не водят экскурсии. И зря! Рождённая на переломе эпох Люблинская линия сполна хлебнула хаоса, безденежья, безнадёги… и настоящего героизма, о котором тоже не вспоминают. А ещё архитектурных и технологических новшеств. Тридцать лет назад, когда о будущем думать было страшно, «салатовая ветка» предвосхитила будущее столичной подземки – частью ставшее её настоящим, а частью, увы, тоже забытое.

Читать далее

Ближайшие события

Подробный обзор Sipeed NanoKVM — IP KVM в любой компьютер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели22K

Когда сервер завис или система не грузится, обычный удалённый доступ уже бесполезен. Нужен способ увидеть, что происходит прямо «на экране» машины, и управлять ею, будто сидишь перед ней с клавиатурой и мышью. Для этого и существует IP-KVM — коробочка, которая передаёт видео и управление компьютером по сети.

Sipeed делает свою версию такого устройства — компактную, открытую и недорогую. Она позволяет подключиться к компьютеру или серверу, даже если тот не загружается в операционную систему, и полностью им управлять, например, войти в BIOS, установить систему или просто перезапустить. По сути, это свой iLO или iDRAC, только без лишнего корпоративного веса и по доступной цене.

Протестируем эту железку далее в статье

Фрактал, который провисел на моей стене 12 лет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели21K

Когда я учился в средней школе, то часто вместо того, чтобы заниматься делом, рисовал всякую всячину. Тогда же я умудрился изящно изрисовать чертёжный лист, комбинируя и повторяя множество квадратов — получилось что-то среднее между Крутой S и треугольниками Пенроуза. Я чувствовал, что в этом рисунке кроется нечто большее, но тогда мне ещё не хватало знаний для полноценного осмысления его принципов. В итоге, решив делегировать эту задачу будущему себе, который гораздо лучше знает математику, я повесил своё творение на стену за письменным столом, где оно провисело на протяжении моей учёбы в старших классах и колледже и висит по сей день.

Однако время шло, и сегодня я уже стал той самой будущей версией себя, которая разбирается в математике чуть лучше. Ну а поскольку мой фрактал похож на распускающийся цветок и провисел на моей стене столько лет, я буду ласково называть его «желтофиоль», хотя ниже вы увидите, что он сильно похож на некоторые другие известные фракталы. Но прежде чем переходить к изучению этого узора, будет нелишним проговорить этапы, которым мы следовали в школе при его рисовании.

Читать далее

Archivist: Как я учил нейросеть понимать физику плёнки, вместо того чтобы просто размывать шум

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели28K

В прошлых статьях я разбирал основы апскейлинга дома и сходил с ума, вырезая закадровый смех из «Скуби-Ду». Тот опыт привёл меня к выводу: существующие инструменты, будь то плагины вроде NeatVideo или комбайны типа Topaz Video AI — это «чёрные ящики». У них ограниченный набор настроек, и они часто пасуют перед специфическими задачами старой анимации.

В этот раз я пошёл от обратного. Сразу снижу градус ожиданий: это любительский эксперимент. Мы сильно ограничены в мощности GPU (в наличии только RTX 4060 Ti), из-за чего натренировать реально точную, тяжелую нейросеть-универсала возможности нет.

Поэтому вместо гонки за идеальными метриками я сосредоточился на «неудобных» проблемах. Я написал симулятор уничтожения плёнки, чтобы научить легкую модель понимать физику конкретных дефектов: от сдвига эмульсии до химических ожогов.

Спойлер: на это ушло 2 месяца и 2 миллиона итераций. Получилась не «волшебная кнопка», а набор узкоспециализированных инструментов.

Читать далее

Как селёдка сделала Нидерланды великой державой, а в СССР обзавелась шубой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели19K

Селёдка под шубой — второе по важности блюдо новогоднего стола, хотя с 90-х годов с ним пытается конкурировать крабовый салат. Ранее мы уже обсуждали непростую историю салата оливье, особенности новогодних мемов и то, как менялась система праздничных выходных в нашей стране в разные времена. Теперь разберёмся, как и когда в отечественной кухне возник салат «селёдка под шубой», как вообще солёная сельдь проникла в русскую кулинарию, и как некогда сорный вид, который рыбаки веками выкидывали обратно в море, превратился в одну из главных рыб на столах всей Северной и Западной Европы.

Читать далее

Абсолютный Power Bank: генератор в кармане

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели33K

Впереди зима (а зима может быть долгой :-)), поэтому самое время озаботиться извлечением пользы из инженерных навыков. 

Что нам могло бы помочь пережить зиму? В голову приходят два основных критических фактора: тепло и электроэнергия.

Причём зачастую эти факторы требуются при нахождении вне помещения, то есть на улице.

И, что интересно, обе эти потребности мы можем попытаться, в теории, закрыть (хотя бы частично) довольно неожиданным образом — получая тепло и электроэнергию прямо на ходу!

Читать далее

Doom на Хабре

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели20K

На этой неделе легенде FPS-жанра, Doom, исполняется 32 года. Первая часть вышла 10 декабря 1993 года и буквально переформатировала представление о шутерах от первого лица.

И раз уж у игры юбилей, мы в команде Хабра решили сделать маленький подарок сообществу: встроили Doom прямо в эту статью на Хабре.

Скорее открыть

Необычные ёлочные ретрогирлянды из СССР

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Что может быть общего у новогодних праздников, технической реконструкции и электровакуумных приборов? О чём тут можно поговорить, в атмосфере всеобщего «Джингл бенс — джингл бенс»? Разумеется, это световое оформление праздника — светящиеся украшения, гирлянды. Современные светодиодные их варианты, естественно, отметаем, как и не станем смотреть на прорву обычных скучных пластиковых фонариков со стандартными миниатюрными лампочками накаливания. Пороемся и поищем более или менее оригинальные в техническом смысле украшения или, по крайней мере, интересные решения их отдельных узлов. Тёплые ламповые, да. Исследуемое время и пространство ограничим просторами нашей необъятной Родины, скажем — «то, что могло попасть в руки среднестатистическому гражданину СССР».

Читать далее
1
23 ...