Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Установка n8n на сервер без терминала для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

N8n лучшая соеда для визуального программирования, но для ее установки нужно лезть в терминал и вводить непонятные команды. как то не казуально. Хватит это терпеть!

Читать далее
Пост

Google представил топ лучших расширений для Chrome в 2025 году: 

  • HARPA AI: позволяет автоматизировать любую работу в интернете: мониторинг сайтов, напоминания, боты, поиск, скрапинг; 

  • Quillbot: если работаете с текстом — это вам. Проверка орфографии, рерайт ИИ‑текста, подборка синонимов и даже проверка осмысленности текста;

  • Monica и Sider: добавляют в браузер боковую панель с самыми полезными нейронками. Удобный доступ к сразу нескольким чат‑ботам, быстрой генерации картинок и видео, проверке и переводу документов; 

  • Fireflies и Bluedot: помогут в создании заметок и автоматической расшифровке бесконечных созвонов; 

  • QuestionAI и eJOY: школьники и студенты, а это вам — помощник по выполнению домашних заданий и разбору тем по любым предметам. 

  • Adobe Photoshop: быстрый доступ к Фотошопу. Веб‑версия проще, но там есть все нужные инструменты для редактирования фотографий, в том числе ИИ‑фотошоп;

  • Phia: шопинг‑расширение с ИИ для автоматического сравнения цен при покупках в браузере. Идеально, если все ещё мечтаете найти дешёвые ОЗУ.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Выпуск открытого редактора звука Audacity 3.7.6

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.7K

4 декабря 2025 года состоялся релиз открытого редактора звука Audacity 3.7.6, предоставляющего средства для редактирования звуковых файлов (Ogg Vorbis, FLAC, MP3 и WAV), записи и оцифровки звука, изменения параметров звукового файла, наложения треков и применения эффектов (например, подавление шума, изменение темпа и тона) с Master Effects и поддержкой FFmpeg 7.

Читать далее
Статья

Различия BizDev- и Sales-ролей, и почему важно их знать и понимать

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.4K

              Небольшой дисклеймер: речь в статье, в основном, про родной для меня рынок B2B IT. Содержание статьи отражает как личный опыт, так и мнения многих коллег. Под ролями BizDev подразумеваются: BDM, BDO, менеджер по развитию бизнеса, руководитель направления по развитию бизнеса, руководитель группы/отдела/департамента развития бизнеса и т.д.. Под Sale – роли, связанные с продажами и сопровождением клиентов и подразумевающие обязательное наличие функционала управления продажами/пайплайном/воронкой, регулярных встреч с заказчиками и развития взаимоотношений – т.е. менеджер по продажам, account manager, solution sale, менеджер по развитию продаж, руководитель направления по развитию продаж, руководитель группы/отдела/департамента продаж и т.д. Роли, предполагающие взаимодействие с заказчиками строго в рамках ограниченного функционала, определенного скриптами/инструкциями – специалисты по холодным продажам, поддержке, активациям, сотрудники колл-центров и т.д. – находятся за пределами scope данной статьи.

За последние несколько месяцев, погрузившись в активности на рынке труда, я заметил следующую массовую ошибку в описаниях вакансий и дальнейших диалогах с представителями HR и бизнес‑заказчиками — пишут «нужен BizDev», и далее перечисляют стандартные требования к Sales‑роли. Часто подобное расхождение заметно уже на этапе изучения описания позиции, иногда — выявляется только в ходе разговоров, устного обсуждения требований и представлений руководства о том «что эта роль должна делать». А бывает, что подобные скрытые ожидания и представления нанимающей стороны становятся явными только уже в процессе трудовой деятельности. Это характерно для вакансий как на линейные позиции, так и на руководящие. Чаще — это ошибка непредумышленная, реже — сознательная. И очень укоренённая. А почему ошибка?

Читать далее
Статья

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K

На производстве мебели рутинная операция — разгрузка паллет с дверными полотнами перед ламинацией. Люди устают, допускают ошибки, а неаккуратная работа ведёт к сколам и убыткам. Мы решили автоматизировать процесс с помощью робота‑манипулятора. Главная сложность: научить машину точно находить и захватывать верхнюю дверь в стопке — даже если полотна разные по форме и размеру. В статье расскажем, как справились с задачей, используя всего одну ToF‑камеру и гибридный подход: сочетание 2D‑нейросети и 3D‑обработки данных. Узнаете, почему выбрали именно ToF, как преобразуем пиксели в миллиметры и как робот достигает точности в 1–2 мм при захвате.

Читать далее
Статья

Архитектура без сервера (serverless): проблемы, решения, практические рекомендации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.3K

Serverless — это не отсутствие серверов. Это состояние, когда вы перестаете о них думать. Вы не патчите ядра Linux, не настраиваете Nginx и не мониторите свободное место на дисках. Вы пишете функцию, загружаете код в облако, и платформа сама решает, где и как это запустить.

Звучит идеально. Но на практике Serverless — это сделка. Вы отдаете контроль над инфраструктурой в обмен на удобство. И часто цена этой свободы — новые, совершенно неочевидные архитектурные проблемы.

Читать далее
Новость

Always-On Display в Google Pixel 10 начал сбоить после декабрьского обновления

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.1K

Декабрьское обновление принесло несколько улучшений для смартфонов Google Pixel, но на устройствах Pixel 10 возникла неожиданная проблема: AoD стал мерцать, пишет Android Central.

Читать далее
Статья

Функциональное IT искусство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели12K

Иногда простая игра с идеями может завести гораздо дальше, чем планируешь. Так вышло и здесь: безобидный эксперимент с ASCII-артом превратился в создание собственного графического формата, быстрых алгоритмов кодирования, а затем и прототипа видеозвонка, работающего прямо в терминале. Между строк, десятки попыток, неожиданные находки, нестандартные решения и то самое удовольствие, когда техника оживает по�� руками.

И если всё это звучит как безумная смесь олдскула, низкоуровневой магии и настоящего инженерного кайфа? Вы правы! В статье я подробно рассказываю, как от студенческого мини приложения дошёл до своего кодека и p2p-звонилки, почему отказался от готовых решений, что пришлось invent-ить с нуля и какие открытия ждали на каждом шаге. Если хочется увидеть, как «а вдруг?» превращается в работающий проект, милости прошу внутрь.

Читать далее
Статья

Лагранжиан мира: вариационный принцип для глобальной кооперации

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

Меня давно беспокоит один вопрос: почему страны не кооперируются, хотя это очевидно выгоднее? Экономисты доказали: сотрудничество эффективнее конфликта.   Но конфликты продолжаются. Стандартный ответ — жадность, глупость, злая воля. Но это не объяснение, а отмашка.

В этой статье я пробую другой подход: записать условия глобальной кооперации как математическую задачу. Три "лагранжиана" — два конкурентных (условные США и Китай/БРИКС) и один кооперативный. Пять инвариантов — что нельзя нарушать. Формула равновесия — когда сотрудничать выгоднее, чем конфликтовать.

Оговорки: это не политическая аналитика и не прогноз. "Лагранжиан" здесь — аналогия из физики, не строгий вариационный принцип. Численных расчётов нет —  только каркас и формулы.

Статья содержит LaTeX для тех, кто любит формализовать сложные системы и не боится греческих букв.

Читать далее
Статья

Не все чувства одинаково полезны: как искусственный интеллект объединяет информацию из разных источников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Новое исследование показывает, что мультимодальные модели искусственного интеллекта неравномерно полагаются на визуальные и текстовые данные, что может приводить к ошибкам при обработке противоречивой информации.

Читать далее
Пост

Как я чуть не прошёл собеседование у «миллиардера» из Alchemy

Утро начиналось, как обычно — кофе, почта, LinkedIn.
И тут сообщение в linkedin:

«Здравствуйте! Мы хотим пригласить вас на позицию менеджера высшего звена в Alchemy!»

Листаю ниже — и кто, вы думаете, будет меня собеседовать? Сам Joseph Lau, вот его профиль.
Ну думаю, шутки в сторону. Миллиардер, всё серьёзно.

Назначаем митинг. У него всего одно свободное время — 9:30 утра по Лос-Анджелесу.
У богатых свои причуды. Я киваю в монитор: ладно, сыграем по-крупному.

Включаю режим «серьёзного специалиста»:
повторяю управление проектами, техстеки, quick refresh по Kafka — вдруг неожиданно спросят.
Даже откопал старые FIX-скрипты, которыми когда-то биржи Ближнего Востока подключал.

Волнуюсь, завариваю чай, сижу жду.
9:26. Google Meet пишет: «Ваш собеседник онлайн».

Подключаюсь — и вместо ожидаемого азиатского миллиардера вижу индуса. Сидит, улыбается в камеру. Глуповато.

Ну ладно, думаю, и Сатья Наделла индус. Бывает.

Парень оживляется, начинает интервью с комплиментов:

«Вы такой редкий специалист, мы давно искали именно вас!»

Я чуть растаял. Но быстро вернул фокус, когда он спросил, сколько я хочу зарабатывать.
Называю сумму. Он — ни моргнуть глазом:
— Отлично! Проверим ваши технические навыки.

Через секунду — ссылка на репозиторий:
👉 Bitbucket: alchemy-lab/p12-alchemy-mvp

«Посмотрите проект», — говорит.

Открываю. Пять абзацев, ноль смысла.
Пишу ему, что "документация" больше похожа на шутку.
Он улыбается — и бац, камера отвалилась.

— Простите, интернет плохой. Вы тоже выключите.

Думаю: ага, плохой интернет в Америке — классика.
Даже стало гордо за моего провайдера который даст фору всей Силиконовой долине.

Ладно.
Он предлагает запустить проект «вместе». Я не против.
Не стесняясь расшаренного экрана, открываю ChatGPT и прошу сгенерировать docker-compose.yml и Dockerfile для Next.js.

Он напрягся:
— Что вы делаете?
Я ему спокойно:
— Запускаю незнакомую дрянь в изолированной песочнице. Без лишних сюрпризов.

Через минуту проект крутится. Он смотрит, кивает, говорит:

«С вами обязательно свяжутся!» — и отключается.

Сижу, смотрю на экран. Что-то не даёт покоя.
Открываю код, бегло ищу глазами — и вот он, красавец:

const response = await axios.get('https://api.npoint.io/43c98e897c8540091987')

И тут всё стало на свои места.
Мой покойный нигерийский дядя с миллионами в банке воскрес — и решил поиграть в стартапера из Alchemy.

Дальше копать неинтересно.
Скучные жулики — даже без фантазии.

💡 Вывод:
Никогда не запускайте на своём компьютере никакой код — даже если вам прислали его «от имени Microsoft», Google или Alchemy.
Пока нет подписанного контракта и корпоративного ноутбука, — никаких экспериментов.

Берегите себя.
И помните народную мудрость:

Если красавица на х:% бросается — будь осторожен, триппер возможен.

P.S.
Да, всё это реально случилось.
А история про индуса — просто напоминание, что даже айтишная ловушка может начинаться с вежливого письма и золотого LinkedIn-профиля.

Теги:
+11
Комментарии7
Статья

Обзор препринтов научных статей в области Информатики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.5K

Свежая подборка интересных научных статей в области Информатики, опубликованных на arXiv.org.

Данный дайджест охватывает передовые и высокоспециализированные исследования в области информатики, которые формируют научный авангард IT-индустрии.

Читать далее
Новость

AWS делает ставку на искусственный интеллект, но компании пока не поспевают

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

На конференции AWS re:Invent 2025 Amazon показала, что компания настроена максимально серьёзно. Почти каждый анонс касался искусственного интеллекта, начиная от новых моделей и инфраструктуры и заканчивая инструментами, которые должны превратить ИИ из модной идеи в рабочую технологию для любого бизнеса. Руководитель AWS Мэтт Гарман заявил на сцене, что ИИ-агенты могут изменить подход компаний к автоматизации. Он описал их как инструмент, который помогает выйти за рамки экспериментов и перейти к реальным результатам.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

GPT-5.2 выпустят 9 декабря — старший редактор The Verge

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.6K

Том Уоррен, старший редактор The Verge, заявил, что по его данным OpenAI готовится выпустить GPT-5.2 уже 9 декабря. Изначально компания планировала выпустить модель ближе к концу месяца, но из-за усилившейся конкуренции со стороны со стороны Google Gemini 3 Pro, релиз решили максимально ускорить. Стоит отметить, что Том Уоррен ранее верно предсказал дату запуска GPT-5 — 7 августа. Впрочем, в своем последнем прогнозе он уточнил, что запуск GPT-5.2 еще может сдвинуться, если компания столкнется с неожиданными техническими проблемами.

Читать далее
Пост

Привет, это снова Егор Гаврилов. Сегодня я расскажу, что было сделано за последний месяц в рамках очередного своего пет-проекта - StingrayTV Alice.

Предыдущая статья была вынесена в черновики мной, однако если вкратце, StingrayTV Alice - это попытка интегрировать ресиверы Триколора на базе платформы StingrayTV с сервисом "Дом с Алисой". Это позволяет управлять ресивером через Алису, и интегрировать его в общий умный дом. Проект пережил несколько доработок, и сейчас там используется Keycloak, Spring Boot 4, и другие самые современные технологии. Также было сделано множество улучшений кодовой базы, что позволило избавиться от лишнего кода, и улучшить стабильность и производительность данного гейтвея.

Keycloak: теперь нормальная аутентификация - это реальность

Изначально планировалась аутентификация по физическому присутствию пользователя за консолью сервера. Однако реализовать это достаточно было нетривиально, и поэтому принято решение использовать уже готовый сервер аутентификации - а именно Keycloak. Оно даёт более гибкий контроль за процессом аутентификации, а также является проверенным и готовым решением для реализации OAuth2.

Куча рефакторинга

Проект подвергся обширному рефакторингу - как те, которые я сделал на всех своих пет-проектах (в частности, перевод проектов на Spring Boot 4, а также улучшения по части CI/CD в проектах - теперь там реализован полноценный пайплайн, который обеспечивает высокий уровень консистентности всего цикла), так и постепенная работа над чисткой кода (при помощи самых разных линтинг-инструментов - начиная от встроенных инструментов OpenIDE, и заканчивая SonarQube for IDE и Explyt Spring). Это позволило обеспечить гораздо большую чистоту и сопровождаемость кода.

В частности:

  1. Избавились от кривого механизма аутентификации - теперь там самый что ни на есть цивильный Keycloak.

  2. Убрали использование Preferences API для хранения нужных ключей для старого механизма аутентификации - Keycloak куда лучше во всём.

  3. Мелкие улучшения в кодовой базе - меньше ужаса и треша, больше чистого кода.

Итоги

Проект пережил многое - но теперь оно всё ближе к тому, чтобы можно было использовать у себя дома, безопасно и спокойно.

Мой сайт-резюме
Мой GitHub

Теги:
+2
Комментарии0
Новость

CUDA L2 показывает, что ИИ может писать GPU ядра быстрее инженеров NVIDIA

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.5K

Исследовательская команда DeepReinforce представила систему CUDA L2, которая автоматически генерирует GPU код для матричного умножения и делает это так эффективно, что созданные ею HGEMM ядра обгоняют cuBLAS и cuBLASLt в среднем на 10–30 процентов. Эти библиотеки создаются вручную специалистами NVIDIA и считаются эталоном оптимизации, поэтому такой результат вызвал серьёзный интерес в индустрии.

Читать далее
Статья

Как научить AI-судью предсказывать решения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.6K

Классический Legal Judgment Prediction почти всегда обучается на уже готовых "юридических фактах" - тех самых установленных судом обстоятельствах, которые попадают в мотивировочную часть решения. Но для юриста или бизнеса важен прогноз до того, как суд всё это отфильтровал: на руках есть только набор взаимно противоречивых документов, а не аккуратный список фактов.

В свежем препринте предложили формализовать недостающее звено для "AI‑судей" — предсказывать факты (Legal Fact Prediction) и датасет LFPBench, который имитирует реальный сценарий "есть только доказательства, решения еще нет". Эту архитектуру - сначала восстанавливаем факты, потом применяем право - постепенно внедряю в "неШемяку!", почему бы об этом не рассказать...

Авторы исследования "Legal Fact Prediction: The Missing Piece in Legal Judgment Prediction" (EMNLP 2025) наглядно показали, что если просто скормить модели "сырые" доказательства и попросить предска��ать исход, качество резко проседает относительно идеализированного сценария «когда у нас уже есть факты из решения». Это делает большинство академических LJP‑результатов с высокими цифрами на "чистых фактах" слабо применимыми в продакшене.

Читать далее
Статья

Как попасть в федеральные СМИ: способы и пошаговый план

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Вы когда‑нибудь смотрели на заголовки в крупных СМИ и думали: «А почему бы и мне туда не попасть?». Звучит как что‑то из разряда «для избранных», но на деле всё куда проще. Да, конкуренция высокая, да, редакторы получают сотни писем в день, но если знать, что делать и как подготовиться, шансы есть. В этой статье разберём, как пробиться в федеральные издания и как выстроить пошаговый план, чтобы ваше сообщение не утонуло в почте редактора.

Читать далее
Пост

Callout Manager в Obsidian: что это, как работает и зачем нужен

Продолжаю про Obsidian. Сначала хотел рассказать про шаблоны, тем более я с ними сам до сих пор разбираюсь и периодически переделываю, но понял, что перед этим нужно раскрыть тему callout-блоков и плагина Callout Manager.

💡 Скачать

Что такое callout-блоки

Callout-блоки — это специальные визуально оформленные блоки в Markdown-заметках Obsidian. Они состоят из:

➡️ иконки
➡️ типа блока (info, note, warning и т.д.)
➡️ опционального заголовка
➡️ содержимого

Это выделенный элемент текста, похожий на карточку или подсказку. Посмотреть пример таких блоков вы можете в посте про Obsidian TODO Plugin. В шаблонах я активно использую callouts для оформления.

Как вызвать callout в Obsidian

Достаточно начать строку с > и указать тип в квадратных скобках. Стандартный синтаксис выглядит так:

>[!info] Информация
Это пример callout-блока.

Что делает плагин Callout Manager

Встроенные в Obsidian callouts-блоки использовать можно, но неудобно — нужно помнить синтаксис, типы, иконки. Callout Manager решает эту проблему: он показывает все доступные блоки, позволяет ими управлять (менять цвет и иконку), добавлять новые.

Простой пример на скрине к посту — кастомный блок для выделения промтов.

ТГ:📥Левашов

Теги:
+1
Комментарии0
Новость

Yadro купила 24,99% разработчика системного и инфраструктурного ПО Mind Software

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.7K

Компания «КНС Групп» (бренд Yadro, входит в «ИКС Холдинг») приобрела 24,99% в российском разработчике системного и инфраструктурного программного обеспечения «Майнд Софт» (бренд Mind Software). Сумму сделки участники не раскрывают, однако эксперты оценивают её в размере до 1 млрд рублей.

Читать далее