Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Головоломка на 1000 BTC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров12K

Мало кто знает, но есть ряд биткойн-кошельков с ослабленной защитой. Их владелец хочет, чтобы вы их взломали и взяли деньги себе. Общая сумма ~1000 BTC. Это удивительная история началась в 2015 году....

Читать далее
Статья

Как выжить в токсичном коллективе. Вредные советы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Привет! Сегодня поделюсь самыми «эффективными» способами разруливать рабочие конфликты, которые встречались на моём опыте. Гарантирую – после применения этих советов ты точно запомнишься всем в офисе. Правда, не факт, что в хорошем смысле…

Читать далее
Статья

Как проектируют систему на кристалле: разбираем основные этапы «для новичков»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.1K

Система на кристалле, она же СнК или system on a chip, – это цифровая микросхема, на которой есть множество компонентов: например, микропроцессор и графический процессор, контроллеры и другие периферийные блоки. СнК есть в наших смартфонах, ПК, планшетах. Но как такую создают? Какие этапы проектирования проходит маленький, но важный чип?

Статья будет полезна как продолжающим, так и начинающим – тем, кто со временем хотел бы разобраться, как проектируют системы на кристалле.

Как спроектировать свою систему на чипе?
Статья

DevRel Conf #9: обзор программы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров187

Эта статья — краткий гид по программе грядущей конференции. Прием докладов окончен, кровавые битвы за слоты в сетке завершены, программа собрана и опубликована. За дверями чата Программного комитета осталось больше ста часов обсуждений и созвонов с потенциальными спикерами, результаты которых мы покажем 24 сентября на конференции в Москве. 

Ниже расскажем, как подходили к формированию программы и какие тематические блоки можно выделить, чтобы определить те доклады, которые принесут вам наибольшую пользу.

Читать далее
Статья

Микросервисы — удача или катастрофа для стартапа?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров404

Микросервисы звучат заманчиво, но для стартапов это может оказаться роковой ошибкой. Неужели это идеальный кандидат на неудачу?

Читать далее
Статья

Как мы учимся решать одну из самых сложных задач в метеорологии — прогнозирование количества осадков по часам

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.8K

Вопрос точности прогнозирования осадков — один из ключевых вызовов в метеорологии. Мы все сталкиваемся с ситуациями, когда дождь буквально появляется «из ниоткуда», несмотря на оптимистичный прогноз. Особенно остро эта проблема проявляется летом, когда проливные кратковременные дожди сложно поймать заблаговременно. Об этой проблеме знает и наша команда Яндекс Погоды и ищет способы решить её.

Если бы меня попросили назвать слово, которое лучше всего подходит для прогноза осадков, я бы с уверенностью выбрал «сложность». В осадках она подстерегает нас всюду: от способов прогнозирования до оценки качества полученного прогноза. Потому в научных статьях про нейросетевой прогноз погоды (GraphCast, Pangu Weather, Aurora и т. д.) осадки или совсем не участвуют, или прогнозируются раз в 6 часов без упоминания о метриках. Либо же создаётся локальная модель под регион (например, MetNet для США).

В Яндекс Погоде мы используем множество ML‑моделей в рамках наших технологий прогноза Метеум и OmniCast, постоянно их улучшаем и постепенно заменяем на более продвинутые, повышая качество прогноза для наших пользователей. Недавно мы научились прогнозировать грозы, а до этого — улучшили прогноз температуры за счёт использования пользовательских метеостанций.

Меня зовут Стефеев Дмитрий, я разработчик группы ML и качества прогноза в Яндекс Погоде. Сегодня я и моя команда хотим представить новые модели для прогноза осадков и рассказать, почему мы на них перешли и как этот переход повлиял на качество.

Читать далее
Статья

Испытано на себе: пилот Junie для разработки. Делюсь выводами за 2,5 месяца

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров485

Привет! Меня зовут Максим, я бэкенд-разработчик и тимлид в Clevertec, и сегодня хочу поделиться опытом пилота AI-инструментов в команде финтех-проекта. Спойлер: обошлось без магии, но кое-что действительно работает и экономит время.

Читать далее
Новость

10 бесплатных онлайн-курсов и занятий, которые стоит пройти в августе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

В мечтах уплывать за синее море или начать действовать? Для тех, кто за второй вариант, собрали бесплатные курсы августа.

Читать далее
Новость

Суперкар Tesla Roadster сможет прижиматься к земле (если верить патенту компании)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

Tesla, несмотря на задержки, продолжает работу над новым поколением суперкаров Roadster, анонсированным несколько лет назад. Подтверждением этому стал недавний патент, связанный с адаптивной аэродинамикой. Это указывает на то, что проект не заморожен, а находится в активной разработке.

Читать далее
Статья

Яндекс Вордстат Extension — сбор поисковых фраз и кластеризация семантики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров309

Всем привет! Меня зовут Симагин Андрей, и я рад сообщить о выходе новой версии браузерного расширения «Яндекс Вордстат Extension», в котором были добавлены наиболее востребованные, на наш взгляд, функции – кластеризация запросов методами Hard и Soft, сбор «грязной» и «точной» частотностей по Яндекс Вордстат, цветовые маркеры для фильтрации запросов, добавлена статистика числа групп проекта, а также средняя позиция по ТОП поисковой выдачи. Расскажем обо всем подробнее.

Читать далее
Статья

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.2K

Устаревшие технологии не исчезают. Они просто уходят в подполье: в архивы, на дискеты, в память тех, кто помнит, как это было. DOS-игры не просто программы. Это произведения инженерного искусства, созданные в эпоху, когда каждый байт имел значение, а каждый такт процессора, вес. Они работали на железе, которое сегодня кажется примитивным, но при этом умели то, что многим современным системам не под силу: дышать.

Моя первая игра была на дискете. Она называлась Syndicate (1993, Bullfrog Productions), и я не понимал, как она работает. Я видел, как агенты стреляют, как взрываются здания, как звучит саундтрек, но не имел ни малейшего представления, что за этим стоит.

Я знал C. Я знал, что такое переменные, циклы, указатели. Но я не мог объяснить, как в игре реализован путь юнита, как обрабатывается урон, как генерируется уровень. Тогда я не понимал кода, но код уже управлял мной.

Спустя годы я вернулся к этим играм не как игрок, а как исследователь. И понял: они — лучшая школа программирования, которую только можно себе представить.

Современные игры скрывают свою архитектуру за слоями абстракций: виртуальные машины, движки, фреймворки. Чтобы понять, как они работают, нужно разобраться в десятках технологий.

DOS-игры - другое дело: нет виртуальных машин; нет сборщиков мусора; нет драйверов. Есть только процессор, память и код, написанный на C/C++ или ассемблере. Это делает их идеальной школой для изучения реального программирования.

Дизассемблирование таких игр — это не про взлом. Это археология программирования: вы не ломаете систему, а восстанавливаете её логику по обломкам машинного кода, как археолог, собирающий мозаику из черепков.

Исследовать
Статья

IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван, я руководитель отдела тестирования фронт офисных и интеграционных систем в РГС. IT‑рынок последних лет наводнили «волчата» — кандидаты, которые не просто приукрашивают, а «накручивают» свой опыт, выдавая себя за более опытных специалистов. Учат их этому менторы в Telegram‑сообществах, где делятся готовыми шаблонами резюме и скриптами для собеседований. Почему явление стало массовым, как оно бьет по бизнесу, профессиональному сообществу и как защищаться — разбираем в статье.

Читать далее
Статья

HTMX, AlpineJS, SSR v1/2/3 и SPA. Что к чему

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

HTMX и AlpineJS это две JS библиотеки, которые расширяют HTML специальными аттрибутами и позволяют писать фронтенд без SPA фреймворков.

Это альтернативы React/Vue/Angular и иже с ними. Их появление вызвано усталостью от сложной JS экосистемы и тоской по временам, когда задачи решались с помощью PHP и jQuery.

Я всю жизнь писал JSON API и SPA интерфейсы и моему мозгу трудно было переварить, зачем нужны эти библиотеки и как с ними работать. Поэтому я написал эту статью.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Исследование e-commerce: маркетплейсы не убили нас, а сделали только сильнее

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Почему они не потопили меня и всех моих коллег. Много объективной статистики и немного субъективщины.

Читать далее
Статья

Новые штрафы за поиск экстремистского контента: гид для digital-специалистов, да и всех остальных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

22 июля Госдума приняла в третьем чтении поправки о штрафах за умышленный поиск экстремистских материалов в интернете. Закон одобрен Советом Федерации и уже подписан президентом.

Разбираемся, что это означает на практике.

Читать далее
Статья

Почему не стоит заменять пустые значения на 0 в Power BI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров273

Если вы когда‑либо занимались построением отчётов в Power BI, то наверняка сталкивались с просьбой «заменить пустые значения на ноль — чтобы было красиво». Кажется, мелочь. Но на самом деле это решение может незаметно убить производительность модели, превратить быстрый отчёт в тормозящий интерфейс, а оптимизатор — в беспомощного наблюдателя. В этой статье — разбор того, что происходит под капотом VertiPaq, как DAX на самом деле обрабатывает BLANK, и почему иногда лучше оставить пустое значение пустым.

Читать далее
Статья

Какие бывают СХД и какая нужна именно вам?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Системы хранения данных являются одним из обязательных компонентов построения центров обработки данных, особенно с учетом все большего объема генерируемой и потребляемой информации, также роста цифровизации услуг.

В этой статье мы рассмотрим различные виды СХД, и постараемся простыми словами описать их различия и отличительные особенности.

Мы надеемся, что этот материал поможет вам лучше ориентироваться в типах СХД и обычных сценариях их применения, так как выбор СХД определяется задачами, которые вы собираетесь решать с её помощью.

Читать далее
Пост

Реестр разработчиков значимого ПО: что это такое?

В конце июля 2025 года был подписан Федеральный закон № 325-ФЗ. Он существенно скорректировал нормативную правовую базу, в том числе и ФЗ №41 (этот документ был посвящен организации системы противодействия нарушениям в IT-сфере).

Как изменилось законодательство?

1. Появилось понятие значимого разработчика ПО. Таковым признают субъекта, если он соответствует ряду требований:

  • является юрлицом, контролируемым (то есть его действия определяются) РФ, субъектом РФ, органом местного самоуправления или гражданином;

  • заключил с федеральным органом исполнительной власти договор о разработке или модернизации IT-направления в сторону импортозамещения за свой собственный счет.

Список требований к разработчикам может быть расширен в нормативных актах Правительства РФ.

2. Модератором Реестра создателей значимого российского ПО станет Минцифры. На этот орган госвласти возложили обязанность вести также еще два реестра:

  • перечень программ и баз данных, созданных в РФ для нужд юрлиц (пожалуй, главное в этом документе, что исключительные права на продукт должны принадлежать РФ, субъектам РФ, муниципалитетам, контролируемым им организациям, гражданам РФ; а сведений, составляющих гостайну, внутри ПО нет);

  • список ПО, который отвечает требованиям, предъявляемым к информационной безопасности (здесь — исключительные права принадлежат только РФ, субъектам РФ, гражданам, не имеющим другого паспорта; ПО входит в Реестр национального программного обеспечения).

3. Следует учитывать, что рассматриваемый закон, определяющий лишь рамочные позиции, начнет действовать с 1 марта 2026 года. Подробные аспекты функционирования Реестров, их внутреннее содержание будут представлены в профильных документах кабмина.

4. Предположить то, как будет осуществляться регулирование Правительством РФ по указанным вопросам, пока сложно: в Пояснительной записке к законопроекту — данные проблемы не освещались. 

О сервисе Онлайн патент:

Онлайн Патент — цифровая система №1 в рейтинге Роспатента. С 2013 года мы создаем уникальные LegalTech-решения для защиты и управления интеллектуальной собственностью. Зарегистрируйтесь в сервисе Онлайн-Патент и получите доступ к следующим услугам: 

Теги:
+2
Комментарии0
Новость

OpenAI возвращается к open-source: GPT-oss-120b и GPT-oss-20b — революция или риск для ИИ-индустрии?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K

OpenAI выпускает две открытые и свободно распространяемые модели искусственного интеллекта, способные имитировать человеческий процесс рассуждения, спустя несколько месяцев после того, как китайская DeepSeek привлекла внимание всего мира своим собственным открытым программным обеспечением для ИИ, пишет Bloomberg.

Две модели, GPT-oss-120b и GPT-oss-20b, будут доступны на платформе хостинга программного обеспечения для ИИ Hugging Face и смогут генерировать текст, но не изображения или видео, сообщила OpenAI. Компания также заявила, что эти модели могут выполнять сложные задачи, такие как написание кода и поиск информации в интернете от имени пользователя.

Читать далее
Статья

Кто такой этот ваш CTO?! Мой опыт обучения в Стратоплане

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров940

Привет, мир! Я Виталий, управляю проектами в KTS. Мы разрабатываем IT‑решения для корпораций и стартапов.

В этой статье я расскажу о том, как прошла первая треть девятимесячного курса для CTO от школы менеджмента Стратоплан. Я написал ее для тех, кто:

— взаимодействует с CTO и хочет лучше его понимать (например, тимлиды или другие миддл‑менеджеры);

— строит свой карьерный путь в сторону CTO и хочет разобраться, что ожидается от этой позиции (спойлер — ожидания разнятся в зависимости от вида бизнеса);

— уже стал CTO и хочет провалидировать свой профиль и набор навыков, восполнить пробелы.

Читать далее