Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Исследование: тачскрины в авто отнимают вчетверо больше времени по сравнению с физическими кнопками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Шведский автомобильный журнал Vi Bilägare провёл исследование, сравнивая, сколько времени требуется водителям для выполнения основных задач, таких как настройка климат-контроля или смена радиостанции, с помощью сенсорных экранов и традиционных физических кнопок. Результаты показали, что в случае с тачскринами на выполнение этих задач уходило в четыре раза больше времени.

Читать далее
Статья

Когда 0 в продажах — аномалия? CUSUM для поиска проблем в ритейле

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров485

Всем привет! Меня зовут Костя, и в этой статье я продолжу рассказ моей коллеги Анастасии из команды доступности Magnit Tech о том, как можно искать проблемные товары на полках магазинов, опираясь лишь на данные по дневным продажам и остаткам товара в магазине.

В этой статье я расскажу о другом, альтернативном алгоритме, который детектирует ощутимую долю проблемных позиций наравне с тем, о котором рассказывала моя коллега. Этот алгоритм также прост для понимания и интерпретации бизнесом. Его внедрение и эксплуатация требуют минимальных затрат: вычислительные ресурсы, сопровождение и адаптация под разные форматы магазинов обходятся недорого. Кроме того, он может служить эффективным первым шагом перед внедрением более сложных и ресурсоемких ML-алгоритмов. В отличие от нейросетевых подходов к поиску аномалий, которые требуют тщательной настройки (или даже разработки) оптимальной архитектуры сети, настроить этот алгоритм значительно проще.

Читать далее
Статья

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.1K

В 2025 году AMD удивила всех, выпустив процессор Ryzen 5 5500X3D для сокета AM4, которому исполнилось целых девять лет. Для отрасли разработки и производства электроники это вечность. Казалось, AM4 давно уступил место AM5, так что новых чипов под старый сокет ждать не стоит. Но, как видим, AMD не забывает и тех, кто держится за проверенные сборки.

Это хорошая новость: теперь можно модернизировать систему без полной замены компонентов. Достаточно установить новый процессор, сохранив прежнюю материнскую плату и оперативную память, и сборка снова выходит на актуальный уровень производительности. Давайте разберем, что за зверь этот Ryzen 5 5500X3D, почему его выход важен и сколько еще AM4 будет радовать геймеров и энтузиастов.

Читать далее
Статья

Схемы раскладки теплого пола

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

В статье представлен сравнительный анализ девяти схем раскладки труб водяного теплого пола. Исследование проведено методом численного моделирования для типового помещения с акцентом на зону у наружной стены, однако важно понимать, что в реальных условиях эксплуатации не существует универсального «идеального» варианта.

Тем не менее, данное моделирование позволяет сравнить эффективность разных схем и определить, в каких случаях каждая из них будет предпочтительнее. 

Читать далее
Новость

OpenAI удалила упоминания о стартапе io Джони Айва из-за проблем с названием

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K

OpenAI удалила со своего веб-сайта и каналов в социальных сетях упоминания об io — стартапе по производству ИИ-оборудования, соучредителем которого является известный дизайнер Apple Джони Айв. 

Читать далее
Статья

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Друзья! Мы долго и напряженно работали и теперь нам уже честно нравится то, что получилось. А получилось удобно, просто и понятно, для всех и везде. И мы выложили результат нашего труда в официальный git-репозиторий. Качайте, устанавливайте Битрикс любой редакции за пару минут (хоть самую "навороченную" редакцию "энтерпрайз") где хотите и наслаждайтесь работой системы в контейнерах!

Читать далее
Статья

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 3 – как найти гостей и площадку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров481

Это третья часть статьи. Здесь расскажу о том, как собрать толпу гостей и привести их в интересное место. Начните с первой части “Что делать до митапа”, если еще не читали ее

Читать далее
Статья

Как понять, что дизайн работает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

и почему «нравится» — не аргумент

Разбираюсь, по каким критериям отсеиваю слабые продуктовые решения — не на уровне «нравится», а на уровне «живёт или не живёт». С наблюдениями, которые, возможно, кому-то помогут пересобрать свою систему оценки.

Читать далее
Статья

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8K

В жизни каждого системного аналитика наступает момент, когда он открывает две вкладки: слева – Swagger с контрактом системы А, справа – Confluence с контрактом системы Б. Между ними – пустая Excel-таблица, либо ещё одна вкладка Confluence. Задача – простая, как мир: смаппить поля.

И начинается знакомый ритуал: скопировать атрибут из одного места, вставить в другое. Ctrl+C → Ctrl+V, снова и снова. Одно неверное движение или опечатка — и через пару дней от разработчика прилетит таск с комментарием «маппинг не работает, проверь пути».

Так родилась идея десктопного приложения для маппинга...

Читать далее
Новость

Минцифры предложило запретить пользователям менять идентификационные номера мобильных устройств (IMEI)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K

Минцифры в рамках законопроекта о внесении изменений в закон «О связи» предложило запретить пользователям менять идентификационные номера мобильных устройств (IMEI).

Читать далее
Новость

Команда Kubuntu сообщила о прекращении предоставления сеанса KDE на основе X-сервера в базовом окружении

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K

В команде Kubuntu сообщили о прекращении предоставления сеанса KDE на основе X‑сервера в базовом окружении. Начиная с выпуска Kubuntu 25.10 в предоставляемых сборках будет оставлен только сеанс на базе Wayland.

Читать далее
Статья

Подготовка поверхностей в nanoCAD GeoniCS при послойном возведении насыпей

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров260

Разбираем процесс создания точных 3D-моделей насыпей для дорог, площадок и других объектов. Основное внимание уделено алгоритму «нарезки» проектных слоев с соблюдением нормативных уклонов, работе с TIN-поверхностями, решению сложных случаев при пересечении слоев с существующим рельефом.

Читать далее
Статья

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: на ПМЭФ показали Лабубу-Набиуллину, Госдума окончательно запретила вывески на английском, в Швейцарии пришли за блогерами, в США выпустят трампофон, Цукерберг начнет показывать рекламу в WhatsApp, а также x-files про Сэма Альтмана.

Читать далее

Ближайшие события

Пост

Опубликована база по веб-разработке от Microsoft. В учебном курсе от компании представлено 24 урока, где разбирается всё от основ веба, работы браузеров, сетевых протоколов до HTML, CSS и JS. Всё обучение ориентировано на практику. После каждого раздела есть тесты и интерактивные кодинг-задачи. Также есть несколько пет-проектов, которые можно реализовать после обучения и положить себе в портфолио.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Релиз планетария с открытым кодом Stellarium 25.2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K

22 июня 2025 года состоялся релиз планетария с открытым исходным кодом Stellarium 25.2. Это второе обновление астрономического инструментария в этом году. Предыдущая стабильная версия вышла в марте 2025 года. Код проекта опубликован на GitHub и распространяется под лицензией GPLv2. Stellarium доступен для пользователей Linux, Windows, macOS, а также в веб‑версии.

Читать далее
Пост

Когда мы собирали в гараже электрокартинги, нужно было обеспечить хорошее освещение. Поставил 6 люминисцентных светильников по 2 лампы 120 см: три на стенах и два на потолке.

Но со временем это решение стало доставлять много проблем. Долгие пуски в морозы. При отсутствии запасных ламп невозможно было определить почему перестал работать светильник: из-за вышедшей из строя ЭПРА, или из-за сгоревших ламп.

В итоге недавно заменил все светильники на светодиодные и счастлив.

Полностью светодиодное освещение (простите за хлам)
Полностью светодиодное освещение (простите за хлам)

Алгоритм замены простой:
1. Покупаете светодиодные лампы, цоколь G13. Цена 1 шт. от 160 до 250 руб. в зависимости от мощности. Я брал на 30 Вт., 4000K.
2. На светильнике снимаете лампы, полностью отключаете ЭПРА, он нам больше не понадобится.
3. Переподключаете схему светильника (как на рисунке): с одной стороны на все 4 клеммы (под две лампы) подводите фазу, с другой стороны - ноль.
4. Устанавливаете новые светодиодные лампы.

Забываете обо всех проблемах с пуском. Если выходит из строя одна лампа (хотя, у меня еще это не случилось), просто меняете её, не нужно выяснять в лампе ли дело, или в ПРА.

Теги:
+2
Комментарии3
Пост

1 января 2025 года мы с другом начали челлендж «12 проектов за 12 месяцев».

Все началось с манифеста инди-хакера.

Вот 7 пунктов, которые мы записали.

👨‍💻Манифест «Инди-Хакера».

1. Поиск идеи и анализ рынка

Мы начинаем с тщательного исследования рынка и выявления потребностей пользователей. Мы анализируем спрос, существующие продукты и потенциальную прибыль. Это помогает нам находить идеи для востребованных и прибыльных продуктов.

2. Создание ценности

Мы разрабатываем продукты, которые решают 1 конкретную проблему пользователей. Наша цель — создать минимально жизнеспособный продукт (MVP), который можно быстро протестировать на целевой аудитории, чтобы убедиться в его востребованности.

3. Быстрый запуск

Мы выбираем идеи продуктов, которые можно запустить за 1 месяц. Мы используем технологии для быстрой разработки и платформы с наличием органического трафика (Chrome Store, App Store, Google Play, Telegram и тд). Это позволяет нам быстро получать первых пользователей.

4. Трафик и продажи

Мы активно работаем над маркетингом, понимая, что создание продукта — это только половина успеха. Мы используем SEO, социальные сети, контент-маркетинг и платную рекламу для привлечения клиентов. Мы публично делимся процессом разработки продукта и получаем обратную связь от сообщества.

5. Монетизация

Мы тестируем бизнес-модели для монетизации наших продуктов: подписка, freemium-модель, реклама и affiliate marketing. Мы строим воронку и сам продукт на основе данных, чтобы зарабатывать деньги.

6. Инвестиции и риски

Мы не привлекаем инвестиции, а вкладываем свои деньги и время для разработки и продвижения продуктов. Мы стремимся минимизировать вложения и тратим не больше пары сотен $ на запуск 1 продукта. Мы не сжигаем деньги инвесторов и не заливаем деньгами плохой продукт.

7. Не взлетело - повтори

Мы знаем, что не все продукты будут успешными. Каждая неудача — это возможность для обучения и роста. Мы продолжаем экспериментировать и делаем новые продукты с учетом полученного опыта.

Теги:
-2
Комментарии6
Статья

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K

Купили новые недешевые Bluetooth-наушники, а они звучат странно?

Разбираемся в причинах плохого звука с кодеком AAC и выясняем мотивацию установки ограничений битрейта со стороны производителей.

Читать далее
Статья

Прыгающий робот размером с насекомое может пересекать сложные местности и переносить тяжелые грузы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

Миниатюрные роботы, размером с насекомых, способны проникать в места, недоступные для более крупных машин — например, глубоко внутрь обрушившихся зданий, чтобы искать выживших после землетрясений. Однако, двигаясь среди обломков, такие маленькие ползающие роботы могут сталкиваться с высокими препятствиями, которые они не могут перелезть, или скользкими поверхностями, по которым они будут соскальзывать. Воздушные роботы могли бы избежать этих опасностей, но для полёта требуется слишком много энергии, что серьёзно ограничивает расстояние, на которое они могут уйти от базы, прежде чем им потребуется вернуться и подзарядиться.

Чтобы объединить преимущества обоих способов передвижения, исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали подпрыгивающего робота, который может перепрыгивать через высокие препятствия и перескакивать через наклонные или неровные поверхности, используя при этом значительно меньше энергии, чем летающий робот. Работа опубликована в журнале Science Advances.

Читать далее
Статья

Простой и эффективный супервизор на С++ с универсальным Makefile

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

Несмотря на развитие лингвистических моделей, я подумал, что моя версия супервизора может быть достаточно интересна для размещения в статье. Назначение супервизора - поднять повторно программу, которая по каким-то причинам упала с ошибкой. Причём если программа завершила работу без ошибки, то она перезапущена не будет, как и не будут создаваться логи. В логах пишется время падения и тип ошибки. Универсальный Makefile может быть интересен тем, что его достаточно закинуть в папку с исходниками, добавить необходимые пути вида:
LDFLAGS = -I/usr/include/boost
LIBS = -lboost_serialization

Читать далее